希望之异热同心 发表于 2026-1-23 23:44
越到后期就是越不爽啊,玩家的成长在符文拿齐和惯用武器强化完之后可以说就基本停滞了,剩下来的关卡只是 ...
永恒边骂边玩,darkage是后面离爽游渐行渐远。
本帖最后由 zzy516232108 于 2026-2-19 22:52 编辑
噩梦打了一半多,已经开始难受了,倒不是说太难,这个难度还是很亲民的
1 大地图+收集要素又无聊又痛苦,偏偏和武器升级挂钩.满地图找垃圾实在是……
2 屁股后面没长后视镜……
3 感觉血条完全没用,90%的时间是靠残血保护活命,永远锁5点血。噩梦难度50甲点一下就没了,100血50甲好像也就吃2下进红血第三下残保。
4 近战不是无敌的,拳头和链枷可以点三下但是有手按没命放,什么时候给我发重力锤
5 大部分武器都不好用……或者说SSG太broken,一力降十会。SSG TIER0,钉枪TIER1 其他平等TIER3吧感觉
6 明明切枪慢的龟速但还是要设计带甲敌人,有种把铁球枪拿出来开两枪就输了的感觉……
7 这代的枪感觉不像是枪,大部分武器超过射程直接子弹都不见。前期碰到高台上站胖球都不知道怎么处理,爬上去要喷火远了地上喷屎
8 感觉飞盾真心不如手雷……怀念冰手雷……
9 slayer从高处跳下来震死800m范围的小怪何意啊……多点一下R一样的事……
太屎了,打到14章 挑战要求拿盾反小机枪打250发
谁会用那个啊,ID是不是真不玩自己做的游戏
现在看来这游戏和仁王三一个尿性,摊大饼的地图加上一大堆收集,越玩到后面越无聊,还都要等DLC
我草拟的,后面剧情都懒得编了,纯注水
拿到狼牙棒以后游戏难度又降低一个档次
大地图收集太麻烦了,看的我蛋疼
现在打到怪物大肠里了还有多长啊
首发那会玩了一遍,后期太疲惫了 属于已经到这儿了 还是继续打吧 打一会就真没意思 又想放弃 于是想已经到这儿了 循环。。
本帖最后由 JOJO42 于 2026-2-21 00:01 编辑
zzy516232108 发表于 2026-2-20 22:45
我草拟的,后面剧情都懒得编了,纯注水
拿到狼牙棒以后游戏难度又降低一个档次
大地图收集太麻烦了,看的我 ...
到巨兽腹中这关的话,也快了,就剩三四关的样子
我是觉得这代是跟自己上代比的话,核心体验就差了不少,然后一些设计层面的东西和现在一些oldschool/boomershooters射击游戏比,又不够突出了,可id毕竟底蕴积累在这,一些技术水平和音画体验,也根本不是这些独立开发者能比的......
最后整个游戏就不上不下的卡在一个尴尬的地方了
JOJO42 发表于 2026-2-20 23:58
到巨兽腹中这关的话,也快了,就剩三四关的样子
我是觉得这代是跟自己上代比的话,核心体验就差了不少,然 ...
这代的核心gameplay就不太行,既没有香草doom那种卡墙角打伸缩炮,绕圈子circle strife,闪避imp火球的机动性,然后在威胁设计上因为有了盾牌所以就放开了点,我看到弹幕会跟着角色被吸引的时候我真的有点……
就不和永恒比了,有点欺负人,感觉上体验还不如2016
这代宣传说是stand and fight,但隔壁动作游戏好歹能卡视角,这游戏大怪打一半刷新一个revenant刷新一个pinky刷新一个archvile又不得不去处理,一回头cyberdemon开始用机枪给你刮痧,玩起来纯粹头疼,还有1000m外一个精准跳劈杀你的hellknight和hellbaron,没话说
zzy516232108 发表于 2026-2-21 11:52
这代的核心gameplay就不太行,既没有香草doom那种卡墙角打伸缩炮,绕圈子circle strife,闪避imp火球的机 ...
我打通2次后的感想就是需要立法禁止欧美游戏公司在fps里加入动作弹反等元素,麻烦老老实实做打枪近战仅限拳头就够了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
通关了,纯粹是心疼自己100块,买的key
感想是弹反作为2025年最新潮最in的元素该滚蛋了,都怪隔壁年度游戏!
zzy516232108 发表于 2026-2-21 17:59
通关了,纯粹是心疼自己100块,买的key
感想是弹反作为2025年最新潮最in的元素该滚蛋了,都怪隔壁年度游戏 ...
才一百,我首发也只能在这无能狂怒早知道开xgp!
—— 来自 鹅球 v3.3.96
希望之异热同心 发表于 2026-2-21 19:47
才一百,我首发也只能在这无能狂怒早知道开xgp!
—— 来自 鹅球 v3.3.96
原价349我就没想着买
前段时间我不是还在这楼问有没有硬降价的可能性(
最近几年好像很容易出这种想太多的东西,大的忍龙4、黑暗时代,小的各种独游。
典型的模板就是机制做的特别明显又特别硬。