鬼剑好菜啊王者盾牌没什么用,姿态切换还有各种前后摇
我感觉我要放弃全鬼队了,为什么流程里这么多火和恶系的
10连战支线最后剩两只丝血惊险战胜,还好mega沙奈朵一个月爆把对面mega老班秒了
开局一个剧毒哥,不带钢系反制后面都不用打了
说起来,ZA还能像阿尔宙斯那样纯粹肉身战斗吗,不用宝可梦的
每次想起阿尔宙斯这个漫画都想笑
没有黏丸,无法消除怒气,这个时候怎么扔球都没用了
原来是最终兵器啊 我还以为是
外企建造的核电站泄漏 只能找街溜子到处抓变异动物和清理污染物 并向市民宣布一切尽在控制中 最后还是控制不住炸了呢
第一赛季啥时候结束啊,想着za发售买ns2,结果国补还得摇号,不会没摇到号赛季就结束了吧
kaion111 发表于 2025-10-19 23:39
第一赛季啥时候结束啊,想着za发售买ns2,结果国补还得摇号,不会没摇到号赛季就结束了吧 ...
11月5号
艹,这支线任务里怎么有个迪达拉啊
晚上连抓好几只头目好爽
可惜的就是这游戏玩到现在就两只闪,一只是没抓到就消失的灰尘山,另一只就是屋顶上突然闪的灾兽群友都七八只闪了,好酸
heseran 发表于 2025-10-19 23:49
艹,这支线任务里怎么有个迪达拉啊
艺术是爆炸那个吗,致敬冈本太郎吧
Kiyohara_Yasuke 发表于 2025-10-20 00:03
晚上连抓好几只头目好爽
可惜的就是这游戏玩到现在就两只闪,一只是没抓到就消失的灰尘山,另一只就是屋顶 ...
没事,会有的,我晚上刷了两个小时的迷你龙,没闪。
这作是不是位移技能贼nb,急速折返好强啊。
看了下日本人在聊排位用最小号的铁壳蛹和麻麻小鱼可以回避aoe之外的所有伤害
我通关时候用霸主蜈蚣王飞弹针打不到小怪就知道会变成这样了
终于能打游戏了,美术馆支线真好啊……
楼下卡洛斯地区因为我没玩过XY没啥感触,但楼上洗翠的细节真好,图鉴那里15岁的年轻人处特别感慨,有种我在博物馆看古代时期的我的时空穿越感
各种粉蝶蛹也真的太可爱了,这大概是我目前为止最喜欢的支线了
Waldeinsamkeit 发表于 2025-10-20 03:33
终于能打游戏了,美术馆支线真好啊……
楼下卡洛斯地区因为我没玩过XY没啥感触,但楼上洗翠的细节真好,图 ...
楼下有些画的原型其实是我们现实中的名作
会长辅佐 发表于 2025-10-19 16:54
薄荷摊在哪,有没有人截个图看看
Kiyohara_Yasuke 发表于 2025-10-20 00:03
晚上连抓好几只头目好爽
可惜的就是这游戏玩到现在就两只闪,一只是没抓到就消失的灰尘山,另一只就是屋顶 ...
跑掉的你可以回去看看,据说这作保留10只最近碰到的闪
cc-2 发表于 2025-10-19 21:54
说起来,ZA还能像阿尔宙斯那样纯粹肉身战斗吗,不用宝可梦的
每次想起阿尔宙斯这个漫画都想笑
最强训练家(物理)
20区中心刷头目有规律吗?是不是所有最终进化型都有概率刷?但是直觉告诉我应该有刷不出来的几只
苍蓝之枪 发表于 2025-10-20 08:51
20区中心刷头目有规律吗?是不是所有最终进化型都有概率刷?但是直觉告诉我应该有刷不出来的几只 ...
虽然没看过刷新机制的代码,但我有刷到过月布仙布、宝石海星、胡地怪力、路卡利欧,应该各种进化类型都有了
dlc+赛富豪这个组合,总让我想到一些不好的回忆
看外网写的是完成率到100%之后里面所有宝可梦都会随机刷霸主
15小时遇到野生第一个闪是粉蝶虫。。。倒是一发入魂
蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2025-10-20 09:24
虽然没看过刷新机制的代码,但我有刷到过月布仙布、宝石海星、胡地怪力、路卡利欧,应该各种进化类型都有 ...
直觉让我存疑的主要是御三家和化石,一般pm我相信应该全会刷
目前玩下来,感觉ZA的生态设计体现在野生特区之外的地方,野生特区更多的是作为游戏性层面提供一个能在城里抓更多种类宝可梦的途径,这作整个密阿雷市是真正做到了展现一个宝可梦世界观下的城市应该是什么样的,大街小巷带着自己的宝可梦的市民游客,在路灯围栏上歇息的小箭雀和波波,花丛里的花蓓蓓,后巷里翻垃圾桶的破破袋,晚上在小巷里聚众堵路的滑滑小子,在小摊贩背后偷吃商品的电飞鼠咚咚鼠,当看到这些时我便意识到GF在这作里选择将舞台限制在一座城市里绝对不是因为敷衍了事的,以后的宝可梦城镇规模肯定不会每一个都达到这个级别,但我觉得在城镇生态的展现上这次的密阿雷应该是个标准答案了
第一个闪是开局闪的喇叭芽,第二个闪是昨晚才遇到的冷水猴,合众三猴真是越看越不顺眼,能不能删了
mai6696 发表于 2025-10-20 08:23
3号野生区西边大楼的内侧。不过薄荷似乎不全。
苍蓝之枪 发表于 2025-10-20 08:51
20区中心刷头目有规律吗?是不是所有最终进化型都有概率刷?但是直觉告诉我应该有刷不出来的几只 ...
只要多次快速移动到某地区,任何pm都可能变头目,包括城市里大楼上的
我发现和npc对战,他交换pm可以用无敌镜头,我交换出来pm还在吼叫就被他打。也太不公平了。
wgoenitz 发表于 2025-10-20 10:12
我发现和npc对战,他交换pm可以用无敌镜头,我交换出来pm还在吼叫就被他打。也太不公平了。 ...
那是因为你把npc的宝打倒了啊,你想想你的宝倒了的时候是不是有个换入选择界面。
这跟回合制的逻辑一样吧,两边都在场的时候换入肯定要吃对面一招
各种守住、看破、影分身,可不可以在网战里拖时间啊?(还没参加过线上对战)
挖洞感觉不太行,启动太慢了。
龙俯冲好像也有无敌帧?敌人用过的,我还没尝试。
起手慢的技能都太牢了,偷袭NPC都来不及。
莉可厨 发表于 2025-10-20 10:22
那是因为你把npc的宝打倒了啊,你想想你的宝倒了的时候是不是有个换入选择界面。
这跟回合制的逻辑一样吧 ...
你自己倒下换人上场有个上场动作,而且杵在原地,有硬直,会被打。
npc换人上场,上场动作强制在特写镜头让你看,不给你打。
laosai13 发表于 2025-10-20 02:22
这作是不是位移技能贼nb,急速折返好强啊。
牛逼的是飞天挖洞之类的技能吧,保护都要有目标才能放。很多时候只能用飞天挖洞去对付飞天挖洞
没mega的守护好像是会被mega的穿来着,感觉还是看前摇
wgoenitz 发表于 2025-10-20 11:23
你自己倒下换人上场有个上场动作,而且杵在原地,有硬直,会被打。
npc换人上场,上场动作强制在特写镜头 ...
哦知道为什么了,我不怎么玩近战宝的,所以都在很远的地方换怪,换入感觉不出差异,你贴脸换是会吃技能的
蓝雉 发表于 2025-10-20 10:02
目前玩下来,感觉ZA的生态设计体现在野生特区之外的地方,野生特区更多的是作为游戏性层面提供一个能在城里抓 ...
除非他学如龙和轨迹城镇能复用素材,不然以后肯定做不到啊
原来这作虽然没烟雾弹,但让宝可梦放白雾可以起到烟雾弹的效果,但不锁定敌人不能放技能这个设计又挺蠢,搞得像对手放飞天挖洞这些技能都没法提前放保护,减弱了战斗攻防的深度,锁定不能翻滚,解锁有看不到技能,不知道CD转好没
卢迪克 发表于 2025-10-20 11:53
除非他学如龙和轨迹城镇能复用素材,不然以后肯定做不到啊
让宝可梦出现在合适的场合/天气/时间这一条应该是系列今后必然遵循的设计了,就看呈现程度了
苍蓝之枪 发表于 2025-10-20 09:34
直觉让我存疑的主要是御三家和化石,一般pm我相信应该全会刷
御三家、化石、携带道具通信进化的那几个比较存疑,其他的我感觉都刷到过
mai6696 发表于 2025-10-20 11:00
各种守住、看破、影分身,可不可以在网战里拖时间啊?(还没参加过线上对战)
挖洞感觉不太行,启动太慢了 ...
龙之俯冲在飞天前我被打断过好几次