最初由 朱雀.真 发布
CT似乎也不切换画面吧……
我还是认为,A表示动作成分(ACT)而非格斗成分(FTG),所以传说系列不是ARPG。
以下
切换了,你玩ps版就知道了。
最初由 全垒打 发布
不难区分啊,象星海,传说等都应该算RPG,所谓的动作要素只不过是一种战斗系统而已,倒是北欧还真有写难办 北欧肯定是RPG
最初由 全垒打 发布
倒是北欧还真有写难办
战斗中不能控制人物移动的北欧当然不是ARPG。
其实北欧算比较异类的了……ARPG和RPG的区别不是非常明显的,要看ACT和RPG要素所占比例的多少吧……
其实月下应该是ACT,否则,RockmanX系列也可以算ARPG了……
看了各位的讨论,本来比较清楚的也糊涂了
带有一些RPG特点的动作游戏基本就可以被称为A.RPG,但是带有ACT成分的RPG则还是严格的称为RPG,就象SO,最多说这个游戏的战斗系统带有动作成分。所以说,ARPG严格来说应该说成是R.ACT吧。和S.RPG一样,其实游戏的主要系统完全是SLG,只是里面添加了RPG的一些要素而已,为什么现在少有人称之为R.SLG呢,是RPG这个名词本身特殊的地位所决定的吧。
最初由 tenji 发布
带有一些RPG特点的动作游戏基本就可以被称为A.RPG……
恶魔城,ACT……
突然想到恶魔城2,NPC也不少……
最初由 jjx01 发布
恶魔城,ACT……
突然想到恶魔城2,NPC也不少……
一般ACT可以选择的人物很多。
最初由 noble 发布
一般ACT可以选择的人物很多。
一般无用
马利奥可以选两,圣剑传说还可以选三呢
最初由 noble 发布
一般ACT可以选择的人物很多。 如果时传统意义上的ACT,选的人也不时很多!
最初由 tenji 发布
带有一些RPG特点的动作游戏基本就可以被称为A.RPG。
动作游戏就是动作游戏,双截龙3不也有很多RPG特点(装备界面、收NPC)?
恶魔城3还有不少分支路线,NPC更换也有好几次,更有鞭子威力的提升,这些都是RPG要素,当然,剧情就更是不输RPG了……
难道也算ARPG?
最初由 tzenix 发布
动作游戏就是动作游戏,双截龙3不也有很多RPG特点(装备界面、收NPC)?
恶魔城3还有不少分支路线,NPC更换也有好几次,更有鞭子威力的提升,这些都是RPG要素,当然,剧情就更是不输RPG了……
难道也算ARPG?
很难讲清的。。。。。。。。。。。。。。
老兄别费口舌了!
最初由 noble 发布
很难讲清的。。。。。。。。。。。。。。
老兄别费口舌了!
只是觉得那位朋友既不准确却有带有说教性的发言让我不能当作没看见
以下
最初由 tzenix 发布
只是觉得那位朋友既不准确却有带有说教性的发言让我不能当作没看见
以下
同上!
ROTO接!
最初由 noble 发布
同上!
ROTO接!
接什么?tenji是我学长……
最初由 ROTO 发布
接什么?tenji是我学长……
学长很NB么?
你还是甘蔗的学长捏
最初由 ROTO 发布
接什么?tenji是我学长……
在这里,无效果……
最初由 狮子王 发布
世界上本来只有男人和女人
BT的人多了
也就成了女装
1%机械的人是人……
1%是人的机械是什么?
唯一的标准是…………
销量
连圣件都只100w
没折了
我不由得想起来那个传奇的帖子:GB和GBA的区别是什么……
美国发售的GB叫GBA……
塞尔达64可是全球800万啊……
不过感觉像传说系列的实在不太挨AR的边。
好象APRG比RPG更能吸引年龄小的玩家?
最初由 プラツクサレナ 发布
好象APRG比RPG更能吸引年龄小的玩家?
年龄大的一样吸引吧……
恩。。相对小孩而言。。喜欢ARPG多点。。
(就是那种小学生那个阶段的。。)
小朋友喜欢可爱的角色,搞笑的动作,童话般的世界,不一定要是ARPG……
游戏的规则越简单,就越容易被接受。
所以像RPG这类靠系统和剧情吃饭的游戏,很难一下子抓住消费者(低年龄的消费者反应更明显吧)。
动作游戏的规则相对比较简单,所以吸引低年龄层次的任务当然常常由加强了动作要素的ARPG来完成……这个加强动作要素和迷你游戏应该也有差别。