价格不错,PS港服豪华版398,现在基本都是买的点卡75折,就是298RMB。已入。
当然Steam也有折扣点卡。
国服psn就算了,和谐和谐。
—— 来自 鹅球 v3.3.96
说实话就这台词和配音,这游戏上限就那样了,我就喜欢各打各,无所谓.看着这剧情就是要蹦,战斗各种qte演出,舆论肯定很差的
看了pv,心如止水,没理解kol是怎么全都爆了的,这种东西能吹爆除了确实钱到位了没可能有第二种解释
RStocking 发表于 2026-8-12 10:51
叶师傅这个角色是反派还是打完变友军的类型?
按原设定就是友军中的友军
RStocking 发表于 2026-8-12 10:51
叶师傅这个角色是反派还是打完变友军的类型?
感觉只狼义父定位要么倒数第二个boss定位吧
雨落飘零 发表于 2026-8-12 11:00
看了pv,心如止水,没理解kol是怎么全都爆了的,这种东西能吹爆除了确实钱到位了没可能有第二种解释 ...
说不定下午就会有万字文案视频:“你真的看懂影之刃零新PV了吗?UP主带你逐帧解析。”
之前没关注过,这是什么类型的游戏是魂类还是战神类,前者手残就不买了,战斗各种qte演出多,无所谓的。
RStocking 发表于 2026-8-12 10:51
叶师傅这个角色是反派还是打完变友军的类型?
叶师傅铁友军啊明示就是救孩子的人了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
RStocking 发表于 2026-8-12 10:51
叶师傅这个角色是反派还是打完变友军的类型?
纯友军。
以下剧透:
堡主是男主亲爹。之后就要传功了。 Re:Source
三国战纪类型的
chris1987 发表于 2026-8-12 10:54
现在到哪一步了?和黑猴发售前一样,半场媒体已经开香槟了?
差远了,黑猴那个念经pv出来时就已经香槟盖子乱飞,现在这个你看这楼里的人都毫无波动。
zukunes 发表于 2026-8-12 11:03
之前没关注过,这是什么类型的游戏是魂类还是战神类,前者手残就不买了,战斗各种qte演出多,无所谓的。 ...
感觉更像合金装备崛起
awy002 发表于 2026-8-12 11:05
感觉更像合金装备崛起
那还可以,主打一个打的爽,那可以试试
战斗系统应该是介于浪人崛起和仁王3之间的水平,boss有点差异,但还是没逃出靠精防精闪吃饭的套路
开头居然有很多人说画面好,是我眼睛有问题了吗
大喇叭花田 发表于 2026-8-12 11:04
差远了,黑猴那个念经pv出来时就已经香槟盖子乱飞,现在这个你看这楼里的人都毫无波动。
...
不是一个水准的,影之刃感觉建模精度都差一截,PV也剪得烂。
不过那时候和现在的心态也不一样,那时候是独一份,怎么看都是惊喜。现在虽然大型游戏没出几个,但是各种pv大饼都看腻了。
—— 来自 OnePlus OPD2407, Android 16, 鹅球 v3.5.99
国单这宣发矩阵真是招笑,闹麻了就一个甄子丹脸模用得着提前一天铺矩阵预告大的要来了吗
zukunes 发表于 2026-8-12 11:03
之前没关注过,这是什么类型的游戏是魂类还是战神类,前者手残就不买了,战斗各种qte演出多,无所谓的。 ...
高画质版卧龙
至少这武器音效比卡婊这几年软绵绵的写实风爽多了,在我看来是鬼武者上位替代
他这个闪红光的特效还是有点难崩的,上周末重温了一下卧龙,卧龙化劲的表现还是干脆利落帅气的
马车战冗长而无趣,直接拉低了后面预告的兴致,整体一般,会剪预告片还是很重要的,岛哥哥和游科的片就让人欲罢不能,而且看完预告片让人不禁怀疑那些吹爆的up主从哪里来的自信
的确就最后甄子丹出场后才有之前高水准的感觉,前面的演示和之前的预告和实机比起来明显差了。
泥潭对于奎秃5开头的车战都毫无波动,更不用说这个拖沓的马车对砍了。
月白天青 发表于 2026-8-12 11:08
不是一个水准的,影之刃感觉建模精度都差一截,PV也剪得烂。
不过那时候和现在的心态也不一样,那时候是 ...
黑猴仅仅用几个pv就把西游路的氛围营造出来了,拼凑出的世界观让玩家游戏还没玩就脑补出一整个宏大的故事(虽然实际故事信息量也就那样)。
影之刃这个,每一个人名每一个台词都充满着当年中二幻想,有一种看自己中学qq空间的羞涩。
当然甄子丹那段演出和台词还是很顶的。
沧兰殇 发表于 2026-8-12 10:42
马战还不错,演出看着还行,不过画面优化或者调教看着还有点问题,主要是车轮和车底这部分,有时候过糊,还 ...
应该是游戏问题,大概率还和超分辨率有关
把吃技术力的运动战放在最前面还拉这么长,是觉得自己技术力很强吗 梁博基尼什么时候能意识到他们公司这个剪辑团队是废物
马车战有点,呃。。。能不能先把马杀了啊!
看完这个PV,感觉最好的消息是1660也能畅玩,希望能做得到。
两个牢梁的统一特点就是不会宣发
一个不会吹比一个不会剪pv
乔迪奥 发表于 2026-8-12 11:09
他这个闪红光的特效还是有点难崩的,上周末重温了一下卧龙,卧龙化劲的表现还是干脆利落帅气的 ...
忍者组这种老牌动作游戏制作组没法比吧
我倒觉得相比较马车和剪辑,这预告暴露更多的是台词文本和配音问题
mai6696 发表于 2026-8-12 11:03
说不定下午就会有万字文案视频:“你真的看懂影之刃零新PV了吗?UP主带你逐帧解析。” ...
那可能得上ai那套废话才能凑够字数和时长了,这个pv我真是看不出来有哪个部分是塞了足够多东西适合解析的
除了pv剧情里有些镜头和文本有些一般,其他没啥问题,游戏性方面没动,那基本就没问题,预购了。
—— 来自 realme RMX6688, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
马车战要是能增加点偶尔的路面颠簸和打斗中发现前面悬崖紧急拉住马匹转弯的桥段就好了,现在这个自动转弯观感太怪了
梁其伟还是不懂行,想挽救影之刃零在s1的口碑,只要把角色换成二次元,然后价格上调到三四百,就没什么人挑刺了。
而且,游戏都快发售了,我连主题旋律和一句宣传台词都没记住,黑猴当时每次pv出来里面的台词都耐人咀嚼很久,更不用说余音绕梁的三姐四周了。
当然买还是要买的。预购哪个渠道最合适?
说实话我印象中动作游戏的PV通常都是着重演示玩家动作的。。这影之刃这PV是反过来的,演示大头反而是各种BOSS的招式,玩家动作看着反而很无趣,就看出来个不同武器有不同反击机制了。感觉战斗可能就是着重演出,估计打起来不会太好玩。。
不过这PV里**小小十几个怪和BOSS不带重的,好像已经比不少日厂游戏的怪和BOSS总数多了
最后还是红绿灯玩法,但是看着还行。确实甄子丹那一段质感比之前的好太多了,会不会做宣发啊,马车战选的什么玩意儿
不是,甄子丹是亲爹吗
本帖最后由 筒井彩芽 于 2026-8-12 11:25 编辑
影之刃0目前给我的观感就是好的地方很顶级,但是有些地方就很粗糙。比如这个宣传片开篇的马战观感就有点差,我都怀疑梁放出来是降低期待的,直到后面boss战的画面观感才好起来了。
希望成品扬长避短一下,台词尬那就少讲台词,做不好的话有时候全程不说人话反而比直白一点更好,动作游戏还是优先搞好战斗,预购肯定会预购的。