望江南 发表于 2026-3-20 10:09
我觉得我下次再用这个功能的时候就会忘记怎么操作了
很难想象后面还有多少键位 ...
我日这也太繁琐了……
望江南 发表于 2026-3-20 10:09
我觉得我下次再用这个功能的时候就会忘记怎么操作了
很难想象后面还有多少键位 ...
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
很标准的鼠标逻辑,你换成鼠标瞄准,按住空格,按住右键,左键点击
看nga有人改了钱,结果钱占满了背包格子还不能扔,只能读档了
—— 来自 S1Fun
望江南 发表于 2026-3-20 10:09
我觉得我下次再用这个功能的时候就会忘记怎么操作了
很难想象后面还有多少键位 ...
啥意思,保持长按肩键然后左手指按一下启动?
贴吧看到个手柄组合键设置,头一回见到R1+R2的组合键,惊了
不知道PA有沒有耐心做好QoL。看起來是修好鍵位、搜刮、背包、取消奔跑/騎馬消耗耐力、加入三倍速對話之後值得試試的西幻模擬器。
风灵月影改的钱也得交税啊
龙井橘 发表于 2026-3-20 12:15
风灵月影改的钱也得交税啊
不是哥们.....真有这玩意?
开放世界游戏有税务系统也太难绷了吧。
当光停止 发表于 2026-3-20 12:28
不是哥们.....真有这玩意?
开放世界游戏有税务系统也太难绷了吧。
杰洛特点了个赞
byisme001 发表于 2026-3-20 10:22
比心之眼如何
罪不至此
怎么第一个神庙解密看起来就像是在装机,地上要移动的的东西像电脑的显卡(剧透反白),难道这个游戏跟英雄无敌(魔法门)一样看似奇幻实则科幻(剧透反白)
这个组能不能和忍组互相交流一下经验
教教忍组怎么做优化,再学学人家怎么处理交互按键……
蒋公卖萌 发表于 2026-3-20 12:37
怎么第一个神庙解密看起来就像是 ...
之前看过点黑沙剧情介绍好像就是这种世界观
当光停止 发表于 2026-3-20 12:28
不是哥们.....真有这玩意?
开放世界游戏有税务系统也太难绷了吧。
https://www.bilibili.com/video/BV1xZ4y1679o
亦有记载
我说怎么怎么看不懂,“悬挂”=“攀爬”,要么爬上去打拳,要么按住R3再L3瞄准了打拳
本来操作就够麻爪了,翻译还添乱是真难绷,本来期待的中文语音也因为时长匹配问题永远是一句一句往外蹦…
这个操作组合和按键设定究竟是何意味啊,仿佛是觉得我家游戏超NB的,你们普通人可不许玩的那么顺手
本帖最后由 nage560 于 2026-3-20 14:18 编辑
中午稍微试了下,竟然没有日配,战斗手感在arpg里算优秀那档,但是这游戏的视角做得不好,5种视角调整都试得不舒服。
这对白全是机翻和ai配音,喜欢吃💩的真的有福了
不过似乎有一点比较好,这游戏的对话从头到尾就没有站桩过,都是有特别演出的
人物位置不上不下的真难受,又没越肩有代入感,又没传统第三人称符合构图
这对比度高到颜色都溢出了
感觉这游戏对以“真实”为尊的欧美人来说算是特攻了,反正对他们来说越繁琐就越真实,越真实就越好
巨魔已被忠诚 发表于 2026-3-20 10:57
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
很标准的鼠标逻辑,你换成鼠标瞄准,按住空格,按住右键,左键点击 ...
这个剑刃反光的操作用键鼠是长按ctrl+鼠标左键再点按鼠标左键,属于是手柄键鼠都难受
—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
爱上了三个你 发表于 2026-3-20 15:47
感觉这游戏对以“真实”为尊的欧美人来说算是特攻了,反正对他们来说越繁琐就越真实,越真实就越好 ...
那欧美评分怎么没有好评如潮
刚过了序章,整体感觉太繁琐了,尤其是解密的部分,配合那个操作估计会让很多人不耐烦
在天上看开放世界确实做的够大,放在多年前可能很惊艳,但如今真不稀罕了
氛围上,论写实不如天国拯救,奇幻感不如龙信,电影感和叙事差大表哥几条街。画面还是典型的网游风调色,艳丽得眼瞎,就不能加个滤镜什么的吗
目前真看不出什么亮点,优化上玩起来的帧数倒还正常,但游戏开幕那一段狂卡,不知道是读硬盘还是怎么的
jacket 发表于 2026-3-20 11:19
啥意思,保持长按肩键然后左手指按一下启动?
对,就是摁住rblb的状态下再摁一下lb,然后再在保持lbrb摁住的情况下移动摇杆
我一直都觉得摁住-松手-点按这个操作简直就是手柄界最变态的操作
龙井橘 发表于 2026-3-20 12:15
风灵月影改的钱也得交税啊
哇,有点意思
这L1+R1一起按之后短松L1再长按还得瞄准的操作,迷惑,太迷惑了
爱上了三个你 发表于 2026-3-20 15:47
感觉这游戏对以“真实”为尊的欧美人来说算是特攻了,反正对他们来说越繁琐就越真实,越真实就越好 ...
那怎么国内媒体评分比欧美高
开放世界我认为确实要走拟真重代入体验的路线不知道怎么慢慢变成了“大”世界走量的路线了世界做得再大最后整大量的传送点传来传去又有什么意义
本帖最后由 水边井 于 2026-3-20 17:12 编辑
拟真如天国拯救2也是给足了便利设计,没有在传送和操作上恶心玩家的啊更别说天国拯救2的人物塑造和剧情这群棒子拍马都赶不上
—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
爱上了三个你 发表于 2026-3-20 15:47
感觉这游戏对以“真实”为尊的欧美人来说算是特攻了,反正对他们来说越繁琐就越真实,越真实就越好 ...
实际上国内媒体起步分都是8,国外媒体最有名的ign6,gs7.
wlhlz 发表于 2026-3-20 16:40
那怎么国内媒体评分比欧美高
腰杆子问题,哪怕没收钱也不敢给低了,担心给分低了影响自己和厂商、发行、代理关系以后捞不着第一时间消息和评测资格了。
5353 发表于 2026-3-20 17:15
实际上国内媒体起步分都是8,国外媒体最有名的ign6,gs7.
国内媒体真的很少给低分,怕得罪游戏厂商。
这游戏的剧情代入感甚至不如燕云…
steam吧几个逮谁咬谁的孝子全装死了,出来走两步啊
屌丶哲 发表于 2026-3-20 17:36
这波韩国人都这么多差评,那很能说明问题了
中韩鹅加起来也只有英语一半多点,看来西幻真的是对欧美特攻啊,这么饥渴
逆袭的黑月 发表于 2026-3-20 17:21
腰杆子问题,哪怕没收钱也不敢给低了,担心给分低了影响自己和厂商、发行、代理关系以后捞不着第一时间消 ...
其实我说的是欧美喜欢这种这个说法根本不成立
—— 来自 鹅球 v3.3.96
199april 发表于 2026-3-20 19:19
steam吧几个逮谁咬谁的孝子全装死了,出来走两步啊
哪有什么棒游孝子,收钱了˙ᗜ˙