reikami 发表于 2006-10-17 12:38

原帖由 OME 于 2006-10-17 12:37 发表
脱裤魔、嘉福康

渣公司没什么技术实力,最多是CG审美和游戏策划力上稍微强些。

看技术力只要看几个即使验算的动作游戏,用画面到打击感比较一下就知道了。当然这个引擎要自己开发的不是买的。 ...
原来只有动作游戏是需要技术的,我今天算是长见识了

OME 发表于 2006-10-17 12:44

原帖由 reikami 于 2006-10-17 12:38 发表

原来只有动作游戏是需要技术的,我今天算是长见识了

这是你理解有问题:vampire:

workwill 发表于 2006-10-17 12:46

那么,有什么以技术著名的小组或者小公司(或者说干外包比较多的),类似level5或者tri-ace之类的?4叶很可惜,解散了。``?

reikami 发表于 2006-10-17 12:49

原帖由 OME 于 2006-10-17 12:44 发表


这是你理解有问题:vampire:
应该要怎么理解

killmesoftly 发表于 2006-10-17 12:51

小水 发表于 2006-10-17 12:51

和NGS比
DMC4完全不行
所以
脱裤魔更高
和DOA4比
玫瑰2完全不行
所以
脱裤魔更高
总之
脱裤魔最强

逝水 发表于 2006-10-17 13:14

capcom最强。

cloudchily 发表于 2006-10-17 13:18

果然都是索匪,我不发言。。。

Pluto_Shi 发表于 2006-10-17 13:21

原帖由 workwill 于 2006-10-17 12:46 发表
那么,有什么以技术著名的小组或者小公司(或者说干外包比较多的),类似level5或者tri-ace之类的?4叶很可惜,解散了。``?

POLYPHONY DIGITAL

workwill 发表于 2006-10-17 13:25

改神说的是做gt的那个,这个算属于sce的子公司吧,不了解他的运作,难道是独立的么?

Pluto_Shi 发表于 2006-10-17 13:27

n和gamefreak的关系

workwill 发表于 2006-10-17 13:30

明白了……谢改神,顺便,它除了gt系列还有其它的作品么?

dddaevil 发表于 2006-10-17 13:30

原帖由 cloudchily 于 2006-10-17 13:18 发表
果然都是索匪,我不发言。。。

http://bbs.stage1st.com/images/bao/874.gif

跟我一起喊: 卡扑空最高!>:o

Pluto_Shi 发表于 2006-10-17 13:32

原帖由 workwill 于 2006-10-17 13:30 发表
明白了……谢改神,顺便,它除了gt系列还有其它的作品么?

据我所知没了
不排除偶尔帮sce的忙

北欧 发表于 2006-10-17 13:41

原帖由 鱼肠剑 于 2006-10-17 10:51 发表
日本的
引擎
技术
其烂无比
没有
底层的
支持
技术力
从何谈起
总没有中国的烂吧,忽然又想起了中国某3DRPG游戏的方块人,一阵恶寒~

日下万里 发表于 2006-10-17 13:48

Kesons 发表于 2006-10-17 14:17

原帖由 日下万里 于 2006-10-17 13:48 发表
欧美公司有技术也用不好.人物都丑的要死.他们的审美需要改造.
脱裤魔的实力强不强看看人物的脚板就知道了

想起以前有句,日本公司用有限的技术绘制一朵鲜花,欧美公司用无限的技术雕琢一坨大便。:awkward:

Lancerxia 发表于 2006-10-17 14:20

应该是SCE吧~

黄昏之月 发表于 2006-10-17 14:20

嘉福康和渣公司,看网游12的头发和禽兽猎人的环境就知道了

reikami 发表于 2006-10-17 14:22

原帖由 Kesons 于 2006-10-17 14:17 发表


想起以前有句,日本公司用有限的技术绘制一朵鲜花,欧美公司用无限的技术雕琢一坨大便。:awkward:
为什么欧美人长得那么好看,审美观都是这个样子的==

梦断所罗门 发表于 2006-10-17 14:24

SEGA!!

HMC 发表于 2006-10-17 14:25

脱裤魔

纯战士 发表于 2006-10-17 14:26

CG的话恐怕是渣公司吧,人家甚至可以直接出CG电影来卖钱

龟梨和也* 发表于 2006-10-17 14:27

技术没有市场啊~

二狗子 发表于 2006-10-17 16:43

除了渣公司外还能有谁

darkbaby 发表于 2006-10-17 16:47

或许有人又会泛酸

任天堂的技术力肯定是日本最强的,每年单纯的研究费用就在400亿日圆,有哪一家能比?
另外;技术力并不仅仅等同于画面效果,涵盖的内容很广泛,例如AI和音效也是技术力的体现......

二狗子 发表于 2006-10-17 16:57

原帖由 darkbaby 于 2006-10-17 16:47 发表
任天堂的技术力肯定是日本最强的,每年单纯的研究费用就在400亿日圆,有哪一家能比?
另外;技术力并不仅仅等同于画面效果,涵盖的内容很广泛,例如AI和音效也是技术力的体现...... ...
和SCE没的比,其实这个比较应该把SCE剔除在外

小水 发表于 2006-10-17 16:57

:proud: 大门拔根汗毛都比老N腰粗,蓝龙、LO的技术含量最高,脱裤魔次之,嘉富康再次之,大毒瘤有SONY作靠山,技术也比老N高一万光年,老N丫,就是那一等废柴。

海腹川背 发表于 2006-10-17 16:57

CAPCOM的美工绝对最有味道:proud:

siren 发表于 2006-10-17 16:58

SEGA绝对是态度问题,街机画面可以做的超NB,家用机画面超SB

PS:这个单指近两年。

[ 本帖最后由 siren 于 2006-10-17 17:01 编辑 ]

Zero-Sein-Final 发表于 2006-10-17 17:01

几年前还听过“日本人长得丑,所以把CG做得特别漂亮。”



原帖由 reikami 于 2006-10-17 14:22 发表

为什么欧美人长得那么好看,审美观都是这个样子的==


不要妄自菲薄……
很多欧美人是好看不过国人的,特别是30岁以后。

hein 发表于 2006-10-17 17:07

原帖由 siren 于 2006-10-17 16:58 发表
SEGA绝对是态度问题,街机画面可以做的超NB,家用机画面超SB

PS:这个单指近两年。

振兴sega就靠你了 ,加油啊

小水 发表于 2006-10-17 17:24

硫酸脸很丑,做出的游戏很美,这个我早就发现了:awkward:

制作人越丑,制作的游戏越美;制作人越美,制作的游戏越丑……:awkward:

倘若有朝一日这个成为游戏业的定律,俺就是游戏业的阿里士多德:proud:

workwill 发表于 2006-10-17 17:24

原帖由 darkbaby 于 2006-10-17 16:47 发表
任天堂的技术力肯定是日本最强的,每年单纯的研究费用就在400亿日圆,有哪一家能比?
另外;技术力并不仅仅等同于画面效果,涵盖的内容很广泛,例如AI和音效也是技术力的体现...... ...

前面说了,任的情况比较特殊,类似sega,当然不是否认它的技术力,还有,我开头就说了,技术力的确包括很多,不过最直观的就是画面了吧,要是综合来说的话,还要牵涉到很悬的游戏性了,就不好比,所以我偏向于画面占比重多一点,而且AI和音效什么好的话还有其它很多公司能做到,不像画面能拉开距离,并且比较直观。
现在看来渣公司基本公认了,sce下面做gt赛车的似乎PG公司似乎也比较得到认可(就画面来说),至于namco可以算上吧?

小水 发表于 2006-10-17 17:30

原帖由 workwill 于 2006-10-17 17:24 发表


前面说了,任的情况比较特殊,类似sega,当然不是否认它的技术力,还有,我开头就说了,技术力的确包括很多,不过最直观的就是画面了吧,要是综合来说的话,还要牵涉到很悬的游戏性了,就不好比,所以我偏向于画面占比重多一点,而且AI和音 ...
GT是用照片作背景,玩起来明显有一种“山不转水转”的感觉,这种拿静态画面滥竽充数的厂商不提也罢。我认为,无论从哪个角度看,旺达都是SCE的最高杰作。

[ 本帖最后由 小水 于 2006-10-17 17:32 编辑 ]

darkbaby 发表于 2006-10-17 17:44

原帖由 小水 于 2006-10-17 17:30 发表

GT是用照片作背景,玩起来明显有一种“山不转水转”的感觉,这种拿静态画面滥竽充数的厂商不提也罢。我认为,无论从哪个角度看,旺达都是SCE的最高杰作。 ...

真搞笑
GT4是可以作为128位主机时代样板式的技术标志性软件,相反旺达与巨像受技术限制而妥协的地方实在太多,PS2平台超过它的就不在少数.....

workwill 发表于 2006-10-17 17:44

原帖由 小水 于 2006-10-17 17:30 发表

GT是用照片作背景,玩起来明显有一种“山不转水转”的感觉,这种拿静态画面滥竽充数的厂商不提也罢。我认为,无论从哪个角度看,旺达都是SCE的最高杰作。 ...


你的论点是建立在sce最高的基础上,不能因为旺达一款游戏就认定sce技术力最高啊,毕竟是讨论厂商技术力高低,不是在sce的游戏中找最高杰作。虽然sce的有些游戏在画面上总能给我带来惊喜,但是水平有点参差不齐,而且综合来说,sce的游戏不是很强吧?倒是gt系列,从第一作开始,基本能发挥当时阶段ps主机的画面表现能力吧?推崇它是因为一贯的高水准,当然要是你认为背景非动态而否定的话也可以吧,那就剩渣公司一个了么?

小水 发表于 2006-10-17 17:49

原帖由 darkbaby 于 2006-10-17 17:44 发表


真搞笑
GT4是可以作为128位主机时代样板式的技术标志性软件,相反旺达与巨像受技术限制而妥协的地方实在太多,PS2平台超过它的就不在少数.....
SCE有哪款游戏能超过旺达?

小水 发表于 2006-10-17 18:00

原帖由 workwill 于 2006-10-17 17:44 发表



你的论点是建立在sce最高的基础上,不能因为旺达一款游戏就认定sce技术力最高啊,毕竟是讨论厂商技术力高低,不是在sce的游戏中找最高杰作。虽然sce的有些游戏在画面上总能给我带来惊喜,但是水平有点参差不齐,而且综合来 ...
GT素质一贯很高不假,可是素质不能代表技术力吧?用照片作背景如何能体现出SCE的技术力?

小水 发表于 2006-10-17 18:08

当初DC的刀魂就是用静态图片做背景,效果当然没的说,可是这能说明当时NAMCO的技术力最高么?最多只能说是效果最好而已。
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