本帖最后由 qiyu1234 于 2025-10-22 13:08 编辑
有可能,之前不是有国内翻译说TOE复刻进入到本地化阶段了吗
但也许就是X2,只是X1发布前公司不希望提前公布这个
感觉新作大概率在2026年下半年以降甚至更晚,可能在新作之前会有2-3部复刻垫场
系列海外玩家比例超过七割——所以中文玩家比例有显著上升吗,怎么感觉还是路边一条啊
下个月有系列30周年的活动,不知道会不会有新作的饼出现
TOE如果出官中复刻的话,还是要玩一遍的。
本帖最后由 qiyu1234 于 2025-10-22 13:59 编辑
风间坚次 发表于 2025-10-22 13:49
下个月有系列30周年的活动,不知道会不会有新作的饼出现
现在传说新游戏消息基本上都是找御三家发布会/官方进行多语言公布
日本限定的活动基本不会再有新游戏消息了
另外万南现在发行策略是短平快营销,除非是超大规模作品否则不会提早1年以上公开
速报原文是テイルズオブ新作は手を動かし続けているがアナウンスはもうしばらくかかる
结合上下文来看 新作可能会在接下来1-2部复刻之后公开消息
多多价格用卷226.........
本帖最后由 火红之眼 于 2025-10-30 00:13 编辑
连不是宝箱的隐藏宝物都直接显示在地图上了.....
就是这繁中字体无比难看
火红之眼 发表于 2025-10-30 00:11
连不是宝箱的隐藏宝物都直接显示在地图上了.....
就是这繁中字体无比难看
...
画面和帧率咋样,官方标配PS5是4K60FPS,没打折扣吧
问下游戏开始grade商店有个“技能SP消耗为1”这个SP是什么意思?这个游戏的蓝条不是叫TP吗
Kyo.C 发表于 2025-10-30 08:58
问下游戏开始grade商店有个“技能SP消耗为1”这个SP是什么意思?这个游戏的蓝条不是叫TP吗 ...
被动技能的cost消耗,原本不同被动设置的cost消耗不一样。设置了这个所有被动的cost消耗都是1,就不用担心sp最大值不够的问题
玩上的能说说系统有没有跟TOX2的那样吗
哎哟卧槽了 发表于 2025-10-30 09:20
玩上的能说说系统有没有跟TOX2的那样吗
除了QOL改进以外没啥调整
外面看到有人说强敌打起来更舒服了,我觉得也可能是因为老玩家对系统熟练了,毕竟这么多年哪怕没重玩过,信号灯弹弹弹之类的也玩的不少了
qiyu1234 发表于 2025-10-30 09:00
被动技能的cost消耗,原本不同被动设置的cost消耗不一样。设置了这个所有被动的cost消耗都是1,就不用担 ...
tox2很恶心地去掉了这个grade项目,高清版希望能加回来
本帖最后由 火红之眼 于 2025-10-30 11:22 编辑
godless2020 发表于 2025-10-30 08:53
画面和帧率咋样,官方标配PS5是4K60FPS,没打折扣吧
画面还行,60帧没掉过,后期某些招式还会不会掉帧就不知道了(
本帖最后由 qiyu1234 于 2025-10-30 16:57 编辑
这作G商店改进似乎比GF复刻更激进一些
多周目固定送几千点GRADE,而且所有的继承项的GRADE点要求也全都大幅度降低了
看着又是跟togf一样10g左右的大小,而且欧版、日版都不包含中文…
本帖最后由 qiyu1234 于 2025-10-31 21:04 编辑
这作QOL改进还是相当不错的,比圣恩复刻更全面(这么看往后的复刻作品越往后适配现代玩家的改进会做的更好)
加上TOX这游戏本身其实也是压缩了一定系统容量的现代化作品(不需要刷随机词条,等级最高只有99),一周目开GRADE体验其实很不错
其实回头再看,TOX的系统还是搭了一个相当不错的架子(很多人说对强敌的连招,其实TALES并不是所有作品都以对强敌连段为卖点)
如果没有2代,那么这个作品多年后仍然是一个值得一玩的有特色的有趣的游戏作品,前提是玩家得多尝试不同角色的使用和共鸣系统
可惜没有如果
至少中生代以降的Tales系统,其实是属于 你越是熟练(这里指的是熟手,并不是指纯粹的高手玩家),对系统元素的使用越多,游戏的体验就会越轻松越好玩的那种类型的游戏,即使是一周目重玩
换句话就是对新玩家来说就需要主动适应,其实像这种复刻,我的建议就是GRADE全开,然后难度稍微调高,有些元素酌情自己在游戏里选择性开/关就行,现在体验过去的TALES游戏,没有必要折磨自己,重要的是体验到系统的乐趣
那么多传说玩下来,我感觉除了宿命传说重置版是开头就能浪起来的超爽系统外(记不清具体系统啥样了,就是打起来很爽,从头爽到尾),传说系列几乎都是要等到中后期成型之后才能爽起来,更多是到末期甚至二周目才能随便浪,连打法都不一样了,这也是传说系列的乐趣之一吧。
mcq_2 发表于 2025-10-31 23:44
那么多传说玩下来,我感觉除了宿命传说重置版是开头就能浪起来的超爽系统外(记不清具体系统啥样了,就是打 ...
现在的游戏大多一周目能体验全要素 老传说二周目才能爽甚至多周目才开隐藏的估计会被喷死
为何手柄无反应,其他游戏正常
endlessFF 发表于 2025-11-1 11:46
为何手柄无反应,其他游戏正常
什么平台?STEAM的话检查一下游戏内的自定义按键设置有没有设置成控制器
不行的话就在游戏外面STEAM页面设置成STEAM输入转换
买了ns版本,过了序章感觉tox完全不对自己口味(宿命传说很喜欢),战斗跑位/出招没有爽干,就当给当年的宿命传说补个正版了
mcq_2 发表于 2025-10-31 23:44
那么多传说玩下来,我感觉除了宿命传说重置版是开头就能浪起来的超爽系统外(记不清具体系统啥样了,就是打 ...
永恒也可以,但是前中期会被tp消耗这个问题拌住。回复手段只有30%的桔子果冻,结果初期tp上限才1-200,一个回复道具甚至撑不了一场杂鱼战
经典繁体中文转简体中文出现的用字错误。这次吸取教训没有出现圣恩的女她用成男他的问题。
本帖最后由 Xenor 于 2025-11-2 08:41 编辑
更正,意外还挺好玩的,法术系统战有意思,感觉比圣恩好,女主角蛮厉害的,就是跑起来像只鸵鸟,我要是鸟的话肯定会选择在女主蓬密的头发里作窝
mcq_2 发表于 2025-10-31 23:44
那么多传说玩下来,我感觉除了宿命传说重置版是开头就能浪起来的超爽系统外(记不清具体系统啥样了,就是打 ...
开头就能浪起来的超爽系统
DR前段那点可怜的CC是怎么爽起来的,而且还不能快捷换人
qiyu1234 发表于 2025-11-2 00:58
开头就能浪起来的超爽系统
这个我懂,喜欢宿命的就算CC为负数肯定也是超爽
我自己玩了个开头就只觉得魔神剑能上天有点稀奇…
时隔多年重新玩了本作之后终于明白了为啥剧情那么抽象了,为了大义什么都不管不顾的女主,一直迷茫于成长的男主,为了家人甘愿堕入黑暗的男二,孤独到各种应激的女二,为过去一直后悔的男三,傻白但是没有目标的女三,整个队伍的人设就没有一个能当中心点的人物导致全程炸药桶,刚开始大概是准备拿男二当中心点但是写到后面发现不行没法改大纲了。tox2估计就是吸收了剧本人设的教训后,加了个新主角当中心点后剧情就好多了
ns2跑这游戏是不是还30fps?
hikari0805 发表于 2025-11-2 12:53
ns2跑这游戏是不是还30fps?
当然不会,必须60+
izayoi39 发表于 2025-11-2 12:11
时隔多年重新玩了本作之后终于明白了为啥剧情那么抽象了,为了大义什么都不管不顾的女主,一直迷茫于成长的 ...
还有个原因分男女线 导致某段结束一边完全意义不明了。。 虽然这游戏剧情本来就很怪
hikari0805 发表于 2025-11-2 12:53
ns2跑这游戏是不是还30fps?
这游戏跟TOGF复刻一样没有NS2版,NS版锁30
并且没有任何说法说明NS2运行会解锁帧率
楼下那个是模拟器,不用管那个
可以去找下NS2运行的视频看看,感觉是没有60
qiyu1234 发表于 2025-11-2 16:11
这游戏跟TOGF复刻一样没有NS2版,NS版锁30
并且没有任何说法说明NS2运行会解锁帧率
楼下那个是模拟器,不 ...
看到了,结论万代是狗
steam版120帧
系列新人,追求难度和游戏完整体验且不想二周目的话,开头商店该怎么选
本帖最后由 qiyu1234 于 2025-11-3 14:04 编辑
9smttb78 发表于 2025-11-3 13:31
系列新人,追求难度和游戏完整体验且不想二周目的话,开头商店该怎么选
追求难度 游戏完整体验 和 不想二周目 是不可能三角
首先全成就/白金,必须二周目,因为有双主角路线通关的奖杯
游戏完整体验的话,如果是整个故事事无巨细的体验,那也必须二周目,不刻意追求这个的话一周目喜欢谁选谁就好(另外记得多看地图上的支线和限时支线提醒)
剧情进行到某一阶段的时候,系统会提示玩家可以按R3开启世界地图随时传送,这个时候一些可以传送过去的地方就有可能会有限时/不限时的支线剧情了
追求难度的话,最简单的方式就是选择不明难度+不选择GRADE商店任何一个选项,这就相当于原版的二周目(原版一周目不能选 不明难度)不继承任何内容开始游戏,是理论上的最高难度
但是我认为这就是坐牢+劝退,作为新玩家没有经历过整个游戏流程对系统大致框架没有概念是一定会玩的很难受的
所以我觉得从现代游戏的角度,如果你要追求难度,选择GRADE商店全部选项+困难/不明难度是比较合理的选项,像是钱和经验多倍这些都可以在游戏里开关,如果你觉得简单了,进了游戏根据情况随时开关也可以
哦还有一点,一开始如果发现自己没两下就被打死了,太痛苦了,最好把 暴击率3倍 和 伤害2倍 关掉,因为这个效果是敌我通用
qiyu1234 发表于 2025-11-3 13:45
追求难度 游戏完整体验 和 不想二周目 是不可能三角
首先全成就/白金,必须二周目,因为有双主角路线通关 ...
很详细,感谢老哥
这重制版重置了个啥?看起来和原版没什么变化啊
wolfwood 发表于 2025-11-3 15:14
这重制版重置了个啥?看起来和原版没什么变化啊
换了引擎,优化了一堆体验上恶心人的东西,收录了大部分dlc,还有,没有重置,只有高清复刻
请问一下被动技能里那些标着对队友也有效果的加5%数值的复数人装了会累计吗