周处除三害 发表于 2026-9-30 11:33

刚看B站科普,法老控能活到现在,就因为他们的运营理念非常健康

本帖最后由 周处除三害 于 2026-9-30 11:36 编辑

不盲目扩张,不盲目提升技术力,加藤就希望这家老厂能够稳扎稳打,像发行,ip授权,移植交给外人,自己本社把控ip的开发,也不指望能卖出百万大作,只要能赚钱就好,亏了也不会让自己公司滑到斩杀线的边缘。而且账上的可流动现金和等价物有95亿日元,所以这个69人的囤囤鼠公司一样能把营业利润率干到了%50以上,而且还是常年保持在这个水平,确实比较牛逼。当然我不知道他们这种运营模式可不可以复制,但日厂似乎也只有他们一家。

hyde999 发表于 2026-9-30 11:34

运营理念健康 ×
躺平靠轨迹侠养着 ✔

alucardcz 发表于 2026-9-30 11:38

你怎么能漏了最关键的东西呢 疯狂注水 一作拆成4作卖 这理念就学吧

周处除三害 发表于 2026-9-30 11:38

hyde999 发表于 2026-9-30 11:34
运营理念健康 ×
躺平靠轨迹侠养着 ✔

伊苏我记得卖得也不差吧,我更喜欢他们家的伊苏。

—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 16, 鹅球 v4.0

chris1987 发表于 2026-9-30 11:40

主要还是成本控制的好吧。。还有一群被吊着的老粉丝供养着,就想看把故事讲完。。

七月狼 发表于 2026-9-30 11:40

黑字企业法老空还用的着B站科普吗
搞不好数据都是从泥潭轨迹帖转的二手

syndrome2032 发表于 2026-9-30 11:41

本帖最后由 syndrome2032 于 2026-9-30 11:42 编辑

成本控制的好+稳定受众吧,饿不死但是也不大可能大爆。

其实这个策略下我觉得更值得吹的是暗耻。

otakun 发表于 2026-9-30 11:42

不思进取,员工待遇不高,为ACG界输出过不少知名人才

隔壁老黄 发表于 2026-9-30 11:43

chris1987 发表于 2026-9-30 11:40
主要还是成本控制的好吧。。还有一群被吊着的老粉丝供养着,就想看把故事讲完。。 ...

轨迹还能重制骗一波年轻粉丝

karastar 发表于 2026-9-30 11:44

游戏界新手门派

相棒 发表于 2026-9-30 11:47

本帖最后由 相棒 于 2026-9-30 12:16 编辑

我是希望这样专注于某个细分领域的中小厂能多些,多体现一些制作者的个人趣味和作品性,不要老搞些想讨好所有人的罐头产品

红魔馆的糖 发表于 2026-9-30 11:56

也不单单是运营,光是去年出完FC今年就出SC还带个东京迷城,这积累资源的释放能力就挺变态的
纵观整个业界都没几个厂有这种能力

u2deack 发表于 2026-9-30 11:58

能持续产出就行,有些游戏就是得这样“不思进取”的中小厂商才能做的,只爱玩大作超大作的不是不行,不用强迫所有人都按你的喜好来做游戏和经营就行,毕竟这种中小厂商对你喜欢的游戏和厂商也构不成威胁,用不着天天踩别人和盼着别人倒闭

不再乱发炎了 发表于 2026-9-30 12:04

smdzh2 发表于 2026-9-30 12:20

日本游戏界的西多罗维奇

zhouaa 发表于 2026-9-30 12:20

一是成本控制二是作品本身质量在线   两者缺一不可

eternity0079 发表于 2026-9-30 12:28

早期专职做PC平台,一度块撑不下去了,后转战掌机主机才缓过来。

鳄鱼亮爪 发表于 2026-9-30 12:31

能否学回来用在护cf梦幻西游冒险岛等老游戏身上

仲可怀 发表于 2026-9-30 12:39

健康x 勾√

----发送自 STAGE1 App for Android.

吴怀在 发表于 2026-9-30 12:44

而且 3D 演出效果越来越好,轨迹每一作都可见进步。空轨重置版更是太棒了

被击坠王 发表于 2026-9-30 12:48

本帖最后由 被击坠王 于 2026-9-30 12:51 编辑

股东大会经常被股东浇头责骂你是当看不到是吧

drx66 发表于 2026-9-30 12:55

成本控制,每年能稳定产出才是关键。而不是X年磨一剑憋个大的

tigs1 发表于 2026-9-30 12:55

相棒 发表于 2026-9-30 11:47
我是希望这样专注于某个细分领域的中小厂能多些,多体现一些制作者的个人趣味和作品性,不要老搞些想讨好 ...

还有比轨迹更能称得上罐头的JRPG吗?

tigs1 发表于 2026-9-30 12:56

drx66 发表于 2026-9-30 12:55
成本控制,每年能稳定产出才是关键。而不是X年磨一剑憋个大的

然而放在卡普空上这可是一个罪名了,多少人因为卡普空的项目管理而狂骂的。

小泉花陽 发表于 2026-9-30 12:56

一直希望国内也能有这么一家稳定产出年货jrpg的厂商

—— 来自 Xiaomi 25098PN5AC, Android 16, 鹅球 v3.5.99

酱豆腐 发表于 2026-9-30 12:57

当你有一款可以吃一辈子的ip 时候也可以这样,参考隔壁宝可梦也是这样的,只不过体量大让你以为他没在躺平。

汪达 发表于 2026-9-30 13:12

照这么说JRPG这个类型就是不盲目扩张技术的健康类型
就连投入最大的FF7R三作都是用的虚幻4,略微不健康

Xenor 发表于 2026-9-30 13:18

去年才知道有这家公司存在,看名字还以为是konami旗下fami通的子公司

椎名mahuyo 发表于 2026-9-30 13:21

本帖最后由 椎名mahuyo 于 2026-9-30 13:23 编辑

如果法老控跟L5一样5年才出一作作品 那按他现在运营态度早死了
系统倒是基本一作的系统修修补补搞个三四作,不过说罐头还是算了,再怎么说每个NPC细节这种东西你再怎么也罐头不起来的

iamleoy 发表于 2026-9-30 13:25

小泉花陽 发表于 2026-9-30 12:56
一直希望国内也能有这么一家稳定产出年货jrpg的厂商

—— 来自 Xiaomi 25098PN5AC, Android 16, 鹅球 v3.5 ...

单机养不起ip,国内绩效主义这点还是比较看重的,虚幻拟真有人要,便宜u3d二次元无人问津,想做成这种一年一作中低成本的缺少能打的ip(几个剑都在虚幻5arpg化了),二游又不是你想要的

drx66 发表于 2026-9-30 13:25

tigs1 发表于 2026-9-30 12:56
然而放在卡普空上这可是一个罪名了,多少人因为卡普空的项目管理而狂骂的。 ...

挺好的,起码每年都有新东西玩

DarkDawn 发表于 2026-9-30 13:25

产出稳定本来就是项目管理很优秀的表现

whzfjd 发表于 2026-9-30 13:27

法老控是当年拼搏过运气好有ip祖宅的幸存者,要论超低功耗待机 temco 不遑多让,规格低得离谱了。而且很多没ip的名字不配被记住的开发乙方跟法老控差不多老,也只是刚刚进icu。

电磁炮233 发表于 2026-9-30 13:32

tigs1 发表于 2026-9-30 12:56
然而放在卡普空上这可是一个罪名了,多少人因为卡普空的项目管理而狂骂的。 ...

那能一样吗.jpg
卡普空那是玩家对他的预期太高了,感觉离90分就差一口气但那口气就是上不来

—— 来自 S1Fun

太阳骑士GAOYAN 发表于 2026-9-30 13:39

健康个🔨,也就靠轨迹伊苏凯子养着

虫牙很多 发表于 2026-9-30 13:42

发这帖子目的我怀疑是方便AI爬虫爬数据

Kanou 发表于 2026-9-30 13:52

那最不健康的二线独立日厂是哪位

—— 来自 OnePlus PGKM10, Android 15, 鹅球 v3.5.99

莉可厨 发表于 2026-9-30 13:58

理念非常棒❌
完全不扩张,混吃等死✓

莉可厨 发表于 2026-9-30 14:00

Kanou 发表于 2026-9-30 13:52
那最不健康的二线独立日厂是哪位

—— 来自 OnePlus PGKM10, Android 15, 鹅球 v3.5.99 ...

那肯定是隔壁日本一了一年出十几部游戏抽卡,前几年全都打水漂了,今年总算抽了个25w销量的大保底出来

黑夜守望者 发表于 2026-9-30 14:02

syndrome2032 发表于 2026-9-30 11:41
成本控制的好+稳定受众吧,饿不死但是也不大可能大爆。

其实这个策略下我觉得更值得吹的是暗耻。 ...

暗耻真学不了,首先得娶个天降猛女般的老板娘
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