ShiKi847 发表于 2026-6-17 12:57

北美游戏业是不是要迎来第二次崩溃了

最新爆出来的微软的2A级别的午夜之南成本是1亿刀,战争机器 4亿刀。
等于现在北美做游戏,2A 1亿刀起步,3A 3亿刀起步。
西欧那边IOI做007也飙到2亿了。
北美游戏业还能撑过下一个世代吗

NeverCU 发表于 2026-6-17 12:59

国内还有一堆逆天觉得欧美这些dei是什么神秘组织强迫的。这些开发人员大部分都是dei入脑的,欧美学历越高越白左。

星花 发表于 2026-6-17 13:01

本帖最后由 星花 于 2026-6-17 13:09 编辑

是文娱界。这是国家内部问题的反应。
我挺乐观的,烂到一定程度就会反弹的。毕竟国家不幸诗家幸。

黑猫软 发表于 2026-6-17 13:04

本帖最后由 黑猫软 于 2026-6-17 13:07 编辑

那羊蹄山怎么就能保持和对马岛差不多的预算

topia 发表于 2026-6-17 13:08

谁要成为et

BK10 发表于 2026-6-17 13:10

以后只会是头部通吃的时代,死的都是效率低的,卖不出去的游戏,在我看不存在欧美单独这样,日厂不也有se过的的特别差,龙帮那傻逼游戏不是刚取消吗?除了卡表和老任我脑子没觉得有别的日厂过得很好。现在已经是存量竞争阶段,硬件飞涨,游戏也涨,我觉得就是一个大逃杀开始,传统游戏主机这块没啥新用户了就目前这个硬件价格和游戏价格,纯渔泽而竭,下世代主机不是说卖4位数美刀吗?不知道怎么卖的出去

星花 发表于 2026-6-17 13:12

只要PC涨到5位数就行了。

ShiKi847 发表于 2026-6-17 13:12

黑猫软 发表于 2026-6-17 13:04
那羊蹄山怎么就能保持和对马岛差不多的预算

是因为在西雅图的原因吗

maomaoying 发表于 2026-6-17 13:13

还真是 尤其是学艺术设计的那一堆人 妖魔鬼怪一大堆

Jabeck 发表于 2026-6-17 13:14

等GTA6发售拉起来A了。

1096beam 发表于 2026-6-17 13:15

需要一个翻大车的作品,就是你了GTA6

星花 发表于 2026-6-17 13:16

一切问题的根源是美元欧元硬撑不肯大幅度贬值。🐶

NaYo丶 发表于 2026-6-17 13:16

按道理来说gta6应该是致死量的dei

孔方兄 发表于 2026-6-17 13:16

崩就崩了吧
gta6一出,也没有期待的欧美游戏了

ShiKi847 发表于 2026-6-17 13:20

BK10 发表于 2026-6-17 13:10
以后只会是头部通吃的时代,死的都是效率低的,卖不出去的游戏,在我看不存在欧美单独这样,日厂不也有se过 ...

日厂现在成本控制的很好,也有有日元贬值的原因,基本都控制在一亿刀左右,3年开发周期。
优等生就是卡表,素材复用,不可能超过3年开发,近几年超过3年的貌似就那个小萝莉,其他基本都3年周期半成品发售

断翼 发表于 2026-6-17 13:21

一周只上四天班,其中三天还是在家远程。这效率不就只能慢吗。批评其他国家强迫劳动的理由不也就有了吗

BK10 发表于 2026-6-17 13:22

ShiKi847 发表于 2026-6-17 13:20
日厂现在成本控制的很好,也有有日元贬值的原因,基本都控制在一亿刀左右,3年开发周期。
优等生就是卡表 ...

不理解你回的和我观点有什么出入吗?

ShiKi847 发表于 2026-6-17 13:24

育碧就是一个很好的风向标,育碧都做不到一年一部刺客信条正传了,可想而知开发周期和开发效率到什么地步了

姐霓姐霓 发表于 2026-6-17 13:25

应该是的,耳熟能详的老牌欧美厂这几年频繁翻车,感觉已经没有可用之兵了
日厂崩溃论崩溃了这么多年越活越好,有点搞笑

whzfjd 发表于 2026-6-17 13:26

主要看技术如何普及和平权

跑调跑掉 发表于 2026-6-17 13:26

本帖最后由 跑调跑掉 于 2026-6-17 13:33 编辑

BK10 发表于 2026-6-17 13:10
以后只会是头部通吃的时代,死的都是效率低的,卖不出去的游戏,在我看不存在欧美单独这样,日厂不也有se过 ...

?去年除了刚废除超级游戏计划的世嘉是亏的,其他日厂各个都是大盈利,你说过得特别差的se盈利增长快4成。这要是算过得差,那欧美那边的单机都不知道该用什么形容词了。
日厂现在不管什么高规格的游戏都能把成本压在1亿美刀的水平,根本不可能过得有多差

simonroam 发表于 2026-6-17 13:31

如果看单机是这样的,但是服务型游戏欧美这块还是非常赚钱的

BK10 发表于 2026-6-17 13:35

跑调跑掉 发表于 2026-6-17 13:26
?去年除了刚废除超级游戏计划的世嘉是亏的,其他日厂各个都是大盈利,你说过得特别差的se盈利增长快4成 ...

欧美一堆年货依然很好,头部依然很好,就是不少单机在翻车,日厂在我看依然那样,远没有头部收入,只能说经营不错,现在业界就是头部吸所有,在我看以后游戏也是这样头部虹吸大部分流量,现在确实大型单机3a投入回报率在变低,投入控制小的还有核心用户支撑,但是硬件飞涨和游戏价格上涨,我是不看好未来的不存在良性发展

香料永流传 发表于 2026-6-17 13:38

作为股东还可以说卡表是优等生,作为玩家用有限的时间玩一个个鸡肋一样的游戏吗

星花 发表于 2026-6-17 13:38

其实游戏价格飞涨是幻觉。

asikies 发表于 2026-6-17 13:44

人工太高了,幸好有ai接力对业界进行革命。

u2deack 发表于 2026-6-17 13:45

如果卡普空现在这些游戏都觉得鸡肋没法玩,那你一年到头能玩几个游戏

欧美那边各种工作室都越做越差真的很难理解,人又不少天天就想着憋个大的然后把自己憋死了也不在少数

汪达 发表于 2026-6-17 13:49

战争机器这种招牌烧钱也就罢了,午夜之南不是个一眼秀政治正确的小品吗?这能烧掉1亿刀,离大谱,各路DEI人士吃了多少回扣这是?

xzzfft 发表于 2026-6-17 13:50

有枪球的基本盘在哪有那么容易玩完

simonroam 发表于 2026-6-17 13:51

asikies 发表于 2026-6-17 13:44
人工太高了,幸好有ai接力对业界进行革命。

那你觉的AI救得了XBOX吗,以微软在AI这块的投入和实力

麻豆腐拌豆汁 发表于 2026-6-17 13:51

拳头、暴雪、v社不是还好好的吗?

新本格 发表于 2026-6-17 13:52

到时候看看万众期待的GTA6什么水平,别的也没什么兴趣

直钩 发表于 2026-6-17 13:57

太好了,终于可以少看点被dei污染的游戏了

karastar 发表于 2026-6-17 13:59

感觉是微软自己大傻逼**搞出来的,索尼怎么就正常

BK10 发表于 2026-6-17 13:59

其实单机式微已经很久了,业界最赚钱公司全是搞服务型游戏的,然后头部服务型游戏反过来挤压市场,服务型游戏就是不停吃玩家时间,欧美单机厂这几年翻车其实基本都是单机厂想搞服务型游戏,或者想加服务型内容,认真搞单机都还行,也有kcd博德之门,最近007,然后傻逼白左还要搞dei纯给自己上debuff。只能说现在业界开始大逃杀了,白左好日子不多了

JOJOROY 发表于 2026-6-17 14:02

索尼都关了8个工作室了还正常

iamleoy 发表于 2026-6-17 14:02

本帖最后由 iamleoy 于 2026-6-17 14:03 编辑

所以游戏的未来在什么地方?
单机也是成本飞涨开发时间变长
手游几年前志得意满的时候大搞历史终结论
然后现在红海卷疯了+盘子不增反减
又把一堆人劝回去做单机了
欧美想批量复刻33远征队的成功吗?
那就是各种独立游戏和伪独立游戏咯?

ShiKi847 发表于 2026-6-17 14:04

karastar 发表于 2026-6-17 13:59
感觉是微软自己大傻逼**搞出来的,索尼怎么就正常

失眠组的ppt早爆过他们这套3亿起步快玩不下去了,索尼最近才抱怨尼尔的大光头,基本也奔着4亿去了

Chia 发表于 2026-6-17 14:05

第一次是雅达利吗

雅达利是日本人编任教版的时候选的叙事背景。
被美媒戏剧化处理,再被国内洗稿洗出来的所谓通识。

其本身就是金融事件,类似元宇宙崩溃。
只看量级不如说是…roblox崩溃


要字母意义的天崩地裂,首先gta6就得来点蹦蹦炸弹。


游戏的大盘还是稳中有涨的。
主要问题就是楼上说的。
新玩家见顶。老的长青游戏和头部ip,占据了已有玩家90%以上的时间。

BK10 发表于 2026-6-17 14:07

未来就是没有无限增长神话,大家就在这个池子里厮杀,市场基本到头,纯拼质量效率的时候,谁能吸引更多玩家时间就是胜利者,剩下人分还有点的单机核心用户群,核心用户群都不买账的公司死呗,现在大厂都在转向拥护核心ip路线了,想把自己大的盘子盘大,微软索尼都有类似声明,楼里吹的卡普空也是抱着生化怪猎这种最赚钱的啪啪出游戏赚钱
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