剧情和人物建模(特别是女性)真的历代最差比1-2差太多了 跨越那么多时代都毛也没讲就是罐头大世界卧槽了
DLC1是庆安之乱也就是FSR的那一年吧,家光也是那一年挂的,和DLC2天草之乱,不过天草之乱不是应该放在庆安之乱前面么,看来DLC1又穿越了
阿卵真是牛逼 发表于 2026-2-19 17:55
原来鞍马山源神出场的时候守护灵都搞错了,凤变成了凰,回头又看了下2代的cg是对的 ...
最搞笑的是宣传片里的守护灵是对的
空集 发表于 2026-2-19 18:10
剧情和人物建模(特别是女性)真的历代最差比1-2差太多了 跨越那么多时代都毛也没讲就是罐头大世界卧槽了 ...
武功商店人物幻化那里看了一圈一个想换的都没有也是奇景了
刚白真的越想越恶心,幕末实在太烂了,虽然平安篇水温就有迹象了,但还是没想到到了幕末直接不装放弃治疗了,一万个老熟人复制粘贴我奶奶都能做
随手补了个白金之后,甚至感觉游戏是哪哪都不行,卖相一坨屎,剧情纯逆天,内容量太少还有大量 2 代直接挪用的,三个时代加一起都都没几个关键角色
战斗也属于乍一玩贼好玩,但真玩点时间之后,要么给对面按的动不了手,要么就是宝可梦大师和德川国松这种纯畜生,战斗简直是越玩越没意思,更别说后面怪还都是 2 代老熟人,属于是一抬手都知道要干什么,太太太无聊了
秋月孝三 发表于 2026-2-19 19:05
最搞笑的是宣传片里的守护灵是对的
……忍组何意味
话说俾尔乎那身能拿到么,不限幕末那套是远古那套,还有国松那套咋拿
ledo 发表于 2026-2-19 20:59
话说俾尔乎那身能拿到么,不限幕末那套是远古那套,还有国松那套咋拿
远古卑弥呼那套拿不到,国松那套我记得是通关给
bad_alloc 发表于 2026-2-19 20:16
武功商店人物幻化那里看了一圈一个想换的都没有也是奇景了
武士幻化武田,忍者幻化源神,一路用到通关
信玄打拳上中段非常有精神
旋棍的闪步有方向修正,虎鄂破没有,这不就是逼着人卸载虎鄂破装闪步嘛
bad_alloc 发表于 2026-2-19 20:16
武功商店人物幻化那里看了一圈一个想换的都没有也是奇景了
我换了阿福、千子丰。
男性换了源神和总司
死宅真恶心 发表于 2026-2-19 23:44
旋棍的闪步有方向修正,虎鄂破没有,这不就是逼着人卸载虎鄂破装闪步嘛
这代武技常常有明确的上位下位区分,
尤其是地狱武技的数值明显是往高了写的,即便性能普通都能强行用。
开荒什么武器有趣味性又不是太轮椅
说起来1190年果心还在赖朝身上吧,难道是大岳丸碎片肘不过狱灵石
想到了一个洗的角度,dlc3里四脚大舅被阿秀一脚踢死以后,应该所以时间线的果心都消失了,然后被狱灵石变成了特异点,这里的源义经应该继承的是凰()
Yugao 发表于 2026-2-20 07:43
说起来1190年果心还在赖朝身上吧,难道是大岳丸碎片肘不过狱灵石
答案是俩壳兄弟凑一块负负得正了,就赖朝这货没亮过红眼
终于100万了,同时系列销量1000万了
原来合魂一级一级升比一口气拉上去省钱多了啊,升一级丢地上再捡起来接着升省了不少钱
斯卡哈 发表于 2026-2-20 09:35
原来合魂一级一级升比一口气拉上去省钱多了啊,升一级丢地上再捡起来接着升省了不少钱 ...
装备也能这样吗
otakun 发表于 2026-2-20 09:38
装备也能这样吗
只要用这个方法造出来一件+15的,之后都会便宜
—— 来自 鹅球 v3.5.99
恭喜破百万,DLC好好做,机关棍和大太刀buff一下啊
系列最速破百万了,dlc多来点经费好吗
半月百万,全系列千万,只能说最没逼数的反而是kt
Onelooker 发表于 2026-2-20 01:25
开荒什么武器有趣味性又不是太轮椅
趣味各人标准不同,强度上只要不过分依赖那几个明显超模的数值武技就不至于轮椅
3代整体难度不高,机关棍、后期大太刀、前期侍双刀要稍微弱一点
一代也是半个月还是ps4独占,感觉还是初代成绩好点
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14, 鹅球 v3.5.99
换隔壁卡表早就往死里薅这个ip了,光荣可能会再奖励自己一部卧龙浪人
只能说仁王3的战斗系统对得起这个销量吧,深度真的太深了。我忍和武各一把武器就已经可以轻松应对所有情况了,再加上两种风格的副武器能玩出什么花样都不奇怪。
代价是剧情和角色几乎烂完了
本帖最后由 乔迪奥 于 2026-2-20 12:15 编辑
如果说卡表太精明,那么KT就是太愚钝,忍者组搞不清自己的卖点在哪,搞不清自己最需要提升的缺点在哪,搞不清什么题材受欢迎,搞不清怎么卖角色怎么溜粉,就纯靠硬马桥的功夫打,只能说能打成这样已经是功夫了得
本帖最后由 naclken. 于 2026-2-20 11:22 编辑
刷装备和清地图这俩玩法结合在一起,收益非常碎片化,支线故事也没有意思。
画面进步很大,美术还是一坨,序章看得我瞎眼。
要探索这种开放世界……
不管是不是自称类魂,类魂的毛病是一样都不少,背板训狗、短手vs.后撤步、刮痧打空精、反弹红光技、霸体疯狗连应有尽有。
山县昌景一个教学BOSS,要打到半血之后才能开九十九,技能没按出来两三下就被打死了。
武士琢技蓄力时间长没无敌很容易暴毙,忍者霞闪避只有连段中能用出来。残心的时机永远和防御的时机撞车……空精和挨揍二选一
本帖最后由 nage560 于 2026-2-20 11:47 编辑
这么快破百万理所当然,顶着烂到爆的优化,审美直通dei的女角色建模,但唯独游戏性这个最重要的地方这次仁王3比2强太多了,忍者就是给不会玩残心的玩家准备的,难度上做减法,系统做加法,还都做得恰到好处,懂得取舍才是体现一个有才华制作人的水平,而且系统上做加法后,这个开放世界玩起来不再是浪人崛起那样的罐头味了,满地图塞满了技能书,地狱精英怪等等一大堆东西,探索度拉满了,这次仁王3先大量差评然后好评如潮我也能理解了,顶着这么烂的优化,但随着玩得越深入越觉得仁王3各方面都是集大成的一作,顶着经常掉帧这么大的debuff我都想给仁王3一个好评了
仁王1 也是两周破百万,而且仁王1首发ps4独占没有pc版,也就是说,瞎眼画面游戏历经三代销量不进反退
我没玩过仁2,我肯定给好评啊,重复怪?你说这个我不懂。开放世界,这次开捷径有用了,不像仁王1关卡里捷径基本没用上,重复刷又要再开过。
战斗爽!没精力了精防一下又涨起来了,防不到就打守护灵技,点个逐技霸体堆减伤,一直技能一直爽,人形怪当猪仔一个劲扭,打群怪切小太刀卷死他们,爽。
leavan 发表于 2026-2-20 11:52
仁王1 也是两周破百万,而且仁王1首发ps4独占没有pc版,也就是说,瞎眼画面游戏历经三代销量不进反退
...
看不懂你的逻辑啊,既然都是100w那退在哪儿,总不能同步上了pc就要买2份吧
都是这些人买,无非是有些人转移到pc了
但是地图上狱卒鬼实在是塞太多了,感觉和龙信2狂塞哥布林一个尿性
新选组的武家加护“不可违背武士道”,具体数值看不到吗?
nagitoY 发表于 2026-2-20 11:58
新选组的武家加护“不可违背武士道”,具体数值看不到吗?
受到背部攻击多挨百分之几十伤害
conankyo 发表于 2026-2-20 11:56
看不懂你的逻辑啊,既然都是100w那退在哪儿,总不能同步上了pc就要买2份吧
都是这些人买,无非是有些人转 ...
你连最基本的逻辑都不懂:
我只有ps5,如果只上pc我肯定不买,同样的仁王1发售时我只有pc,上ps4我想玩也玩不到,双平台同时上,群体当然扩大了
空气先生 发表于 2026-2-20 12:00
受到背部攻击多挨百分之几十伤害
我看贴吧说是加了48%的近战伤害,不知道是不是bug。
时至今日,我们仍未知道浪人和忍龙4的销量
在漏u眼里70刀一份半个月100万销量比60刀一份半个月100万销量差吗,为了踩3代不用基本事实都不顾吧,那两个多月才100万销量的2代算什么
3号公布系列销量850万现在公布3代100万系列销量1000万说明早几天就百万了只是等着系列千万一起公布,总不能认为仁王3公布后带动了前作将近100万份销量吧