JOJO42
发表于 2025-5-6 17:58
外网开始有剧透放出了,奖杯啥的也都出来了
Emmerich
发表于 2025-5-6 18:39
PPX发奖杯列表了 速度扫了眼没啥特别有信息量的
catabridge
发表于 2025-5-6 21:00
zzy516232108 发表于 2025-5-3 17:49
话说现在要玩doom3是哪个版本?直接steam上面哪个bfg edition嘛?还是分开的doom3和邪恶复苏? ...
民间vr一体机版
Emmerich
发表于 2025-5-6 21:23
看样子mayo的评价很高
赤井稻妻
发表于 2025-5-7 09:05
这周末豪华版就能玩了,期待又担心
牙狼GARO
发表于 2025-5-7 16:36
赤井稻妻 发表于 2025-5-7 09:05
这周末豪华版就能玩了,期待又担心
玩不到,豪华版提前两天13号,周二了
CswStar
发表于 2025-5-7 19:22
本帖最后由 CswStar 于 2025-5-8 01:40 编辑
现在有什么高难度战斗内容放出吗?看了几个演示感觉有点割草爽游的感觉,似乎玩家的性能已经强的能正面干爆一切了?
演示中躲黄色弹反绿色子弹的设计看着有点蠢,主要是弹道实在太慢了,还有敌人为什么要发射这种能被弹反的子弹?不如设计成子弹全都可以弹,但黄色弹速快、判定小,绿色弹速慢、判定大。
Emmerich
发表于 2025-5-7 20:53
CswStar 发表于 2025-5-7 19:22
现在有什么高难度战斗内容放出吗?看了几个演示感觉有点割草爽游的感觉,似乎玩家的性能已经强的能证明干爆 ...
b站有个150%速的 弹道速度还没拉满 压力看着不低 不过我也好奇中后期能整出什么狠活
JOJO42
发表于 2025-5-7 23:25
想着升级了电脑配置再预购这作,结果现在电脑硬件价格是猛涨....我还是等9号出评测再看看要不要首发好了
赤井稻妻
发表于 2025-5-8 09:01
还好我提前把电脑换了,上次换电脑就是为了永恒,这次就为了黑暗时代
吃鸡南小鸟
发表于 2025-5-8 09:50
(仅供参考)reddit论坛用户有人发了《毁灭战士 黑暗时代》的游玩报告,他提前拿到了珍藏版游戏,目前打到第十个任务(大概花了9个小时,总计22个)。
这款游戏真的非常有趣,而且内容丰富。我也觉得它在任何方面都不比《毁灭战士:永恒》更好。但如果只从玩法来排新三部曲的话,我会把2016年版排在第三,永恒排在第二,而《黑暗时代》排在第一。
这次的故事真是他妈的太棒了。
默认画面好像是开启光线追踪的60帧;
他称赞这是玩过的最具创新性的第一人称射击游戏之一;
盾锯: 功能多样,用于荣耀击杀和类似《永恒》肉钩的快速位移/冲刺。
近战与招架: 非常重要,可以用盾牌或近战武器进行,有趣且不重复。近战可代替电锯功能,盾牌可从敌人获取护甲。
独特武器改造: 火箭筒变榴弹发射器,等离子步枪多枪管,钉枪可自动/狙击,改造增强盾锯投掷。
载具玩法: 机甲战(如哥斯拉般破坏)、骑龙战(多功能,可上下龙,有特殊荣耀击杀)。
特殊机制: 与泰坦的战斗利用招架系统;有固定链炮炮塔防守点位。
故事方面,游戏更侧重过场动画,剧本比前作写得更好,更严肃、硬朗,同时保持了 Doomguy 的硬汉风格,易于理解且引人入胜(每个任务只有一个 Codex 资料页);
唯一可能的缺点就是武器切换的速度有点慢。
—— 来自 samsung SM-S9180, Android 15, 鹅球 v3.5.99
吃鸡南小鸟
发表于 2025-5-9 22:04
本帖最后由 吃鸡南小鸟 于 2025-5-9 22:06 编辑
doom开分,pc(24个媒体)87 ps5(26个媒体)82
gs8
—— 来自 samsung SM-S9180, Android 15, 鹅球 v3.5.99
simonroam
发表于 2025-5-9 22:08
还可以,没翻车
ouyang菌
发表于 2025-5-9 22:20
这作的xss表现如何?能稳60帧吗?
我看我电脑显存都没到最低配置要求,感觉得玩xss版了
mjzs07
发表于 2025-5-9 22:20
啊 这个首发有索尼啊
BRAVADO
发表于 2025-5-9 22:21
simonroam 发表于 2025-5-9 22:08
还可以,没翻车
机甲战和骑龙战果然不出所料的翻车了😄😄😄回去看看gmanlives怎么说。
医生狼多
发表于 2025-5-9 22:22
【《毁灭战士:黑暗时代》评分解禁:MC均分87,获GS 8分评价】由id Software所带来的《毁灭战士:黑暗时代》全球媒体评测现已解禁。截至目前,本作在MC上的Xbox版媒体均分87(暂由13家给出),PC版86分(暂由27家媒体给出),PS5版82分(暂由28家媒体给出)。其中VGC、GameSpot为其打出8分评价。
D-JoeII
发表于 2025-5-9 22:22
出問題的地方跟預期的一樣(機甲和巨龍關卡不太行),其他沒問題,等開玩了
医生狼多
发表于 2025-5-9 22:22
ugc9
https://weibo.com/ttarticle/x/m/show/id/2309405164517775770337?_wb_client_=1
Emmerich
发表于 2025-5-9 22:34
国内媒体喵眼UCG的应该就够了 那作者是有深入玩前两作的 晚点再看看mayo怎么说
Sorastlos
发表于 2025-5-9 22:34
Mayo说虽然不能关光追但是优化还行
飞龙和开机甲不行
战斗比预想的还有深度而且比预想的要快
simonroam
发表于 2025-5-9 22:35
BRAVADO 发表于 2025-5-9 22:21
机甲战和骑龙战果然不出所料的翻车了😄😄😄回去看看gmanlives怎么说。
还好流程不长,说明挺有自知之明的
吃鸡南小鸟
发表于 2025-5-9 22:44
ouyang菌 发表于 2025-5-9 22:20
这作的xss表现如何?能稳60帧吗?
我看我电脑显存都没到最低配置要求,感觉得玩xss版了 ...
《毁灭战士 黑暗时代》全主机平台统一60帧,没有其他画面选项,所有平台都支持调整FOV(视野),自带光追,在性能方面,所有平台都能几乎完美地达到60fps,IDTech再次以其尖端的视觉效果和极高的稳定性惊叹业界,这是少数游戏才能展现的画面。
—— 来自 samsung SM-S9180, Android 15, 鹅球 v3.5.99
吃鸡南小鸟
发表于 2025-5-9 22:45
《毁灭战士 黑暗时代》PC版性能表现:始终开启的光线追踪不是问题,即使是廉价的游戏笔记本电脑也能应付自如。
和《夺宝奇兵》一样,游戏无法关闭光线追踪,自带,但是本作可以说是第一款在传统上难以支持光线追踪的 GPU 上流畅运行光线追踪的游戏。
《毁灭战士:黑暗时代》有六种画质预设——低、中、高、极致、噩梦和极致噩梦。
低、中、高和极致预设之间的视觉差异非常小。(媒体原话“其他预设选项的意义何在——设置那些单独的图形选项有什么用呢?它们似乎几乎没什么变化。”)
不过,评测版本中的最后两种预设基本上没有启用,因为只有在 id Software 稍后发布路径追踪补丁时才会正常使用。
在不太强大的显卡上,1080p Low设置下的性能表现出色。
游戏支持FSR、xess、DLSS,DLSS效果最佳。
—— 来自 samsung SM-S9180, Android 15, 鹅球 v3.5.99
灰色的狐狸
发表于 2025-5-9 22:51
mayo说比所有人想象的都快得多
frankCC
发表于 2025-5-9 23:09
这次感觉是枪中只狼了,降低操作上限,重心放在弹反,窗口长,提示明显,但收益也降低一些,全程从头弹到尾。
JOJO42
发表于 2025-5-9 23:14
别说,之前雨果参与杂志访谈,真有说这部有受到《只狼》启发或者说影响,不过前作把爽感阈值拉太高,这部这样我觉得算可以了,起码算是给三部曲收了个不错的尾
不过同样是在fps里弹反,看评价...TDA貌似没有ultrakill处理的得当
BRAVADO
发表于 2025-5-9 23:16
本帖最后由 BRAVADO 于 2025-5-9 23:44 编辑
gmanlives评价明显不如永恒啊,虽然他肯定没明说。
编辑:看完了,他明说了不如永恒,虽然还是说了是个好游戏,但实际用内容是从头喷到尾。
牙晓
发表于 2025-5-9 23:56
BRAVADO
发表于 2025-5-10 00:04
本帖最后由 BRAVADO 于 2025-5-10 00:21 编辑
总结一下gmanlives喷的点吧,可能剧透的部分有标出,我英语念得烂,所以肯定有很多理解不到位和不正确的地方:
1.盾牌:他的原话是,很多人抱怨永恒在教你玩游戏,那这个盾牌机制就是double it down。
2 武器:很多同一个slot上的武器一个明显强于其他,他到后期90%的时间在用初始霰弹枪和chain shot。
3.地图/探索:地图很大,容易迷路,强调探索发现却又直接标出秘密位置。有很多很迷的解谜,他举得例子是一个重要的武器升级你得打碎几个随机放置的狼雕像。由于地图变大,自动存档导致你探索了一堆内容之后如果似了/游戏崩溃了进度全消失。
4.敌人:一句话总结,一堆斧子哥;一个例子亡灵:亡灵会进入幽灵状态无法被攻击,你想接着输出要么等到它回到物理状态,要么parry掉它的绿projectile。有一个怪一直parry的时候感觉像再玩黑猴,整体像from software做了一款fps(都是贬义)。
他总结说这当然是个好游戏,但是和永恒那样groundbreaking,开启一个subgenre,有一大堆模仿者没法比,甚至有一点跟在别人后面亦步亦趋的感觉。甚至这个好游戏是不是真心话都存疑,因为他90%的时间都在喷,另外他也提到了音乐不如永恒。但夸奖了画面和艺术风格。
当然这只是他的观点,我觉得3/4可能有很多人和他的体验不同。
JOJO42
发表于 2025-5-10 00:07
本帖最后由 JOJO42 于 2025-5-10 00:37 编辑
BRAVADO 发表于 2025-5-10 00:04
总结一下gmanlives喷的点吧,可能剧透的部分有标出,我英语念得烂,所以肯定有很多理解不到位和不正确的地 ...
他提到的武器性能失衡这点,我之前看到doomwiki上总结放出的武器升级选项时候就有这不详的预感,但真没想到会到这种程度
靠,他后面说是TDA依然是个好游戏,但又说或许TDA要取代doom3在整个系列中的“black sheep”地位,真有点夸张了吧
はちたや
发表于 2025-5-10 00:14
豪华版竟然要500...
BRAVADO
发表于 2025-5-10 00:16
本帖最后由 BRAVADO 于 2025-5-10 00:21 编辑
JOJO42 发表于 2025-5-10 00:07
他提到的武器性能失衡这点,我之前看到doomwiki上总结放出的武器升级选项时候就有这不详的预感,但真没想 ...
这个其实不是什么大问题,倒是4要是真的那就很影响体验了,一堆怪得用特定的一种方法,或者至少一类方法来处理。但是像这种东西可能早期机制还没充分发掘所以可能不准。
Hinacle
发表于 2025-5-10 00:32
很可能是准的,永恒dlc的ghost buster和白皮imp已经整过这活了
萩原组土狼p
发表于 2025-5-10 00:33
很多人还是拿永恒对比,然而doom新作不可能超越永恒了,就算超越永恒也无法像ultrakill那样在高速上做到极致了,doom每座都是走一个不同的路,就没必要拿前作来对比了,享受就好
CswStar
发表于 2025-5-10 03:23
看了几家评测,真就退化成枪版只狼了啊,宫崎老贼的地位又被拔高了,连doom都来取经了。id用2部作品就走完了忍者组从忍龙>仁王>卧龙这么长的路
D-JoeII
发表于 2025-5-10 07:10
永恆出時有16粉批評,黑暗時代出時自然也會有永恆粉批評,正常正常
zzy516232108
发表于 2025-5-10 08:55
看了下评测,还可以吧,有点超出我的预期是能说的吗?
毕竟砍了机动性,所以盾牌很重要
parry不是必修课但是parry收益高,like最近某法国JRPG一样
因为有了盾牌可以block所以可以肆意设计怪物的远程攻击方式,太复杂了所以加个parry,有点左脚踩右脚的感觉,然后因为盾牌一直在手上,所以得安排点功能性,做到后面盾牌就变成imba内容了
gman说我都是撞弹幕的,那没办法收益高嘛,我说难听点某次更新把parry收益降了可能大家都会开心点
Emmerich
发表于 2025-5-10 09:35
怎么都是早8解锁 主机版0点开玩荣光不再
泰坦失足
发表于 2025-5-10 09:54
本帖最后由 泰坦失足 于 2025-5-10 09:59 编辑
有VRS啊. 这个时代几乎都摆烂直接可变分辨率+PC DLSS 主机FSR了吧. XSS 640P/380刀 虽然亚马逊上有289刀 在卖, 但是很难相信记录显示真有人再买380刀的新价格版. 心里觉得这种普及版主机在第5年应该250刀再送点同捆才对.