王留美 发表于 2024-10-10 23:30

【黑神话·悟空评分帖】投票已结束,投票共7日,累计1399人投票, 平均分为8.7分

本帖最后由 王留美 于 2024-10-18 00:27 编辑

整体评分,10分制,系统画面音乐剧情情怀场外统统都算,总之就是10分,要打满分要打0分都可以
投票七天,到时候结束了会算个平均分出来

会公开投票人,想刷票的自觉点

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投票已结束,投票共7日,累计1399人投票, 平均分为8.7分






miha 发表于 2024-10-10 23:53

既然场外都算,那只能给10分了啊,换别的游戏300块钱哪儿来这么多戏可以看

セリア=キルミン 发表于 2024-10-10 23:54

虽然有些遗憾的地方还是给十分,视听体验拉满,数值控制很好不会让人死得疲倦,战斗部分没有看过攻略也通关了,这点太好评了。通关后也是意犹未尽,趁着余兴继续通的游戏比前两年加起来都多,给我单机游戏阳痿复健成功。

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

schneehertz 发表于 2024-10-10 23:58

游戏9分,场外+1分

精钢魔像 发表于 2024-10-10 23:58

9分。关尾动画太牛逼,有加分,而且这关尾动画可以把游戏抬进艺术殿堂,和《生化奇兵》等坐一桌了

chenzhi11 发表于 2024-10-11 00:07

场外10分提供了情绪价值
游戏没玩不评价。

UmarIbnLaAhad 发表于 2024-10-11 00:11

看了很多直播之后觉得之前**低估了黑猴的流程设计能力,不是地图,而是数值+系统+怪物等综合的一周目体验
无论游戏基础如何都能设法通关,还有挑战性,你我这种臭打游戏多年的没什么感觉,但通关率甚至全成就率高得可怕,感觉就这部分应该给游戏额外加分

julia黑 发表于 2024-10-11 00:18

刚通关觉得只有8分,现在觉得有10分,希望小冯再接再厉,多写点好歌

黑修士 发表于 2024-10-11 00:21

投了9分。二周目沉迷摄影模式中,可惜没有9.5可选,不然光拍照就想再加0.5。

Zireael_2077 发表于 2024-10-11 00:23

本帖最后由 Zireael_2077 于 2024-10-11 00:27 编辑

投了9分,对我来说86-89之间吧,场外各种破事乱七八糟,就不加不减了

正好看到楼上说黑猴的流程数值设计,我是感觉黑猴流程的难度绝大部分都过于简单了,除了刚开局和最后的俩BOSS,和第三章浮屠牢,其余的时候在推图时的压力是接近于0的,包括关卡中的头目BOSS数值都太低了,一定数量的回血瓶,吸精魄可以1/2/3口药,打死精魄怪回满药,我本来以为三光清图要这三者精打细算,但实际上完全不需要像我在前几章的时候满药遇到精魄特意不吸等着之后再补,推图压力太小了,经常三光到下一个土地庙的时候葫芦就下去一两口

caicc 发表于 2024-10-11 00:26

想看看选零分的是哪个

blckfyre 发表于 2024-10-11 00:28

BREEEEZE 发表于 2024-10-11 00:33

本帖最后由 BREEEEZE 于 2024-10-11 00:40 编辑

主观评分93
除了空气墙、视角、极乐谷,没感觉到其他显著的短板了
石猿+大圣残躯,算是个人心中最好的最终boss战,优秀的双boss+演出+熟悉的招式+猴戏,二心竞斗只留其一,体验太好了

樽——見 发表于 2024-10-11 00:38

支持王留美 我给9分

年轮 发表于 2024-10-11 00:39

不双标的评分法9分,双标的10分

105gun 发表于 2024-10-11 00:44

这游戏重新点燃了我老妈的游戏热情,这一点野吹也没能做到,虽然基本上是我在代打
能一家人聚在客厅里打游戏,简直是梦幻一般的场景
不过我实在受不了她断断续续地喊我代打了,国庆最后几天给她搞了个ns的哆啦A梦铜锣烧玩玩,这个她熟

和菜头 发表于 2024-10-11 00:46

caicc 发表于 2024-10-11 00:26
想看看选零分的是哪个

可以查看投票人的

—— 来自 鹅球 v3.2.91

schneehertz 发表于 2024-10-11 00:49

caicc 发表于 2024-10-11 00:26
想看看选零分的是哪个

就6楼那位,说场外10分没玩不评价的

mimiced 发表于 2024-10-11 00:52

心里想法是85左右吧,投了9分,引导问题,地图问题,5章极致缩水,6章除了最终战,从头到尾全一坨。
如果加上一个官方地图,去掉道具概率掉落,删掉最后两章的那一堆凑数且无聊的boss,宁可流程短也别打断整体情绪节奏,那我能给到93分左右,跟各大年度游戏坐一桌。

—— 来自 S1Fun

astrayveller 发表于 2024-10-11 00:53

片尾动画和曲子拉分 9分

恋妖壶 发表于 2024-10-11 00:56

本帖最后由 恋妖壶 于 2024-10-11 00:58 编辑

能说出不少缺点,但是我怎么想都觉得没经验的小厂+第一作能做出这种远超预期的水平和体量真是毫无保留全心燃烧了,给时之笛的评语怎么说的,给满分不是因为完美无缺,而是真的能感受到制作者在自己力所能及的范畴苛求完美

セト 发表于 2024-10-11 00:57

9分吧
我觉得这游戏的含金量会随着后续国产3A的出现而更加被证明的

鱼肉丸子 发表于 2024-10-11 01:04

静下心是不可能的,首发我只玩游戏

现在我可把歌词都看了一遍,歌都会唱了

你我本是有情有欲人,打分qnmd客观

10分high起来

—— 来自 HUAWEI ALT-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

monikaca 发表于 2024-10-11 01:14

这游戏的后劲让人压根没法客观,理性九分,感性满分。

monikaca 发表于 2024-10-11 01:19

セト 发表于 2024-10-11 00:57
9分吧
我觉得这游戏的含金量会随着后续国产3A的出现而更加被证明的

我以后吃不到这么好吃的叉烧饭该怎么办啊???

zx2kks 发表于 2024-10-11 01:22

没有大闹天宫有点意难平,但这种场内场外各种原因一起狂欢的游戏下一次不知道是什么时候了,管不住打高分的手

downnote 发表于 2024-10-11 01:29

本帖最后由 downnote 于 2024-10-11 01:40 编辑

让战斗游戏苦手的我都能通关并玩一玩配装是好评的。多周目对一些烦人的问题有了经验能避免掉,更爽快。
但即使是二周目也看了几回地图,真不是什么好事,也许干脆尽量减少分支和摊开的路线,把探索的过程简化,直接打打打更好。想了想还是先八分吧,希望以后更好。

顺便专楼沉了,做了几个表情借宝地看看效果?

qty 发表于 2024-10-11 01:29

暴论一句,我个人觉得黑猴的BOSS战演出就是目前ARPG里最强的,没有之一,顶尖画面+独一档的动作设计给演出效果的加成超乎想象。

leonlink 发表于 2024-10-11 01:38

刚玩通,过程很多不开心的地方,但最后BOSS和之前那段剧情演出觉得还是跟游戏和解了

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha

Zachary_hK 发表于 2024-10-11 01:41

82左右吧,算上场外我可能还要再扣分,算了
说起来在我这玩过的3d动作游戏内心打分就没有能拿90分的,最多最多87了,可能是我要求太高了

—— 来自 OnePlus HD1910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

桥洞底下盖小被 发表于 2024-10-11 01:54

理性9,感性10

zqqwe 发表于 2024-10-11 02:08

理性地说ps5性能问题对战斗体验的负面影响,十分制就至少扣三分。
但这近十年来最好的音乐和打戏演出,打完真结局的满足感值满分
说起来都忘记上一次学会中文新歌是什么时候了

2015年入股市 发表于 2024-10-11 02:24

容易迷路却没有小地图在我这属于无法忍受的巨大缺陷,所以只能给8分

LT_Harry 发表于 2024-10-11 03:53

听到未竟前8️⃣😡😡😡
听到未竟后💯🫡🫡🫡
未竟才是这个游戏的内核💀

シルバ 发表于 2024-10-11 04:07

本帖最后由 シルバ 于 2024-10-11 21:49 编辑

PS5版,只能给到六分
长板很长,演出顶级,音乐抓耳,建模.....PS5的可太糊了
但是这些长板......只能说难以抵消短板对游戏体验的打击
空气墙导致的“所见不等于所得”很打击探索欲,雪原+没地图给我干的眼前发白都是轻的了
重点是PS5版存在的严重性能问题,解锁那天我从10点准时开打,打到天黑的时候菜单里的很多模型已经加载不出来了,后面打几小时就得重启一次不然换个装备都卡半天模型,帧时间不稳也是一大问题,特效多的场景经常能感觉到顿卡
帧生成的60帧手感更是难崩,好在游戏本身攻关难度不高,手感问题对游戏体验的打击到不了“毁灭性”的程度


编辑:半夜写的没想那么多,现在再回味一下,从一周目通关到白金这段可能还得再扣一分,哪个天才想出来的种子按系统时间刷新。更要命的是,黑神话是我今年玩的第二款需要改系统时间的游戏,而上一款,叫动物井。简直突出一个没有比较就没有伤害

Kaornao 发表于 2024-10-11 04:43

国产3a+打脸好戏场外给10分,不算就9分,抛开文化认同和西游情怀只谈游戏本身就8分,但是我抛不开这些

—— 来自 S1Fun

御姐控之耻 发表于 2024-10-11 06:39

如果什么都算的话那我个人评分给10分。

超额加分点:
1.首部世界一流品质的国产3A大作
2.独树一帜的中式审美(包含场景,角色,物件)
3.极能调动情绪的音乐与过场动画
4.熟悉的题材与陌生的剧情组合带来特殊体验

普通加分点:
1.整体不错的流程与数值设计,打法多样性较高
2.丰富的收集品与装备,基本能保持新鲜感
3.美轮美奂的游戏视觉享受,画面张力极强
4.量大管饱的敌方外形与动作设计
5.精心设计的BOSS战表现不俗
6.基本没有恶心人的解密环节
7.极为用心的影神图,单独作为加分项

合格平庸点:
1.动作系统比顶级大厂仍有不足,但也有足够乐趣
2.争议极大的剧情、过场动画和一些文字描述

体验不佳点:
1.较粗糙的空气墙,虽然对我没啥影响
2.地形辨识度不高,基本依照现实逻辑构建。其实游戏为了照顾路痴玩家是需要生硬制造差异的。
(对我没啥影响,本人现实生活方向感强,曾第一出国旅游就带同学在错过班车且无导航的情况下步行4小时从市区顺利走回郊外住所)
3.部分收集品是真概率掉落,缺少保底机制
4.第五回整体平庸,第六回前半段质量粗糙
5.游戏光影效果有缺陷,很多场景暗处过暗

超额扣分点:
0.我想不到

总体评价:
在游戏发售的2024年是一款中国制造毋庸置疑的顶级大作,如无心理抵触或生理障碍,绝对值得有金钱购买力的国人购买游玩。

Sayuki1025 发表于 2024-10-11 07:00

我逃不掉,你,也逃不掉
这句台词太带劲了

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

jacket 发表于 2024-10-11 07:05

11分,多给1分怕你谦虚

starash 发表于 2024-10-11 07:22

本帖最后由 starash 于 2024-10-11 14:25 编辑

不含情怀8分,虽然大家会拿黑玛喽比魂或者猛汉,但实际上我玩完的感受最接近于….茶杯头。

中途换虚幻5绝对是游科做的最正确的决定之一。

对不起,没看到带场外,带场外我再+1.

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