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[其他] 刚看B站科普,法老控能活到现在,就因为他们的运营理念非常健康

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发表于 2026-9-30 11:33 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 周处除三害 于 2026-9-30 11:36 编辑

不盲目扩张,不盲目提升技术力,加藤就希望这家老厂能够稳扎稳打,像发行,ip授权,移植交给外人,自己本社把控ip的开发,也不指望能卖出百万大作,只要能赚钱就好,亏了也不会让自己公司滑到斩杀线的边缘。而且账上的可流动现金和等价物有95亿日元,所以这个69人的囤囤鼠公司一样能把营业利润率干到了%50以上,而且还是常年保持在这个水平,确实比较牛逼。当然我不知道他们这种运营模式可不可以复制,但日厂似乎也只有他们一家。

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发表于 2026-9-30 11:34 | 显示全部楼层
运营理念健康 ×
躺平靠轨迹侠养着 ✔
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发表于 2026-9-30 11:38 | 显示全部楼层
你怎么能漏了最关键的东西呢 疯狂注水 一作拆成4作卖 这理念就学吧
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 楼主| 发表于 2026-9-30 11:38 来自手机 | 显示全部楼层
hyde999 发表于 2026-9-30 11:34
运营理念健康 ×
躺平靠轨迹侠养着 ✔

伊苏我记得卖得也不差吧,我更喜欢他们家的伊苏。

—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 16, 鹅球 v4.0
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发表于 2026-9-30 11:40 | 显示全部楼层
主要还是成本控制的好吧。。还有一群被吊着的老粉丝供养着,就想看把故事讲完。。
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发表于 2026-9-30 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
黑字企业法老空还用的着B站科普吗
搞不好数据都是从泥潭轨迹帖转的二手
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发表于 2026-9-30 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 syndrome2032 于 2026-9-30 11:42 编辑

成本控制的好+稳定受众吧,饿不死但是也不大可能大爆。

其实这个策略下我觉得更值得吹的是暗耻。
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发表于 2026-9-30 11:42 | 显示全部楼层
不思进取,员工待遇不高,为ACG界输出过不少知名人才
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发表于 2026-9-30 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
chris1987 发表于 2026-9-30 11:40
主要还是成本控制的好吧。。还有一群被吊着的老粉丝供养着,就想看把故事讲完。。 ...

轨迹还能重制骗一波年轻粉丝
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发表于 2026-9-30 11:44 | 显示全部楼层
游戏界新手门派
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发表于 2026-9-30 11:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 相棒 于 2026-9-30 12:16 编辑

  我是希望这样专注于某个细分领域的中小厂能多些,多体现一些制作者的个人趣味和作品性,不要老搞些想讨好所有人的罐头产品
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发表于 2026-9-30 11:56 来自手机 | 显示全部楼层
也不单单是运营,光是去年出完FC今年就出SC还带个东京迷城,这积累资源的释放能力就挺变态的
纵观整个业界都没几个厂有这种能力
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发表于 2026-9-30 11:58 | 显示全部楼层
能持续产出就行,有些游戏就是得这样“不思进取”的中小厂商才能做的,只爱玩大作超大作的不是不行,不用强迫所有人都按你的喜好来做游戏和经营就行,毕竟这种中小厂商对你喜欢的游戏和厂商也构不成威胁,用不着天天踩别人和盼着别人倒闭
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发表于 2026-9-30 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
凯子太多,你放其它厂一作当作四作卖你看玩家跑不跑路
当然能养出五万凯子每年爆米也算本事吧
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发表于 2026-9-30 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
日本游戏界的西多罗维奇
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发表于 2026-9-30 12:20 | 显示全部楼层
一是成本控制  二是作品本身质量在线   两者缺一不可
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发表于 2026-9-30 12:28 | 显示全部楼层
早期专职做PC平台,一度块撑不下去了,后转战掌机主机才缓过来。
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发表于 2026-9-30 12:31 来自手机 | 显示全部楼层
能否学回来用在护cf梦幻西游冒险岛等老游戏身上
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发表于 2026-9-30 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
健康x 勾√

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2026-9-30 12:44 | 显示全部楼层
而且 3D 演出效果越来越好,轨迹每一作都可见进步。空轨重置版更是太棒了
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发表于 2026-9-30 12:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 被击坠王 于 2026-9-30 12:51 编辑

股东大会经常被股东浇头责骂你是当看不到是吧
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发表于 2026-9-30 12:55 | 显示全部楼层
成本控制,每年能稳定产出才是关键。而不是X年磨一剑憋个大的
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发表于 2026-9-30 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
相棒 发表于 2026-9-30 11:47
我是希望这样专注于某个细分领域的中小厂能多些,多体现一些制作者的个人趣味和作品性,不要老搞些想讨好 ...

还有比轨迹更能称得上罐头的JRPG吗?
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发表于 2026-9-30 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
drx66 发表于 2026-9-30 12:55
成本控制,每年能稳定产出才是关键。而不是X年磨一剑憋个大的

然而放在卡普空上这可是一个罪名了,多少人因为卡普空的项目管理而狂骂的。
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发表于 2026-9-30 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
一直希望国内也能有这么一家稳定产出年货jrpg的厂商

—— 来自 Xiaomi 25098PN5AC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-9-30 12:57 | 显示全部楼层
当你有一款可以吃一辈子的ip 时候也可以这样,参考隔壁宝可梦也是这样的,只不过体量大让你以为他没在躺平。
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发表于 2026-9-30 13:12 | 显示全部楼层
照这么说JRPG这个类型就是不盲目扩张技术的健康类型
就连投入最大的FF7R三作都是用的虚幻4,略微不健康
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发表于 2026-9-30 13:18 | 显示全部楼层
去年才知道有这家公司存在,看名字还以为是konami旗下fami通的子公司
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发表于 2026-9-30 13:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 椎名mahuyo 于 2026-9-30 13:23 编辑

如果法老控跟L5一样5年才出一作作品 那按他现在运营态度早死了
系统倒是基本一作的系统修修补补搞个三四作,不过说罐头还是算了,再怎么说每个NPC细节这种东西你再怎么也罐头不起来的
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发表于 2026-9-30 13:25 来自手机 | 显示全部楼层
小泉花陽 发表于 2026-9-30 12:56
一直希望国内也能有这么一家稳定产出年货jrpg的厂商

—— 来自 Xiaomi 25098PN5AC, Android 16, 鹅球 v3.5 ...

单机养不起ip,国内绩效主义这点还是比较看重的,虚幻拟真有人要,便宜u3d二次元无人问津,想做成这种一年一作中低成本的缺少能打的ip(几个剑都在虚幻5arpg化了),二游又不是你想要的
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发表于 2026-9-30 13:25 | 显示全部楼层
tigs1 发表于 2026-9-30 12:56
然而放在卡普空上这可是一个罪名了,多少人因为卡普空的项目管理而狂骂的。 ...

挺好的,起码每年都有新东西玩
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发表于 2026-9-30 13:25 | 显示全部楼层
产出稳定本来就是项目管理很优秀的表现
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发表于 2026-9-30 13:27 来自手机 | 显示全部楼层
法老控是当年拼搏过运气好有ip祖宅的幸存者,要论超低功耗待机 temco 不遑多让,规格低得离谱了。而且很多没ip的名字不配被记住的开发乙方跟法老控差不多老,也只是刚刚进icu。
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发表于 2026-9-30 13:32 | 显示全部楼层
tigs1 发表于 2026-9-30 12:56
然而放在卡普空上这可是一个罪名了,多少人因为卡普空的项目管理而狂骂的。 ...

那能一样吗.jpg
卡普空那是玩家对他的预期太高了,感觉离90分就差一口气但那口气就是上不来

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-9-30 13:39 来自手机 | 显示全部楼层
健康个🔨,也就靠轨迹伊苏凯子养着
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发表于 2026-9-30 13:42 | 显示全部楼层
发这帖子目的我怀疑是方便AI爬虫爬数据
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发表于 2026-9-30 13:52 来自手机 | 显示全部楼层
那最不健康的二线独立日厂是哪位

—— 来自 OnePlus PGKM10, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-9-30 13:58 来自手机 | 显示全部楼层
理念非常棒❌
完全不扩张,混吃等死✓
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发表于 2026-9-30 14:00 来自手机 | 显示全部楼层
Kanou 发表于 2026-9-30 13:52
那最不健康的二线独立日厂是哪位

—— 来自 OnePlus PGKM10, Android 15, 鹅球 v3.5.99 ...

那肯定是隔壁日本一了一年出十几部游戏抽卡,前几年全都打水漂了,今年总算抽了个25w销量的大保底出来
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发表于 2026-9-30 14:02 来自手机 | 显示全部楼层
syndrome2032 发表于 2026-9-30 11:41
成本控制的好+稳定受众吧,饿不死但是也不大可能大爆。

其实这个策略下我觉得更值得吹的是暗耻。 ...

暗耻真学不了,首先得娶个天降猛女般的老板娘
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