415452356 发表于 2022-9-17 00:47

Kazepollar 发表于 2022-9-17 00:57

感觉一打多没问题啊,只要这个多里没有老虎这种攻击欲望强的,有踩头有化劲其实挺好处理的

医生狼多 发表于 2022-9-17 01:00

Kazepollar 发表于 2022-9-17 00:57
感觉一打多没问题啊,只要这个多里没有老虎这种攻击欲望强的,有踩头有化劲其实挺好处理的 ...

喜欢我两只老虎加一个黄巾吗

Gundamslave 发表于 2022-9-17 01:01

刚进游戏,杀了几个黄巾军,感觉难度过高了

Kazepollar 发表于 2022-9-17 01:01

医生狼多 发表于 2022-9-17 01:00
喜欢我两只老虎加一个黄巾吗

两只老虎那个一般引不到吧

bolitao 发表于 2022-9-17 01:03

感觉不错,化劲有点难按,不过 boss 战 xjb 乱按也成功判定了...20 级大鸟和 boss 门前精英打不过叫了赵云,直接变成简单模式

天空木鱼 发表于 2022-9-17 01:12

有隐藏关吗

clstc 发表于 2022-9-17 01:14

太爽了,相比仁王大进化啊,非常喜欢这种鼓励进攻的动作类游戏,张梁第一阶段太菜了不停进攻直接压制,第二阶段注意防御,几个红极化解收益很大,不行开个霸体奇术和他硬刚都行。神兽将满和全满的效果显示很不明显,感觉满了其实又没满。

wangjiawei1009 发表于 2022-9-17 01:19

感觉怪物连续多段攻击 化劲蛮难按的 防御又容易被打崩架势条,估计是这游戏的难点了

lyc90716 发表于 2022-9-17 01:19

玩到最后感觉终于悟到了这游戏该咋玩

其实初见就是防御加普攻,防御降得槽普攻打回来,红光攻击化劲打大伤害,然后慢慢熟悉敌人普通攻击的化劲时机,熟悉得越多打得越快越行云流水,至少试玩版是这样的
总之很爽,以前仁王我诟病的地方这游戏几乎都改进了,就算是士气等级差不少,只要你会打,打起来一样很快,终于告别了刮痧的痛苦

Loony 发表于 2022-9-17 01:20

第一感觉视角太近了,不太习惯。

Booorunestud 发表于 2022-9-17 01:21

本帖最后由 Booorunestud 于 2022-9-17 01:22 编辑

非常爽,虽然我手残+喜欢自我限制的毛病又犯了,没加点打双刀鬼和张梁都死了几十次
化劲和仁王一样可以拉着防按,没成功也能防住,而且防御性能很不错
感觉应该优化的点,神兽技能非常的难按,锁定视角下小型敌人从正前方过来会看不清招数,群战锁定问题也很严重
以及虽然死多了记住招之后化劲可以行云流水,还是把判定时间延长点好,利好一下普通玩家

没钱买手办 发表于 2022-9-17 01:22

打完了才发现可以摇赵云

怎么打完张梁就没了,张宝张角吕布呢

硫黄 发表于 2022-9-17 01:23

原来大家都买ps5了……

tureleona 发表于 2022-9-17 01:27

硫黄 发表于 2022-9-17 01:23
原来大家都买ps5了……

这楼已经变成PS5体验楼了,XBOX不配

blz436 发表于 2022-9-17 01:28

本帖最后由 blz436 于 2022-9-17 01:31 编辑

这netcode太乐了,xbox要先网络设置离线再上线才能避免闪退,联机世界主和敌人全程都在瞬移

clstc 发表于 2022-9-17 01:30

希望画面能再优化下,这个画面帧数模式竟然也丢帧真的不该

benhawk 发表于 2022-9-17 01:39

玩完,假如不是魂就好了

BadYanL 发表于 2022-9-17 01:39

爽是真爽,不过化劲判定应该要加个5-10帧吧,不然对苦手太不友好了。
不过打怪经验很足,打不过就在旗子附近农一下等级压制。

齿轮轴君 发表于 2022-9-17 01:44

过了,摇了云哥负责仇恨,双股剑附土属性魔法一顿输出,明天换属性试试。
手感上还是仁王那味,化劲成功的成就感很高,但是没有FFO的灵魂格挡来得爽快,大概是判定还是太严了。红名怪倒是看着挺唬人的,结果用高攻速直接碾压。
朋友说锁定的问题挺麻的,不能顺畅切目标很蛋疼,我体验下来就是右摇杆仿佛在和锁定打架,永远对不到一起,喝药的硬直很大还有就是前摇很长。
帧率模式下画面倒是很顺畅没感到丢帧
最后明明进了XGP结果背刺我们XSX玩家是怎么回事!

Tackstone 发表于 2022-9-17 01:45

本帖最后由 Tackstone 于 2022-9-17 02:06 编辑

这化劲也太难成功了,而且这游戏怎么还搞死了掉魂这种糟粕玩意啊。本身化劲学习难度就高,还搞这种徒增学习成本的事情,到时候纯堆数值通关比研究打法要轻松一万倍就狗屎了。

还有法环同款锁定乱飞,自动视角也是一坨狗屎,往下跳视角直接看地板,拉都拉不回。

BK10 发表于 2022-9-17 01:47

tureleona 发表于 2022-9-17 01:27
这楼已经变成PS5体验楼了,XBOX不配

Xbox加载界面断网就能玩

Tackstone 发表于 2022-9-17 01:49

本帖最后由 Tackstone 于 2022-9-17 01:59 编辑

还有这喝药弄得比不死人还要僵硬,必须手里全部动作结束站定了才能掏瓶子喝。

总的来说底子还是可以吧,一些细节问题有点隔应。



看访谈这玩意还要搞入侵pvp,宫崎英高究竟有什么魔力你们什么狗屎都要学一下?

stair楼梯 发表于 2022-9-17 02:05

张梁第二阶段完全打不过,这化劲判定也太严格了

诚司 发表于 2022-9-17 02:06

雀斑 发表于 2022-9-17 02:08

本帖最后由 雀斑 于 2022-9-17 02:10 编辑

这作还有星级词条啊,能不能少让玩家捡垃圾,卧龙不会跟仁王一样有背包上限吧

—— 来自 S1Fun

Booorunestud 发表于 2022-9-17 02:11

诚司 发表于 2022-9-17 02:06
这游戏正确玩法是化劲打吗?
也太硬核了,判定时间太短了吧

不一定是,防御性能很好,boss的大伤害技能防了不掉血只减很少的气势(少于化劲失败)
感觉不想化可以只反红光大技能

415452356 发表于 2022-9-17 02:15

欧米娜 发表于 2022-9-17 02:15

【《卧龙 苍天陨落》吕布BOSS战首曝,开发者连跪三次】 https://www.bilibili.com/video/BV1xe4y1y7ti?share_source=copy_web&vd_source=5b572b0d264834550d78bcf307290c6e

不知道有人发了没有

感觉吕布有点复读啊

斯库鲁多 发表于 2022-9-17 02:16

一阶段的冲锋和二阶段的触手都还是比较好化解的,一个是反应时间长,动作明显而且近身后位置固定,一个是只需要看时机。比较讨厌的是二阶段的连挥,贴身还好反应,稍有点距离就很难把握时机了,毕竟这招还带位移

其实一开始是期望像只狼识破那样宽松一点的,现在还是防御用得多了,化劲就当个添头吧

415452356 发表于 2022-9-17 02:17

齐柏林轰炸机 发表于 2022-9-17 02:26

laosai13 发表于 2022-9-17 02:26

这个化劲太坐牢了,张梁二阶段打了十多次还没过。判定窗口太小了而且惩罚好高,为啥不能做成闪避或者只狼那样的不消耗气势的。一两次不成功就崩了。还有气势条回落的也太慢了,下风得莽上去的话容错率也太低了。 还有就是喝药判定是不是有问题啊,优先级的问题?经常按了四五次才能喝出来,因为这个死了好多次。

stair楼梯 发表于 2022-9-17 02:39

用防御打回合制过了,希望正式版化劲判定能宽松点,不然练习成本太高了

stair楼梯 发表于 2022-9-17 02:43

rb+b的化劲可以在化劲成功的情况下追击一刀,红光也能反,比普通的化劲手感也要好点,反正有把握的兄弟可以在对有霸体的敌人最后一刀用这下化劲,而且这招还可以完全压制人形敌人

土路生優里 发表于 2022-9-17 02:44

ps和Xbox都通关了一遍
打得还是比较爽的,不过张梁想只用化解过死了不少次
气势攻击打精英和boss还是非常关键,既能打出高额的气势槽伤害出处决,还能缩减敌人的气势槽上限
不过在哪找到赵云啊

—— 来自 OnePlus KB2005, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

霸王向小受 发表于 2022-9-17 02:45

土路生優里 发表于 2022-9-17 02:44
ps和Xbox都通关了一遍
打得还是比较爽的,不过张梁想只用化解过死了不少次
气势攻击打精英和boss还是非常关 ...

旗子那里的选项

土路生優里 发表于 2022-9-17 02:46

霸王向小受 发表于 2022-9-17 02:45
旗子那里的选项

感谢 摇赵云再打一遍

—— 来自 OnePlus KB2005, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

stair楼梯 发表于 2022-9-17 03:09

悬崖边那个虎妖设计实在是太阴间,忍组恶心人的**病还是没有改

stair楼梯 发表于 2022-9-17 03:13

伥虎正式版五连击建议改成三连击
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