RGB沙漠宇宙对吧
这个视频牛逼是吹大了,不太相信能真完整的端出来
打算把黑色沙漠的号卖了,买红色沙漠
zid99825 发表于 2026-2-2 09:37
不是已经有红沙新闻专楼了么https://stage1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=2262919
论坛助手,iPh ...
那个专楼质量太差了,无视频、无图片、无介绍,我就是看不下去才新开帖的
看完把马拉松退了买这个
两坨总得有一坨
我也感觉会拉一坨大的...
新庄運切 发表于 2026-2-4 16:15
看完把马拉松退了买这个
两坨总得有一坨
有没可能这也是一坨。。。。从另一个坑跳到另一个坑。。
卖相到位了 现在氛围也炒到了
优化多少有点不安desu (之前demo来看)做多人运动大战场有点用力过猛了
时空之旅 发表于 2026-2-4 18:52
有没可能这也是一坨。。。。从另一个坑跳到另一个坑。。
没问题,就算都是一坨,送钱给PA也比棒鸡强,起码以前玩黑沙的时候玩的还算舒服,棒鸡土命天天喂屎
bw试玩了,评价为依托
从PA嘴里说出深度战斗有点难以说服人,真玩过黑沙PVP的都知道PA对战斗系统的理解和修改完全是勾石水平……
尤其红沙实际上是PA返厂大修好几次的项目,一开始这游戏其实是个动作类大逃杀来的,很难相信它这开发时间能做到宣传的水平。
雲夢淵澤 发表于 2026-2-1 14:11
他们是不是有什么误会
不会真的以为自家的黑色沙漠有人玩是因为玩法出众吧 ...
我也担心这点,游戏关于女性角色的展示非常少,不知道为什么?
科本学士 发表于 2026-2-2 10:16
固定主角也能捏脸,就看愿不愿意做罢了,仁王3主角还是历史人物呢,连性别都能换 ...
仁王3那算个屁的固定主角,仁王1才是
官方新发的战斗演示看着的确挺爽的,就是不知道一直没出现的女剑士跟蛮子男是不是临时加的完整度够不够
畏惧了,这个女角色还会用饭纲落
决定买来试试,不行就两小时退款,开局优化、手感没大问题估计能爽玩
战斗播片密度上去了还是能看出来更更偏RPG
玩龙信2前两个小时想的是“天呐,这就是我梦想中的游戏!”
然后的事情大家都知道了
然后看红沙,那股半成品的预感油然而生
第二部战斗演示视频更新了
放大镜 发表于 2026-2-1 14:43
我好像把红沙跟另外一个饼画很大的韩国游戏搞混了,新片看下来不得不说饼还是大……要全都能落地那确实有搞 ...
不怪你搞混,韩国这要出的几个新大作都是西幻背景的,一般人真分不清
刚看了狗蛋去年底的试玩视频,最大的感受就是,棒子也有自己的仁王
目前公开的看起来很罐头,看看最后家园系统和其他玩法怎么个事,总感觉不太妙
mb31 发表于 2026-2-7 14:24
不怪你搞混,韩国这要出的几个新大作都是西幻背景的,一般人真分不清
另一个是落英重制么
说实在看红沙这几个介绍宣传片对比上次落英重制那个测试来看
感觉这边更好玩...
那边真的是除了图像技术提高,关卡啥的几乎都是原汁原味...
能把MMO运营十几年还没路边一条我觉得还是有点实力的,感觉不会爆雷
我i就奇了怪了,这所谓的龙信2代餐的说法到底是从哪里开始的?黑沙这B游戏我也玩了有10年了,我怎么从来不知道PA做得游戏能跟龙信有一毛线相似的,天天搁那龙信代餐,代鸡毛呢,俩除了都是西幻有啥相似点了
xifeilu 发表于 2026-2-7 19:08
我i就奇了怪了,这所谓的龙信2代餐的说法到底是从哪里开始的?黑沙这B游戏我也玩了有10年了,我怎么从来不 ...
看这个单机,战斗系统还是比较偏动作的
黑沙没玩过,作为一个mmo的战斗系统,也是这种偏动作的类型吗?
本帖最后由 xifeilu 于 2026-2-7 21:04 编辑
Andariel 发表于 2026-2-7 20:26
看这个单机,战斗系统还是比较偏动作的
黑沙没玩过,作为一个mmo的战斗系统,也是这种偏动作的类型吗? ...
差不多吧,说动作是偏动作,但是作为mmo的黑沙总体来说主要偏向割草,因为他不是打副本的游戏,黑沙是一个开放世界找个角落刷群怪这种,打循环刷怪这样子,所以不能完全套用mmo的逻辑去看这游戏,这毕竟是PA的第一部单机没有单机前作参考,实际上战斗是不是沿用mmo那一套循环是个问号,但是这个游戏先不说一堆人不喜欢的粒子,我因为老玩了习惯了,我觉得这游戏最大的问题,打击感基本来自镜头震动,没有日本人做得那么精细的受击反馈啥的,当然如果对于轻度玩家不那么讲究是够了,对动作老饕来说拿去对标卡婊对标光荣完全有可能,而且在这之前我长期看这个游戏放点试玩天天都是剑盾模式,剑盾就是黑沙里战士的继承形态,现在才多了点武器模组出来,我都不知道他们在后面藏这些藏啥,难道剑盾让人很有购买欲吗
我个人觉得这游戏初期几个基础物理职业设计得还可以,比较不花里胡哨动作扎实一点,比如大剑忍者武士啥的,但是说到底是个割草游戏,后期比的还是谁范围大刷怪循环够无脑,所以经常出那种法系大范围的职业,所以变成看谁的招数更华丽,现在的职业我觉得羽士魅狐的技能比较出色,但是作为抄袭了我国大量元素的“韩国特色”职业,不可能挪来西幻背景的红沙,估计应该这游戏里的法系职业还是搬运自己家的俩法师吧
然后我认为我玩这多年黑沙地图设计还是过得去的,反正薄纱光荣绰绰有余(当然光荣的动作搏杀PA绰绰有余)开放世界还是OK毕竟黑沙底子在,但是他这次缝了一堆游戏玩法在里面,就不知道实际做出来是怎样了
讲真我作为PA老凯子,我是希望赶紧把这个游戏上市了,把金在C都调走了,现在黑沙的策划真是想让人刀了,希望他红沙大卖把,看在玩这多年黑沙的份上
但是另外一方面说,我确实也很好奇,到底啥项目管理能力能拖了那么久才吐出来,中间不会是推倒重做了吧
最后,我依然要强调一嘴,这个游戏跟龙信没一点相似点,真的很反感这种莫名跟龙信扯一起的说法,我也很喜欢龙信,但是就算半成品也代不了一点,但凡能代我都没那么怨念。PA做的游戏你别管缝啥本质根本就是黑沙,骨子里还是黑沙味,不是任何游戏的代餐,能接受的能接受,不能的觉得没意思,等发售了。
哦对了想起来再补充两嘴,其实比起什么战斗啊粒子啊,画质过于干净很假之类的问题,我更担心这游戏能不能讲好故事
黑沙最大的毛病是那主线讲啥你根本看得云里雾里的,给我感觉编剧是个沉浸在自己世界里不能自拔的人,连基础的讲故事都做不好,这游戏最古早的时候最逆天的就是几乎没啥动画,全是靠剧情站桩对话看字,没表演,就嗯啃文字,然后散落大量的信息在什么书里纸片里,哦对了还有很多知识点里,PA在奇怪的地方很执着,每次找到NPC知识都会写一堆该NPC介绍跟故事,但是很鸡肋,因为跟主线关联性又不强,谁高兴记那么庞大的NPC细节
真的,多可怕啊,连一个基础的做讲故事的能力都做不好,这是单机来说比MMO更致命的地方……MMO你不知道啥你拿新出的职业刷怪就算了,剧情绝大部分人都是ESC的,单机你敢这么自嗨要被批斗的,毕竟你总不能指着这游戏战斗的光芒掩盖讲不好的故事,又不是个个都是卡普空光荣,系统过硬到这种地步故事完全无所谓了
黑沙讲故事是糟糕级别的,注意,是糟糕
我希望他红沙改进点吧,不过红沙看过几个CG,感觉还行,希望到时候成品别云里雾里又是编剧叶子飞多了沉浸在自己的文青世界里写点只有自己看得懂看得爽得剧情,真的,写点简单易懂的故事对PA来说太难了,这还是后来抗议多了过了那么多年黑沙才在他们那个首尔里改进了讲故事的方式,开始说人话,加入动画演出了,多可怕啊
cyberalogo 发表于 2026-2-1 15:03
这南棒子厂的员工是有什么沙漠XP吗,怎么出啥都叫沙漠。
《黑色沙漠》就是这家公司做的,估计他们是想做成一个系列,形成IP
xifeilu 发表于 2026-2-7 21:12
哦对了想起来再补充两嘴,其实比起什么战斗啊粒子啊,画质过于干净很假之类的问题,我更担心这游戏能不能讲 ...
讲不好也没办法吧,毕竟最早就是按mmo开发的,mmo里写作一直不受重视
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
曼彻斯特联 发表于 2026-2-9 17:45
讲不好也没办法吧,毕竟最早就是按mmo开发的,mmo里写作一直不受重视
—— 来自 OnePlus PJZ110, Androi ...
并不是,单纯PA的高层不知道什么脑回路喜欢搞独特,不伦不类的
mmo虽然我不是想吹那个14,这mmo的剧情也没多好,但是至少在讲一个清晰的故事,调动情绪的演出上吉畜至少知道自己这个IP长版在哪,优势在哪
其实现在玩家的要求并不是讲一个多新奇的故事,恰恰你只要把演出做好了,做一个白开水故事平平无奇,玩家也会冲着演出ok的份上把CG看完整
而你黑沙是怎样?反其道而行,只用文字描述,还全部都是碎片化的信息,这里一块那里一块,文字干巴巴演出一点没信息又极碎还要玩家自己去整理这些乱七八糟的,哪个玩家有耐心看你这些个
而且精力花在知识点这种地方真是牛刀切鸡肉,有这功夫做那些没人care的npc知识,故事写简单点演出做好看点那不是比你写那些无人在意的知识点出效果百倍么
所以我才说,这游戏是少有的在mmo里讲故事都算糟糕一档的,反面教材别学,你写个小学生的故事讲清楚了都比黑沙的故事好
可能做演出是要钱和时间的,会占用较多的产能
写点小纸条不能说完全不耗产能吧,但是和做演出比起来几乎可以忽略
C.W.Nimitz 发表于 2026-2-1 17:03
还记得《龙族》么?
韩国的李荣道写的《龙族》。正统西幻设定加上点命运无常的戏剧性。改编的游戏2001年 ...
韩国游戏公司做的大多都是西幻背景的,只有这几年单机风起,才勉强看到几部韩国历史背景的,还都只是PV
C.W.Nimitz 发表于 2026-2-1 16:58
韩国已经有黑神话了,匹诺曹的谎言呀
匹诺曹也是韩国的么!
iuiuk2 发表于 2026-2-1 17:20
这游戏看现在的demo除了名字已经跟黑沙完全没关系了
至于这画的大饼好不好吃不好说,但绝对能把人吃撑 ...
能实现PV 80%的内容就已经是神作,现在只能等待实机落地了
后星空时代展示的东西越多,翻车的概率越大
【《红色沙漠》实机演示视频 #3|在帕卫尔的生活-哔哩哔哩】 https://b23.tv/cHzEi7p
感觉饼越来越大了
—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
Windows系统详细需求:
最低配置:
处理器:Ryzen 5 2600X / i5-8500
内存:16 GB RAM
显卡:RX 6500 XT / GTX 1060
存储:135 GB 可用空间(必装SSD)
推荐配置:
处理器:Ryzen 5 5600 / i5-11600K
内存:16 GB RAM
显卡:RX 6700 XT / RTX 2080
存储:135 GB 可用空间(必装SSD)
2080就能玩?优化这么牛逼?
玩过黑色沙漠的大概知道什么玩法什么内容吧
雷应该不会雷,绝对量大管饱,就是可能不好玩
Andariel 发表于 2026-2-25 20:27
Windows系统详细需求:
最低配置:
处理器:Ryzen 5 2600X / i5-8500
steam上很多游戏推荐配置都是随便填的,不能完全当真