mahoro99 发表于 2020-5-14 11:04

内森德雷克 发表于 2020-5-14 10:56
UE5这些革命性的进步,受益最大的就是那些技术力不高的日厂了,不喜欢白皮的各种爬爬爬3A,也可以 ...

现在日厂除了地狱(地狱如今已经自成一派并没有更偏向西方或者东方)
其他稍有规模的厂全都白化的非常露骨,都恨不得立马投胎成洋大人(比如卡婊)
你说的情况当然是大部分玩家都希望看到的
但我脑中暂时只能想到法老空这种虚幻6出来之前轨迹能完结吗

捧读小见川 发表于 2020-5-14 11:09

捧读小见川 发表于 2020-5-14 11:10

贾德 发表于 2020-5-14 11:15

内森德雷克 发表于 2020-5-14 10:56
UE5这些革命性的进步,受益最大的就是那些技术力不高的日厂了,不喜欢白皮的各种爬爬爬3A,也可以 ...

日厂用UE4的也是比较有技术的厂家吧

内森德雷克 发表于 2020-5-14 11:30

贾德 发表于 2020-5-14 11:15
日厂用UE4的也是比较有技术的厂家吧
也不是,比如地()雷社

香月诗浓 发表于 2020-5-14 11:34

eilot 发表于 2020-5-14 11:44

突然想到遊戲容量的控制又如何?
以後都是雙面雙藍光?

北条早苗 发表于 2020-5-14 11:54

节约了美工方面的大量流水线工作对中小型团队是重大利好啊
3A就无所谓了,欧美大厂都是自研,日厂也就SE和NBGI爱用

土路生優里 发表于 2020-5-14 11:55

30帧啊30帧

uswhzh 发表于 2020-5-14 11:57

苍瞳凯 发表于 2020-5-14 00:21
有没有大手子能说一下,这个demo与本时代的顶级画面相比,具体强在哪些地方,能让我们如此直观的感受到“次 ...

细节吧,表面一看,地平线黎明时刻画风和断点画质,但后两者不能细看,在具体细节上一泡污。(这是最担忧一点,没有多少人有财力弄这么细节东西)

qappip 发表于 2020-5-14 11:58

捧读小见川 发表于 2020-05-14 11:09:17
XBX其他性能都大于PS5就是 读取速度不如PS5专门弄的SSD,so 这次演示的场景加载XBX不一定做得到
看了看前 ...如果虚幻引擎是索尼自己研发专门为他那块ssd定制我就信,问题是虚幻引擎肯定要考虑跨平台问题,pc肯定有机械硬盘,搞个特性需要专门定制ssd才能实现epic老总怕不是脑壳痛。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

naonao5205 发表于 2020-5-14 12:05

fycwhat 发表于 2020-5-14 02:36
又是你6字母哥,哪里有ff7哪里就有你,那么这个号称明年发售是从那个小号那里听来的呢?哦哦原来是断定ff ...

他是蓬佩奥粉丝
某某 可能 发生

tureleona 发表于 2020-5-14 12:05

能在下世代老实用ue5做这级别画面的,除了epic本家就The Coalition了吧
结论:这波epic和索尼的宣传,实际上是让你们看看次世代引擎下的gears6能到达什么水准

帕林马哲理 发表于 2020-5-14 12:08

刚刚在4k显示器上看了utb的视频,挺震撼的,连我这个高度散光都能看出比这个世代好得多的细节。不过降低创作者的工作量意义更大吧,我之前听说LOD跟Ray tracing最大的作用就是简化重复劳动?

死亡之夜 发表于 2020-5-14 12:31

Asukalangley33 发表于 2020-5-13 23:27
我记得几年前看过的虚幻4演示也老牛逼的,至今没有游戏画面打的过

-- 来自 能搜索的 Stage1官方...

https://www.youtube.com/watch?v=tn607OoVoRw
要看就看ps4刚发售时ue4的demo

seedees3 发表于 2020-5-14 12:36

死亡之夜 发表于 2020-5-14 12:31
https://www.youtube.com/watch?v=tn607OoVoRw
要看就看ps4刚发售时ue4的demo

现在看来惨不忍睹

warjuggler 发表于 2020-5-14 12:38

真正的次时代,无限模型面数,不用再对高模做拓扑和烘培,简直不敢想象……

nocode 发表于 2020-5-14 12:39

1440p?PS5究竟支不支持原生2k输出?最近要换显示器了比较关心这点

fycwhat 发表于 2020-5-14 12:46

死亡之夜 发表于 2020-5-14 12:31
https://www.youtube.com/watch?v=tn607OoVoRw
要看就看ps4刚发售时ue4的demo

当年ue4看起来很强,现在看来是真的搓,光ff7re的人物模型就比这好多了

warjuggler 发表于 2020-5-14 12:46

帕林马哲理 发表于 2020-5-14 12:08
刚刚在4k显示器上看了utb的视频,挺震撼的,连我这个高度散光都能看出比这个世代好得多的细节。不过降低创 ...

lod是妥协于机能增加重复劳动的技术,无限模型面数这种黑科技技术才是真正的降低了创作者重复劳动,完全是革新了模型制作流程,不用在处理高模的拓扑和烘培问题,可以专注在模型制作本身了

ShiKi847 发表于 2020-5-14 13:00

UmarIbnLaAhad 发表于 2020-5-14 13:01

1440@30,算不算下世代看到底了

moonblackwh 发表于 2020-5-14 13:12

nocode 发表于 2020-05-14 12:39:47
1440p?PS5究竟支不支持原生2k输出?最近要换显示器了比较关心这点1440p就是2k,或者2.5k
多少k是水平分辨率,多少p是垂直分辨率

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

nocode 发表于 2020-5-14 13:46

moonblackwh 发表于 2020-5-14 13:12
1440p就是2k,或者2.5k
多少k是水平分辨率,多少p是垂直分辨率


这个我知道,主要是ps4目前不支持2k原生分辨率输出,而电视又基本没有2k的,所以本以为索尼走客厅路线不会考虑2k分辨率玩家了,都打算降预算上1080p屏幕了,这个demo突然说是1440p的又给了个**。别是跟ps4pro一样只支持1440p“渲染”,输出要强制棋盘渲染到4k输出

BallanceHZ 发表于 2020-5-14 13:55

nocode 发表于 2020-5-14 13:46
这个我知道,主要是ps4目前不支持2k原生分辨率输出,而电视又基本没有2k的,所以本以为索尼走客厅路线不 ...

df说输出是upscaled

牙晓 发表于 2020-5-14 14:53

技术大佬说ps5强比销售人员说强可信度高得多啊

D-JoeII 发表于 2020-5-14 15:09

tureleona 发表于 2020-5-14 12:05
能在下世代老实用ue5做这级别画面的,除了epic本家就The Coalition了吧
结论:这波epic和索尼的宣传,实际 ...

Epic本家...他們都不出虛幻或虛幻競技場系列了,難道指望堡壘之夜用上UE5後畫面突然爆炸嗎

D-JoeII 发表于 2020-5-14 15:10

捧读小见川 发表于 2020-5-14 11:09
XBX其他性能都大于PS5就是 读取速度不如PS5专门弄的SSD,so 这次演示的场景加载XBX不一定做得到
...

Tim說用PC的nvme SSD也行
當然最簡單的驗證法是Epic把demo放出來給大家試

snarc1 发表于 2020-5-14 15:30

个人的体验分辨率升高的影响要比特效厉害,除非抗锯齿能到完美,不然还是希望能4k。

捧读小见川 发表于 2020-5-14 15:38

fox 发表于 2020-5-14 15:41

chaoswing 发表于 2020-5-14 09:00
真的NB,普通玩家看完感觉意思是可以优化现有游戏制作流程(美工方面为主) ...

终于有一个思维正常的了,虽然我也是云制作人

银翼的维罗西 发表于 2020-5-14 15:58

显卡发展速度越来越跟不上游戏技术进步速度了

Arccueid 发表于 2020-5-14 16:04

泥潭急得也太真实了吧

共谍常凯申 发表于 2020-5-14 16:33

芷雅居 发表于 2020-5-14 16:46

Sissii 发表于 2020-05-14 10:31:20
你说出这话感觉像是你没用过PC    现在PC性能爆炸6000配置的 2K60的高画质地铁随便跑    P4P 3000 也就 ...6000左右买3台ps5很离谱吗,价格稳定后二手ps5不也是2000块左右

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不可避免 发表于 2020-5-14 16:54

芷雅居 发表于 2020-5-14 16:46
6000左右买3台ps5很离谱吗,价格稳定后二手ps5不也是2000块左右

-- 来自 能看大图的 Stage1官方...

现在3000的PC随便跑大镖客2的

Redis 发表于 2020-5-14 17:35

九十九忍 发表于 2020-5-14 17:46

这是一圈转回来又开始SSD了?

千古奇冤施密特 发表于 2020-5-14 17:52

Redis 发表于 2020-5-14 17:35
没啥鸟用,这种细节的美术,工作量不把美工累死

取代游戏过场,或者复兴可玩avg倒是非常有可能


你压根没看吧,视频不说可以直接导入高清模型,这个实际上减轻了美工负担吧

Redis 发表于 2020-5-14 18:02

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