zjoi
发表于 2024-10-15 12:00
本帖最后由 zjoi 于 2024-10-15 12:02 编辑
剧情0分
地图关卡设计0分
战斗系统7分
画面9分
演出8分
综合6-7分之间吧,算上第一次,鼓励分给7.5分吧
这年头,战斗拉可以忍,剧情垃也可以忍,地图关卡设计垃圾就忍不了了
现在对游戏来说,探索体验太重要,探索体验差的游戏,基本上都拿不到高分了
总的来说,这游戏在技术美术层面是极其优秀的,但是游戏设计层面是不入流的,而且和经验无关,就是单纯的没这方面的才能
有些才华是学不来的
lionheart
发表于 2024-10-15 12:00
当年流浪地球打了5星,黑猴自然也是10分,希望后面可以像流浪地球2一样更加10分。
TheLoof
发表于 2024-10-15 12:19
大喇叭花田 发表于 2024-10-15 11:48
真的那么恐怖吗?B蜘蛛恐惧UP的录播又是吐又是哭,我一直以为是节目效果。 ...
人和人情况不一样啊
我的话是手会因为情绪上的紧张慢慢的麻掉
然后附带恶心的反胃感
可能别人回忆这游戏都是什么音乐剧情场景,我回忆起来就是恶心反胃
主要还是对于蜘蛛的大镜头过度,以及还原的过分的拟真了
Waldeinsamkeit
发表于 2024-10-15 14:22
TheLoof 发表于 2024-10-15 12:19
人和人情况不一样啊
我的话是手会因为情绪上的紧张慢慢的麻掉
然后附带恶心的反胃感
你需要打mod啊,同为Arachnophobia(你看我连那俩字都不敢打出来),我早早就打了B站一个恐惧症mod,但这只能和谐游戏里即时演算的部分,CG里的就直播给对象看,让进度比我快的对象告诉我什么时候该睁眼睛闭眼睛……
虽然整个第四章场景里还是有一些能让我浑身发抖的地方,但至少第四章能自己从头到尾打下来了,也不能奢求更多了
—— 来自 S1Fun
亚尔迪8424
发表于 2024-10-15 14:44
本来结局虎头蛇尾 让人意难平。但是《未竟》的含义 我明白了 9分
期待DLC
xell2alex
发表于 2024-10-15 15:58
希望 DLC 能把怪物受创体积的问题好好改善一下,午休打晦月魔君可把我恶心坏了,三段劈棍各种贴脸空,又喜欢后跳再空几个,最离谱的一次开局后六次重击全空,气的我午觉都睡不着了
—— 来自 OPPO PEDM00, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
刑部姬真可爱
发表于 2024-10-15 16:36
xell2alex 发表于 2024-10-15 15:58
希望 DLC 能把怪物受创体积的问题好好改善一下,午休打晦月魔君可把我恶心坏了,三段劈棍各种贴脸空,又喜 ...
劈棍本身就是伤害最高的了,攻击判定再强的话其他两种棍就真可以删了
鱼肉丸子
发表于 2024-10-15 16:58
看到隔壁首日100万游戏评分贴里那些cue猴子的人发言
再看看楼里'客观'的中差评评价
不知道为啥有点想笑 也有点惊奇
这游戏发售前一点不期待,或者说因为担心而无法期待
国产游戏技术上一直是短板,做出来的东西短板永远短,还没有一个完备的先例,所以就担心猴子也有暗雷
事实上确实有,但我就是很快就忽视掉了,这也跟我打动作游戏心态比较m有关,不要求游戏模型去适应自己,习惯挑战
唯一想砸手柄只有蜈蚣精的狗屎hitbox……
玩完后去复盘,短板都数的出来,但我无法去因为短板去细细扣分,没有一个短板真正影响了我的体验,我只是感到遗憾,如果这些能做得更高
—— 来自 HUAWEI ALT-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
Lacsiess
发表于 2024-10-15 17:14
大喇叭花田 发表于 2024-10-15 10:22
流浪地球2根本就没办法打入外国院线吧?老实说单独以一个独立作品而言,流浪地球2的震撼不下黑猴,可惜老 ...
所以steam没被爆破属实是国产游戏的幸运
Lacsiess
发表于 2024-10-15 17:15
xell2alex 发表于 2024-10-15 15:58
希望 DLC 能把怪物受创体积的问题好好改善一下,午休打晦月魔君可把我恶心坏了,三段劈棍各种贴脸空,又喜 ...
晦月已经改了不少了,1.08打晦月只想开无限法术
arx-7
发表于 2024-10-15 17:38
大师兄从来就没那么圆满 所以我给9分
ギナ
发表于 2024-10-15 17:49
七分,美术拉满了,但是剧情扣一分,地图设计再扣两分,我是真不喜欢今何在那套调调,而且这地图设计对我这种路痴极度不友好
—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
ASLOP
发表于 2024-10-15 18:54
鱼肉丸子 发表于 2024-10-15 16:58
看到隔壁首日100万游戏评分贴里那些cue猴子的人发言
再看看楼里'客观'的中差评评价
那些人太双标了。张口闭口就是猴批,言语中充满了自己才有资格懂游戏的自大,然后冷冷地给出一些自以为客观的评价
光是这样也就罢了,关键还喜欢在其它主题帖里嘲讽黑猴,有人反驳就倒打一耙骂猴批挑事…种种丑行,只能说有部分人就是爱打拳那一套,会为了争夺话语权丧失理性
猪突猛进
发表于 2024-10-15 19:18
dbyboy
发表于 2024-10-15 19:39
TheLoof 发表于 2024-10-15 12:19
人和人情况不一样啊
我的话是手会因为情绪上的紧张慢慢的麻掉
然后附带恶心的反胃感
我倒是觉得动作太像人了,前段时间去wow怀旧服猎人抓的小蜘蛛都比这些蜘蛛精更能激起恐惧感
henvelleng
发表于 2024-10-15 19:42
刑部姬真可爱 发表于 2024-10-15 16:36
劈棍本身就是伤害最高的了,攻击判定再强的话其他两种棍就真可以删了
劈棍打二郎神的表现才是正常的,就是只有跟二郎神拼招兑血并且对方没有破招把你劈棍打掉的时候,或者对方晕的时候,劈棍才有可能命中,否则boss会100%闪避,绝不应该有靠劈棍偷袭的可能
薰风Fww
发表于 2024-10-16 00:01
可惜通关的比较慢 中途被各种短视频剧透不少 不过实际玩下来影响不大 被这部综合素质惊到了 尤其有几个boss战的演出印象颇为深刻 音乐也加进歌单好几首美中不足的是后期赶工明显 几个老面孔也没在游戏流程里出现 所以dlc快端上来吧
奶香花卷
发表于 2024-10-16 00:16
xell2alex 发表于 2024-10-15 15:58
希望 DLC 能把怪物受创体积的问题好好改善一下,午休打晦月魔君可把我恶心坏了,三段劈棍各种贴脸空,又喜 ...
悔月用戳棍+蓄力攻击回血武器
王留美
发表于 2024-10-16 00:30
第五日, 累计1275人参与投票,平均分8.72
yangyus1
发表于 2024-10-16 00:52
7.8,国产3a里程碑实至名归,给了8,且优缺点都非常的3a。
说到底个人评分而每个任的打分依据又不一样,按照个人作品评分里和战神4一档,两个作品选一个我毫不犹豫选黑马楼。
提交了发现加场外那就得有9分了,好久没有这么有正面话题的作品了必须加一。
Zireael_2077
发表于 2024-10-16 01:25
本帖最后由 Zireael_2077 于 2024-10-16 02:10 编辑
5分以下都是纯捣乱的没啥意义,只看6-10分的话评分是8.87算场外
2015年入股市
发表于 2024-10-16 05:51
投来投去还是85分左右
声波
发表于 2024-10-16 06:48
投了9分,画面音乐这些优点不说了。一周目难度还是有点大。没有地图这个真的要扣分,还有视角问题。盘丝洞有个大坑,里面尽头是个宝箱,周围全是怪。其实怪本身不难杀,就是被恶心的视角给坑死了。这里体验极其恶心
空气先生
发表于 2024-10-16 09:58
早知道5分以下会被开除我就投6分了
そらたかく
发表于 2024-10-16 10:12
声波 发表于 2024-10-16 06:48
投了9分,画面音乐这些优点不说了。一周目难度还是有点大。没有地图这个真的要扣分,还有视角问题。盘丝洞 ...
我甚至不用去细想都知道你说的是哪个场景,那个地方的设计可以说是非常魂了,恶意的极致。
不过死了一次之后我拿定风珠去试了一下,秒杀全部带翅膀的,剩下的肉虫子就是纯虐了。
从让玩家动脑的角度上想,这个用猴子系统打魂系场景的设计还不错。
pigsy
发表于 2024-10-16 10:23
Zireael_2077 发表于 2024-10-16 01:25
5分以下都是纯捣乱的没啥意义,只看6-10分的话评分是8.87算场外
说明8分多还算比较客观了
asdjklvbn098
发表于 2024-10-16 10:26
地图0分 单武器3分 三种格挡攻击的手段仔细想想根本没区别啊
7分吧
范式
发表于 2024-10-16 10:38
9分 没玩够
王留美
发表于 2024-10-16 10:39
そらたかく 发表于 2024-10-16 10:12
我甚至不用去细想都知道你说的是哪个场景,那个地方的设计可以说是非常魂了,恶意的极致。
不过死了一次 ...
还是锁定问题吧,解锁了会好很多
话说第四章我觉得戳棍是史诗级的好用
GZZETA
发表于 2024-10-16 11:07
因为时间没那么多,最近通关之后回来评价,因为本身对国产厂商信心不足,对游戏的期待没那么高所以没有首发,等了一两天看大致评价,所以开始7-8分左右期待值,但是实际通关之后,感觉**超出期待,缺点很明显,但是流程体验整体很棒,通关能打9分了,期待dlc并且dlc可以无脑首发了。
danted
发表于 2024-10-16 11:12
调皮博士
发表于 2024-10-16 11:45
毫无疑问超出10分,
空气墙-1,光影优化-0.5,容易迷路-0.5,第六章地图太空-0.5
村里第一个大学生+1,美术顶级+1,堆料满满+1,做游戏态度认真+1,场外乐子太多+2,袈裟、黄眉申遗+2
singguo
发表于 2024-10-16 12:01
游戏九分,孝子零分。
Lacsiess
发表于 2024-10-16 13:15
声波 发表于 2024-10-16 06:48
投了9分,画面音乐这些优点不说了。一周目难度还是有点大。没有地图这个真的要扣分,还有视角问题。盘丝洞 ...
一个定风珠全下来了,或者一个鼠自爆......
火烧云
发表于 2024-10-16 13:54
游戏本身水平8分,画面太顶,文化加成,价格实惠等因素再+1分
时空之旅
发表于 2024-10-16 14:57
空气先生 发表于 2024-10-16 09:58
早知道5分以下会被开除我就投6分了
你打心里觉得只值5分嘛?
我也觉得5分就是纯捣乱的
空气先生
发表于 2024-10-16 15:27
时空之旅 发表于 2024-10-16 14:57
你打心里觉得只值5分嘛?
我也觉得5分就是纯捣乱的
都考虑场外了,能够场外给到10分,不能场内只给5分吗
天选之子
发表于 2024-10-16 15:52
空气先生 发表于 2024-10-16 15:27
都考虑场外了,能够场外给到10分,不能场内只给5分吗
“我打十分客观公正,你打五分纯属捣乱,除你玩籍!”
GFF
发表于 2024-10-16 17:14
9分吧,总体上远高于预期了。
美术,游戏画面都很好,题材也高分。剧情低分,而且是越看剧情分析越觉得剧情垃圾的低分。战斗倒是不难挺适合我这不玩act的人,个人不太重视动作交互体验,偶尔有hitbox判定的问题对我这种轻度玩家不是很关键,就是地图能不能好好搞一下,空气墙+没地图有点搞心态
そらたかく
发表于 2024-10-16 17:23
到了今天这个时间点,其实打分也好,测评也好,意义都不大了。
这个游戏已经不可能脱离理性和场外因素来评价,他带来的正面意义几乎可以用不废江河万古流,不堕轮回万古传来形容。
虽然如此,我还是想问候一下大蚂蚱QTE的设计者,你自己有玩过或者找人玩过这个QTE吗?整个花果山最扫兴的环节,我很难想象一整个公司都玩过的游戏,能让这个误导性极强的QTE被做出来。
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