iceplatinum
发表于 2022-5-1 00:43
蓝雉 发表于 2022-5-1 00:07
wiiu都能做ns怎么就做不了了
wiiu有7个人同屏切技能么 ?
nancygreenlife
发表于 2022-5-1 00:51
iceplatinum 发表于 2022-5-1 00:43
wiiu有7个人同屏切技能么 ?
多几个人不一定比地图随便飞更费机能吧,而且xbx那个地图尺度就离谱,人从高达上下来一瞬间感觉就跟小米粒似的,这在wiiu上都实现了,异度3想做开放世界很难吗?
宛若青空
发表于 2022-5-1 00:52
说了多少遍无缝地图不等于开放世界
宛若青空
发表于 2022-5-1 00:54
findpkq 发表于 2022-4-30 23:54
拿去AI放大和手动凭感觉矫正拉满锐化,也不知道比例是不是正确的
话说转兰兹和圣奈的职业装都能露出手 ...
好棒!长发连衣裙mio太棒了
nozomitech
发表于 2022-5-1 00:56
后踹当然是为了把mio的裙子撩开啊
shiko
发表于 2022-5-1 01:08
突然想到一个可能性,会不会中期剧情是以不同的铁机神为触发点,没有固定触发顺序,玩家逛地图逛到哪一个铁机神就触发这个地区的主线,然后收一个第七队友这样感觉就特别开放世界了吧
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
Ivent
发表于 2022-5-1 01:30
shiko 发表于 2022-5-1 01:08
突然想到一个可能性,会不会中期剧情是以不同的铁机神为触发点,没有固定触发顺序,玩家逛地图逛到哪一个铁 ...
那剧情节奏就蛮差的了,没有一代和二代那样紧迫。
哈尔摩尼亚N
发表于 2022-5-1 01:32
狸狸狐
发表于 2022-5-1 06:31
哈尔摩尼亚N 发表于 2022-5-1 01:32
别做开放世界求求了,mono引导不是比fs还拉几倍么
那不至于。XBDE的引导基本就是傻瓜式,这次还有NAVI ON的选项,就是自己选择切换引导方式。MONO别的不说,矫枉过正很有一套,如果很多人喷他某要素,那他肯定把被喷的部分做的妥妥的。
zjoi
发表于 2022-5-1 07:09
狸狸狐 发表于 2022-5-1 06:31
那不至于。XBDE的引导基本就是傻瓜式,这次还有NAVI ON的选项,就是自己选择切换引导方式。MONO别的不说 ...
垃圾支线被喷了3代了,希望这次在这点上彻底矫枉过正一把。。
狸狸狐
发表于 2022-5-1 08:32
5.1更新
狸狸狐
发表于 2022-5-1 09:50
转自NS吧用户阿天
日本网民分享了来自CESAゲーム白书(2021)的内容
2020年12月末时点出荷本数
マリオテニスエース (玛利欧网球) - 366万本
1-2-Switch - 345万本
ドンキーコングトロピカルフリーズ (大金刚 热带急冻)- 342万本
カービィスターアライズ (星之卡比 新星同盟)- 342万本
ファイアーエムブレム风花雪月(FE风花雪月) - 340万本
ARMS - 256万本
ヨッシークラフトワールド(耀西的手工世界) - 256万本
ゼノブレイド2(异度神剑2) - 217万本
进め!キノピオ队长 (前进!奇诺比奥队长)- 177万本
ポケモン不思议のダンジョン救助队DX(宝可梦不可思议迷宫 救助队DX) - 160万本
Nintendo Labo 01 - 142万本
Marvel Ultimate Alliance 3(漫威英雄:终极联盟3) - 131万本
ASTRAL CHAIN(异界锁链) - 121万本
再次提醒以上为1年半前的销量
shiko
发表于 2022-5-1 09:53
狸狸狐 发表于 2022-5-1 09:50
转自NS吧用户阿天
日本网民分享了来自CESAゲーム白书(2021)的内容
2020年12月末时点出荷本数
这个数据距离上次公布的205w销量过了多久?
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
狸狸狐
发表于 2022-5-1 09:57
shiko 发表于 2022-5-1 09:53
这个数据距离上次公布的205w销量过了多久?
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2 ...
205万那个是关联方拿到的,时点是2020.6,半年
MikawaFumika
发表于 2022-5-1 09:59
今年的白皮书啥时候出
Ne0
发表于 2022-5-1 10:00
本帖最后由 Ne0 于 2022-5-1 10:04 编辑
编辑
shiko
发表于 2022-5-1 10:04
狸狸狐 发表于 2022-5-1 09:57
205万那个是关联方拿到的,时点是2020.6,半年
可以啊,4年了卖的还挺快,半年十几万
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
哈尔摩尼亚N
发表于 2022-5-1 10:32
狸狸狐
发表于 2022-5-1 10:35
哈尔摩尼亚N 发表于 2022-5-1 10:32
傻瓜式引导更不适配开放世界
de的时候多少人只会跟着线走连恶戏没见到的
看MONO自己选择了。NAVI ON这个开关估计就是有人说引导太傻瓜特意加的标志。
985604670
发表于 2022-5-1 10:55
穿着熊
发表于 2022-5-1 11:08
300万也太没志气了,保4挣5吧
余情自取
发表于 2022-5-1 11:12
感觉现在XB2销量应该有250万了吧
shiko
发表于 2022-5-1 11:18
先到300w再说xb3其实还有个debuff就是没几年ns就要换代了,不能跟xb2一样卖一整个世代慢慢攒销量
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
塔奇克马
发表于 2022-5-1 11:24
shiko 发表于 2022-5-1 11:18
先到300w再说xb3其实还有个debuff就是没几年ns就要换代了,不能跟xb2一样卖一整个世代慢慢攒销量
...
无所谓吧,ns pro还可以直接出个HD版
穿着熊
发表于 2022-5-1 11:44
现在ns 1.1e不到,明年2kw,预估一下后年1.5kw,估计要破ps2记录要卖到2025年,新机早出来了
Xb3卖个2年不成问题
faithlifer
发表于 2022-5-1 11:45
500w自信点
—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
塔奇克马
发表于 2022-5-1 12:07
500W别做梦了
贝雷特
发表于 2022-5-1 12:15
巴尔干炮
发表于 2022-5-1 12:17
300W是及格线,到不了就是菜,从此以后无借口可找。
UltramanPain
发表于 2022-5-1 12:36
其实相连的未来mono做了一次尝试,在一块一开始就对玩家完全无缝的开放地图上,安排主线剧情,触发主线剧情没有规定固定的行动路线。
异度3几个pv小地图一直处于迷雾状态,移动并没有开放该区域的地图,类似旷野之息和异度x。
设定上两国各有几十个铁巨神,极有可能是像旷野之息信号塔和异度x插针开图。
异度3pv中有一个目标,让玩家前往伫立在大地的机神巨剑寻找真正的敌人。
在地图中心设立一个不管在地图何方都能肉眼看见的明确的目标,这也非常像旷野之息一开始让玩家去地图中心城堡救公主的设定。
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BREEEEZE
发表于 2022-5-1 12:44
本帖最后由 BREEEEZE 于 2022-5-1 12:46 编辑
一般说xb2弱的是导航,导航系统跟不上立体化的地图导致迷路,不是说大地图引导,xb这种强目的的游戏,哪来引导差一说…跟着任务到目的地就完事了,喜欢探索的人再四处走走打打精英怪摸摸宝箱或者隐藏要素,见不到高强度精英怪只能说自己就没怎么探索,这些要素也根本不影响游戏流程
keasen
发表于 2022-5-1 12:46
有句讲句,XB2看风景看道路走基本不会迷路,跟着地图和导航走反而晕得一塌糊涂
塔奇克马
发表于 2022-5-1 12:48
穿楼了
sslink
发表于 2022-5-1 12:48
你们是不是把破300w这个坎想得太简单了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
亚瑟邓特
发表于 2022-5-1 12:49
whzfjk
发表于 2022-5-1 12:55
BREEEEZE
发表于 2022-5-1 13:08
老头环的雷达利用率很低,大多数情况是玩家自己标点自己走,只需要判断方向不需要判断高低差,到了目的地发现有高低差的话直接骑马解决就行了,xb2和老头环的差距就在没有跨越高低差的手段,发现路不对那就不好意思,回到上一个岔路重新选择吧,如果xb2能加入类似光柱、光点的标识标记户外目的地的话,能减少玩家对上下方向的误判,另外就是做分段导航,你一个有缝地图,方向给我指到另一半没加载的地图是搞什么,没记错的话古拉造船厂就是这样
SorroFrost
发表于 2022-5-1 13:08
本帖最后由 SorroFrost 于 2022-5-1 13:10 编辑
这些年ns装机量和xb名气上来了,又上过大乱斗,感觉超2销量问题还是不大的。2发售的时候ns发售连一年都不到,还有不少问题
shiko
发表于 2022-5-1 13:18
我当时玩2就是属于不怎么看小地图的,其实基本没有迷过路
2代容易迷路主要还是目标点经常太远了,对玩家观察空间结构的能力要求太高,还有一些其实是站在起点根本观察不出来的就比如灵洞
x开探针的时候我就觉得这个起点与目标点的距离正合适,如果等价到二代的话,就比如英维迪亚从村子到王都,第一个目标点不应该直接标在王都门口,而是应该标在水坝,先引导玩家观察如何去水坝,然后再观察如何去王都,这样就比较合理了。
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
LT_Harry
发表于 2022-5-1 13:20
网上看各路异度神剑3(官方/非官方)视频,回报的评价都很不错(可以用 return dislike 看差评数),至少良性讨论的窗口是打开了,不愁卖是肯定的。