Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-8-20 09:11

青梅比女主好看,不过现在看来建模有点奇怪,特别是下巴和两腮的部分。

qiyu1234 发表于 2025-8-20 09:18

本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-20 09:34 编辑

电风扇 发表于 2025-8-20 09:03
说个题外话,这系列现在有个尴尬的点

曾经作为系列特色的“精美”手绘过场动画,从Ar开始变得明显不如实机 ...
这个我其实在AR那会儿在专楼里提过
有个挺重要的点
在旧作中
实际上真正原画师的人设,玩家绝大多数时候只能在游戏封面看到,游戏内看到的大多是动画画师的转绘
TOX这种就很明显,角色菜单、人物信息页面、小剧场、秘奥义cut、共鸣技、战斗对话头像等地方显示的都是动画人设转绘
这些动画版立绘不断地强化这些角色2D动画版形象在玩家心中的印象

而在TOAR里,菜单页面、小头像是岩本稔的原画,人物信息、小剧场、秘奥义cut显示的都是游戏建模
动画人设只能在2D过场里看到,自然会觉得陌生
当然还有一点就是3D建模已经成熟到可以替代2D头像表现的情况,这个见仁见智,我觉得一定程度上可以共存

然后所谓的AR的动画人设不用心的问题,其实在其参战的各种手游作品里能发现确实是保持着同一风格,
核心问题还是 在角色头身比进一步拉大到真人比例以后,因为角色细节增多 动画人设反而不如3D建模本身表现的舒服的问题,这个要之后看看他们准备怎么解决

空洞骑士 发表于 2025-8-20 09:25

电风扇 发表于 2025-8-20 09:03
说个题外话,这系列现在有个尴尬的点

曾经作为系列特色的“精美”手绘过场动画,从Ar开始变得明显不如实机 ...

肯定是砍掉动画已经没有悬念了,破晓DLC片头曲都没有了,游戏内也一段2D动画过场都没有。飞碟桌现在鬼灭赚大了,前段时间采访,说全社都投入到鬼灭制作上去了,不可能有产能给传说做动画了。又不能换掉飞碟桌(传说祭每年都靠飞碟桌提供新图),已经无解了。

猪突猛进R 发表于 2025-8-20 09:50

破晓传说本篇结局动画,希侬含笑流泪时的脸崩的……有种这家伙是谁的感觉

qiyu1234 发表于 2025-8-20 09:59

空洞骑士 发表于 2025-8-20 09:25
肯定是砍掉动画已经没有悬念了,破晓DLC片头曲都没有了,游戏内也一段2D动画过场都没有。飞碟桌现在鬼灭 ...

DLC这个没法证明什么
以前的加料版也顶多在原OP基础上改几帧,没有新加片头曲的情况

sliver1997 发表于 2025-8-20 10:06

所以今年还可能有新作消息吗?

itis1999 发表于 2025-8-20 10:30

本帖最后由 itis1999 于 2025-8-20 10:36 编辑

哎哟卧槽了 发表于 2025-8-20 07:51
問題是這個老翻計劃本來就不討好,要的是remake 或者新作……而且這tox remaster 真是賣相太難看,完全看 ...

总而言之,我觉得能快速把画面过得去的传说加上中文移植到现代平台上,就已经足够了,复刻不会卖新作的价格也不用等很长时间。
ps3时代的传说在画面上是没什么好重制的了,再提高画面开发时间长,成本也太高。至于内容,我的逻辑是原作值得玩的就玩,原作不值得玩的话,不会因为增加剧情或者改进系统而去玩。

exiaexa 发表于 2025-8-20 10:47

给没玩过的人的建议

1、tox1是个非常微妙的作品,剧情和系统都是,用现在的话来说的话,TOX就是TOAR的测试服,你在TOAR里遇到的傻逼问题在TOX里基本都能遇到


2、tox2和tox1的虽然世界观是一个,但是联系真的不大,甚至你把整个TOX1相关内容刨掉这个故事只会更流畅点,因为tox2有大量的新增设定,基本都根1没啥关系
你玩到最后甚至会觉得这路德佳和其他人根本不熟嘛,因为tox2的剧情架构明显就是写完主角的故事以后,其他内容都是塞进去的,就为了那个破羁绊系统(做完队友的支线以后在主线里给你多赛两句对话,结果就是一条支线都不做主线照样走)


3、个人建议是云1玩2,玩了2觉得体验还不错再返回来玩1

zergcs 发表于 2025-8-20 10:49

日区定价跟TOGF一样国区也是199没跑,看下来这评价还是等2复刻出了再打折买1吧

qiyu1234 发表于 2025-8-20 11:08

本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-20 11:38 编辑

其实欧美有一批专门研究X1系统的老玩家,他们手里的角色确实还是能在X1这游戏里玩出点花活的(问题这种花活其实X2不刻意追求弱连也能玩,而且套路更花)
然后就有种论点就说X1能跟BOSS玩交互(X1跟AR不同,可以打破BOSS钢体,但是BOSS很容易受身摆脱,所以相当于连不了几下),另外就是有个别BOSS在空中可以连段,不容易触发他们的受身(比如X1首战的盖亚斯,另外X2其实也有个别BOSS属于这个情况)
(提到这点强调一下X1的强敌状态机还是完整的,什么击飞倒地异常都还健在,整体系统上的架子比AR搭的更完整,所以2代能救回来)
他们对X2的看法就是X2角色性能太强了,学会弱连BOSS根本没难度,可以拒绝交互,所以不如X1
不评价,只能说破晓某种意义上对他们来说是求仁得仁

X2里的角色在我看来包括X1角色都比1代要更成熟讨喜一些,包括个人章节也是,其实掌握手段了以后刷好感真不费劲
另外就是关于有的玩家在2代里喜欢BE讨厌1代角色的问题,其实就剧情来说1周目玩家跟某人的感情原本应该是没有那么深厚的(基本就一些侧面描写,玩家又不是主人公),直到选择了不是BE的那条线才会跟那个角色真正共情移入(这段也是系列名场面),老实说我也不是很能理解那个地方不喜欢1代角色的情况,这里的角色陪玩家出生入死,在一些原则性问题上没有可谈的余地这是很正常的情况,BE其实什么都没有被改变或者说是摆烂结局

赤黑的假面 发表于 2025-8-20 11:55

所以TOX剧情咋样,好玩吗

qiyu1234 发表于 2025-8-20 12:04

本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-20 12:10 编辑

赤黑的假面 发表于 2025-8-20 11:55
所以TOX剧情咋样,好玩吗
我觉得在JRPG中算是平均水平
但是在这个年代来说,可能评价会下滑或者更高,看个人,不确定的话其实可以云

最大的问题其实是这游戏的主角团成员大多不成熟,有很明显的性格缺陷,也因此会出现高血压桥段,在这点我同意前面某坛友的观点,有点像FF13(或者说那个年代的JRPG的某种创作倾向,当然也可以说是系列也有),但是比FF13故事更激进一些,也不怎么谜语人,系列其实有个特点就是队内成员会存在倾轧乃至冲突矛盾,甚至背叛,不会说进了队就好好好大家都好都是好朋友,有也是终盘的事情了

不过作为现代JRPG有点取巧的地方就是很多地方用演出掩盖了故事的逻辑问题
这游戏也一样

无动于衷 发表于 2025-8-20 12:10

exiaexa 发表于 2025-8-20 10:47
给没玩过的人的建议

1、tox1是个非常微妙的作品,剧情和系统都是,用现在的话来说的话,TOX就是TOAR的测试 ...

X1没有AR那么多的粪BOSS和丧心病狂的霸体

天才八嘎 发表于 2025-8-20 12:11

搞个x1x2合集还有点想买,单独把x拿出来真一点不想买。

猫将军 发表于 2025-8-20 12:13

赤黑的假面 发表于 2025-8-20 11:55
所以TOX剧情咋样,好玩吗

不好玩。boss战强制连招中断,只能刮痧打tox给我印象最深的是10多年来,我永远记住最终boss狗男女会互相加血复活(配合这刮痧系统,磨了半天血被加满…)导致我在tox2里对着狗男女没啥好感

clover293 发表于 2025-8-20 12:14

tox这两作还是咱们马场英雄搞得吧xs

Muteki_Link 发表于 2025-8-20 12:16

说实话tox1讲啥已经记不清了,就记得2人牵线连携系统挺好玩的,某人无脑滚筒洗衣机,还有后期变脸高手缪。。。
另外这次新立绘好像没见过啊,本来以为是藤岛一个人画的但看落款还是有猪股老师的署名,是以前的存货?

hikari0805 发表于 2025-8-20 12:17

猫将军 发表于 2025-8-20 12:13
不好玩。boss战强制连招中断,只能刮痧打tox给我印象最深的是10多年来,我永远记住最终boss狗男女会互相 ...

草,又是boss刮痧传说么

qiyu1234 发表于 2025-8-20 12:19

Muteki_Link 发表于 2025-8-20 12:16
说实话tox1讲啥已经记不清了,就记得2人牵线连携系统挺好玩的,某人无脑滚筒洗衣机,还有后期变脸高手缪。 ...

新图,藤岛和生前的猪股画的,这游戏立项有段时间了,从传闻来看可能本来比圣恩复刻还要早出

alucardcz 发表于 2025-8-20 12:42

赤黑的假面 发表于 2025-8-20 11:55
所以TOX剧情咋样,好玩吗

剧情 开头挺虎 然后突然负分 总结 辣鸡中的辣鸡

exiaexa 发表于 2025-8-20 13:05

无动于衷 发表于 2025-8-20 12:10
X1没有AR那么多的粪BOSS和丧心病狂的霸体

所以说了是测试服啊

exiaexa 发表于 2025-8-20 13:12

本帖最后由 exiaexa 于 2025-8-20 13:14 编辑

赤黑的假面 发表于 2025-8-20 11:55
所以TOX剧情咋样,好玩吗
TOX剧情在根本逻辑上就出了问题,以现在马后炮视角来说
一个游戏两条故事线(男女主分别一条线,单周目中不可变更)并没有什么问题,现在也是比较常见的设计,但是这逼游戏两条线的人物塑造根本不一样,你完全搞不懂编剧的想法

故事的大纲是个普通的JRPG,这个其实没什么问题
问题是其他的细节填充并没有丰满故事和人物形象,你现在问楼里的人tox到底讲了啥怕是都没几个人想的起来

TOGF因为故事逻辑不行被人天天拉出来鞭尸,但是他的支线和小剧场是用心做了的,所以哪怕故事逻辑出了问题,人物的特色和梗大家都记得住
TOX两个主角在两条线塑造都TM不一样,有的角色到了tox2跟洗档了一样,现在讨论环境里根本没人理TOX1,直接用tox2的角色你就知道这是个什么东西了

中泽君 发表于 2025-8-20 13:13

我是觉得X比AR好点
那些优化能不能做到不看攻略做到全支线
TOX有传说最喜欢的萝莉,还是想再玩一次

alucardcz 发表于 2025-8-20 13:19

exiaexa 发表于 2025-8-20 13:12
TOX剧情在根本逻辑上就出了问题,以现在马后炮视角来说
一个游戏两条故事线(男女主分别一条线,单周目中 ...

四舍五入和toar一样 打着打着上天后突然没了

Rainwedell 发表于 2025-8-20 13:57

电风扇 发表于 2025-8-20 09:03
说个题外话,这系列现在有个尴尬的点

曾经作为系列特色的“精美”手绘过场动画,从Ar开始变得明显不如实机 ...

这个据说是 飞碟桌全力做鬼灭的原因,当时没好好做

—— 来自 S1Fun

无动于衷 发表于 2025-8-20 14:04

exiaexa 发表于 2025-8-20 13:12
TOX剧情在根本逻辑上就出了问题,以现在马后炮视角来说
一个游戏两条故事线(男女主分别一条线,单周目中 ...

还是前面说的,如果X2给X1擦屁股了说这两个主角路线是平行世界,并且是围绕这两条线到底要剪掉哪条展开的化,两部加起来可称神作

Markorca 发表于 2025-8-20 14:09

电风扇 发表于 2025-8-20 09:03
说个题外话,这系列现在有个尴尬的点

曾经作为系列特色的“精美”手绘过场动画,从Ar开始变得明显不如实机 ...

能不能趁着ufo没空回去找IG啊,一直觉得ufo这个光污染风格不太适合传说

X9999 发表于 2025-8-20 14:19

赤黑的假面 发表于 2025-8-20 11:55
所以TOX剧情咋样,好玩吗

TOX1突出一个虎头蛇尾,本来开头和中期还可以,后期你会觉得怎么一下子就结束了。。

zqqwe 发表于 2025-8-20 14:20

exiaexa 发表于 2025-8-20 13:12
TOX剧情在根本逻辑上就出了问题,以现在马后炮视角来说
一个游戏两条故事线(男女主分别一条线,单周目中 ...

没有玩过tox1,主线剧情是靠2标题界面的回顾视频了解的,支线里那堆分史也基本能了解角色背景,问题是出在米拉篇会有很长一段空白期吗差异最大是哪个角色,艾尔文吗

Sei_R 发表于 2025-8-20 14:24

狂战传说被跑图劝退了,tox能入吗

exiaexa 发表于 2025-8-20 14:25

本帖最后由 exiaexa 于 2025-8-20 14:30 编辑

zqqwe 发表于 2025-8-20 14:20
没有玩过tox1,主线剧情是靠2标题界面的回顾视频了解的,支线里那堆分史也基本能了解角色背景,问题是出 ...
是米拉和裘德,这俩在两条线的表现和性格完全不一样,你一周目打哪条线会严重影响你怎么看角色
到了TOX2两边一起洗档,都是取了表现更好的那边


至于tox1的艾尔文,你就默认他是个傻X就行了,那个年代的遗毒,不要浪费脑细胞

哎哟卧槽了 发表于 2025-8-20 14:27

Sei_R 发表于 2025-8-20 14:24
狂战传说被跑图劝退了,tox能入吗

跑图比tob烂的传说没几个

zqqwe 发表于 2025-8-20 15:02

exiaexa 发表于 2025-8-20 14:25
是米拉和裘德,这俩在两条线的表现和性格完全不一样,你一周目打哪条线会严重影响你怎么看角色
到了TOX2两 ...

这对在2的性格塑造和相处方式我觉得都得挺好,原来是取其精华了
艾尔文我是2打了一半才去看的回顾,当时就觉得这都能和解?缪泽那堆操作也是

qiyu1234 发表于 2025-8-20 15:08

本帖最后由 qiyu1234 于 2025-8-20 15:10 编辑

根据万南欧洲官网的显示
无尽传奇 复刻版的开发商为 DokiDoki Groove works

其之前参与过 八方旅人 大陆的霸者/八方旅人0,还有 多元生活(VARIOUS DAYLIFE)以及太鼓达人 18年的NS版的开发




富泽石川这俩看来确实还是在干事,满世界找外包做复刻,从欧洲的QLOC 万南罗马尼亚 到亚洲的 TOSE 和 DokiDoki Groove works,4部复刻4个开发商

Squall25 发表于 2025-8-20 15:17

zqqwe 发表于 2025-8-20 15:02
这对在2的性格塑造和相处方式我觉得都得挺好,原来是取其精华了
艾尔文我是2打了一半才去看的回顾,当时 ...

传说是这样的,队友里没有个内鬼的传说都不好意思说自己是正统续作了,就连toar还有某精神续作绯红结系都继承了这个传统。
艾尔文就是历代都有的傻缺内鬼角色,反正每次都是这样洗白以后就不计较了。缪泽的话本来就是个疯女人,2代分史米拉那个世界的缪泽更傻缺。

zqqwe 发表于 2025-8-20 15:23

Squall25 发表于 2025-8-20 15:17
传说是这样的,队友里没有个内鬼的传说都不好意思说自己是正统续作了,就连toar还有某精神续作绯红结系都 ...

说起来艾尔文和雷文还是我在玩tob小游戏的时候被牌型剧透的二五仔多到可以组一桌了。玩过的还是少爷的塑造最好啊

bgmilk 发表于 2025-8-20 15:50

zqqwe 发表于 2025-8-20 15:23
说起来艾尔文和雷文还是我在玩tob小游戏的时候被牌型剧透的二五仔多到可以组一桌了。玩过的还是少爷的塑 ...

    少爷原版也是纯坏比,到了重制版才洗白的。

qiyu1234 发表于 2025-8-20 15:56

bgmilk 发表于 2025-8-20 15:50
少爷原版也是纯坏比,到了重制版才洗白的。

其实契机是2代,然后反哺回重制版

TheOccuria 发表于 2025-8-20 16:07

zqqwe 发表于 2025-8-20 15:23
说起来艾尔文和雷文还是我在玩tob小游戏的时候被牌型剧透的二五仔多到可以组一桌了。玩过的还是少爷的塑 ...

雷斯和里昂好歹是最后拿命给主角团挡枪了,里昂的悲剧味更浓一点
后来的二五仔打个哈哈就回来了

zoe2 发表于 2025-8-20 16:12

exiaexa 发表于 2025-8-20 14:25
是米拉和裘德,这俩在两条线的表现和性格完全不一样,你一周目打哪条线会严重影响你怎么看角色
到了TOX2两 ...

两条线不一样那么神奇的吗?这是两个编剧?平行世界?我还以为是一样的故事不同的视点而已,那喜欢米拉的话玩哪条线比较好
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