JOJO42 发表于 2025-6-3 01:42

希望之异热同心 发表于 2025-6-2 03:06
翻了一下确实没有大师关,老实等dlc改造战斗系统吧

—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...

这代的地图规模加上符文的控场性能,我觉得大师关很难在这几个因素下能设计成立——起码永恒大师关那种设计逻辑在这部应该没法用
然后dlc真能改好吗,我自己瞎琢磨感觉它把“电锯aoe化”当成近战系统,这点是挺好的方向,关键还是弹幕和绿光上,手段太匮乏且被动,就拿小bfg畏忌战锤来说,在这作bfc弹药匮乏,但明显需要其出场频率比前两作多的情况下,锤子是他的完美平替—然后使用代价是什么呢?盯绿光,我倾向于它关键是别把所有的进阶输出条件都死绑在弹反上,但是dlc能改吗,对此我挺不乐观的

希望之异热同心 发表于 2025-6-3 09:12

JOJO42 发表于 2025-6-3 01:42
这代的地图规模加上符文的控场性能,我觉得大师关很难在这几个因素下能设计成立——起码永恒大师关那种设 ...

先想明白把3种近战整合一起吧,使用组合键释放,3把近战武器效果做出更大差分,把伤害/资源/控制等效果塞进去。这作的控制能力真的太糟糕了,大幅提高控制能力起码可以让玩家跳过很多无聊的弹反

—— 来自 鹅球 v3.3.96

妄想中毒 发表于 2025-6-3 19:03

本帖最后由 妄想中毒 于 2025-6-3 19:04 编辑

JOJO42 发表于 2025-6-3 01:42
这代的地图规模加上符文的控场性能,我觉得大师关很难在这几个因素下能设计成立——起码永恒大师关那种设 ...
BFC我从头到尾都没用过,这代切枪速度太慢用BFC又没法举盾,好几次都是切枪没射出去就暴毙了,还不如不用

妄想中毒 发表于 2025-6-6 12:19

打完黑暗纪元回去玩永恒,以前就普通难度通了个关,这次直接开噩梦打,打了几关觉得自己太菜去看教学视频,然后就不想玩了,根本学不来

lelouchwang 发表于 2025-6-6 13:48

妈的 XGP今天中午点开游戏自动更新,单位网慢我就点了取消,结果整个游戏给我删了

希望之异热同心 发表于 2025-6-6 16:31

妄想中毒 发表于 2025-6-6 12:19
打完黑暗纪元回去玩永恒,以前就普通难度通了个关,这次直接开噩梦打,打了几关觉得自己太菜去看教学视频, ...

我感觉永恒真没什么教学可言吧,最难一关倒是邪教徒拿到SSG之前那段了,被堵在厕所里面打肥球。要我说永恒最应该加的教学是改键,切枪不是必须的但改键真的是必须的,快速顺手的按出自己需要的枪比啥都靠谱,默认的数字键按到5以后太折磨了

希望之异热同心 发表于 2025-6-6 16:42

用噩梦难度+120%速度把巨兽腹中的隐藏战点打了,真是被这套左右脑互搏的战斗系统给恶心到了。。。这次正确玩法真的就是把自己有多强调多强然后放弃挑战性当割草玩

JOJO42 发表于 2025-6-6 16:45

上油关看了一下这部的废案内容,各式处决其实也都有做,甚至还有个猛男个人肉身solo泰坦的段落,
只能说这部还是以尽量和前两部不同玩法为核心思路,然后不停头脑风暴取舍后的产物

希望之异热同心 发表于 2025-6-6 16:52

JOJO42 发表于 2025-6-6 16:45
上油关看了一下这部的废案内容,各式处决其实也都有做,甚至还有个猛男个人肉身solo泰坦的段落,
只能说这 ...

机核的茶话会里面有句话我觉得挺有道理的,ID这群老登不是不知道怎么做才爽,游戏流程如果哪里觉得不对劲,那八成是他们想多了导致的

砖头擦屁股 发表于 2025-6-11 00:47

问一下,xgp版本一拿到集中器就死机怎么办?只能等更新吗?
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查看完整版本: DOOM:黑暗时代 发布,2025/5/15发售,xs/pc/ps5,首发xgp