土星蛋 发表于 2026-1-3 14:20
对了,声骸是,43311好,还是44111好啊?
除了卡提都是43311伤害高一点,44111主要是好刷一些,不过差距不大,都行。
Tackstone 发表于 2026-1-3 15:44
除了卡提都是43311伤害高一点,44111主要是好刷一些,不过差距不大,都行。 ...
请问卡提为什么是44111,是因为配套的声骸还是什么原因?
主要想知道这个原理
土星蛋 发表于 2026-1-3 17:15
请问卡提为什么是44111,是因为配套的声骸还是什么原因?
主要想知道这个原理 ...
卡缇作为主C,专武给的副属性是生命不是双爆,所以双爆压力很大要靠双4C抬,其他主C武器带爆击/爆伤,就有余力堆属性增伤/攻击
yuuka 发表于 2026-1-3 17:19
卡缇作为主C,专武给的副属性是生命不是双爆,所以双爆压力很大要靠双4C抬,其他主C武器带爆击/爆伤,就 ...
原来如此,我还以为暴击越高越好,看到攻击词条我都觉得不如爆击
土星蛋 发表于 2026-1-3 17:23
原来如此,我还以为暴击越高越好,看到攻击词条我都觉得不如爆击
暴击同水平是比攻击好的,但具体情况最好放QQ机器人评一下分
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 11, 鹅球 v3.5.99
土星蛋 发表于 2026-1-3 17:23
原来如此,我还以为暴击越高越好,看到攻击词条我都觉得不如爆击
副词条确实双爆权重最高,而且卡提一点攻击不吃。
昨天确认3.1下半是医生以后开始大保底抽夏空,抽了60发还没出是真不给面子啊,手上只有200抽了,再抽下去感觉莫宁粉毛难保了。
等复刻算了,没大保底我是不敢的
本帖最后由 leommoo 于 2026-1-3 19:59 编辑
抽数不够的就保粉毛吧,其他等复刻就好,管人乃琳这都6w了,库洛怪不得舍得送电脑
卧槽,买量神游的商单出bug了,大家都在看笑话,快点进直播间一起看笑话吧https://live.bilibili.com/22625027?live_from=81011&spm_id_from=333.1365.top_right_bar_window_history.content.click
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原来口口剑在鸣潮里啊怪不得找了那么久
西格玛漂泊者这段就是有含金量啊,配上那BGM和CV老师的精彩演绎,满满的情绪价值。
口口剑bug笑死我了
狗头鱼商单吗,今晚就梦这个了
正经的,库洛这qa真得加油了,最起码像ps5这种固定平台的、连着色器都不用现场编译的在开服第一天要做到没bug吧
CCauchy 发表于 2026-1-3 20:44
正经的,库洛这qa真得加油了,最起码像ps5这种固定平台的、连着色器都不用现场编译的在开服第一天要做到没b ...
确实,刷推看到很多霓虹人买ps5玩你游,我ps5pro没啥bug,就是复杂场景和敌人多的战斗帧率浮动很大,看3.0版本号小数点是5,应该改了几次,但还是一般
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7万人太夸张了,现在在看二创还是在4w人在线
经验上来说,你游现在内容和设计上还没有到平台期,怎么把游戏体验做的更精致这件事情的优先度就很难往前排(因为大概率是敏捷的),且这个时期获客是比较轻松的,没那么在意流失。
但现在确实程序/调优上和核心体验的质量不在同一水平线上,前者还处于一个比较差的层次。
首日没bug就做梦了,再过十年还是做梦
还有bug草,节目效果拉满,库洛估计都看麻了
首先手机端和PC/主机端应该学燕云和三角洲分开做而不是移动端直译,3.0下完57g数据清理也就清了4g太少了,起码要做到地图资源可删才行。不过人手应该不够
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从2.0开始就不断加东西不断改底层代码级别的优化,都不带停的。不能说是前进简直是急进,修BUG和优化组自然也是苦不堪言。越摆烂这种东西就越少,还是太上进了。
本帖最后由 iserz 于 2026-1-3 21:50 编辑
其实从项目上分析,手机端这个事情从立项双端大世界-开始技术选型-最后选到UE4感觉就比较奇葩,首先UE对NPR渲染的社区支持基本半放弃了,整套管线大部分可能都得自己摸,其次UE做大世界是有便利性,但相比于搬到移动端尤其IOS的难度又完全不是一回事。
所以一开始对手机端应该是没做多大指望,大概也是判断二游手机端客群基本已经饱和了且用户习惯相对牢固,也比较能对上开服的时候说活下来就行。
对这个观点的验证,就主要看KL下个作品到底是什么项目方向以及是否继续沿用鸣潮这套管线。
3.0的新机能新代码确实带来了不少神秘bug
前几天twitch点开了一个20来同接的小主播,在2.5的QTE那段突然脱轨了,重启才解决,第二天看补丁就修了,这种全指望QA太费劲了,至少现在修的快补丁多还是能看到诚意的
本帖最后由 kivz 于 2026-1-3 22:04 编辑
潮有考虑虚幻5啊,只是不好转移了而已
选虚幻是绝对正确的,更别说现在就在鹅翅膀下,只是在大市场要拉客群不得不有手机端罢了
虚幻5除了更新快厂商跟进有点问题,还有就倒霉倒霉在黄狗和奸商让消费者不好换新
笔记本4060玩你鸣想开2K全高加光追还是吃力
这几天刚入坑,前面几个老地图还能在60帧以上,进了3.0直接到40多帧
看了下占用显存吃的干干净净,核心倒是没跑满
难道直接关光追?
在广州能薅到腾讯的cpp牛逼的程序员吧,其实引擎之所以叫引擎不是因为它是游戏运行时的引擎,而是开发时的引擎,能围绕其搭建一整套流程是最重要的,可能确实看中了什么特性吧,也不好猜,主要是像PS5、跟测试机相同配置的PC和手机至少要保证5个9的可靠性吧,不然的话,那不就相当于测试时知道有bug,但是还是端上来了,敏捷不是这么敏捷的,敏捷是发挥每个人的主观能动性,落地大于沟通,至少QA的主观能动性没发挥
a2313689 发表于 2026-1-3 22:09
笔记本4060玩你鸣想开2K全高加光追还是吃力
这几天刚入坑,前面几个老地图还能在60帧以上,进了3.0直接到40 ...
2k光追一般都要至少70的卡,60还是太难了
松伦一看鸣潮直播7w同接都要笑出声了,看到口口剑又憋回去了
a2313689 发表于 2026-1-3 22:09
笔记本4060玩你鸣想开2K全高加光追还是吃力
这几天刚入坑,前面几个老地图还能在60帧以上,进了3.0直接到40 ...
关掉光追阴影看看吧,光追对二游最大的改善是校色,阴影相对来说不明显
如果追120真就直接关光追,2.4后这几个版本最吃性能的其实就是光追。
3.0可以把NPC密度调中,够用而且也可以提一些帧数。
我4060的笔记本已经放弃开光追了,就算到七丘有没有光追感觉画面差距也不大,但是到了3.0的地图,尤其浮光林这块感觉我笔记本和5080的台式机感觉差距就出来了
其实我觉得不如多深入优化云服务,多买点服务器
本帖最后由 苍曜石 于 2026-1-3 23:13 编辑
讲道理鸣潮光追我试过开不开差距很小,大部分场景光源只有一个太阳,大概只有镜面反射能察觉到
人眼对光影的敏感度是最低的,而且你游也不是写实风的,光追和4K选一个我选4K,甚至性能上舍弃DLSS开DLAA都比开光追划算
库洛真该调下渲染距离,摩托比飞翔速度更快,摩托开过去了才加载出贴图也比以前明显
库洛连开摩托小地图自动缩放都没做,我是真不信它们不知道要改
LOD是前两天又砍了,一开始是不会开过去刷草坪的。
前两天给一刀切了,不知道什么情况。
你潮手机优化差点也算情有可原,但说真的ps5不花大力气优化我没看懂是为什么,单一平台标准统一,而且日本母猪玩ps5的不少呢
现在用赞非光了,但是想把月拉起来用,投入一金抽琳是不是不如加1链,琳不是很对xp,莫宁要抽的,还有jk、长离等着就业,辅助有点多了吧
本帖最后由 kivz 于 2026-1-4 00:30 编辑
对我们需要录屏的人来说,光追还是有用的,不开等老库演出塞一堆水面镜面看那个反射你就知错了
PS5虽然硬件统一,但老库主力的pc都没优化明白呢,更别说配置一般、用户还不一定多到哪去的主机
我的意见是只要犹豫就先别抽,反正周年除了最新的和最强的基本都会复刻。2.3除了守岸人想抽谁都能抽到(守岸人2.2下半也复刻了)