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楼主: workwill

现在日本游戏公司中技术力最强的是?(或者之一)

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发表于 2006-10-17 12:38 | 显示全部楼层
原帖由 OME 于 2006-10-17 12:37 发表
脱裤魔、嘉福康

渣公司没什么技术实力,最多是CG审美和游戏策划力上稍微强些。

看技术力只要看几个即使验算的动作游戏,用画面到打击感比较一下就知道了。当然这个引擎要自己开发的不是买的。 ...

原来只有动作游戏是需要技术的,我今天算是长见识了
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发表于 2006-10-17 12:44 | 显示全部楼层
原帖由 reikami 于 2006-10-17 12:38 发表

原来只有动作游戏是需要技术的,我今天算是长见识了


这是你理解有问题:vampire:
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 楼主| 发表于 2006-10-17 12:46 | 显示全部楼层
那么,有什么以技术著名的小组或者小公司(或者说干外包比较多的),类似level5或者tri-ace之类的?4叶很可惜,解散了。``?
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发表于 2006-10-17 12:49 | 显示全部楼层
原帖由 OME 于 2006-10-17 12:44 发表


这是你理解有问题:vampire:

应该要怎么理解
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发表于 2006-10-17 12:51 | 显示全部楼层
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发表于 2006-10-17 12:51 | 显示全部楼层
和NGS比
DMC4完全不行
所以
脱裤魔更高
和DOA4比
玫瑰2完全不行
所以
脱裤魔更高
总之
脱裤魔最强
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发表于 2006-10-17 13:14 | 显示全部楼层
capcom最强。
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发表于 2006-10-17 13:18 | 显示全部楼层
果然都是索匪,我不发言。。。
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发表于 2006-10-17 13:21 | 显示全部楼层
原帖由 workwill 于 2006-10-17 12:46 发表
那么,有什么以技术著名的小组或者小公司(或者说干外包比较多的),类似level5或者tri-ace之类的?4叶很可惜,解散了。``?


POLYPHONY DIGITAL
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 楼主| 发表于 2006-10-17 13:25 | 显示全部楼层
改神说的是做gt的那个,这个算属于sce的子公司吧,不了解他的运作,难道是独立的么?
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发表于 2006-10-17 13:27 | 显示全部楼层
n和gamefreak的关系
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 楼主| 发表于 2006-10-17 13:30 | 显示全部楼层
明白了……谢改神,顺便,它除了gt系列还有其它的作品么?
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发表于 2006-10-17 13:30 | 显示全部楼层
原帖由 cloudchily 于 2006-10-17 13:18 发表
果然都是索匪,我不发言。。。




跟我一起喊: 卡扑空最高!>:o
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发表于 2006-10-17 13:32 | 显示全部楼层
原帖由 workwill 于 2006-10-17 13:30 发表
明白了……谢改神,顺便,它除了gt系列还有其它的作品么?


据我所知没了
不排除偶尔帮sce的忙
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发表于 2006-10-17 13:41 | 显示全部楼层
原帖由 鱼肠剑 于 2006-10-17 10:51 发表
日本的
引擎
技术
其烂无比
没有
底层的
支持
技术力
从何谈起

总没有中国的烂吧,忽然又想起了中国某3DRPG游戏的方块人,一阵恶寒~
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发表于 2006-10-17 13:48 | 显示全部楼层
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发表于 2006-10-17 14:17 | 显示全部楼层
原帖由 日下万里 于 2006-10-17 13:48 发表
欧美公司有技术也用不好.人物都丑的要死.他们的审美需要改造.
脱裤魔的实力强不强看看人物的脚板就知道了


想起以前有句,日本公司用有限的技术绘制一朵鲜花,欧美公司用无限的技术雕琢一坨大便。:awkward:
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发表于 2006-10-17 14:20 | 显示全部楼层
应该是SCE吧~
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发表于 2006-10-17 14:20 | 显示全部楼层
嘉福康和渣公司,看网游12的头发和禽兽猎人的环境就知道了
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发表于 2006-10-17 14:22 | 显示全部楼层
原帖由 Kesons 于 2006-10-17 14:17 发表


想起以前有句,日本公司用有限的技术绘制一朵鲜花,欧美公司用无限的技术雕琢一坨大便。:awkward:

为什么欧美人长得那么好看,审美观都是这个样子的==
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发表于 2006-10-17 14:24 | 显示全部楼层
SEGA!!
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发表于 2006-10-17 14:25 | 显示全部楼层
脱裤魔
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发表于 2006-10-17 14:26 | 显示全部楼层
CG的话恐怕是渣公司吧,人家甚至可以直接出CG电影来卖钱
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发表于 2006-10-17 14:27 | 显示全部楼层
技术没有市场啊~
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发表于 2006-10-17 16:43 | 显示全部楼层
除了渣公司外还能有谁
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发表于 2006-10-17 16:47 | 显示全部楼层

或许有人又会泛酸

任天堂的技术力肯定是日本最强的,每年单纯的研究费用就在400亿日圆,有哪一家能比?
另外;技术力并不仅仅等同于画面效果,涵盖的内容很广泛,例如AI和音效也是技术力的体现......
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发表于 2006-10-17 16:57 | 显示全部楼层
原帖由 darkbaby 于 2006-10-17 16:47 发表
任天堂的技术力肯定是日本最强的,每年单纯的研究费用就在400亿日圆,有哪一家能比?
另外;技术力并不仅仅等同于画面效果,涵盖的内容很广泛,例如AI和音效也是技术力的体现...... ...

和SCE没的比,其实这个比较应该把SCE剔除在外
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发表于 2006-10-17 16:57 | 显示全部楼层
:proud: 大门拔根汗毛都比老N腰粗,蓝龙、LO的技术含量最高,脱裤魔次之,嘉富康再次之,大毒瘤有SONY作靠山,技术也比老N高一万光年,老N丫,就是那一等废柴。
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发表于 2006-10-17 16:57 | 显示全部楼层
CAPCOM的美工绝对最有味道:proud:
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发表于 2006-10-17 16:58 | 显示全部楼层
SEGA绝对是态度问题,街机画面可以做的超NB,家用机画面超SB

PS:这个单指近两年。

[ 本帖最后由 siren 于 2006-10-17 17:01 编辑 ]
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发表于 2006-10-17 17:01 | 显示全部楼层
几年前还听过“日本人长得丑,所以把CG做得特别漂亮。”



原帖由 reikami 于 2006-10-17 14:22 发表

为什么欧美人长得那么好看,审美观都是这个样子的==



不要妄自菲薄……
很多欧美人是好看不过国人的,特别是30岁以后。
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发表于 2006-10-17 17:07 | 显示全部楼层
原帖由 siren 于 2006-10-17 16:58 发表
SEGA绝对是态度问题,街机画面可以做的超NB,家用机画面超SB

PS:这个单指近两年。


振兴sega就靠你了 ,加油啊
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发表于 2006-10-17 17:24 | 显示全部楼层
硫酸脸很丑,做出的游戏很美,这个我早就发现了:awkward:

制作人越丑,制作的游戏越美;制作人越美,制作的游戏越丑……:awkward:

倘若有朝一日这个成为游戏业的定律,俺就是游戏业的阿里士多德:proud:
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 楼主| 发表于 2006-10-17 17:24 | 显示全部楼层
原帖由 darkbaby 于 2006-10-17 16:47 发表
任天堂的技术力肯定是日本最强的,每年单纯的研究费用就在400亿日圆,有哪一家能比?
另外;技术力并不仅仅等同于画面效果,涵盖的内容很广泛,例如AI和音效也是技术力的体现...... ...


前面说了,任的情况比较特殊,类似sega,当然不是否认它的技术力,还有,我开头就说了,技术力的确包括很多,不过最直观的就是画面了吧,要是综合来说的话,还要牵涉到很悬的游戏性了,就不好比,所以我偏向于画面占比重多一点,而且AI和音效什么好的话还有其它很多公司能做到,不像画面能拉开距离,并且比较直观。
现在看来渣公司基本公认了,sce下面做gt赛车的似乎PG公司似乎也比较得到认可(就画面来说),至于namco可以算上吧?
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发表于 2006-10-17 17:30 | 显示全部楼层
原帖由 workwill 于 2006-10-17 17:24 发表


前面说了,任的情况比较特殊,类似sega,当然不是否认它的技术力,还有,我开头就说了,技术力的确包括很多,不过最直观的就是画面了吧,要是综合来说的话,还要牵涉到很悬的游戏性了,就不好比,所以我偏向于画面占比重多一点,而且AI和音 ...

GT是用照片作背景,玩起来明显有一种“山不转水转”的感觉,这种拿静态画面滥竽充数的厂商不提也罢。我认为,无论从哪个角度看,旺达都是SCE的最高杰作。

[ 本帖最后由 小水 于 2006-10-17 17:32 编辑 ]
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发表于 2006-10-17 17:44 | 显示全部楼层
原帖由 小水 于 2006-10-17 17:30 发表

GT是用照片作背景,玩起来明显有一种“山不转水转”的感觉,这种拿静态画面滥竽充数的厂商不提也罢。我认为,无论从哪个角度看,旺达都是SCE的最高杰作。 ...


真搞笑
GT4是可以作为128位主机时代样板式的技术标志性软件,相反旺达与巨像受技术限制而妥协的地方实在太多,PS2平台超过它的就不在少数.....
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 楼主| 发表于 2006-10-17 17:44 | 显示全部楼层
原帖由 小水 于 2006-10-17 17:30 发表

GT是用照片作背景,玩起来明显有一种“山不转水转”的感觉,这种拿静态画面滥竽充数的厂商不提也罢。我认为,无论从哪个角度看,旺达都是SCE的最高杰作。 ...



你的论点是建立在sce最高的基础上,不能因为旺达一款游戏就认定sce技术力最高啊,毕竟是讨论厂商技术力高低,不是在sce的游戏中找最高杰作。虽然sce的有些游戏在画面上总能给我带来惊喜,但是水平有点参差不齐,而且综合来说,sce的游戏不是很强吧?倒是gt系列,从第一作开始,基本能发挥当时阶段ps主机的画面表现能力吧?推崇它是因为一贯的高水准,当然要是你认为背景非动态而否定的话也可以吧,那就剩渣公司一个了么?
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发表于 2006-10-17 17:49 | 显示全部楼层
原帖由 darkbaby 于 2006-10-17 17:44 发表


真搞笑
GT4是可以作为128位主机时代样板式的技术标志性软件,相反旺达与巨像受技术限制而妥协的地方实在太多,PS2平台超过它的就不在少数.....

SCE有哪款游戏能超过旺达?
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发表于 2006-10-17 18:00 | 显示全部楼层
原帖由 workwill 于 2006-10-17 17:44 发表



你的论点是建立在sce最高的基础上,不能因为旺达一款游戏就认定sce技术力最高啊,毕竟是讨论厂商技术力高低,不是在sce的游戏中找最高杰作。虽然sce的有些游戏在画面上总能给我带来惊喜,但是水平有点参差不齐,而且综合来 ...

GT素质一贯很高不假,可是素质不能代表技术力吧?用照片作背景如何能体现出SCE的技术力?
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发表于 2006-10-17 18:08 | 显示全部楼层
当初DC的刀魂就是用静态图片做背景,效果当然没的说,可是这能说明当时NAMCO的技术力最高么?最多只能说是效果最好而已。
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