LT_Harry 发表于 2022-4-28 02:52

本帖最后由 LT_Harry 于 2022-4-29 01:09 编辑

在 reddit 看到一个谈论 4chan 流言的主题,原文发布者声称自己是 QA,所以有两小时的游玩体验。因为昨天的视频里有一些机制和他说的很像,所以这里整理一下他发布的内容。
声明:原文仅为传言,不一定代表真实游戏内容,请各位自行甄别。


冲刺键:按 L 可以在战斗中更快地移动。这个动作在战斗中更多用于变换站位,例如离开敌人的范围攻击区域或进入友军的增益区域。

融合武技:更好地了解你的同伴以切换成他们的职业。获得职业经验以学习其武技。当左侧操作盘的武技完成填充后,按下 ZR 打开融合菜单,这将能让你一次使用两个武技,并提升 interlink 等级。

Interlink: 与你操作角色的搭档融合以成为巨人(注:衔尾蛇)。根据 Interlink 等级,能力的强度会有不同,部分武技在特定等级有更多效果。

这些差不多就是游戏的新玩法。官方将在 6 月 14 日有一个游玩展示和最终预告片,届时将会解释更多的游戏功能,例如 Riku 的武器和护甲调整以及 Manana 的烹饪。
关于 Riku 的装备调整和 Manana 的烹饪:
下面我将继续解释这个内容,虽然没人会信我(原文作者)。
Riku 将会有一个宝石制造器,就像初代《异度神剑》里的可携带式宝石熔炉。你不能像初代那样制作宝石,取而代之的是交给 Riku 一些宝石坯子和催化剂 (unrefined gems and various catalysts)。Riku 会把精炼后的宝石给你,让你能把这些宝石嵌入武器和护甲中,以提升个人属性。你的护甲将由三个部分组成:下身、胸部和头部,护甲不会改变你的外观。护甲不仅会改变你的属性(例如敏捷、力量或 HP 等),还会给你一些独特的增益效果,例如提升暴击伤害或暴击回复生命值。实际上这就是一个初代和 2 代相关功能的融合。

Manana 的烹饪执行起来就像《异度神剑2》的收纳包物品,但是有效范围是全队成员。你必须用三种不同的原材料来烹饪,例如鱼、肉、植物之类的。增益效果有提升奔跑速度、开幕武技伤害提升或提升对特定物种伤害等。
(这里是一些回复,不知道原文)
[推测为外观] 回复1:只与职业有关系。我不知道以后会不会有类似 2 代的 DLC 用来改变外观,虽然我可以猜到他们(开发者)可能会这样做,因为他们专门做了“护甲”用来代替配件(指 2 代)。

回复2:我会让你猜猜看我为甚么知道这些事。老实说这没有很让人惊讶。刷刷刷的部分不会像你想的那么糟糕,因为整个队伍都是“活跃状态”,每个任务都会提升队伍里每个人的关系,牵绊对话(原文为 h2h,推测为 heart-to-heart 缩写)也还在这里。此外,当你在露营时你可以选择两个角色进行活动。这些活动包括收集补给品,这会让你从露营地区获得一批随机的物品。一些角色在活动中(执行能力)比别人更好,因此你挑选进行活动时的角色要在执行效率和提升牵绊关系间二选一。

回复3:抱歉,但我告诉你游戏里只有六个可控制角色。Monolith 也意识到让整队人在战场上作战有点蠢,因此每隔几章就会给你追加不同的第七个角色。Valdi 就是你在获得两个诺彭后加入的角色,他们(她们?)负责维护你的运输工具。你们在预告片看到的 Valdi 被攻击的地方是一个科维斯船坞 (Keves dock),你们在那里是为了偷一条船以离开 Wasteland.
我想我可以肯定地说,他们不会把我从 QA 小组里挑出来。这是 QA 测试,我们有两小时游玩这个游戏,从 Wasteland 地区开始。我忽略了大部分内容以尽可能快地推进故事情节。我被要求跳过剧情片段,但有时他们不会盯得很紧,这时我可以看一下。
(一段回复,推测关于融合武技)
[这段看不懂] 那些是“链接”武技 (linked arts)。它们是你通过提升职业等级获得的武技。第一批你看到的武技是你的角色对应职业的默认武技。如果你切换职业,这些武技 (?) 也是可用的。你从只有一个武技槽位 (推测指左边的部分) 开始,随着你使用的职业等级提升,你会解锁更多槽位。你可以按 dpad 按键以使用这些武技,但这些武技不会随着击中敌人而填充,与右边的武技不一样,这些武技是随时间填充。你也可以按下融合键与右边的武技一起用,这样就创造了一个融合武技 (fusion art)。因此,当诺亚用弥央的职业并升级,获得了武技 Wide Slash,他就可以按下 dpad 的上方向键用出来然后进入冷却状态。或者他也可以按下 ZR + X,这样将会同时用出 Ground Beat 和 Wide Slash。两个武技融合后,各自的效果也会融合,这意味着你将不仅在武技中有回避效果,还能让两个武技都有范围伤害。进行融合的武技填充时间更长(可能是和普通使用相比),但这样会提升 Interlink 等级。你只能使用完全不同形态的 linked art(下文补充意思是只能进行 圆形-菱形 的 link,圆形武技来自科维斯职业,菱形则来自安格鲁斯职业).
融合武技真的很强,它们允许你做一些很变态的事情,例如对范围内敌人攻击后附带出血 (Bleed) 效果。
(一段回复,推测关于画面性能)
是的,有一些下降 (?),但比我预想的运行起来流畅。大部分时间战斗中保持得不错 (推测指帧率),比 2 代的持续跌至 10 fps 要好太多。我会说帧率一直保持在 30,甚至在“衔尾蛇”的大型特技中也是如此 (?).
(一些回复,不知道原文,推测是关于人物个性)
回复1:他 (?) 很随和,大部分时候看起来很悠闲。他告诉优妮如果队伍对他们动了杀心 (?),他们就会在睡梦中进行谋杀。他 (推测指兰兹) 在圣奈经常发起的力量挑战中很快对她有了好感,你们可以看到他们在营地里几乎都是在做俯卧撑、仰卧起坐、举重。兰兹是一个绅士,会担心看起来很弱的圣奈,然后去阻止她(做某些事?)。很难说他与圣奈的关系是一种有浪漫成分的情感,还是一种过度保护的大哥情感。总体来说他的感觉就像莱恩 2.0 版本。

回复2:当然。诺亚是可靠的领队。他给人感觉能胜任这个职位,就像他作为军人时那样。他可以快速地为大家分配任务。我想你可以说他像年轻版的丹邦。
弥央在队伍里就是彻头彻尾的妈妈 / 大姐姐类角色。她经常照顾每个人,但不想让别人知道她的问题。当诺亚问起她的日记时,她很快就转移了话题。我想他们(开发者)希望队伍被她还剩下多少时间的事情给震撼到。
圣奈是小妹妹,她对自己干的每件事都兴致勃勃。她总是试图吸引弥央的注意,寻找机会证明自己。如果有人——例如兰兹——提出要搬运甚么东西,她就会提出自己搬运更多的要求。
泰恩有点憨,感觉像义经,但没有他那样神经质。他总是试图确保每个人紧密执行他的计划,即使计划不再行之有效也是这样。如果队伍被敌人偷袭,他会提出全员撤退,这样他可以制定新的计划。
(一段回复)
在我看来非常有兄弟感。虽然诺亚总是请求兰兹不要像对待小孩儿那样对他,但兰兹首要担心的总是诺亚,看起来似乎与他们过去的经历有关系,但我被要求不能看这段剧情。尽管如此,你能在游戏很早的时候就看到这段剧情,就在 Wasteland 营地与两个诺彭再相遇之前的时候。两个人战斗后会打趣谁打的伤害多,然后被优妮重新带回注意力。(一段回复)
教学提示游戏里还不只有船作为运输工具,同时把 Valdi 的“职位”(推测指在队伍里战斗以外的职能)列为驾驶员。我只是假设游戏里会有更多东西。这个世界真的很大,我不会怀疑开发者会给我们一艘飞艇或者别的类似的东西。《异度神剑2》原本是有飞艇用来在巨神兽间移动的,但开发者在早期开发阶段移除了。因此我认为大部分弃用的开发想法在这次会加入。(一段回复,推测关于原野探索)
这感觉有点像《异度神剑X》,没有加载界面,但你会因为剧情片段频繁被移动。这里有非常多的快速旅行地点,很多的这些地方是露营区。你会想持续注意寻找这些地方的,因为露营会让你获得很多很酷的东西,例如从探索活动中轻松获得材料。Manana 也只能在露营地进行烹饪。(一段回复,推测关于人物)
优妮不是很信任安格鲁斯队员,她一直试图让诺亚与弥央保持距离。她和泰恩经常有争斗,她们的大部分互动对话也是在吵架 [这段没看懂]。优妮谈论自己的治疗如何让大家保持安全,同时泰恩会说好的战术意味着大家不需要治疗。(一段回复,推测关于角色间感情)
从几个剧情片段中我看到他们(可能指诺亚和弥央)在一起,弥央在目前看来没有对诺亚心动 [爱情意味] 的感觉。即使他们交换了笛子,也没有感觉到浪漫元素,更多感觉到她在寻找自己的同志。我猜测他们不想过快推进人物间情感,进而让人感觉弥央没有缘由就马上爱上了诺亚。但是优妮确实很想诺亚 [这段没看懂,原文是 Eunie however DEFINITELY wants the Noah cock] 然而他却不以为意。(一些回复,不知道原文)
回复1:从哪里(直到作者能玩到的部分)说起?[这段没看懂,原文为 It's comparable to both in the early game.] 没有发生甚么超级有趣的事情。整队人大部分时间都在逃离两个国家的追捕,试图向“大剑耸立的大地” (Swordmarch) 进发。当他们到达英维迪亚巨神兽时我就停止游玩了。因为一场风暴,他们不得不找地方掩蔽自己,这场风暴也是他们决定离开科维斯的原因,科维斯则在 Wasteland 追了他们一路。英维迪亚巨神兽已经完全被破坏,你不得不进行大量的平台移动 ,此时我期望到处转转。弥央和诺亚交换笛子的场面就发生在这里,然后他们就开始奏乐慰灵。大量的以太粒子被释放把他们的位置暴露给了石动,而他一直在寻找他们。这个场面放完后我的时间就到了。

回复2:[这段看不懂,谈论关于操作人物的问题]

回复3:不,使用的是你当前装备的武器。没有有趣的动画,除了 Air Slash 这个武技的光束在泰恩身上可能是从他的式神纸片 [这里原文写的是 Katashiro] 发出的。

原文4:我甚至在有限的游玩时间里没看到梅莉亚出现在剧情片段里。我会猜测她只在队伍到达机神大剑后才会现身。虽然我看到尼娅了,但她没脱下面具,在看着某种以太通信里出现的弥央的画面。小弥央,不是大弥央(推测指年龄)。(一段回复)
机神的手在 Wasteland 地区,我从它的下方穿过,到了一个地方,这地方在英维迪亚前,但我没看到地点的名称。我认为你需要爬上去才能看到名字。

whzfjk 发表于 2022-4-28 03:14

Pumpkin_ccc 发表于 2022-4-28 03:46

这么早就有试玩体验流出?这还差三个月,希望不要有严重剧透的东西流出

youheng 发表于 2022-4-28 04:38



推上看别人转的,感觉画风挺不错的,不知道在哪分享就丢这楼了,如果违规请删。
作者是:@Ishiro_Roy
好像还是国人?

jakelee1985 发表于 2022-4-28 04:38

啊~~不能控制第七人?第七人随章节加入和离开?那不需要培养了?不要啊

LamdaHT 发表于 2022-4-28 04:42

男主是年轻版的大舅子,女主是大姐姐性格?越来越期待了

天妇罗 发表于 2022-4-28 04:47

4chan巨魔太多了,个位数可信度

riin 发表于 2022-4-28 04:53

riin 发表于 2022-4-28 04:55

whzfjk 发表于 2022-4-28 05:04

riin 发表于 2022-4-28 06:28

LT_Harry 发表于 2022-4-28 07:44

riin 发表于 2022-4-28 04:55
我在xb2发售之前也在欧美论坛上看过各种剧透贴,说实话,没一个是对的,而且都编的差的离谱。不知道为啥欧 ...

哈哈,其实连日期都可能是臆想的——按照过往🈶 E3 的年份,今年的 6 月 14 日如果🈶 E3 那就是 day1,属于是自爆底线了,发帖的可能就赌一把今年打广告也按照 E3 的节奏走。

shiko 发表于 2022-4-28 07:50

如果是真的,那我希望超级加倍https://p.sda1.dev/5/a2bc6126824a25c9f961f497d2844dcd/IMG_CMP_211958776.jpeg

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

xbhuang 发表于 2022-4-28 08:05

嚓,看完后感觉自己被剧透了,不能看不能看

—— 来自 S1Fun

woaimiyabi 发表于 2022-4-28 08:17

装备那里还是有可能的 但是防具为何要有头部我不明白,融合武技这里其实很多天前大家也都分析猜出来了 ,而且不止像他说的那样左边技能是cd 男主那边三人右边技能也是cd, 至于第七人也早有猜测不能控制 有多少个和会不会离队 他也没详细说明 ,但他只有二个小时试玩如何知道每过几章加入一个 这个跨度他是不可能会体验到的吧? 难道是试玩的时候他问的 然后员工告诉他的? 要是这样这不太符合规矩吧 毕竟连过场剧情都不让你多看 他怎么会回答你剧透的问题,人物性格百分之八十都是官方介绍过的样子 只有女主和兰兹的描述要多于官方 所以我觉得这段留言文章还是有一定可信度 但不多。

shiko 发表于 2022-4-28 08:22

又看了一下昨天的,这个换人按键和左下角的作战面板同时出现,然后作战面板是按住zl或者按下zl切换?

希望是按下切换吧,不然按住zl再按l这操作有点麻https://p.sda1.dev/5/50f18798d1f334074e50e88f8697c1d9/IMG_CMP_64077107.jpeg

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

lazycat233 发表于 2022-4-28 08:27

xb3有公布说推出黄金国这种dlc吗?我记得当初xb2好像是豪华版发售的时候就说了有大型剧情dlc

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

LT_Harry 发表于 2022-4-28 08:32

woaimiyabi 发表于 2022-4-28 08:17
装备那里还是有可能的 但是防具为何要有头部我不明白,融合武技这里其实很多天前大家也都分析猜出来了 ,而 ...

所以属于是看个乐就得了,可信度还不如去年关于 3 的捕风捉影(现在都知道是真的)

qiyu1234 发表于 2022-4-28 08:43

本帖最后由 qiyu1234 于 2022-4-28 08:52 编辑

从UI设计角度来看可能是按住?

按下就切换的话,作战那个位置应该改成前一个页面的名称会比较清晰吧

中指按住ZL,食指按LR这样,也还行,这类游戏节奏来说拇指切换控制方向和指令够用

其实作战面板那里如果LR是切人的话,对6人/7人战斗来说,还是有些局促啊,果然现代手柄的键位还是不够用了

或者可以ZL+L/R+十字键这样?够塞12个指令


看到前面有提到L有单独的动作指令,那ZL肯定是按住了啊,不然指令冲突了,就切换个作战面板就不给冲刺了不太可能

Kiyohara_Yasuke 发表于 2022-4-28 08:43

不太靠谱,不能控制诺彭很难受啊

—— 来自 S1Fun

phaie 发表于 2022-4-28 08:45

那个巨人日本有很多人觉得声优是中村悠一

shiko 发表于 2022-4-28 08:56

qiyu1234 发表于 2022-4-28 08:43
从UI设计角度来看可能是按住?

按下就切换的话,作战那个位置应该改成前一个页面的名称会比较清晰吧

我直观反应觉得也是按住,但是食指中指一起按l和zl这种设计还是太少见了,感觉不太符合绝大部分人的习惯

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

nma 发表于 2022-4-28 08:59

这leak说系统有模有样的,一说剧情一眼脑补

—— 来自火星上的 S1Next-鹅版 v2.3.0-debug

Pumpkin_ccc 发表于 2022-4-28 09:03

本帖最后由 Pumpkin_ccc 于 2022-4-28 09:09 编辑

riin 发表于 2022-4-28 06:28
老外很多人都说pv2那个巨人是黄金国的gort。复习了一下黄金国的剧情,感觉gort的设定确实有点突兀?在黄金 ...
如果谜之巨人是前作角色,我觉得只有灭或者迪克森两种可能,一个是巨人说话的昂首动作“神情”有点像黄金国时期的灭,一个是语气很像迪克森,台词内容“因果流转”也令人寻味,再另一个就是接下来的一句里的“清醒过来”,让人觉得这是前作已经“死亡”的角色逐渐苏醒过来的样子

qiyu1234 发表于 2022-4-28 09:29

shiko 发表于 2022-4-28 08:56
我直观反应觉得也是按住,但是食指中指一起按l和zl这种设计还是太少见了,感觉不太符合绝大部分人的习惯
...
其实扳机键+肩键切换队友已经算是妥协设计了
就按两个键就能解决切换队友的问题
像我说的ZL+L/R+十字键可以直接解决需要连敲肩键切换序列靠后队友的问题,但是三个组合键考虑到大众玩家和易用程度上可能还是复杂了点

归根结底战斗中切人本身就是进阶玩法吧,新人也不会上来就能熟练使用多个队友,做成这种看上去非常用的模式也能接受

oniwarud 发表于 2022-4-28 09:36

lazycat233 发表于 2022-4-28 08:27
xb3有公布说推出黄金国这种dlc吗?我记得当初xb2好像是豪华版发售的时候就说了有大型剧情dlc

-- 来自 能 ...

xb2公布机票都是发售前不到一个月的事了

狸狸狐 发表于 2022-4-28 09:37

4.28更新

fallanger 发表于 2022-4-28 09:53

狸狸狐 发表于 2022-4-28 09:37
4.28更新

所以1PT大概多少预定量?

shiko 发表于 2022-4-28 10:02

怎么预订还不如鬼灭的冷饭

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

巴尔干炮 发表于 2022-4-28 10:03

鬼灭冷饭都上架好几个月了。

qwe4330 发表于 2022-4-28 10:04

鬼灭发售日?

riin 发表于 2022-4-28 10:09

事象变移机关 发表于 2022-4-28 10:14

riin 发表于 2022-4-28 10:09
你这么一说更像是dickson,因为灭的死亡是灰飞烟灭的,dickson并没给出直接的死亡镜头,可以编一编。而且 ...

迪克森死了也是赞扎亲自认证过的

UltramanPain 发表于 2022-4-28 10:25

异度3按住zl然后选择l或r键应该可以确认是切换队友,刚好是列表前后的队友,第七人目前看起来不能切换

dantario 发表于 2022-4-28 10:29

还真是。。。不过六个人如果只能按顺序切那还挺麻烦的,尤其在打一些高难度怪物时根本来不及切啊

herryk159 发表于 2022-4-28 10:32

草,这7根血条,在玩单人Mmo刷团本吗?

shiko 发表于 2022-4-28 10:41

只要队友ai做得好应该也没必要经常切吧

不知道手操角色死了还能不能切,如果死了还能切那就比较舒服了,这种游戏经常会出现死了队友迟迟不来救的问题

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

xbhuang 发表于 2022-4-28 10:43

狸狸狐 发表于 2022-4-28 09:37
4.28更新

这涨幅没多久就能超鬼灭了啊,势头很足

—— 来自 S1Fun

hypnossz86 发表于 2022-4-28 10:44

Kiyohara_Yasuke 发表于 2022-4-28 10:50

感觉会比一代还要手忙脚乱,再加上这个满屏的ui,怕是发售之后又要被吐槽了

—— 来自 S1Fun
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