没用过光追硬件,请问这个是光追吗
技术方面都听不懂,只能说句卧槽了
本帖最后由 巨馍蘸酱 于 2020-5-13 23:41 编辑
最后那是不是跟之前蜘蛛侠演示类似的因为读取速度变快了才能这样快速地飞越场景?
Unreal Engine 5 details
- can use movie assets that consist of hundreds of millions or billions of polygons
- new dynamic GI solution called Lumen
- no LODs or pop-ins
- Out in 2021, supports current-gen and next-gen devices + iOS, Android, Mac and PC
我草了 以后能直接玩cg了吗
—— 来自 OnePlus IN2010, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
SE啥时候能用上虚幻5
YouTube评论第一条 much better than real time gameplay
微软输得透彻,建议反思一下
沒光追?
本帖最后由 sqd 于 2020-5-13 23:26 编辑
直接去铀管看4K了,爽到 https://youtu.be/qC5KtatMcUw
这就是次时代嘛i了i了
—— 来自 samsung SM-G9650, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
不刚出4.25吗
挺好的 epic这demo体现的大概就是二线欧美厂能用UE5在PS5达到的水平 说真的前几个月的road to PS5有这个demo演示就不会被喷那么惨
速度感终于要实现了
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
黑色风衣 发表于 2020-5-13 23:25
微博视频把我看瞎了,油土鳖地址呢
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw
df说这个lumen光照介于传统光照和RT之间
PS5宣发大胜利
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
我记得几年前看过的虚幻4演示也老牛逼的,至今没有游戏画面打的过
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
支持ios和安卓?真正意义上的手游革命要来了?
有次时代味的Demo。主要强调的就是动态光照和几何处理。听解说Demo有几千亿的三角形,最后的飞行阶段LOD和加载速度,在PS5实机上运行这个确实有相当大的潜力。光照方面的计算没细说。
越来越期待次世代的游戏了
特特意你管看的2160p。为什么感觉就是加强版古墓崛起的画面而已。
巨馍蘸酱 发表于 2020-05-13 23:17:38
看了下,画面的进一步提升就是更接近现实,不论怎样最多也只能无限接近现实,我每天看着现实世界还不够么, ...说实话,现实里很多场景没游戏好看。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
zhrs456 发表于 2020-5-13 23:25
挺好的 epic这demo体现的大概就是二线欧美厂能用UE5在PS5达到的水平 说真的前几个月的road to PS5有这个dem ...
ue4的有些demo水平现在大厂都做不到好吧
为啥PS5不应该是XEX吗?
会上NS吗?
有七八年前看UE4演示那味儿了,次世代游戏真的触手可及
DF:demo跑在1440p30帧
Asukalangley33 发表于 2020-5-13 23:27
我记得几年前看过的虚幻4演示也老牛逼的,至今没有游戏画面打的过
-- 来自 能搜索的 Stage1官方...
这个全程ps5运行就很屌
《堡垒之夜》将在2021年中期迁移到虚幻5引擎
a8778700 发表于 2020-5-13 23:32
这个全程ps5运行就很屌
df说1440p30帧
绿冰 发表于 2020-5-13 23:27
支持ios和安卓?真正意义上的手游革命要来了?
虚幻4也支持啊…
era那边已经再投ff7re第二章是用虚幻几了,笑死,你们饶了se吧
“我们有了更多的面数支持,别烘法线啦!”
不过居然是用ps5跑的,可以嘛。
九十九忍 发表于 2020-5-13 09:30
会上NS吗?
NS连UE4游戏都跑不利索