不得不说这部也算gf演出新高,剧情很有宝可梦剧场版的味道,把故事舞台定在一个特定的区域里,人物塑造也好,感觉是少有的全部主要npc都参与主线的pm作品,挺好的,期待g10
餐厅十连战是人打的吗一半都靠沙奈朵的回血
盒子就8页?
Waldeinsamkeit 发表于 2025-10-18 17:14
感谢,另外问下老喷和暴鲤龙的mega石流程会给吗(周末都摸不了游戏机了)
—— 来自 S1Fun ...
暴鲤龙石头用碎片可以在公司前台换
公司入口要在打完墨镜哥后解锁
希望之花 发表于 2025-10-18 18:27
盒子就8页?
每个盒子放一只重新打开盒子就变多了
stair楼梯 发表于 2025-10-18 03:10
这游戏仇恨值系统做的实在太糙了,中期开始头目加入进野区就是一群人上来车轮战你,头目捕捉率还低一般只有 ...
有小诀窍,远程技能一点点清周围的杂鱼小怪,清完以后再单挑头目,头目倒了以后秒开菜单存档,出来以后丢球,没抓到就关游戏读档。
这个仇恨系统最变态的还是主线mega战里一天到晚盯着主角打,打几下强制失败。但还好可以继承血量就还不亏,就是太变态了
—— 来自 vivo V2337A, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
za怎么搞这么多垃圾战斗支线,清麻了
SesameRin 发表于 2025-10-18 18:17
餐厅十连战是人打的吗一半都靠沙奈朵的回血
没通关同等级是比较难打,通关之后我的满级满努力路卡一只单推
希望之花 发表于 2025-10-18 18:27
盒子就8页?
宝可梦箱子经典32啊,你没满的时候就不显示全部。你想快速解锁显示的话就把精灵都放8,等8满了再有新精灵进箱子就能扩充显示到16
剑盾起每次出游戏的宣传动画都是在什么时候啊?
想看ZA人物的小动画了急急急
没 mega 的宝可梦可以按+号用强化技能输出
本帖最后由 卢迪克 于 2025-10-18 20:20 编辑
dozen 发表于 2025-10-18 19:23
剑盾起每次出游戏的宣传动画都是在什么时候啊?
想看ZA人物的小动画了急急急 ...
也就剑盾有吧,羊驼传宣传是原创主角,ed里才有游戏角色的图片。
朱紫也是原创主角,游戏角色就走个过场。
地平线出场的玛琪艾儿还是xy造型,估计za这群人是没啥指望了
卢迪克 发表于 2025-10-18 20:19
也就剑盾有吧,羊驼传宣传是原创主角,ed里才有游戏角色的图片。
朱紫也是原创主角,游戏角色就走个过场 ...
走过场也行,就怕为G10让路没ZA动画了
最后几场战斗也太混乱了
超级碎片有999上限……攒够了赶紧换我好亏
地平线里游戏角色就是打酱油的,几个声优原创角色戏份都比朱紫这些npc多
初代御三家选了杰尼龟,后面还能获得蒜头王八和老喷吗?
这一部的日常对话写得竟然还不错,不是纯片汤话吹水了,能感受到几个小伙伴每次聚一起吃饭时都比上一次混得更熟络了
道场大哥的妹妹不错,很萌萌哒
—— 来自 S1Fun
本来想等到ns2再玩的,有点忍不住了,问下这游戏以后支持1000日元升级吧
还有那个3000日元的dlc是啥
本帖最后由 黄泉川此方 于 2025-10-18 22:08 编辑
TheOccuria 发表于 2025-10-18 21:53
本来想等到ns2再玩的,有点忍不住了,问下这游戏以后支持1000日元升级吧
还有那个3000日元的dlc是啥 ...
能买升级包
3000日元就是新内容DLC
Waldeinsamkeit 发表于 2025-10-17 04:22
居然还会有明确的人称指示代词吗!
我看劲敌一直跟别人介绍我是“那家伙”“这家伙”还以为是故意走的性 ...
朱紫不就是这样的吗
或者说在我印象里从日月开始就这样了啊
想看卡娜莉大战奇树
玩到现在的感受是主角这不是妥妥的被做局了,打工超人不说还得帮哥们还高利贷,想跑路还会遭遇赛博鬼打墙,还有谁记得一开始是来旅游的
mega快龙的大招只能硬吃吗?这什么狗屎设计?
—— 来自 S1Fun
HMC 发表于 2025-10-18 21:15
初代御三家选了杰尼龟,后面还能获得蒜头王八和老喷吗?
一周目结束开放20区,20区会随机刷新ZA和初代XY所有御三家。
玩着玩着生态区越来越多,结果走进一个只有路边摊、路边摆着汽车、没有人只有宝可梦存在的区,有种奇怪的感觉
排位用暴鲤龙大卡车疯狂创人
半个小时就打到k,拿到忍蛙石了
duraa 发表于 2025-10-18 23:52
玩到现在的感受是主角这不是妥妥的被做局了,打工超人不说还得帮哥们还高利贷,想跑路还会遭遇赛博鬼打墙, ...
刚下车没10分钟包就被抢了的时候就已经注定不是一趟普通的旅程了
因为第一次玩该系列,问一个愚蠢的问题:训练师是不是没有等级技能树之类的只能用道具?我还以为训练师能像英雄无敌一样提供攻防加成和使用战场技能
进度比较慢,但目前为止体验全方面不如阿尔宙斯,更别说和正作比了。除了画面和角色人设感觉全方位的倒退。
抄了个攻略,用雷丘和沙奈朵打到k了,能不能赢得爽很大程度取决于随机到的对手的阵容;然后充电+十万伏特/冥想+精神强念这种远程偷鸡战术比近战有效得多,总之这个排位有没有竞技性平衡性不好说,至少四个人乱打一通挺欢乐的
等等!等灯等灯 发表于 2025-10-19 00:33
因为第一次玩该系列,问一个愚蠢的问题:训练师是不是没有等级技能树之类的只能用道具?我还以为训练师能像 ...
训练家参与MEGA进化,是宝可梦战斗中训练家最有参与感的一个环节
等等!等灯等灯 发表于 2025-10-19 00:33
因为第一次玩该系列,问一个愚蠢的问题:训练师是不是没有等级技能树之类的只能用道具?我还以为训练师能像 ...
宝可梦里训练师的等级的唯一作用就是决定能控制多少级以下的pm,等级太低的话高等级pm会不听话,在za里就是那个排行等级
在普通正传里,通常就是拿到几个道馆徽章之类
平时战斗buff之类全是靠道具,还有就是和pm之间的亲密度、带着pm去打努力值这些
等等!等灯等灯 发表于 2025-10-19 00:33
因为第一次玩该系列,问一个愚蠢的问题:训练师是不是没有等级技能树之类的只能用道具?我还以为训练师能像 ...
原本mega进化是要石头要羁绊要心灵相通,五年过去密阿雷连路边的阿猫阿狗都能自己进化了
不过ZA真的是最有操作感的一作了
从XY开始全队学习装置共享EXP,练个两只宝可梦一直按A就行了
ZA起码还需要装模作样点个弱体/强化/两个技能的小循环
土星蛋 发表于 2025-10-18 10:48
还有什么猫叔的,做洛克王国的
不过,我个人觉得ZA确实挺多问题吧...
问题很多,但是自由魂(主播名)明显是个轻度玩家,很多吐槽不在点上,只能代表部分没怎么玩过前作部分玩家感受吧。
—— 来自 vivo V2359A, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
战术核辣条 发表于 2025-10-18 11:06
出砍人的技能转剑,出王者盾牌转盾
但是王者盾牌前摇巨大,而鬼剑是一个慢吞吞的哥们你出砍人的技能他会 ...
哭了,我现在带着它玩纯是信仰。
—— 来自 vivo V2359A, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
本帖最后由 熊边上 于 2025-10-18 12:19 编辑
等等!等灯等灯 发表于 2025-10-18 11:33
因为第一次玩该系列,问一个愚蠢的问题:训练师是不是没有等级技能树之类的只能用道具?我还以为训练师能像 ...
可以靠硬刷或者道具去选择宝的性格对六维的一点影响,还有可以靠自己选择基础点数加点给六维做一定范围内的调整,这两个可以算训练家自主选择加点
再来就是mega进化了吧。你选择mega哪只
沈经文 发表于 2025-10-18 23:56
mega快龙的大招只能硬吃吗?这什么狗屎设计?
—— 来自 S1Fun
所有黄光蓄力的大招都可以靠灌伤害打断
属于网游里烂大街的设计,但是我看了些单机主播大多对这个没概念于是硬吃,另外NPC提示教学也不是很明确