游玩系统不要搞得太复杂了,糊逼梗拉满往里塞就行了,就怕他们力用错地方了
希望能做成 kuso game
猫不萌 发表于 2023-12-29 22:15
希望能做成 kuso game
已经是了
还以为已经出了
还也为跑路了。
草,这第三张图太如龙了
图二的光影怎么这么粗糙,感觉就是引擎里捏了一下人就直接丢出来了
会有PS5或PS4版么?谢谢!
楼外面看到这个帖子我还以为这游戏已经出了,没想到还在做啊
制作组千万别忘记初心,盲上不知道有没有得游戏性,大家就是来看你胡逼的,口胡拉爆就完事了
ms006z 发表于 2023-12-30 11:51
会有PS5或PS4版么?谢谢!
有PS4&PS5版
怎么有种PUBG的美
的确新图没有啥新东西的感觉,令人心生疑窦
明年能出吗
宛若青空 发表于 2023-12-30 13:19
有PS4&PS5版
收到,感谢信息!
要素过多,阿童木,如龙,神奇101,恶搞三男一狗那张的UI好像是P上去的,不怎么看好游戏完整性,不过恶搞整活好就完事了。
Chia 发表于 2022-1-2 15:11
就一个宣传片,怎么还喷上了……
话题度优先,这种看着像B级片的就更要了 ...
他们要是会整活 就算是个小粪作也应该大卖。
而且这类无脑打僵尸海的游戏再烂也烂不到哪去。
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2023-12-30 22:47
被须田刚一称赞后,铃空游戏CEO表态须田刚一是最喜欢的制作人,那游戏性和制作水平大概也对标这位。 ...
如果没这位的文本和演出就是粪game不是kuso game了
—— 来自 S1Fun
电磁炮233 发表于 2023-12-31 14:42
如果没这位的文本和演出就是粪game不是kuso game了
—— 来自 S1Fun
须田强的也不止是文本演出吧letitdie抛去小骷髅卖萌也是部极为有灵性的作品。
电波系腑海林 发表于 2024-8-17 09:31
触乐发了一个访谈,原来这游戏居然大部分都是外包做,铃兰游戏一共31个人只负责设计和项管。想问问还有别的 ...
30多个监督设计岗位肯定不算独立游戏了,这种不就典型的DQ式外包开发,任天堂本世代也用这种方法做了好多作品
这游戏还没跑路么?
两年前说做了五年结果到现在还没消息,这是打算十年磨一剑?
—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
一开始pv就全都是预渲染cg,一看就是拉投资用的,可能当时都没开始做
—— 来自 Xiaomi 2308CPXD0C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
我还挺期待这个的,但感觉遥遥无期啊
—— 来自 vivo V2307A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
本帖最后由 Existinghomes 于 2024-8-17 19:25 编辑
这游戏宣发倒是鸡贼的很,当时好几个外野用户跑游戏区大谈“这两年的游戏我都没兴趣只有昭和米国物语让我眼前一亮”外面讨论最欢的也都是键政太监
正常的开发路数一定是先拿中等体量的游戏不断迭代练手,而不是想着一步登天憋个大的,哪怕是有丰富经验的大厂都时常翻车。这游戏被宣发架在火上搞不下去了也是活该
本帖最后由 Tring 于 2024-8-17 20:32 编辑
Existinghomes 发表于 2024-8-17 19:21
这游戏宣发倒是鸡贼的很,当时好几个外野用户跑游戏区大谈“这两年的游戏我都没兴趣只有昭和米国物语让我眼 ...
这家以前好像做过几个恐怖游戏,这并不是开山作。
放电影界,拍小成本车库恐怖片出道,就是根正苗红的B级片CULT出身,其实和这玩意的气质也算贴合。
Tring 发表于 2024-8-17 20:28
这家以前好像做过几个恐怖游戏,这并不是开山作。
放电影界,拍小成本车库恐怖片出道,就是根正苗红的B级 ...
那大概是我恶意揣测了
如果说当时那些味大的宣发不是厂商有意为之的话,那现在倒确实是被架在上面骑虎难下了
Existinghomes 发表于 2024-8-17 21:10
那大概是我恶意揣测了
如果说当时那些味大的宣发不是厂商有意为之的话,那现在倒确实是被架在上面骑虎难 ...
也没什么架在上面难下的,这游戏不就明显就是中等体量左右的作品,进度慢只是因为开发模式的原因和前两年疫情导致罢了
照这架势,他们不会是想当第二个幻兽帕鲁吧
今年帕鲁爆火,这大饼又可以再画大点了
本帖最后由 MAGA2024 于 2024-8-30 16:07 编辑
希望能做成中等体量的作品试水。
类似初代辐射或者如龙1这种。然后再慢慢开发后面的。
好像说是换成UE5了
『昭和米国物語』開発者インタビュー
ボス「五光」の情報を初公開
テキサス州知事でカウボーイと武士を融合させたような存在
五光の設定のほか、現在の開発状況についても訊いた
https://jp.ign.com/showa-beikoku-monogatari/76307/interview/
Piano-Forest 发表于 2024-8-30 16:34
『昭和米国物語』開発者インタビュー
ボス「五光」の情報を初公開
看了一眼,引擎更换ue5,然后把ps4支持抛弃了?
simonroam 发表于 2024-8-19 00:19
照这架势,他们不会是想当第二个幻兽帕鲁吧
今年帕鲁爆火,这大饼又可以再画大点了 ...
我是觉得受黑神话的刺激肯定改变了很多原本的想法,想玩大的
时空之旅 发表于 2024-8-30 18:13
我是觉得受黑神话的刺激肯定改变了很多原本的想法,想玩大的
可以理解,毕竟黑神话如此成功,而他们这款又是少有的还在研发同时话题度也很高的作品。只要能够按时端上来,质量没什么问题,卖个三五百万份还真不是不可能。
这游戏端出了之后,如果有日本人跑去问外交部的话,会怎么回答,黑猴还能说中国文化,这游戏说啥
moekyo 发表于 2024-8-30 18:23
这游戏端出了之后,如果有日本人跑去问外交部的话,会怎么回答,黑猴还能说中国文化,这游戏说啥 ...
大阴阳师级别的拱火神作
—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
引用第437楼moekyo于2024-08-30 18:23发表的:
这游戏端出了之后,如果有日本人跑去问外交部的话,会怎么回答,黑猴还能说中国文化,这游戏说啥
好的文化不分国界,日本人做过中国文化的《三国志》,美国人做过日本文化的《对马岛之魂》,中国人做包含日本和美国文化的游戏,也很合理吧
----发送自 Sony XQ-AT72,Android 12