业界有哪个游戏很好的解决了群殴这一块吗,看钟馗跟鬼武者有感
这俩游戏到群殴这一块,都是杂兵一个一个上,其他站那看戏。鬼泣也是如此,只要你镜头不对着怪物,镜头外的怪物就会站着发呆。有没有什么其他游戏能够解决这一点?
忍龙神之手王国之心都不会这样吧 本帖最后由 back57992 于 2026-8-20 15:39 编辑
你以为为什么要这样做?因为这是目前通用最优解。
编辑:说到群殴 忍龙吧 代价就是难度高 小众
doom 永恒 哪部生化是会同时被两三只丧尸啃的 当然是王国之心 忍者外传,但是快死了去年的4有可能是绝唱(而且还是外包的) 同类动作游戏里应该是没有的
真要这么堆怪围殴,估计你得找暗黑这类的刷子游戏 忍龙 君临 神手 你不限定动作游戏那可以扯的很多 战神吧
镜头拉的很近 怪物看不到也会攻击
不过有攻击提示 不止游戏,电影行业,真人你应该觉得可以很好解决了吧,但其实除了成龙,也是一个一个上正好之前看过成龙采访
https://www.bilibili.com/video/BV1RjGM62Ece/ 剑之道小怪罚站也被诟病了
杀阵处理这一块忍龙是某种意义上的解决方案,但仅限于高速动作游戏 负面解决的——《天国拯救》,管你看没看敌人,照样抽你丫的,六个老农抽得你转圈圈 提高玩家角色的性能,拉大到可以做出伪1V1的效果,就能解决了
或者动作带大量AOE,不过这样显得有点割草了 doom最新作就是你要的不讲武德一起上,评价远不如永恒 首发卧龙的二周目江东三鼠辈 本帖最后由 江戸前ルナ 于 2026-8-20 15:50 编辑
刀剑封魔录。最喜欢的小怪ai设计就是山猫/貔貅大阵了。对峙时围而不攻甚至会挑衅,玩家一进攻被进攻的就跑或者防,其他的从背面侧面一拥而上。
破解方法跟成龙很像就是靠走位。利用跑动个地形比如转角位狭窄路造成单面向敌效果,要么利用一些带位移和击倒的技能不断穿插。 我很怀疑天天提群殴的人脑袋是不是出了问题,群殴一个个上又有何不可,
喜欢被群殴,可以去玩刷子游戏,走位不好冲进怪群里一秒暴毙,
要么多看看成龙电影缓解,就连满足群殴这个条件都要费尽心思才行
如果我是某黑社会大佬手下,正在和对方火拼,我肯定也不敢乱上,天知道会不会被旁边兄弟砍到手 RTS 游戏厂商要是真的做出你要的正义围殴,只会让玩家骂娘,因为这需要玩家要么有大量的高性能AOE请杂,要么需要有无敌帧技能来抵御来自侧面和背后的敌人攻击。 我觉得要么就减少群殴,要么就像影之刃七星阵那样做成一个整体的boss,既能防止罚站又能防止被多个ai打连招 这种吧,如果真解决了,就会被骂堆怪了。 无双系列( 我怎么感觉钟馗这个是因为演示的缘故,正式版肯定会调吧 Re:Source 忍龙大部分时候也是一攻一防,剩下的远程骚扰。只不过敌兵、自机和镜头运动特别快,而且攻守转换非常频繁造成了群殴的错觉。
—— 来自 nubia NX741J, Android 16, 鹅球 v4.0.100-alpha 论群殴最有名的不就是三国无双系列么,本质上大多数小兵都是站在那里等着被你杀的假人 我记得哪一代真三的高难度不就是,被枪兵围住一人一枪无限连到死,可真实了 求生之路,4个人互相看就没有死角了 听起来是想被真正的群殴,那去打任何pvp游戏都轻松实现 vampire survivors可以吗
—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 16, 鹅球 v3.5.99 本帖最后由 玖羽 于 2026-8-20 15:53 编辑
因为现实规律就是双拳难敌四手,又要群殴又要自己爽打而不是被乱拳打死,相当于要求既违背现实规律,看起来又符合现实规律
到目前为止完美实现的只有成龙,代价是每一个场景都要付出大量精力和时间设计,游戏做不起
现在的版本答案,我觉得就是处决时无敌帧,可以理解成其他小兵被你凶残的处决震慑到了,如果小兵是没有感情的怪物,那就选择性无视 游戏如果像成龙电影那样解决群殴,动作就会变得很脚本,反而没有打击感,很多类似评论就是叶公好龙
—— 来自 vivo V2505A, Android 16, 鹅球 v3.5.99 thegreyzone 发表于 2026-8-20 15:44
首发卧龙的二周目江东三鼠辈
那还是仁王1第一关村长家外的本地帮派刺激一点,一次引完大概有六七个,不算房内妖鬼
一周目来这里威廉基本白板身子也脆,差不多1.1枪~2.2刀人就没了 阿萨辛艾沃尔 发表于 2026-8-20 15:41
不止游戏,电影行业,真人你应该觉得可以很好解决了吧,但其实除了成龙,也是一个一个上正好之前看过成龙采 ...
成龙的大部分也是一个个上,他只是会给其他敌人设置点阻挡,让他们不像纯站桩 为什么提王国之心啊,这游戏的群殴烂完了,取消性能不行空连不安全,视角外敌人能捅屁股 加个队友就可以解释背后没人攻击了 你说群殴我只想到无双 本帖最后由 小鸟游泉 于 2026-8-20 16:05 编辑
忍龙那种ai也是有时间差动作的,双方动作都快所以觉得像是连绵不绝,并且你要是自机那些无敌招不熟练,暴毙的太快,不够大众化。还有一点就是他有为这种群殴搭配的断肢处决,所以某些战点全都是难断肢敌人时就会非常难受。 新战神算不算
—— 来自 S1Fun