杉田悠一 发表于 2022-1-8 18:54

草,害以为是什么二线日本游戏,没关注,看到有人说是国产才去看了下,太寄吧怪了,
一定程度汗黑悟空一样,只要能正常做出来发售就赢了的作品,
上限大概是新时代的辐射,下限是中国游戏平均水平,这不怎么都不会输嘛

哈露尼娅 发表于 2022-1-8 18:56

plok201 发表于 2022-1-8 19:07

因为故事发生在美国,所以要有丧尸,这也非常合理吧,就好像日本就要有忍者一样

萧观澜 发表于 2022-1-8 19:11

太胡逼了艹
制作组怕不是人均泥潭婆罗门

downnote 发表于 2022-1-8 19:18

哈露尼娅 发表于 2022-1-8 18:56
唯一不理解的是这游戏为啥要做成打丧尸啊,不过仔细想想丧尸确实是经典b级片题材。 ...
一个是本来丧尸就是经典题材。还有可能是设置成丧尸题材不那么容易引起反感吧。有名字的NPC和BOSS搞一些活人就行,普通敌人做成丧尸可以随便怎么恶整。如果不是丧尸那就要改成活人了,活人就要小心处理不是那么方便的,可能有些群体就会不舒服。游戏恶搞米日文化就行,不用非得落实到真人身上。丧尸本来就死了,更加百无禁忌方便整活。

s1-5-5 发表于 2022-1-8 19:38

这么巨魔应该是泥潭人精神游戏

无尽的牙刷 发表于 2022-1-8 19:39

有日本人说,这个游戏的一大优点是因为是中国人做的,所有没有了欧美人以为是日本要素但其实是中国要素的部分

----发送自 meizu 16s,Android 9

量产失败型 发表于 2022-1-8 19:44

美国人做大概率变真人快打亚种世界观

34789 发表于 2022-1-8 19:47

打僵尸多好,一路割草从西海岸到东海岸,公路片僵尸片大杂烩,感觉能有无数的梗可以致敬
然后还可以巨鲨蟒蛇鳄鱼名人忍者dlc一个一个出

另外我个人想看打完僵尸抬头看月,月亮上出来一个卍或者cccp这样的结局

whzfjk 发表于 2022-1-8 19:48

66666 发表于 2022-1-8 19:52

Demi.Albertini 发表于 2022-1-8 20:02

突然想起来前年有一部德国电影,叫《非洲功夫战纳粹》

杉田悠一 发表于 2022-1-8 20:04

whzfjk 发表于 2022-1-8 19:48
这种要素有什么例子吗?

估计也是泛指,美国人做亚洲元素很容易全混一起,日本韩国越南泰国东南亚全混一起,其实日本人做美国也很容易浮夸掉,既定印象一点没好到哪去,反而中国人对这俩文化都很熟悉,精日精美超多,创作者要是泥潭出估计真能做出日美文化完美融合的作品来,

Dgnic_ 发表于 2022-1-8 20:07

66666 发表于 2022-1-8 19:52
可以想象如果不是压着,中国游戏早就是一堆灭美图日的cod类游戏了

看中国网络小说就知道了,早期中国 YY 小说哪一个不是打美国打日本啊

墨者无畏 发表于 2022-1-8 20:08

whzfjk 发表于 2022-1-8 19:48
这种要素有什么例子吗?

比如说阴阳鱼?日本似乎很少用阴阳,这完全是中国的文化

机动小蜜蜂 发表于 2022-1-8 20:12

实机看不懂,到底是TPS还是动作游戏,说到底还是看手柄拿起来后怎么样

东方定助 发表于 2022-1-8 20:14

Toby_dak 发表于 2022-1-8 21:37

本帖最后由 Toby_dak 于 2022-1-8 22:42 编辑

perfaceNext 发表于 2022-1-8 16:05
主角造型太普通了,不来个黑妹双马尾辫水手服?胡逼的设定主角不胡逼怎么行 ...
由于PV里过多天元突破的梗,红发马尾围巾的女主角,我有理由相信是这位的cos。



naclken. 发表于 2022-1-8 21:40

失身招领处 发表于 2022-1-8 18:21
前半句对的。
但是免费这个有些误解。
国内对出版的定义里不包括是否收费。


对出版的定义太过于口袋了
套一下连发条微博都是出版

supersssbc 发表于 2022-1-8 21:50

这游戏确实是中国人做才能够糊逼啊,日本人亲自来做哪怕再怎么糊逼kuso总会让人觉得有泡沫崩溃经济停滞后的酸味,中国人来做就随便了,反正本来就形象不怎么好,怎么瞎搞都无所谓

cowgp01 发表于 2022-1-8 21:53

哈哈哈,是在太cult了

StarForceTi 发表于 2022-1-8 21:59

这游戏pv就已经赢了

暗之精灵 发表于 2022-1-8 22:07

struter 发表于 2022-1-8 22:26

tbone 发表于 2022-1-8 22:29

爆笑不止 只要剧情合格就值回票价

s1娘铁粉 发表于 2022-1-8 22:32

失身招领处 发表于 2022-1-8 22:38

naclken. 发表于 2022-1-8 21:40
对出版的定义太过于口袋了
套一下连发条微博都是出版

哈哈哈,出版教材里特地说了。
微博这种不算出版

Toby_dak 发表于 2022-1-8 22:55

暗之精灵 发表于 2022-1-8 23:07
也就是说只有中国人可以做出纯粹的日本要素游戏?

推特和youtube上面都看见有日本人评论,欧美做的日本要素游戏里面混杂了很多中国事物。中日是同一文化圈,欧美人可没几个能分辨出哪些是日本独有,哪些是中国独有,哪些是中日共有。
而这个游戏出现的日本要素是十分纯正的日本文化。

qq350295 发表于 2022-1-8 23:34

我觉得一个KUSO game,能带来欢乐,表现对得起价格就可以,不要赋予它太多不必要的意义就好

arrowshade 发表于 2022-1-8 23:41

研究了一下PV,按剧本横跨北美大陆的模式,游戏很有可能是地铁离去那种以火车为核心的章节推动,半开放式地图,这样每张章节对应的地图都不用做很大,而且能突出每个地方的特色。

慕容断月 发表于 2022-1-8 23:47

旋转木马 发表于 2022-1-8 10:29
动作方面能搞到御姐武戏程度就够了

主要是看剧情玩梗


御姐武戏那也不是那么好做的

巴特爱素子 发表于 2022-1-8 23:51

whzfjk 发表于 2022-1-8 19:48
这种要素有什么例子吗?

暴雪做OW双龙动画被日本人吐槽说搞什么双龙,不是中国的吗

ckseng 发表于 2022-1-8 23:55

慕容断月 发表于 2022-1-8 23:47
御姐武戏那也不是那么好做的

应该有很多云玩家没玩过御姐武戏

qq350295 发表于 2022-1-9 00:23

看PV我觉得刀砍的效果可能还OK,至少对僵尸割草游戏来说够了,但射击的手感不行,尤其是喷子,有卡顿的感觉,同样的感觉还摩托车撞僵尸的时候也有

Onelooker 发表于 2022-1-9 01:08

这种看起来就不好玩的gameplay
但是预告片赢太多了

WoLodEstt 发表于 2022-1-9 02:28

gameplay部分多加点血浆感觉没那么糟了,主要还是期待整蛊部分

对羟基笨甲酸 发表于 2022-1-9 02:44

可以再加一点反抗日本文化侵略的红脖子退伍老兵组织,生存狂,自己挖防空洞做据点

久保由利香 发表于 2022-1-9 03:52

本帖最后由 久保由利香 于 2024-11-1 11:27 编辑

这PV观感就是我看忍者杀手的感觉


制作组里面有HEADZ吧!



久保由利香 发表于 2022-1-9 03:53

都KUSO GAME了,要啥手感,和前面说的LOLIPOP CHAINSAW差不多就得了,画面倒是看得出要再渲染一下

骆宾王 发表于 2022-1-9 08:25

hairen 发表于 2022-1-8 10:09
最后原来是卫星,我在油管看的时候还以为是核弹落下来了。

—— 来自 vivo V2055A, Android 11上的 S1Next ...

阿克西斯——
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