引用第437楼moekyo于2024-08-30 18:23发表的:
这游戏端出了之后,如果有日本人跑去问外交部的话,会怎么回答,黑猴还能说中国文化,这游戏说啥
好的文化不分国界,日本人做过中国文化的《三国志》,美国人做过日本文化的《对马岛之魂》,中国人做包含日本和美国文化的游戏,也很合理吧
----发送自 Sony XQ-AT72,Android 12
这个游戏我最不理解的是搞了个昭和米国,然后又弄成僵尸末世背景,我还挺想看看这昭和米国的风土人情的,搞成僵尸末世背景不知道还有多少活人和正常的城市
巨馍蘸酱 发表于 2024-8-30 19:17
这个游戏我最不理解的是搞了个昭和米国,然后又弄成僵尸末世背景,我还挺想看看这昭和米国的风土人情的,搞 ...
丧尸最直接的作用是规避审核,你甚至可以搞绿血僵尸。而且丧尸还保留生前的生活方式是一种常见手法,一样可以表现昭和米国的生态
本帖最后由 寇马可 于 2024-8-30 20:20 编辑
这游戏在国内有可能过审吗?二战日本打赢美国这种设定很容易扣历史虚无主义的帽子,而且美国如果寄了那中国百分百也寄了吧好像搞错了,是说日本靠经济实力而不是战争控制了美国?
寇马可 发表于 2024-8-30 20:15
这游戏在国内有可能过审吗?二战日本打赢美国这种设定很容易扣历史虚无主义的帽子,而且美国如果寄了那 ...
设定应该是经济+文化入侵成功的世界线
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
moekyo 发表于 2024-8-30 18:23
这游戏端出了之后,如果有日本人跑去问外交部的话,会怎么回答,黑猴还能说中国文化,这游戏说啥 ...
【《昭和米国物语》主创独家专访:讲好中国故事,不一定要讲中国的故事-哔哩哔哩】 https://b23.tv/asFZGHl
早就已经想好回答了
这是见黑猴火了蹭流量吗
MAGA2024 发表于 2024-8-30 22:27
【《昭和米国物语》主创独家专访:讲好中国故事,不一定要讲中国的故事-哔哩哔哩】 https://b23.tv/asFZG ...
这个说法确实牛的
461757753 发表于 2024-8-30 22:29
这是见黑猴火了蹭流量吗
这个是CJ期间的采访,跟黑猴应该没啥关系
Piano-Forest 发表于 2024-8-30 16:34
『昭和米国物語』開発者インタビュー
ボス「五光」の情報を初公開
【IGN日本发布《昭和米国物语》开发者专访:新BOSS首次公开】
《昭和米国物语》的故事,围绕着成为经济强国的日本将美国变成了文化殖民地展开。这部作品,以“假想的1991年”为背景,在游戏名称公布时引起了巨大反响,但距离那时已经过去了两年半。
IGN日本公开了一篇对《昭和米国物语》开发者罗翔宇的采访。
在采访中,罗翔宇公布了一个新的BOSS,名字叫做 「五光(ごこう)」 ,拥有金色的头发和肌肉发达的体格。
他是一个结合了美国牛仔和日本武士特色的角色。如果玩家熟悉日本文化与美国文化,当他以BOSS的身份出现时,就能感受到美国和日本的特色。
五光虽然不是最终boss,但他过去的所作所为构成了本作的故事背景,这是因为五光在故事中是美国德克萨斯州的州长,同时他也是将德克萨斯州的土地变卖给日本的人。
寇马可 发表于 2024-8-30 20:15
这游戏在国内有可能过审吗?二战日本打赢美国这种设定很容易扣历史虚无主义的帽子,而且美国如果寄了那 ...
买下曼哈顿,那时候日本人的豪气是这样的
Piano-Forest 发表于 2024-8-30 23:17
【IGN日本发布《昭和米国物语》开发者专访:新BOSS首次公开】
《昭和米国物语》的故事,围绕着成为经济强 ...
那有猪鹿蝶吗
461757753 发表于 2024-8-30 22:29
这是见黑猴火了蹭流量吗
它自己的热度本来就不低啊
—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
十六夜鬼月 发表于 2024-8-30 18:18
可以理解,毕竟黑神话如此成功,而他们这款又是少有的还在研发同时话题度也很高的作品。只要能够按时端上 ...
这个作品相比黑猴还是占点优势,就是现代题材,除了某些梗可能只有亚洲玩家比较能get到,整体应该不会太有文化上的隔阂
本帖最后由 Piano-Forest 于 2024-9-2 12:15 编辑
以下是近期公开的开发中实机截图:
https://p.sda1.dev/19/cc8d8aad9d68012842e3dcef3f2a580e/1725250431395.jpg
https://p.sda1.dev/19/25a8bc15c347ac753818a7ebad5cf98b/1725250434923.jpg
https://p.sda1.dev/19/2f50e332d6658a78102171f8c235bb1a/1725250437711.jpg
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https://p.sda1.dev/19/792aed65300e81821ec8dc0f75e8936a/1725250447344.jpg
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国会大厦前面那个樱花挺有感觉的
速速来个实机演示吧,现在玩法都不清楚
很期待,希望内容比英雄不再丰富
期待这个游戏了,肯定很乐
新BOSS角色公开!IGN专访《昭和米国物语》创意总监
https://www.ign.com.cn/showa-american-story/50792/interview/zhao-he-mi-guo-wu-yu-bossjiao-se-wu-guang-zheng-shi-gong-kai-shen-wei-de-zhou-zhou-chang-rong-he-niu
感谢大家一直以来的关注和支持,游戏正在顺利开发中,本次专访也给大家带来了许多新情报。
包括一名结合了日本武士和美国西部牛仔形象的BOSS角色,德州州长“五光”。在游戏中,正是他将德州卖给日本财团,将原德州首府奥斯汀改名为“第四新东京市”,并继续担任其统治者
更多信息,可移步至IGN采访原文
我们会在近期公布更多消息
第四新东京市
—— 来自 OPPO PEDM00, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
主创只有26个人?这游戏体量多大啊
461757753 发表于 2024-8-30 22:29
这是见黑猴火了蹭流量吗
因为一堆人传这游戏死了,所以出来说话了。
这剧情也太乐了
[并不简单]是不是很多人都预感到了?明天上午11点准时到B站找铃空游戏,我们来汇报进度了!#昭和米国物语##昭和米国物语新预告片#
11.1 明天11点 新PV
PV2 明天上午11点B站见,敬请关注@铃空游戏
https://p.sda1.dev/20/c30e3a63f5837a3c696bf46d74a6828c/1730352057923.jpg
Piano-Forest 发表于 2024-10-31 13:24
PV2 明天上午11点B站见,敬请关注@铃空游戏
https://m.bilibili.com/space/1661902065
【《昭和米国物语》2024全新预告片】
https://b23.tv/VD7CVx6
加入Steam愿望单:
https://store.steampowered.com/app/1687540/Showa_American_Story/
《昭和米国物语》由来自武汉的独立游戏工作室“铃空游戏”开发,Steam版本将由@2p游戏发行。
本游戏充分融合80年代美国和日本的文化特性,创造了一个打破常规、充满颠覆性的全新世界,死而复生的少女蝶子将在此展开她的冒险之旅。
请尽情享受自由爽快的战斗、体验独属于“昭和米国”的末世风土人情吧!
*本视频演示的内容均来自于实机录制,需要说明的是,当前版本仍处于开发阶段,不代表游戏最终品质。
特别鸣谢中日双语配音合作伙伴:怪物细胞游戏艺创团队@怪物细胞文化传媒,配音总导演:惠龙
【游戏名称】昭和米国物语 / Showa American Story
【游戏类型】RPG
【游玩人数】1人
【登录平台】PlayStation 5 / PC
【文化拱火巨制《昭和米国物语》公布PV2 将在2025年发售】 https://www.bilibili.com/video/BV1GCSLYYE1t/?share_source=copy_web
刺激,各种玩梗要素拉满,明年爆款预定
草!爽!草!爽!草!爽!
哎哟喂,字幕这味儿,上世纪感拉满
看里面各种美术设计,是真用了心在那拱火的,这游戏就主打一个乐,估计里面不少要素会成为未来一段时间各种见证视频里的素材
笑死我了,必首发必限定,这主创估计也是个80后。
“安倍桑,中国人那边都给咱们规划好啦,德州那块地都给咱们设计明白了,只等着您这边把时光机研究出来,咱们哥几个一定在那会把德州买下来,做大做强,再创辉煌”
太乐了真的好会整活,非常期待明年发售玩上了