感觉这套系统可能可以给以后所有的无双续命一段时间,战国无双、大蛇无双都有救了
你们这香槟开的有点哈人了,就光荣那点尿性,怕不是发售后要被反噬
好难 好忙普通难度打李傕被旁边小兵撞死了
开局稍微迷路一下公孙瓒刘关张就全灭了 袁绍告急了 左右两路只能保一路?
—— 来自 鹅球 v3.3.92
培根芝士蛋堡XD 发表于 2024-11-22 13:06
感觉这套系统可能可以给以后所有的无双续命一段时间,战国无双、大蛇无双都有救了 ...
大蛇救不了,大蛇是嘉年华游戏乐趣是给粉丝操控不同作品角色一起包饺子,和这套近似rpg以战场动作为主的系统完全搭不上边,战国无双只可惜真田丸已经出过了。。。。
—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
太爽了,城门下大军突击那一下配合振动真的鸡皮疙瘩起来了
卧槽奶这么狠
这游戏居然是近期唯一一个优化没问题的玩意
我再也不黑武士刀引擎了
好爽,打起来技能太多也太忙了
—— 来自 nubia NX729J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
是牢庄挖到优化仙人了还是光荣财报写的武士刀引擎大进化已经成功了,这还是光荣的游戏吗
同屏人数多演出效果那就是不一样,张角boss战最后黄巾残军组建张角大军团虽然站桩演出这人数一多气势就上来了
难度挺高的啊 光荣这是挖到什么优化仙人了 丝滑顺畅
卧槽太爽了,对面气势低落之后用突进可以连将带兵一波冲死,这战场计策比以前爽太多了
关于友军死得快这点,我觉得其他战场不至于这么极端,做个战场主要是开场就有三个二货冲去华雄那送头,直接把士气干崩了
视角不行,一包围什么都看不到。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
希望之异热同心 发表于 2024-11-22 13:15
大蛇救不了,大蛇是嘉年华游戏乐趣是给粉丝操控不同作品角色一起包饺子,和这套近似rpg以战场动作为主的 ...
单主角模式肯定是不能套进大蛇无双,即使现在都在开香槟,我还是对这作只有单主角操作、其余武将无法全程操作很不满。但是这种大量同屏和相对丰富的动作系统完全是可以套用的,某种意义上确实是正确的方向
话说有人用ds连pc玩么?振动咋样
你们这么毒奶真的不要紧吗,我还是先不预购了
队友噶的有点快啊,我还没跑到华雄那就被斩了
优化非常好
动作手感还是不如卧龙
但是其他方面是究极卧龙
特么的A26要是能有这种效果抄二游我也就忍了
吕布打了快十遍没过这也太难了吧
玩了下,这光荣是脱胎换骨了吧,除了键位有问题,还是挺好玩的,战场人数好多。
唯一的隐患就是体量了。
看了测评,换掉布衣帅多了,难道是魏蜀吴各一套?
Gigax 发表于 2024-11-22 13:26
是牢庄挖到优化仙人了还是光荣财报写的武士刀引擎大进化已经成功了,这还是光荣的游戏吗 ...
正常发挥,降画质了,这个画质代表不了武士刀引擎。
普通难度过了刘虎,感想就是霸体好多,范围好大。黄光没得太快了来不及反
这吕布boss战也太爽了,交互拉满,弹反,化红光,极限闪避怎么打都行,BOSS残血了还会反制你的弹法和化红光,剩下的就看内容多少了,香槟先开起来
医生狼多 发表于 2024-11-22 13:36
话说有人用ds连pc玩么?振动咋样
我的完全没震动,不知道是不是bug…
—— 来自 鹅球 v3.3.92
PC不支持DS,毫无震动
奥米茄的优化技术+卖相+养成rpg系统+忍者组的动作调教,问题来了,gust出啥?爆款美少女人设?三合一就是kt最强形态么
都在开香槟吗,我来说个槽点,就是主角不仅长得像蔡徐坤,而且放大招时还经常给脸部特写,实在是太出戏了
医生狼多 发表于 2024-11-22 13:36
话说有人用ds连pc玩么?振动咋样
pc版无论什么手柄,无论震动怎么设置,都只有受击才有震动,估计demo还没来得及做适配,ps版是正常的
还有就是这锁定总感觉有点问题,多精英怪情况下有点受苦。
艹丝血打完李催然后吕布冲出来把我秒了...
看了几个战场的演出我都不敢想赤壁能有多爽
无动于衷 发表于 2024-11-22 13:44
特么的A26要是能有这种效果抄二游我也就忍了
你gust现在都敢演示植被碰撞了,35O比不了A26一点。
不能捏脸说明主角肯定是某个历史人物,我猜是徐庶。
少年游侠,后面读书,与三国多个重要人物有交集,生卒年不详,适合改编。
而且别忘了,徐庶本名徐福,
光荣要是想搞点怪力乱神的东西,甚至联系点日本的元素都能给你编进去。
本帖最后由 eilot 于 2024-11-22 14:15 编辑
希望之异热同心 发表于 2024-11-22 13:15
大蛇救不了,大蛇是嘉年华游戏乐趣是给粉丝操控不同作品角色一起包饺子,和这套近似rpg以战场动作为主的 ...
大蛇太多角色了,要每位角色都有自己模組根本就是吐血
其實做成帝國傳也可以,角色太多,本身又大多情況都是群雄割據情況
可以做成一方面招其他角色擴充勢力,但要同時注意大家的共同敵人遠呂智、真大蛇軍、封神軍、蛇3再加希臘神軍和北歐神軍等,還有外交系統,同時針對其他君主,和共同敵人的神軍是否合作或敵對
不過帝國傳有招收人數上限就太可惜了...
蛇1前半是都是反擊戰,轉移後的三國已亡,4線最後擊倒遠呂智,後半初期就變成群雄割據狀態,只是遠呂智再出現只能再全部合流
蛇2的背景是三國魏蜀吳+董+袁+他+獨立和戰國系各大名的山大王群雄割據,只是開局就被大蛇直接全部已經團滅,剩下3人要讀檔再打,之後就是和水幻一樣,不停招同伴的據點育成,家用機版還是能看到據點背景愈來愈大,但PSP版就刪到只得背景和對白
蛇3是重新招收全部同伴的據點育成
这套技术下次给型月无双2感觉骗500w月厨不是问题
Garterbelt 发表于 2024-11-22 13:30:41
关于友军死得快这点,我觉得其他战场不至于这么极端,做个战场主要是开场就有三个二货冲去华雄那送头,直接 ...我也是这个感觉,汜水关应该是比较极端,友军各自为战乱七八糟,曹老板都直接点评乌合之众了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
培根芝士蛋堡XD 发表于 2024-11-22 13:36
单主角模式肯定是不能套进大蛇无双,即使现在都在开香槟,我还是对这作只有单主角操作、其余武将无法全程 ...
角色RPG成长+强化动作和战场互动这套其实就是5代,但不可能给每个无双脸单独做系统,以后就算回归多武将操作砍操作人数也是必定的,把起源这套系统拆分细化分给不同无双角色用应该也能凑个10来20个人吧,再多也没什么意义了。而且一旦回到多角色,那剧情分配和关卡设计都是噩梦啊