本帖最后由 卢迪克 于 2026-9-30 14:22 编辑
每年研发预算就六亿日元+宣传预算不超过一亿日元。为了保持低投入必须大量素材复用,为了大量素材复用所以采用三四五部的分割商法。
3d化后成本支出高了开始砍音乐方面和2d美术方面的预算尽可能压低成本。
卢迪克 发表于 2026-9-30 14:17
每年研发预算就六亿日元+宣传预算不超过一亿日元。为了保持低投入必须大量素材复用,为了大量素材复用所以 ...
重置版op重唱和换cv是图什么呢 特别这种明显的超劣化 难道老的版权再其他地方?总不能真是公款追星吧
alucardcz 发表于 2026-9-30 14:23
重置版op重唱和换cv是图什么呢 特别这种明显的超劣化 难道老的版权再其他地方?总不能真是公款追星吧 ...
黑红也是红
比另一个法老控能勾多了,另一个法老控已经砍项目了。
本帖最后由 吴怀在 于 2026-9-30 14:35 编辑
这股价是不是还行?
如果你在 2005 年因为玩了空轨接盘法老控,那么 20 多年后的今天你不仅能玩到重制版而且终于能回本了。
实际上你看现在凋敝的jrpg业界会发现就是需要很多法老控这样的企业
试试看一个新公司搞分割 搞咚 看看死不死 无论你这分章有多精彩 要是国产游戏怕不是直接被冲暴
主要是成本压的这么低居然还能做出个还行的游戏,f设的人力管理其他人估计得学学,单说低成本日本小厂多了去了
有过伊苏,英雄传说,现在还能靠轨迹冷饭再吃一遍,至少也不是啥臭鱼烂虾,至少也是家底厚
Kanou 发表于 2026-9-30 13:52
那最不健康的二线独立日厂是哪位
—— 来自 OnePlus PGKM10, Android 15, 鹅球 v3.5.99 ...
无疑是 imageepoch,最嘉豪的三线日厂,注册了 jrpg.jp 域名,扯大旗想要定义 jrpg,作品非常瘸腿,方案又特别奇葩激进,翻车大作时与永远至今都是无人可以重复的孤品,其余作品在过得去和暴死之间反复很跳,作品风格铁打二次元,日呆的典型代表。最后社长欠薪跑路倒闭。后来社长又像个嘉豪一样官宣复出但这次官宣就是他最后一个公开消息了。推特疑似有本人的闭锁账号,申请 follow 没给我通过。
鳄鱼亮爪 发表于 2026-9-30 12:31
能否学回来用在护cf梦幻西游冒险岛等老游戏身上
你说的这几个每一个拿出来,每一季度的利润都可以做几十个轨迹,为什么要学
TheOccuria 发表于 2026-9-30 15:32
主要是成本压的这么低居然还能做出个还行的游戏,f设的人力管理其他人估计得学学,单说低成本日本小厂多了 ...
员工没法进入通用就业市场是这样的
我个人是不喜欢一直玩3A大作的,中间调剂下jrpg,独立游戏是我的习惯,现在3A大作很多都趋同一个类型,一直玩很容易腻和审美疲劳
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-9-30 16:53 编辑
还有说炒冷饭的,好像就是搞高清化一样,空轨这两作的重制水准比起冷饭,更像是这么多年的厚积薄发我记得去年论坛jrpg投票FC重制排第一,还压了第二名一倍多的票数,其他二线厂想炒还没这个能力呢
有些人真没玩过国产2游啊,现在最火的那几个都是搞分割 搞咚的啊 下面粉丝可是期待后续得不得了呢
你觉得搞分割搞咚会死啊,你搞基本免费+GACHA再用这套商法赚翻了好么
是心态挺好,当年2000左右又出了伊苏2,隔了几年又出了一次宽屏版,好吧,但有的冷饭炒馊了,如双星1,只有这个不能原谅,要说1st有多好,感觉细节很多不到位,如果如今尽力了也就这样,那就是没有期待了,那能做出这样的也就够了,可惜当年还有人抄伊苏,没必要只看falcom,现在嘛玩玩怀旧一下就差不多了。
轨迹并不是规模很小的游戏,能保持基本一年一作就很神奇
什么健康理念.....低预算+可观的成品,这个世界没有魔法,都是员工的慷慨付出😂
我对他们家的游戏都谈不上喜欢,伊苏轨迹都没有感觉。唯一印象比较好的是有童年滤镜的咕噜小天使,不过回过头来看其实中规中矩。
这属于日本很多公司日常吧,苟着就行,本质求稳的躬匠精神小作坊
—— 来自 S1Fun
销量没什么亮眼情况下急着年货,这现象在游戏圈可不是一件好事情
本帖最后由 iamleoy 于 2026-9-30 19:27 编辑
我看你们争了半天国产
还是先掰扯清楚一个问题吧
就是到底要不要把二游等长线更新游戏跟买断制单机同台竞技
如果不要,那国产买断单机大概率是不可能出现轨迹这种能坚持出年货1.5-2线规格jrpg的ip的,有点积累的几个剑不是死了就是在往ue5大制作凑
如果要,那国产二游大概看不上轨迹这点收入,在社区大战下轨迹这商业表现只会被114514个盒中盒小作文下达1919810次死刑判决
小学生把持不住 发表于 2026-9-30 19:13
销量没什么亮眼情况下急着年货,这现象在游戏圈可不是一件好事情
你大概不知道有一种单机厂商叫 除了这玩意就不会做别的 类型
到时候看新作新ip就行了,如果销量又回去了那就只能继续重置了
重置了这么多次始终没有一个完美版
evo是角川主导的,但是语音也不能拿过来用么?重置大段大段地缺语音他们就不难受么?
甚至零碧的高清素材还得等多年前的pc移植,懒死算了
—— 来自 nubia NX712J, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
子夜的黑暗 发表于 2026-9-30 19:46
重置了这么多次始终没有一个完美版
evo是角川主导的,但是语音也不能拿过来用么?重置大段大段地缺语音他们 ...
类似今年NISA出了界轨ns和ns2版但亚洲版没有出,你要用得付给我钱吧
60几个人,一年一部合格线以上,能玩20+小时的作品,也算能力了。
说实话给你60人你能一年搓一部jrpg已经无敌了好吧
子夜的黑暗 发表于 2026-9-30 19:46
重置了这么多次始终没有一个完美版
evo是角川主导的,但是语音也不能拿过来用么?重置大段大段地缺语音他们 ...
太想當然了
這次重製加了不少小隊内成員對話,也改了一部分原台詞肯定要找新CV重配,沒有全語音單純就是壓縮成本
SE该找法老控学学灌水心得了
周处除三害 发表于 2026-9-30 11:38
伊苏我记得卖得也不差吧,我更喜欢他们家的伊苏。
—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 16, 鹅球 v4.0 ...
自从法老控发现有轨迹侠这种物种存在之后,伊苏就是赋闲状态了
本帖最后由 gane1010 于 2026-9-30 23:40 编辑
法老控这些年整体比较稳吧 每年都能端一个8分左右的游戏 在同类型的游戏小年 大家会吹 比如闪1时 整个jrpg界都有点💊的意思能玩的都没几个 闪1在里面都算眉清目秀的 当年泥潭的评价是有的玩就不错了 法老控至少还在做传统jrpg到了后面一些年jprg回过气的年份 法老控这不上不下素质的游戏评价就微妙了
grox133 发表于 2026-9-30 22:47
说实话给你60人你能一年搓一部jrpg已经无敌了好吧
关键他们还是一家披着游戏公司皮的配乐公司当即招人还不指望你现在能做啥
gane1010 发表于 2026-9-30 23:30
法老控这些年整体比较稳吧 每年都能端一个8分左右的游戏 在同类型的游戏小年 大家会吹 比如闪1时 整个jrpg ...
JRPG哪来回过气了?倒是轨迹一代比一代在画面,演出,游戏性上有明显进步,看看闪轨1跟黎轨,你敢相信是同一个系列?演出你看看创轨,毛丽霞跳舞是人偶转圈圈,到黎轨直接给你一段黑皮钢管舞,法老控叫不思进取,那没几家厂是进取的了。还没说伊苏系列一作一个新的独立系统
真的假的,F社可是究极老资历
SE上,hudson下
型月上,叶水下
现在只能假装不是罐头,比人月了么
对比一下大宇双剑是怎么把自己弄死的,法老控确实有值得借鉴之处。
空轨重制这个质量很不错了,算得上二线的中流砥柱,可以用这套大胆开发新RPG
从CS1.5一样的闪1小步快跑到现在不虚别的中小日厂,可能就是这个几十年黑字的力量
云梦泽岸 发表于 2026-10-1 10:52
对比一下大宇双剑是怎么把自己弄死的,法老控确实有值得借鉴之处。
然而几把剑的粉丝们照样有大把瞧不上法社的,只能说国产老牌RPG活成现在这个样子也有其必然性
本帖最后由 卢迪克 于 2026-10-1 11:31 编辑
hl氏 发表于 2026-10-1 11:12
空轨重制这个质量很不错了,算得上二线的中流砥柱,可以用这套大胆开发新RPG
从CS1.5一样的闪1小步快跑到 ...
从20年就在喊新ip了最后端出来的是东轨和屠龙剑这种老东西复活,规模还不敢搞大怕亏钱,完全没粉丝基础的新ip他更加不敢做了。只能延缓轨迹的完结了
不盲目扩张是对的,欧美很多公司就是疫情期间疯狂扩张,疫情结束之后全球游戏市场迅速缩水导致爆炸了,比如育碧