电风扇
发表于 2024-10-11 13:20
打0分的:纯纯小丑
打1分的,小丑+缩头乌龟
Wiksy
发表于 2024-10-11 13:22
纯粹看游戏本身的话就是8分
场外各种乐子太多了
yukino1029
发表于 2024-10-11 13:43
既然有苟打0分和1分,那打10分完全没问题
臭P遇上臭脚
发表于 2024-10-11 13:45
喜欢打零分,那我就打个十分平衡一下
silverfoxz
发表于 2024-10-11 13:47
御姐控之耻 发表于 2024-10-11 12:27
我投的10分,投票记录可查,评分理由37楼。
优缺点我也都写出来了,如果觉得我哪点写的不对可以反驳。
哎,确实看了评分记录,原来是和印象中另外一个id搞错了,误伤误伤,不好意思哈
Fake_news
发表于 2024-10-11 13:53
9分,前四章12分,第五章我个人觉得虽然短但是也完整,演出也很棒可以10分,第六章实在太几把搞了,除了最后的大**外,前面最多5分,大圣加2分,总计7分最多了。合在一起分一分,就当9分吧。
(没机会去听音乐会好气啊,DLC快点来)
そらたかく
发表于 2024-10-11 14:10
Fake_news 发表于 2024-10-11 13:53
9分,前四章12分,第五章我个人觉得虽然短但是也完整,演出也很棒可以10分,第六章实在太几把搞了,除了最 ...
第六章如果把开放地图去掉,只保留王灵官和杨建大圣,评价还能更高一些。
花果山这一盆饺子真的有点多余。
blackprice
发表于 2024-10-11 14:11
我觉得统计的时候真的可以把0分过滤掉,这个选项的意义就和有些问卷里设置的“武装直升机”选项一样,纯用来过滤乐子人的
nekomimimisuzu
发表于 2024-10-11 14:26
按个人标准8,横向对比媒体标准应该有个9
兰开夏
发表于 2024-10-11 14:27
8分。第一次做成这样无敌了
然后也是因为第一次所以做成了这样,希望以后能作出更平衡的游戏体验。不过这样子也失去了灵气吧。
逆风
发表于 2024-10-11 14:34
投了9
刚玩完的时候还能当理客中评几句,但之后越回味越觉得可能难得再有这么幸福的日子了
dydqydz
发表于 2024-10-11 14:35
white1dance 发表于 2024-10-11 09:49
本来想给八分的突然看了一下场外都算 这下只能零了
“IGN老师,我太想进步了”
高潮同志
发表于 2024-10-11 14:37
本帖最后由 高潮同志 于 2024-10-11 14:39 编辑
个人打了8分,但是算场外的话如果真被极端猴批和猴黑恶心到了打0分也不是不能理解吧,不算场外打0分真不知道在想什么
Lacsiess
发表于 2024-10-11 14:45
江阔云低任西东 发表于 2024-10-11 07:40
客观而言是略低9分,过场动画+音乐就够十分了,再加《未竟》可以突破十分。
这是做全身心投入做艺术品的姿 ...
百分制的话硬分数86-88,国产加权+5,91-93,情怀再+5,96-98分吧
Lacsiess
发表于 2024-10-11 14:49
御姐控之耻 发表于 2024-10-11 11:20
我也偷偷提前放一个暴论。
评分用户分析(目前没有2到5分)
8分就不怎么理性了~~~游戏硬实力起码是86-88水准的准一线,国货加成至少能+5,之后才谈得上理性感性
monikaca
发表于 2024-10-11 14:53
Lacsiess 发表于 2024-10-11 14:49
8分就不怎么理性了~~~游戏硬实力起码是86-88水准的准一线,国货加成至少能+5,之后才谈得上理性感性 ...
我初见打出第一个结局时我都骂娘了,等了四年,挺过了屎一样的花果山,给我这个结局?当时别说8分了,直接都上网喷了。
然后打出未竟,直接给满分。
江阔云低任西东
发表于 2024-10-11 15:03
Lacsiess 发表于 2024-10-11 14:49
8分就不怎么理性了~~~游戏硬实力起码是86-88水准的准一线,国货加成至少能+5,之后才谈得上理性感性 ...
如果是那种对动作和箱庭要求比较高,打分相对严苛的“纯玩家”,8分甚至7.5也能理解。。。
alitonz
发表于 2024-10-11 15:04
8~8.5,主要扣分点在道中内容(BOSS战以外的部分)完成度偏低,希望续作能补充这些部分。
亚瑟·摩根
发表于 2024-10-11 15:07
评分介于9-10之间,但既然没有这个选项,直接给10也没有任何问题
Jimlee080
发表于 2024-10-11 15:09
什...还带场外,没看就投了9,带场外必须10分了
ads147147
发表于 2024-10-11 15:13
算场外当然是10,当年小岛秀夫的死亡搁浅都没这么乐的场外
—— 来自 OPPO PHN110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
hkguty
发表于 2024-10-11 15:44
给了8,抛开一切别的,就游玩体验上来说,最大问题就是最后一张花果山地图太敷衍太半成品了
Kyo.C
发表于 2024-10-11 15:49
8分吧,玩法还是少了一些,最后两关也不太完整,横向对比的话大约是比战神5差一点点的水平,有一些要素非常体贴玩家(比如boss战失败后不用从第一阶段打起),有一些要素又及其不体贴(比如大力套这些为啥要二周目才能做完整,第一周目多给几个材料不行么),但是已经是很优秀的作品了,希望DLC能以扩充内容为主
CswStar
发表于 2024-10-11 15:49
当时我就给9分,过了一个多月还是9分。贴一下当时写的东西:
目前打了30个小时,刚刚打到第五章,就目前的体验主观评价一下这个游戏。如果后期体验有和前期不一致的地方,会再更新一下。
首先说一下我的评价标准,我对游戏的评价主要是看游戏的核心体验如何,其次看它的长板是什么,以及长板与核心体验是否契合,短板对核心体验的影响是否深刻。比如我对ACT或魂类游戏的评价就是战斗系统、敌人设计、关卡设计这些占主要地位,战斗演出、美术、音乐占次要地位,剧情无所谓,所以我非常喜欢忍龙2、神之手,但对合金装备崛起复仇的评价就比这两个差一些(虽然它的剧情更好);对RPG的评价就是战斗剧情46开(我个人更偏好在rpg中体验剧情),剧情体验优异就能忍受差劲的游戏玩法,但反过来不太行,所以我对异度装甲、异域镇魂曲、极乐迪斯科、荒野大镖客2的评价就很不错(如果pst这种玩法完全崩掉的游戏算rpg的话,我觉得极乐迪斯科和大镖客2也能算)。
核心体验
对于黑神话,我觉得它的核心体验就是个有着超多boss数量类魂,它的玩法核心还是魂系列那一套针对boss出招打后手,不过又有些不太一样的地方使得天命人的性能比魂系主角要更强大一些,对boss有更强的压制力,但性能还远不及狭义ACT游戏(鬼泣、忍龙)。
1.切手技。这个技能相比魂系列的弹反要强大太多了,我觉得更接近血源的枪反或卧龙的看破,不一样的地方在于这一招能无效敌人的伤害但不一定百分百打断对方动作,但是后续的派生技(以劈棍为例)又是个有着霸体和高削韧的下劈,命中后把boss打出硬直的概率相当不错,这一招可以和很多boss的连砍技能换血并直接打出硬直。这就给了天命人不用满地打滚看boss跳舞的底气,与魂系列看boss表演半天再砍两刀不同,天命人用这一招可以直接把主动权抢过来。不过使用这一招还是要熟悉一下boss招式,有些boss的部分连段削韧太高速度太快,天命人会拼不过。
2.用offset打出轻棍第五下的高伤、削韧。虽然黑猴的offset是残疾版的,但还是能用一用的。比如说打毒敌大王的时候,它bb完后的起手必定是三连击,在它bb的过程中玩家是不够时间打出轻棍五连的,这时候可以打的慢一点,打到耍棍花这一下的时候闪避敌人的攻击就行,连续闪避完再把轻棍第五下打出来。
3.高棍势下的快速蓄力重棍。在有3、4级棍势的打重棍会快速打出蓄力重棍,这一下不仅高伤高削韧,发动时劈棍和立棍会浮空,能躲避部分招式,而且给天命人也加了一定韧性,有时候可以去换血。
4.各种赖招。定身法、隐身、猴毛这些招式都给战斗加了极大的容错。对我来说,把定身法用来输出,把隐身用在关键时刻安全喝药就能减少很多因自己失误造成的落命。
5.变身技。感觉就像是act中开大招,我目前就用了广智和寅虎,广智没啥好说的就是叠buff再开大,寅虎在4级棍势的时候变身就和boss攻守之势逆转了,能把很多Boss打得起不来,直接砍掉三分之一的血,有种但丁变真魔人的快感。
6.敌人的数值相比魂系要低一些。我个人感觉杂兵普遍比魂系列弱一截,我是比较喜欢的,毕竟黑猴的关卡设计很差,还是尽快让玩家打boss比较好。boss的攻击力普遍不是很高,很少出现一下4、5成血这种情况,我觉得游科的数值策划是相当不错的。
7.空精的惩罚较小,依然可以打出连段,精准闪避能回棍势还有一点点慢动作。
黑神话的其他优点
1.画面、音乐这些就不说了,演出这方面也令我非常满意,完全是出乎意料的好;
2.boss的多样性也相当不错,大部分都很精致,地图上的小boss也普遍比较简单,不会太卡人,节省不少跑路时间;
3.boss的招式表现力非常强,boss的投技很有战神4的味道,动作衔接也非常自然,部分boss(比如寅虎)见招拆招的体验很棒,打的我都高潮了。
4.boss的部分招式有自动镜头,部分隐身招式现身后会自动锁定。
缺点
1.地图设计太烂。这个没啥好说的都喷烂了,不过我对这个不是太感冒,魂1之后已经没见过惊艳到我的跑图体验了,而且对我来说它不是很影响黑猴子优秀的核心体验——打boss,毕竟这些稀烂的地图都不是太大太复杂,路上杂兵也不强,也没啥陷阱。
2.空气墙太多。确实是比较让我心烦,但还是不影响我打boss。
3.动作系统有些浅薄。猴子的招式还是有点少了,缺少派生,目前就在把武器换成长枪的时候见过攻击模组变化。另外没有格挡也挺不爽的,明明寅虎的格挡效果那么棒,可惜就是不给猴子,我觉得格挡回棍势应该可以加进来。目前黑猴的动作性对我还凑合吧,还算匹配当前的boss性能,打起来还是很有乐趣的,也能经常压制住boss。
4.化身技回得太慢且不平衡。化身技这种不算强力得招式恢复实在太慢了,基本一场boss战只能放一次,而且幽魂性能过于强势,其他的好像都没有携带价值。
总的来说我是非常满意的,现在的表现完全超出了我的预期,它就是个专注于boss战体验,并强化了演出,稍稍增强了玩家性能的类魂,把长板发挥的很好,短板也没有太大影响,如果给卧龙8分的话,我觉得它就值9分。
一些题外话
我在一开始打游戏的时候是瞧不上国产游戏的,这也许和我是从星际、红警入坑有关,也许是因为我最初瞧不起回合制游戏,后面玩cs起源、孤岛危机、cod4又成了画面党还注重物理效果和电影化表现。我第一次通关国产游戏是仙剑5前、古剑奇谭2、雨血蜃楼这三个,除了雨血蜃楼很不错外,另外两个把我真是气笑了。我那时对仙剑5前落后的技术水平和古剑2空有画质但人物动作、表情僵硬无比的表现甚是震惊。现在黑神话的这个表现在当年真是想都不敢想,有种活在梦里的不真实感。
我是不太理解有些人狂批这款游戏到底图什么,我是越来越感觉到现在很多人把网络站队互踩当成了现实政治生活的代餐,我很痛恨这种不讲事实只讲立场的行为,如果加上情怀分的话,我可以给它9.5或更高,如果按我最喜欢的忍龙2、神之手的角度来看的话,黑猴子也就5、6分吧,但一个人再怎么主观也不能毫无克制,完全抛弃理性、罔顾客观事实吧?这就像是我很不喜欢艾尔登法环,特别是黄金树幽影,但我承认它是个非常杰出的游戏。非黑即白的在网上站队实在是过于狭隘了。
更新:通关了,我甚至能给更高,和四大天王、二郎神的boss战演出绝了,完全不亚于战神4巴德尔一战的表现力,完全出乎我的意料。剧情也还行,我对改编没啥意见,这个剧情没有让我难以接受的地方,我也并不看重动作游戏的剧情,动作游戏的演出对我来说比剧情更重要。
ASLOP
发表于 2024-10-11 15:54
打十分可能有一分到两分是因为场外,打0分的是十分都是场外的
akanov
发表于 2024-10-11 15:56
ps5
主号4周目+第二个号2周目也快白金了
连英文+英文语音都玩了一遍
最近其他游戏没什么想玩的念头
也只能给10分了
耶耶抛的岔
发表于 2024-10-11 15:59
战斗8.5分,剧情算合格,探索不合格,总体8分
江阔云低任西东
发表于 2024-10-11 16:07
CswStar 发表于 2024-10-11 15:49
当时我就给9分,过了一个多月还是9分。贴一下当时写的东西:
目前打了30个小时,刚刚打到第五章,就目前的 ...
变身没有用过小黄龙的三千阳春还是有点可惜
化身这一块,多尝试会有惊喜的,例如不能,还有小西天两大高手初音和天狗。。。
maojiashu
发表于 2024-10-11 16:19
8
明显优点与明显缺点共存
Lacsiess
发表于 2024-10-11 16:29
江阔云低任西东 发表于 2024-10-11 15:03
如果是那种对动作和箱庭要求比较高,打分相对严苛的“纯玩家”,8分甚至7.5也能理解。。。 ...
7.5那是有大问题,要说起来法环尤其DLC的道中也是一坨X......按这些人标准,法环也撑死8.5左右呐
usodakedo
发表于 2024-10-11 16:43
Lacsiess 发表于 2024-10-11 16:29
7.5那是有大问题,要说起来法环尤其DLC的道中也是一坨X......按这些人标准,法环也撑死8.5左右呐 ...
法环在泥潭不是狗都不玩的大粪吗?倒也不用特地拐一坨屎
—— 来自 S1Fun
Lacsiess
发表于 2024-10-11 16:44
usodakedo 发表于 2024-10-11 16:43
法环在泥潭不是狗都不玩的大粪吗?倒也不用特地拐一坨屎
—— 来自 S1Fun ...
那啥游戏对位这种"纯玩家"标准的9分呐......想不出来了
御姐控之耻
发表于 2024-10-11 16:48
Lacsiess 发表于 2024-10-11 14:49
8分就不怎么理性了~~~游戏硬实力起码是86-88水准的准一线,国货加成至少能+5,之后才谈得上理性感性 ...
这点因为S1的投票是10分制,有正常玩家因为觉得各种细节原因不足以给9分按8分算我觉得属于正常考量范畴。
类比一下就是50到59分算不算及格这个问题。
我认为觉得50到59分算及格的属于偏感性派,觉得不算及格的属于偏理性派。
同理80分到89分段按9分算的我归类为偏感性派,按8分算的我归类为偏理性派。
史蒂符
发表于 2024-10-11 16:54
这个光照垃圾的已经可以和怪猎世界还有仁王做一桌了
cih
发表于 2024-10-11 17:00
本帖最后由 cih 于 2024-10-11 17:03 编辑
yukino1029 发表于 2024-10-11 13:43
既然有苟打0分和1分,那打10分完全没问题
怎么在论坛开帖就是你们缝纫机胎监共症测试?别人选择面这么憋不住?滚回底下去,狗屎贱种 你也配叫狗
blue321
发表于 2024-10-11 17:06
黑泥一下
怎么打个八分回来一看还要被批了?
那我因为这个莫名其妙场外的批斗改成0分是不是那位楼友全责
Flute
发表于 2024-10-11 17:12
8分,加个地图再把光照改改可以给9分
ネコカイザー
发表于 2024-10-11 17:24
10分制的话8.6或者8.7的感觉。诚意足,量大,亮点足够亮。但缺点也实在过于明显不可忽视。
youharugen
发表于 2024-10-11 17:26
中间有些不满意的地方,但一个半月后我都忘了
现在想起来就是无数的优点在浮现
能让一些中年妇女都能打穿的游戏
伟大而且慷慨
当渣滓沉淀完以后
真金光芒耀眼
樽——見
发表于 2024-10-11 17:28
王留美全责 居然出现了01234567的选项
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