nancygreenlife 发表于 2023-2-15 11:12

EigenVesper 发表于 2023-2-15 10:58
实不相瞒我还真就只有35个……

我这时候导弹上限都有70了,平时跑路多观察啊

760194962 发表于 2023-2-15 11:24

nancygreenlife 发表于 2023-2-15 11:12
我这时候导弹上限都有70了,平时跑路多观察啊

是观察 还是扫描😗

—— 来自 S1Fun

赤井稻妻 发表于 2023-2-15 11:34

dread挺讽刺的就是很多时候连射光枪比导弹伤害高,老银河战士包括prime都类似老生化,用取得的资源来打boss,prime有一堆要消耗多个导弹才能用的超级武器就是干这个用的,不过相比2d作品,prime的移动能力相对较少,感觉不爽

岸波 发表于 2023-2-15 11:41

760194962 发表于 2023-2-15 11:24
是观察 还是扫描😗

—— 来自 S1Fun

听声音,有能量罐和导弹的地方都有很明显的嗡嗡声

岸波 发表于 2023-2-15 11:41

760194962 发表于 2023-2-15 11:24
是观察 还是扫描😗

—— 来自 S1Fun

听声音,有能量罐和导弹的地方都有很明显的嗡嗡声

lilod 发表于 2023-2-15 12:12

初见扫描多用,会有很多提示(比如某某东西是某某钢,硬度多少之类的,是明显的提示)

415452356 发表于 2023-2-15 12:19

nancygreenlife 发表于 2023-2-15 12:44

760194962 发表于 2023-2-15 11:24
是观察 还是扫描😗

—— 来自 S1Fun

观察啊,进一个房间先到处看看,扫描我很多时候都忘了用

shanajiang 发表于 2023-2-15 21:17

lilod 发表于 2023-2-14 22:39
我印象里,这两个难度是没有区别的(是否 100% 收集是有影响通关画面的

不过这个游戏打通一遍之后,第二 ...

简单单独主要还是怪的攻击力低一些吧?那我还是玩玩简单吧...主要享受探索的乐趣,要受虐还是去黑魂吧 第一人称受虐可不好受...

lilod 发表于 2023-2-15 21:48

shanajiang 发表于 2023-2-15 21:17
简单单独主要还是怪的攻击力低一些吧?那我还是玩玩简单吧...主要享受探索的乐趣,要受虐还是去黑魂吧 第 ...

没问题的,这个系列的精髓就是 探索 + backtrace,而且这块就算20年过去了,也没几个游戏有这么高强度的设计

lilod 发表于 2023-2-16 01:07

这个提示系统还挺急的(

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

u2deack 发表于 2023-2-16 23:23

绕了一个晚上终于把文物收集齐了,本来还想说打完再来个顺畅的二周目,这个文物各种来回跑搞得我直接没那心情了
然后又接着这个机械利德雷比怪猎的火龙一家还烦,落地后又是几招疯狂复读又硬,剩下的部分明天再继续了

crosz1985 发表于 2023-2-17 02:58

本帖最后由 crosz1985 于 2023-2-17 03:00 编辑

港版实体下周就出不用等下月了

GuardHei 发表于 2023-2-17 03:19

以前模拟器上玩的时候不知道扫描有完成度收集,基本没怎么用。
现在勤扫描了打起来跑流程顺了很多但探图的时候还是挺烦的,不停的开那个窄窄的扫描视角就怕漏了东西。碰到怪第一反应是先扫描不然怕后面没了。
最关键是boss战,打植物boss死了一次,结果重打之后忘了还得再扫描一下,简直了

—— 来自 S1Fun

Tilocal 发表于 2023-2-17 08:12

最后一个导弹罐不知道哪里漏了只能从头满地图找,真是要命啊
最终战前那段跳跳乐真是恶心坏了,被迫扔了几个超炸之后终于清净了(可能也和通宵不睡的精神状况有关)


wang752541922 发表于 2023-2-17 08:54

发现一个有趣的地方,所有文物里有11个是需要变形球和x光扫描的,海盗看不懂鸟语也没这些科技,所以一个文物都找不到。剩下一个甚至是需要干掉自己人才会出现,这是什么原理?

还有这代大部分升级都可以用鸟人的试炼和海盗研究解释,但是像超导和冰枪大招完全就是随地扔的。有种解释了一半反而让人更好奇的感觉

Sutrid 发表于 2023-2-17 13:24

wang752541922 发表于 2023-2-17 08:54
发现一个有趣的地方,所有文物里有11个是需要变形球和x光扫描的,海盗看不懂鸟语也没这些科技,所以一个文 ...

泰隆Ⅳ的鸟人族在那时已经有了很强的预知能力,文物应该都可以看做是以未来的视角来安置和描述的

lilod 发表于 2023-2-17 13:29

拿玩辐射服了,基本上能力都拿起了
夸一夸这代的画质提升对整体沉浸感的提升加成太大了,去拿重力服水底那段让人窒息,神秘又危险的氛围感好久没有体验到了
矿坑作为后期地图,战斗和 backtracing 的难度也很大

yoyokirby 发表于 2023-2-18 02:19

wang752541922 发表于 2023-2-17 08:54
发现一个有趣的地方,所有文物里有11个是需要变形球和x光扫描的,海盗看不懂鸟语也没这些科技,所以一个文 ...

并不完全是,海盗是在逐渐破译鸟语,也收集到了至少一个文物。
不是有一个击败omega海盗还是什么海盗以后获得的吗,那个就是海盗手里的吧。
X光和变形球海盗是真没辙,文档里说海盗尝试复制变形球但是所有实验者骨头都压碎了。

干掉自己人,那些鬼魂鸟人是受到啡粒子污染变异的鸟人。

哈扎马 发表于 2023-2-18 07:39

哪天试试 看看自己晕主视角的毛病好了没有

Sutrid 发表于 2023-2-18 11:09

ign给了10分满分

巴尔干炮 发表于 2023-2-18 11:12

GS还没给分,估计是9分吧。

wang752541922 发表于 2023-2-18 12:00

yoyokirby 发表于 2023-2-18 02:19
并不完全是,海盗是在逐渐破译鸟语,也收集到了至少一个文物。
不是有一个击败omega海盗还是什么海盗以后 ...

我说的自己人就是指海盗理解成先被海盗拿走了就说的通了

Sutrid 发表于 2023-2-18 15:01

这作影响了非常多的第一人称探索游戏和3D银河城游戏,包括S1很吹捧的星际拓荒,结果现在复刻出来在国内还是没什么声浪

lilod 发表于 2023-2-18 18:00

12文物也找齐了,不过目前 135 个导弹,感觉还缺了特别多
不过也不纠结了,明天通关

lilod 发表于 2023-2-19 00:44

lilod 发表于 2023-2-18 18:00
12文物也找齐了,不过目前 135 个导弹,感觉还缺了特别多
不过也不纠结了,明天通关 ...

手痒,还是晚上打通了,真的难以想象这 tmd 是 02 年的游戏

Tilocal 发表于 2023-2-19 00:52

wang752541922 发表于 2023-2-18 12:00
我说的自己人就是指海盗理解成先被海盗拿走了就说的通了

我觉得藏在实验室上面控制塔那个要炸楼的也挺离谱的,不知道是海盗自己还是鸟人藏的

hlbb 发表于 2023-2-19 11:47

ign给了10分?

超极巨鲨鲨 发表于 2023-2-19 14:41

慢慢悠悠打通了,一看收集率才74%

逆城的风 发表于 2023-2-19 16:33

超极巨鲨鲨 发表于 2023-2-19 14:41
慢慢悠悠打通了,一看收集率才74%

我73,也是差一点点就能看到萨姐摘头盔了啊

雾时 发表于 2023-2-19 17:16

本帖最后由 雾时 于 2023-2-19 17:17 编辑

能在20年后体验到如此奇妙的游戏真是太好了

可能得益于我一拿到新装备就迫不及待地回去拿路上经过的收集物,以及直到打完海盗boss跟着系统提示才进了文物神殿(当时文物收集已经7/12了。

等收集完文物,物品收集率也直接到93%了,于是犯懒翻了下全物品地图,很轻松就100%。

除了炸塔拿文物实在阴间了点,全程还挺轻松写意的

*收集物自带音效真是好文明,比起前不久补的老2D萨姐要舒服太多了
**扫描收集少了冰尖叫蝙蝠,我还以为这玩意没亚种,扫描点会因为流程推进而消失就难受了,一时半会也不想开二周目

zero4166 发表于 2023-2-19 21:39

为什么不新加一个显示该区域是否全收集的功能,明明2D的密特罗德都有这功能的

OkaJu 发表于 2023-2-20 01:17

本帖最后由 OkaJu 于 2023-2-20 14:19 编辑

通关嘞,就像很多人说的那样,很难想象这是20多年前且是系列首部3d化的游戏。虽然收集率才80多不过也懒得再二周目了,以后有机会随缘吧。

不满意的点有前边被车烂的12神器(不过其实还好,除开雪地里的两个神器藏的过于阴间别的体验都还行,而且相当一部分能在流程里就顺路拿到。),还有就是略带僵硬的跳跃手感(加上致死量的跳跳乐)和对敌时基本没有反制手段只能左右横跳和呆射,有时候打起来就非常坐牢。当然考虑到成品年代的限制和游戏类型的定位,也都可以接受。但是不得不骂四色精英海盗和分裂型密特罗德,简直是粪怪中的粪怪,搭配矿坑和撞击坑洞里的跳跳乐这粪味超级加倍,几次让人想甩手柄

以及虽然许多人会觉得面罩hud的视角狭窄、滤镜阴间,但不得不说正是这个特殊视角和滤镜给游戏带来了非比寻常的沉浸感,特别是海盗研究室拿到热成像后在关灯场景里探索和对敌的时候,非常带感(当然后期重复跑路收集也是真阴间)

double8 发表于 2023-2-20 01:21

时之放浪者 发表于 2023-2-20 12:21

double8 发表于 2023-2-20 01:21
拿到炸弹后边上的大嘴是不是只出现一次?第一次扫过之后打花暴毙了回头重打结果忘了扫了 ...

矿坑拿超级炸弹那一路真的有点难受。 路又长,敌人又多,解密步骤又多,又没存档点。打到最后那个防卫机器人又无法锁定,死了几次才知道要用超级导弹无脑轰。 主要每次死了还要重新开一遍那些机关。中途加一个存档点会舒服不少。或者我漏过了?

Sutrid 发表于 2023-2-20 14:20

mp2的存档点间隔大概和mp1矿区差不多,mp3就加了自动存档

double8 发表于 2023-2-20 14:20

OkaJu 发表于 2023-2-20 14:20

时之放浪者 发表于 2023-2-20 12:21
矿坑拿超级炸弹那一路真的有点难受。 路又长,敌人又多,解密步骤又多,又没存档点。打到最后那个防卫机 ...

并没有,防卫机器人的房间是你现时点在矿坑的第二个存档点

EigenVesper 发表于 2023-2-20 14:24

时之放浪者 发表于 2023-2-20 12:21
矿坑拿超级炸弹那一路真的有点难受。 路又长,敌人又多,解密步骤又多,又没存档点。打到最后那个防卫机 ...

我到这打完防御机器人剩3点血,刚准备变球拿超炸,不知道是因为惯性还是摇杆归中归慢了,一掉下来就被电死了,直接破防【

leove25 发表于 2023-2-20 14:43

不在矿坑死一次是体会不到mp1的厚重的!我本来以为干掉精英海盗就有存档了,结果死于防卫机器人,气的我直接两天没玩。但是第二次就很轻松了,各种海盗怎么打都熟了。
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