Sutrid
发表于 2023-2-11 23:42
zzp05402 发表于 2023-2-11 23:31
retro现在是被老任收购了吗,没有的话要不要注入一点dna
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收购20多年了
Sutrid
发表于 2023-2-11 23:44
bighand3714 发表于 2023-2-11 23:23
前两年玩原版的时候这种感觉还没那么强,这回重制版玩上之后就十分明显了,PRIME系列还必须得是Retro这样 ...
mp4之前retro明显有项目在身啊,14年热带冻结之后就开始了
Sutrid
发表于 2023-2-11 23:45
ouyang菌
发表于 2023-2-11 23:48
只能说终局要你重跑一遍图收集一堆东西这玩意可能当初retro自己也没点b数,mp2还是同样的套路
后来mp3就好很多了,电池在主线路上就可以收集齐
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GuardHei
发表于 2023-2-12 02:53
巴尔干炮 发表于 2023-2-11 21:50
借MP1重制的东风我想谈谈未来的MP4。
从这次重制的水准看,老任把MP系列还给RS开发是正确的决定,其他制作 ...
为什么就不能是mp4开发困难…
—— 来自 S1Fun
yoyokirby
发表于 2023-2-12 03:18
现在唯一的问题就是2和3能不能同规格来一遍。。通关以后看了一下工作量也不算小,各种设定稿美术资源都放进去了。要么就是2和3等很久再出来(比如4出了之后),要么就是拉一下分辨率直接上了。
yoyokirby
发表于 2023-2-12 03:20
通了以后感觉有一点不足,就是变形球状态的自动视角,应该改成可以自由操作的。
ffmzsj
发表于 2023-2-12 03:43
GuardHei 发表于 2023-2-12 02:53
为什么就不能是mp4开发困难…
—— 来自 S1Fun
就算同样规格做个mp4也很难说无法接受吧 至少mpre表现还是可以的 “mp4开发困难”的可信度比发售前肯定是降低的
GuardHei
发表于 2023-2-12 04:26
ffmzsj 发表于 2023-2-12 03:43
就算同样规格做个mp4也很难说无法接受吧 至少mpre表现还是可以的 “mp4开发困难”的可信度比发售前肯定是 ...
没看懂
困难的不是在于玩法设计和流程控制吗
这mpre也不用考虑这个啊
如果说技术,mpre只需要保证比ngc和wii版画质好就行了,所以技术选型很保守,mp4要是就是这个程度那只能说勉强接受
—— 来自 S1Fun
khjj
发表于 2023-2-12 08:35
heseran 发表于 2023-2-10 08:47
叫墨策电玩
原来是这个,谢谢啦。之前看速报经常发这个店的链接,还以为是速报的店
陈乔恩
发表于 2023-2-12 09:19
Tilocal 发表于 2023-2-11 22:04
找神器的部分真的,以前NGC时代的游戏好像很喜欢塞这种环节
你说的是风杖吗
ChengChung
发表于 2023-2-12 11:11
这游戏用哪种模式控制比较不容易晕
另外昨天在晕得难受时还没找到存档点就很草
猫将军
发表于 2023-2-12 11:31
第一个星球的雨天特效让我不敢相信是ns游戏
lilod
发表于 2023-2-12 11:33
ChengChung 发表于 2023-2-12 11:11
这游戏用哪种模式控制比较不容易晕
另外昨天在晕得难受时还没找到存档点就很草
...
我个人觉得最好的是双摇杆(最多加一个体感),注意这是一个带 zr 锁定的 fps 游戏,灵活使用锁定
林檎
发表于 2023-2-12 12:08
ChengChung 发表于 2023-2-12 11:11
这游戏用哪种模式控制比较不容易晕
另外昨天在晕得难受时还没找到存档点就很草
...
其实原版ngc操作最不容易晕,但是对于一般人来说肯定不习惯,而且要配gc手柄才能有最好的效果
cxn
发表于 2023-2-12 12:16
EigenVesper
发表于 2023-2-12 16:11
好容易卡关……
我王
发表于 2023-2-12 17:52
当初模拟器补只记得12神器一坨,致敬超银某个地方很神,零几年的游戏能做到盔内hud被干扰效果,液体溅射表现也有...体验的确是独一份的,我更加想玩这种规格重置的2和3,因为真的没玩过
lilod
发表于 2023-2-12 18:43
EigenVesper 发表于 2023-02-12 16:11:24
好容易卡关……有提示的 不用担心
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
andychen
发表于 2023-2-12 18:56
本帖最后由 andychen 于 2023-2-12 19:01 编辑
玩到现在我完全理解了这游戏mc为啥这么高分,就设计上这游戏完全是超越时代的,这下我对MP4的期待无限拔高了
另外这游戏也凸显出任天堂保留reteo这个北美工作室的价值。日本本土的游戏开发技术人才是真的枯竭了,哪怕任天堂epd还出产了一大批没aa的游戏。MP1重制这个900P60帧2xMSAA的画面可能是NS世代最强的了,如果新机机能要跨越到超高清分辨率对软件开发的要求更高,到时候epd说不定还需要北美和欧洲工作室搞搞技术扶贫
—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
shanajiang
发表于 2023-2-12 23:09
crosz1985 发表于 2023-2-11 20:25
多多有家开预购了
这家我也看到了 感觉还是等大量铺货吧 这游戏感觉多半得跌倒200以内...
Lisylfn
发表于 2023-2-12 23:18
这个变球不能控制视角真的难受…
—— 来自 S1Fun
犁地人
发表于 2023-2-12 23:20
是不是没有日版实体卡呢 我看到只有港版预定 美版因为汇率问题似乎也没人开
bighand3714
发表于 2023-2-12 23:20
Lisylfn 发表于 2023-2-12 23:18
这个变球不能控制视角真的难受…
—— 来自 S1Fun
变球后可以ZL回正
Lisylfn
发表于 2023-2-12 23:45
犁地人 发表于 2023-2-12 23:20
是不是没有日版实体卡呢 我看到只有港版预定 美版因为汇率问题似乎也没人开 ...
日版应该是因为迟一个星期吧
—— 来自 S1Fun
fcbjay
发表于 2023-2-13 00:06
买了美版数字版
支持一把萨姐
haru橙子
发表于 2023-2-13 02:35
熔矿炉这个u型坡脑溢血了,荡了五分钟上不去,回回差一点点距离
wjbdasd
发表于 2023-2-13 02:49
Lisylfn 发表于 2023-2-12 23:18
这个变球不能控制视角真的难受…
—— 来自 S1Fun
其实是可以的,按一下l视角回正,按住l永远保持正前方视角
wjbdasd
发表于 2023-2-13 02:50
haru橙子 发表于 2023-2-13 02:35
熔矿炉这个u型坡脑溢血了,荡了五分钟上不去,回回差一点点距离
要配合球本身的动能,比如摇杆同方向助推
haru橙子
发表于 2023-2-13 06:31
wjbdasd 发表于 2023-2-13 02:50
要配合球本身的动能,比如摇杆同方向助推
我发现是我蓄力时间太短了,应该松开b键之后马上再按下去蓄力而不是等到落下来的时候蓄
haru橙子
发表于 2023-2-13 06:32
12小时百分百收集通关了,还是机械利德雷刺激一点
伊芙琳
发表于 2023-2-13 08:16
razielzyc
发表于 2023-2-13 09:51
鸟人遗迹那弃了。玩起来有点累。。大概电波还是没对上。有一说一,任天堂第一方的优化是真强,算是把ns机能挖透了。
赤井稻妻
发表于 2023-2-13 11:32
hkguty 发表于 2023-2-11 16:23
这傻逼游戏**绝了,玩到宇宙海盗基地那个地方,捡热成像眼镜那里,房间会关灯然后你得用热成像回头开门,一 ...
这游戏刷新机制是两个房间以前的敌人就会刷新,你说的这个地方后面拿神器还得再来一趟,重新打一遍,很是煎熬
hkguty
发表于 2023-2-13 11:42
赤井稻妻 发表于 2023-2-13 11:32
这游戏刷新机制是两个房间以前的敌人就会刷新,你说的这个地方后面拿神器还得再来一趟,重新打一遍,很是 ...
看得出,底下还有一个白门明显是后面还要来,我就是以为拿到热镜可以解锁那个门才返回中了招
nancygreenlife
发表于 2023-2-13 11:52
地下湖那里拿完重力服一扫前耻,然后一路凯歌回到动力炉,一路兜兜转转又绕回伟大之树洞穴,都圆起来了,这一段太特么神了
nancygreenlife
发表于 2023-2-13 11:52
本帖最后由 nancygreenlife 于 2023-2-13 11:57 编辑
风怒
岸波
发表于 2023-2-13 12:00
本帖最后由 岸波 于 2023-2-13 12:01 编辑
同期03年的风之杖也是终章收集一堆黄金三角,比prime还繁琐。而且也都是开篇好评如潮的游戏,当年的任天堂到底在想什么
Zeno_5
发表于 2023-2-13 12:35
岸波 发表于 2023-02-13 12:00:16
我觉得是因为当年ngc游戏少,硬拖玩家的游戏时长
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Zeno_5
发表于 2023-2-13 12:35
岸波 发表于 2023-02-13 12:00:16
我觉得是因为当年ngc游戏少,硬拖玩家的游戏时长
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