固定主角是什么很小众的设计吗
horacio 发表于 2026-3-15 18:08
b站一直给我推视频,我信一次韩国人,看看是不是真的神作
今天下午已经预购了,希望韩国人这一次不要辜负我
蓝雉 发表于 2026-3-15 20:28
固定主角是什么很小众的设计吗
西幻RPG里不能捏脸的确实不多,像杰洛特这种也是因为有原作小说。
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
蓝雉 发表于 2026-3-15 20:28
固定主角是什么很小众的设计吗
从龙腾4到龙信2到博德3,想了一下,西幻rpg不能捏主角确实小众呀
这游戏能游泳但不能潜水,看来没有水下探索了
最近b站一直给我推流这个游戏,但是没有demo试玩的预购,那就看泥潭的实际反馈如何。
蓝雉 发表于 2026-3-15 20:28
固定主角是什么很小众的设计吗
勾RPG里不小众,但是欧美类RPG里很小众
谨慎观望,玩过黑沙都都知道他那一套任务流程无聊的要命。
一大堆系统缝在一起又多又杂又不好玩。
战斗么也就那样,正常棒游水平。
我不相信延续了黑沙系统的红沙能有多好玩,估计和黑沙一样进去选了女角色看看屁股,稍微玩个几小时就飞盘。
更何况这游戏还没屁股可以看。
虽然目前展示的东西很有吸引力,但还是怕内容空洞这些
—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
预购了,我要求不高,能达到龙信2这种我就能玩下去
看了B站评论区都说龙信2玩家急哭了……看了几个预告感觉和龙信那套没啥相同的啊。
而且没看到有视频演示NPC生活轨迹,是不是晚上都不回家睡,站原地?
既然是韩国游戏,我想问下有涩涩吗?
隔壁卡赞都能变性,这游戏后面更新个也不奇怪。
本帖最后由 Kojimaru 于 2026-3-17 10:07 编辑
才看完机核的视频,这游戏进任务的脚本演出恁牛逼呢吓哭了
看着有点意思唉,只要不像星空那种暴雷,就准备买了;要是能像老滚那样支持MOD就完美了。
据说是美食探店
发了两条好像对被吞了就现在演示的水平只能说祝好吧
h122h 发表于 2026-3-17 08:27
看了B站评论区都说龙信2玩家急哭了……看了几个预告感觉和龙信那套没啥相同的啊。
而且没看到有视频演示NPC ...
因为游戏类型上三不沾,只能蹭龙信了
这宣发感觉梦回暗喻幻想
PC版优化究竟啥样 没有测评吗
曼彻斯特联 发表于 2026-3-12 09:19
要真是老滚5ae版加cs的话那也是今年年度RPG的有力竞争者了,而且他这套巨复杂的手柄操作也让我想起打了一 ...
画面比肩老滚有啥用我有种预感这游戏是马桶王
媒体评分好像提前一天(北京时间3.19)早6点解禁
犹豫的可以再等等
不过我觉得媒体评分肯定也不靠谱的,现在都全网吹了,到时候不得出个mc100分
这么多宣传都没韩游特色的女主吗,谁TM会花200看几十个小时男人屁股啊
这中文版的发售前PV。。怎么是我配的角色截出来最多台词啊
这游戏如果出分90+是不是基本进入GOTY射程了
都这么看好吗,那我来唱个反调,ign8gs7吧,mc81-82,希望能打我脸
mikimk3 发表于 2026-3-17 13:09
PC版优化究竟啥样 没有测评吗
数毛社不是有pc光追测评吗
没什么好期望也没什么好失望的吧,棒子游戏,黑沙续作,大家都能猜到什么成色,“啥都好就是不好玩”
一位韩国主播 G띠 通关《红色沙漠》后的游玩报告:
角色切换机制与《侠盗猎车手 5》如出一辙,包含同款转场特效:镜头先拉远至大世界全景,再切回新角色。切换时,目标角色正处于日常行动的进程中。有一次,他切换到翁卡时,角色正身处一场超大规模战役的中心,只能硬生生杀出重围。
他在未安装首日补丁的情况下通关了游戏,全程仅遇到少量轻微 bug。此前实机演示中所有让人觉得 “违和” 的问题(脚步声、奔跑动画、受击时的怪异反馈)均已修复。
这位主播累计游玩《荒野大镖客:救赎 2》约 600 小时,他认为《红色沙漠》的游玩节奏和前者非常相近。
他盛赞游戏的世界设计:每一处内容都能让玩家带着明确的目标感沉浸其中,完全不同于 “育碧式的清单打卡任务”。
不给克莱夫升级就硬推主线的话,主线剧情的难度会变得极其苛刻。
每个区域都有独立的难度设定,往东、往北探索,难度会逐步提升。
用 RTX 5080 显卡,在 1440P(2K)分辨率、电影级画质设置下游玩,全程无掉帧、无卡顿。
游戏配乐 / 原声堪称传奇级水准。
他完全不觉得游戏里的各类系统玩起来有疲惫感或压迫感。
初期背包空间会比较紧张,但游戏后期完全不成问题,支线任务会奖励更多储物空间。
他直言这是 “他此生最棒的游戏”,自拿到评测码以来,每天都要玩 10 个小时。
为了完成评测,他爆肝通关了游戏,但即便如此,他见过的 BOSS 还不到游戏总量的 50%。
受严格的内容禁令限制,他没有透露剧情细节,但表示剧情 “藏着超多反转”。
此生最棒的游戏都来了,你这奇迹二保真吗
论坛助手,iPhone
这游戏的宣发像疯魔了一样,各种标题和评论区看得泛酸水
但这40分钟实机视频看下来像一巫师3
sunix 发表于 2026-3-17 11:37
据说是美食探店
这种阴阳怪气B最恶心了,自己拿了厂商钱出了个商单视频,然后扭头玩这套。
忍到媒体解禁爽喷不行吗?非得解禁前一天发这个阴阳怪气小作文标榜一下自己,我看还不如那些念稿商单呢
本帖最后由 科本学士 于 2026-3-18 06:59 编辑
别的不说,这5080在1440p下,哪怕是所谓电影级画质,不卡顿也是理所应当吧
h122h 发表于 2026-3-17 08:27
看了B站评论区都说龙信2玩家急哭了……看了几个预告感觉和龙信那套没啥相同的啊。
而且没看到有视频演示NPC ...
这种死马蹭子宣发看了就烦
—— 来自 鹅球 v3.3.96
metacritic
Any final Metascore predictions for Crimson Desert?I'm hearing 130-150 hours of testing time (and counting) from some of our critic partners. Check back tomorrow for the fruits of their efforts....
mc说参加评测的媒体都已经玩了130-150小时,而且这个时长还在增加
ky7913 发表于 2026-3-18 08:52
metacritic
Any final Metascore predictions for Crimson Desert?I'm hearing 130-150 hours of testing ...
听了都不想玩了
这也太长了吧
sunix 发表于 2026-3-18 09:06
听了都不想玩了
这也太长了吧
这种游戏这个时长不是很正常吗
就巫师3我都玩了100多小时了,这还是后面血与酒打了一半没打通,实在玩不下去了
奇幻开放世界这生态位就是很空啊,还是比韩国人的前几个游戏大卖的可能性大点,下一个大制作要等到巫师4吧
本帖最后由 sunix 于 2026-3-18 09:28 编辑
Andariel 发表于 2026-3-18 09:15
这种游戏这个时长不是很正常吗
就巫师3我都玩了100多小时了,这还是后面血与酒打了一半没打通,实在玩不 ...
你不是评测媒体啊
要是所有媒体评测巫师3全都100多小时,那巫师3也吓人
因为正常人通巫师3也就五六十个小时
就像我王国之泪打了260小时
但我不认为评测媒体应该都玩了两百多小时才正常,因为我并不是标准
“所有媒体都已经打了150小时”,你可能没明白吓人在哪
如果是真的
ky7913 发表于 2026-3-18 08:52
metacritic
Any final Metascore predictions for Crimson Desert?I'm hearing 130-150 hours of testing ...
我觉得你的翻译应该改成“有的媒体”