Kiyohara_Yasuke 发表于 2022-5-2 17:03

惊了一觉睡醒monopon居然加班了

—— 来自 S1Fun

狸狸狐 发表于 2022-5-2 17:04

MikawaFumika 发表于 2022-5-2 16:32
这个纳刀加速走位感觉以xb2的怪物体型来说没什么必要
难道有xbx大恐龙之类的超级巨大的怪? ...

考虑到铁巨神可能是要打的对象,加快位移肯定是好的

BREEEEZE 发表于 2022-5-2 17:13

这次加快速位移操作,原因之一是同屏可操作单位增多,为了避免画面混乱,攻击距离变长,作战半径扩大
https://p.sda1.dev/5/910d8322fb1a8e559facf26698a3d5f4/D3E78D65-46D1-4924-AEDA-702ED44A7845.jpeg
https://p.sda1.dev/5/ac8b5c4ec5f6a5dd45663c62e512d956/5CD2B8C6-F64E-4D10-8CB0-617F5B10C428.jpeg

phaie 发表于 2022-5-2 17:16

这个滑步会有无敌帧吗

巨馍蘸酱 发表于 2022-5-2 17:17

BREEEEZE 发表于 2022-5-2 17:13
这次加快速位移操作,原因之一是同屏可操作单位增多,为了避免画面混乱,攻击距离变长,作战半径扩大

...

XB系列的攻击距离一直都非常远,还记得XB2隔着栏杆砍永劫吗。而XBX的攻击距离更是大到离谱,都快看不出近战和远程有啥区别了,打大型怪全在砍空气。这次XB3如果有XBX那种超大型怪的话,攻击距离也会很夸张

nor000 发表于 2022-5-2 17:20

也许会出现躲地火躲黑水的地形机制,所以才有一个快速移动纳刀

没取名啊 发表于 2022-5-2 17:22

这代T有保护圈,奶有治疗圈,只有奶能拉人复活,很明显就是这鼓励玩家在战场上判断应该跑位到怪物弱点位置还是和对友在一起共享buff,如此不断移动+切换角色

BREEEEZE 发表于 2022-5-2 17:24

巨馍蘸酱 发表于 2022-5-2 17:17
XB系列的攻击距离一直都非常远,还记得XB2隔着栏杆砍永劫吗。而XBX的攻击距离更是大到离谱,都快看不出近 ...

旧作里根据不同怪,攻击距离可以很远,但AI一般都会跑到至近距离,像打羽蛇这种中等体型怪,几乎是队友近距离堆在一起正义群殴,xb3因为人多,目前pv里表现的都是AI会把作战半径拉开,站得比以往要远不少

灰谷真实 发表于 2022-5-2 17:25

笑话。
批评空间90点台那么多作品,怎么就没几部首发破十万,一定是他们质量太差罢?
那还是文字游戏,影响销量的要素不像传统游戏那么多。

BREEEEZE 发表于 2022-5-2 17:39

https://p.sda1.dev/5/914a413f47a39e05d6d547a2d884061b/EF934C20-7F44-4892-B289-C5FFB40ECB82.jpeg
这站得比以前远太多了,如果还不能切换角色,继续用队伍槽救人,玩起来得高血压

SorroFrost 发表于 2022-5-2 17:45

话说想问下,异度传说三部曲国内有汉化吗,没有的话我就跑去看b站UP做的视频了

hypnossz86 发表于 2022-5-2 17:49

没取名啊 发表于 2022-5-2 17:50

打架时大伙站这么远,是不是更容易拉到路过的怪了。
打完收队时大伙从四面八方跑过来的画面应该也会十分喜感

灰谷真实 发表于 2022-5-2 17:51

SorroFrost 发表于 2022-5-2 17:45
话说想问下,异度传说三部曲国内有汉化吗,没有的话我就跑去看b站UP做的视频了 ...

我记得只有3有汉化。

虚无连斩 发表于 2022-5-2 17:51

我也在想滑步会不会有无敌帧,这样用来闪避一些技能增加一些动作性,2依靠lv4必杀来躲技能还是太怪了

SorroFrost 发表于 2022-5-2 17:55

灰谷真实 发表于 2022-5-2 17:51
我记得只有3有汉化。

那我还是去看b站UP做字幕的视频吧

BREEEEZE 发表于 2022-5-2 17:56

hypnossz86 发表于 2022-5-2 17:49
跑那么远的应该是攻手吧
战斗说明里面讲的治疗和防御经常站一起,但是攻手还是要绕圈找输出位的, ...

可能除了防御都得跑,治疗技能目前看来没有指定角色的恢复,只有范围恢复,如果防御没拉住仇恨,治疗得跟着攻手一起跑

哈尔摩尼亚N 发表于 2022-5-2 18:07

BREEEEZE 发表于 2022-5-2 18:17

本帖最后由 BREEEEZE 于 2022-5-2 18:20 编辑

哈尔摩尼亚N 发表于 2022-5-2 18:07
这么远,切换时视角不是会很难受?

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...

距离应该不影响视角吧,现在有个疑问是不知道切换时怎么处理视角变化,如果按ZL+L/R直接切换角色的话,那从第一人切换到第x人中间得切好几次镜头

哈尔摩尼亚N 发表于 2022-5-2 18:21

BREEEEZE 发表于 2022-5-2 18:25

哈尔摩尼亚N 发表于 2022-5-2 18:21
你想想一群人肯定是围着怪打的,不转视角的话怪不是到背后去了吗……

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android...

按理说切换角色后摄像机应该是默认对着角色背面,AI一般都是面对怪的,所以摄像机不出意外也面对怪

woaimiyabi 发表于 2022-5-2 18:29

没取名啊 发表于 2022-5-2 17:50
打架时大伙站这么远,是不是更容易拉到路过的怪了。
打完收队时大伙从四面八方跑过来的画面应该也会十分喜 ...

这代暂时地图野外演示 貌似怪的密度可能要比以前少

Zhangsmallquan 发表于 2022-5-2 18:35

这讨论着看得我都快忘了这是xb3专楼,没新消息怎么就一转吵架了

塔奇克马 发表于 2022-5-2 18:44

没取名啊 发表于 2022-5-2 17:50
打架时大伙站这么远,是不是更容易拉到路过的怪了。
打完收队时大伙从四面八方跑过来的画面应该也会十分喜 ...

这代怪的密度大幅降低了

sslink 发表于 2022-5-2 18:49

这次多了滑步机动性提升,走位、救人应该方便很多

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

狸狸狐 发表于 2022-5-2 18:53

本游戏可能包括以下要素

精神分裂
女主下线
机娘化
届不到的爱恋
人神本一体
搬凳子讲历史
机甲大战
魔性小游戏
叫巴恩的幕后黑手
叫范达姆的靠谱大叔

woaimiyabi 发表于 2022-5-2 18:55

这代闪避动作 可太鬼畜了 看演示和瞬移 也差不多了 可以算是行动力大幅度提升。

Ivent 发表于 2022-5-2 19:53

怀疑换人是类似黄金国那种 互换的两人有个交换动作,然后直接替换目前角色的站位。

狸狸狐 发表于 2022-5-2 20:36

黄金周促销效果不错,很多人应该也是趁XB3要出来补的。

狸狸狐 发表于 2022-5-2 22:54

Famitsu玩家最期待游戏TOP10: (2022.5.2)
1. 《最终幻想16》 – 610 票
2. 《猎天使魔女3》 – 549 票
3. 《异度之刃3》 – 484 票
4. 《勇者斗恶龙10:离线版》 – 482 票
5. 《喷射战士3》 – 475 票
6. 《塞尔达传说:荒野之息2》 – 472 票
7. 《宝可梦:朱/紫》 – 366 票
8. 《怪物猎人崛起:曙光》 – 345 票
9. 《时空勇士》 – 307 票
10. 《Ushiro》 – 286 票

jakelee1985 发表于 2022-5-2 23:24

本帖最后由 jakelee1985 于 2022-5-2 23:35 编辑

搞不好战斗中能转职,药不能停

月下的沉默 发表于 2022-5-3 00:52

角色的动作性能提升,最直观的体验就是战斗会变得不墨迹。有利于现代人的游戏习惯“没事滚着走”

—— 来自 samsung SM-G9810, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.1

血狂毘沙门 发表于 2022-5-3 00:59

狸狸狐 发表于 2022-5-2 22:54
Famitsu玩家最期待游戏TOP10: (2022.5.2)
1.《最终幻想16》 – 610 票
2. 《猎天使魔女3》 –...

贝姐3去年秋的第一次正式预告后又半年没消息了 也不知道今年能不能上

PigMourne 发表于 2022-5-3 01:07

这几页怎么刷出这么多销量人,是隔壁管人区的数据厨入侵吗

shiko 发表于 2022-5-3 01:15

本帖最后由 shiko 于 2022-5-3 01:16 编辑

预测一下这次要刷的东西:

1.全角色全职业熟练度,对标xbx的职业设计,可以实现跨职业技能组合,不过这次可能6个队友都可以刷全职业,这就是36个职业熟练度,同时存在第七队友的职业和六个主角不同,并且主角可以转职第七队友职业的可能;

2. 衔尾蛇客制,对标x的机甲或者2的三花?希望不要靠小游戏来解锁零件;

3. 第七队友收集养成,可能是2的异刃和x的四号队友结合版,需要完成目标养成,完成支线任务入队/解锁能力,估计数量会和铁机神挂钩,10-20个左右?每个队友会有特殊机制影响战斗和场景互动。

这些要是都有的话,内容量应该会比2和x还多吧

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

穿着熊 发表于 2022-5-3 03:35

UI有一个解决方案,跑图时自动隐藏,进战斗展开
然后橙色太容易视觉疲劳,完全可以弄个爆发状态把UI颜色切换成蓝色

LT_Harry 发表于 2022-5-3 04:05

穿着熊 发表于 2022-5-3 03:35
UI有一个解决方案,跑图时自动隐藏,进战斗展开
然后橙色太容易视觉疲劳,完全可以弄个爆发状态把UI颜色切 ...

按照过往经验,界面里的颜色和图形都不是随意选用的,至于🈶甚么讲究还是要看游戏内容。

LT_Harry 发表于 2022-5-3 04:39

应该🈶人提及过 xenosaga 三部曲各自的副标题:权力意志、善恶的彼岸和查拉图斯特拉如是说。

[下面关于哲学观点的探讨来自网上内容,不专业,仅供参考]

其中异度神剑前两部(不含 X)各自对应了尼采的前两部哲学著作——初代的萨扎妄图消灭一切阻碍他统治巨神-机神世界的因素,这符合权力意志提及的观点;善恶的彼岸提到了“主人-奴隶道德说”,把基本道德形态分为“主人道德”和“奴隶道德”两种(较难阐明,但直觉上感觉 2 也有体现这种说法)。

《查拉图斯特拉如是说》中则有言:上帝已死(是不是感觉很熟悉)。但这里指的并不是“有一个上帝,后来祂死了”,而是指一个人打破了原有的信仰体系带来的教化,进而把原有的一切价值观打破,这时“上帝死了”,“上帝”不再是一切生命的源泉和道德圭臬,随后进入空虚,因为不能相信构建宇宙的秩序是否真正存在进而不再相信宇宙秩序。中间还有很多尼采的探讨,同时尼采相信人没了上帝也还有找到正面的可能性,承认“上帝已死”为自己创造新生,代表了人类的新阶段(是不是又感觉很熟悉)。异度神剑 3 的故事应该就是基于这本著作的观点进行展开,感觉可以再回看一下 xenosaga ep3

狸狸狐 发表于 2022-5-3 08:03

《一动不动》

斯皮内西 发表于 2022-5-3 08:49

狸狸狐 发表于 2022-5-3 08:03
《一动不动》

看这个有什么意义吗。xb的主力购买者在欧美,日本多卖50%少卖50%没什么区别
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查看完整版本: 『异度神剑3 / Xenoblade3』开发者访谈公开,7月29日发售