大鸟转转壬 发表于 2026-1-9 14:55

有麦克风不唱歌,就像有枪不打子弹。希望这段战斗演示不是全部,不然涉嫌元素冗余,毕竟电子歌姬如果战斗时没歌唱就很尴尬,有些设定不能只在主线剧情里塑造。

巨馍蘸酱 发表于 2026-1-9 14:58

其实很多动作模组实战时都用不到

羽炎赋 发表于 2026-1-9 14:58

Ciallo~(∠・ω< )⌒★
档案资料>>
爱弥斯曾是星炬学院的隧者适格者,现已成为无人可见的“电子幽灵”。
她以活泼俏皮的姿态与身边的人们来往,兴趣爱好颇多,既享受着自己的校园生活,也喜爱和众人分享自己的快乐。

异能力>>长航的星辉
在爱弥斯使用共鸣能力时,会显化出「隧者兵装」并与之融合,变身为机兵形态。
她轻盈地化作星辉,轻歌着于无尽的夜色中飞行,点亮黑暗中的群星。

本体没了,但共鸣能力能召一个机甲并合体

Tackstone 发表于 2026-1-9 15:04

都请laco了,拔剑神曲肯定有一首。再赌起码还有首星间飞行

碎镜子 发表于 2026-1-9 15:09

坠剑湖的剑不是说一万米嘛,又是迷你隧者吧

诗人邪廷 发表于 2026-1-9 15:21

老哥们,请教下现在想入坑你游的话自建好还是买个初始好?

segadc 发表于 2026-1-9 15:26

诗人邪廷 发表于 2026-1-9 15:21
老哥们,请教下现在想入坑你游的话自建好还是买个初始好?

建议是先开个号玩玩看看适不适应,真喜欢去买个有喜欢角色的号可以省不少钱

kivz 发表于 2026-1-9 15:29

先自建吧,除非你真想追强度或者被歪保底恶心坏了
潮这个强度环境么……不打反而舒服

巨馍蘸酱 发表于 2026-1-9 15:31

有个事情忘了吐槽,爱神这特效跟莫宁差不多,又是一点都看不出像是火属性的,感觉光或者雷都更合适

yuuka 发表于 2026-1-9 15:35

诗人邪廷 发表于 2026-1-9 15:21
老哥们,请教下现在想入坑你游的话自建好还是买个初始好?

先开号过剧情,看看自己喜欢哪些角色,然后根据自己号的欧非和XP来决定自建还是买初始。

kivz 发表于 2026-1-9 15:43

属性那真的是游戏性了,绝大多数角色都可以直接归类光暗物理

巨馍蘸酱 发表于 2026-1-9 15:43

诗人邪廷 发表于 2026-1-9 15:21
老哥们,请教下现在想入坑你游的话自建好还是买个初始好?

米池游戏我是一律推荐买号入坑,自建太难了。不过跟楼友说的一样你可以先自建个号过过剧情,看看适不适应,决定正式入坑了再买号

诗人邪廷 发表于 2026-1-9 15:51

segadc 发表于 2026-1-9 15:26
建议是先开个号玩玩看看适不适应,真喜欢去买个有喜欢角色的号可以省不少钱 ...

好的 感谢

苍曜石 发表于 2026-1-9 16:10

莫小妹和爱小妹可以解释为光束军刀、光束步枪,看上去是光,其实都是高热粒子

7an绫 发表于 2026-1-9 16:13

主线通完可以把大部分角色都摸一遍了,这个时候再去买号也有方向

—— 来自 S1Fun

zakuace 发表于 2026-1-9 16:16

本帖最后由 zakuace 于 2026-1-9 16:18 编辑

比起拉克丝,银河歌姬或者天之圣杯,我更先想到的其实是翼神传说里的伊修特利,机魂,只有主角能看见,甚至2.8还有个时间流速不同的东京木星

ccow 发表于 2026-1-9 16:19

演出时间除非是时间静止,越长越影响DPS

中野梓 发表于 2026-1-9 16:25

当年玩到小岛桑的zoe,就发誓要当杰夫缇的狗,可惜**科乐美毁了这一切,如今我觉得连接着杰夫缇的那颗心脏依然跳动着,希望小爱能成为2026年的杰夫缇,带着我再飞一次

kivz 发表于 2026-1-9 16:26

zakuace 发表于 2026-1-9 16:16
比起拉克丝,银河歌姬或者天之圣杯,我更先想到的其实是翼神传说里的伊修特利,机魂,只有主角能看见,甚至 ...

还有个等了20年的大姐是吧

一品堂官 发表于 2026-1-9 16:28

【【熟】这一个角色顶其他游戏20个角色 | Moxie看《鸣潮》共鸣者「爱弥斯」演示 反应-哔哩哔哩】 https://b23.tv/2CfmpQ2


—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

纯白花火 发表于 2026-1-9 16:46

就这动作模组,技能小作文有望突破字数新纪录

超时空鉴定师 发表于 2026-1-9 16:53

我现在都用ai给我总结了,效果还行hh

—— 来自 鹅球 v3.4.97-alpha

狸狸狐 发表于 2026-1-9 16:53

zakuace 发表于 2026-1-9 16:16
比起拉克丝,银河歌姬或者天之圣杯,我更先想到的其实是翼神传说里的伊修特利,机魂,只有主角能看见,甚至 ...

快进到用学院的灯光打出“再见”

巨馍蘸酱 发表于 2026-1-9 16:54

每次搞得很复杂,实战打起来其实就固定套路,做很多花哨的动作模组都浪费了

ccow 发表于 2026-1-9 17:00

要是以后特写演出增多增长的话,能不能演出中时停或者演出中也让我K人啊。哈哈

ccow 发表于 2026-1-9 17:01

巨馍蘸酱 发表于 2026-1-9 16:54
每次搞得很复杂,实战打起来其实就固定套路,做很多花哨的动作模组都浪费了
...

卡提基本全用上,KL花心思了。

abysmal 发表于 2026-1-9 17:08

巨馍蘸酱 发表于 2026-1-9 16:54
每次搞得很复杂,实战打起来其实就固定套路,做很多花哨的动作模组都浪费了
...

虽然大多数人都是玩固定套路(有些人还打不出来),但也有人玩花里胡哨的,这样花里胡哨的动作模组就不算浪费吧。

raimouse 发表于 2026-1-9 17:18

你找纯路人连线100个里面怕不是99个觉得莫宁是冰吧
nga倒是有个把你游属性和人物性格关联的帖子来着

kivz 发表于 2026-1-9 17:29

花里胡哨没用不还是老库强度控制吗,不然真可以做成和战双一样属性一套效应一套,还不浪费

iamleoy 发表于 2026-1-9 17:30

其实我觉得老说什么用不上就很没有意义,这个角度来说鬼泣5就是白嫖真魔人复读,忍龙就是落地吸魂复读。想玩怎么都能主动的找点东西去玩,就好像战双鬼泣5联动被引流来的一个玩鬼泣的现在还在尝试用斯巴达兄弟花式秀boss打连段一样(不过该说不说库洛在3.0砍掉了反向真是跟鬼泣5殊途同归了)

iserz 发表于 2026-1-9 17:35

动作游戏的动作同样是展示角色个性的一部分,不是所有动作都要和实战挂钩。
何况就算看起来和实战挂钩也一样会有一大堆废招@忍2

kivz 发表于 2026-1-9 17:40

fwTGA流量都不如IGN,下次换官号算了

iserz 发表于 2026-1-9 17:46

感知和声骸变向不也一样砍了,一开始大概是和FS一样偷懒用看不见的0伤攻击判定去做声骸工具和探索工具导致可能有索敌/碰撞之类的影响动作朝向,修完应该是变成单独的射线or其他了,游戏公司始终是面向一般需求做游戏的。
何况面向的还是比起单机更加倾向于被推动的受众群,只看还有多少余力去维护动作部分,毕竟连鬼五都给搞出了human和自动连。

WhiteGlint 发表于 2026-1-9 17:55

忍龙2这么长的出招表我一般就按三招

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

LMBS 发表于 2026-1-9 18:24

库洛的动作和堆料真的牛逼
其实2.7 3.0的伴星主线很失望打算以后随便玩,演示一出一下子就期待起来

冷泉夜月 发表于 2026-1-9 18:35

小爱同学真好呀小爱同学,她的语音表现层次挺丰富的,期待大家3.1的游戏反馈捏~

Tackstone 发表于 2026-1-9 18:39

冷泉夜月 发表于 2026-1-9 18:35
小爱同学真好呀小爱同学,她的语音表现层次挺丰富的,期待大家3.1的游戏反馈捏~ ...

万能的坛友,许愿能爱弥斯本体用中配,机甲用英配

jie2000 发表于 2026-1-9 18:54

uyghgyg 发表于 2026-1-9 13:06
宇宙歌姬 再来首可曾记得爱怎么样

显然需要VOICES才对味

AEmpire 发表于 2026-1-9 19:04

这卡牌搞了个直伤卡组,结果后面NPC全都套盾不让人打直伤,啥意思啊

ccow 发表于 2026-1-9 19:04

Tackstone 发表于 2026-1-9 18:39
万能的坛友,许愿能爱弥斯本体用中配,机甲用英配

填工单,加开关。日本一些重制rpg像星海传说2就两套配音。
页: 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 [668] 669 670 671 672 673 674 675 676 677
查看完整版本: 《鸣潮》2.5 可曾记得爱