windtrack 发表于 2018-8-6 09:12

captoon 发表于 2018-8-6 10:35

盗贼转药王 单挑过了 魔大公

osk666neo 发表于 2018-8-14 12:09

hiiroimatsu 发表于 2018-8-15 13:29

最近有时间准备开玩了,想问一下,怎么现在淘宝上版本不同价格差距都挺大的?除了盒子封面和继承体验版存档以外,欧版港版日版还有别的区别么?

笛普达克范太希 发表于 2018-8-16 02:30

hiiroimatsu 发表于 2018-8-15 13:29
最近有时间准备开玩了,想问一下,怎么现在淘宝上版本不同价格差距都挺大的?除了盒子封面和继承体验版存档 ...

欧版有豪华版,然后万万万万万一出中文的话根据SE的睿智操作有可能是港版限定

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2

平昭·南宫司卿 发表于 2018-8-16 09:46

昨晚玩药师第二章差点玩哭……不知道是不是我太矫情了,小萝莉说没钱然后妈妈会哭的那段真的好难受T_T还问阿芬お金あるの,天呐怎么会有这么好的小孩子T_T

Lunamos 发表于 2018-8-16 09:51

osk666neo 发表于 2018-8-14 13:09
话说那个重击很重要吗?好像才125%?
是普通攻击才有还是啥攻击包括魔法和奥义都有?


暴击是物理,属性攻击暴击需要魔术师奥义。

osk666neo 发表于 2018-8-16 10:22

Lunamos 发表于 2018-8-16 10:43

osk666neo 发表于 2018-8-16 11:22
那感觉很没用啊,那么物理奥义是否能重击呢?
明明那么多技能和装备跟这数值有关


用物攻的应该就可以。这游戏的暴击确实是一个没多大用的属性,主要是25%这个加成实在太少了,只是概率比较高。装备还是要实打实增加物攻的比较好。

arsenaloe 发表于 2018-8-16 11:21

借贴问下,官方攻略本怎样,最主要的字体大不大?之前买的几个游戏的官方攻略本字体都太TM小看得眼花了

Nez 发表于 2018-8-17 00:38

问下,魔术师几个增强魔攻的辅助技能有必要叠吗

假山君 发表于 2018-8-17 07:20

Nez 发表于 2018-8-17 00:38
问下,魔术师几个增强魔攻的辅助技能有必要叠吗

一般一个永续就够了
sp消耗加倍平时用的话消耗太大太麻烦
打真boss时可以加上
其他就算了收益一般
而且毕竟被动栏紧张只能装四个

kotisanae 发表于 2018-8-17 11:00

本帖最后由 kotisanae 于 2018-8-17 11:02 编辑

Nez 发表于 2018-8-17 00:38
问下,魔术师几个增强魔攻的辅助技能有必要叠吗
我带了元素增强,永续没带主要是因为这样舞娘的元素舞就没用了。不过真 boss 消状态确实烦人。
消耗加倍这个真没必要,这意味着需要专门有人来加 sp,变相少了其他的行动,真 boss 会来不及回复。
如果魔术是主力输出的话,每个格子都很宝贵。我这里的配置供参考:回复破限,bp-eater,伤害破限,元素增强。打 boss 的时候需要有其他人兼学者上阿尔芬以及神官的二次触发,理想情况下用杖降魔防御然后有魔攻加强的 buff 的话,破防一回合大概就能带走将近 30w 的血量,完美破防的话,就能带走最终 boss 了。
不过这回合数长得吓人,所以实战很难打出来。基本上还是指望两到三次的 break 机会吧。另外我魔攻堆到了 999,并且额外带了绝对零度杖,break 的时候用冰魔法输出这样。

水宝宝 发表于 2018-8-17 11:12

Nez 发表于 2018-8-17 00:38
问下,魔术师几个增强魔攻的辅助技能有必要叠吗

打BOSS的话,回复突破和伤害突破是必须的,这就占掉两格了,如果打最终BOSS这种会消BUFF的,带上永续比较好,另外我喜欢last act这个技能多行动一次的收益很高所以一般也会带,清杂兵的时候我觉得带SP回复或SP减半之类的打起来舒服点
结论是没有必要叠魔术师的辅助

刘震云 发表于 2018-8-19 20:13

日!全员平均60级去见最终的隐藏BOSS,第一梯队好不容易打完,第二梯队开场差点直接全灭,然后队友拉起来-灭掉-拉起来-灭掉,撑了5、6回合还是被BOSS灭了,然后重新来打emmmm,去查攻略,至少要刷到70级,瞬间不想刷级了,想想视频通关算了

笛普达克范太希 发表于 2018-8-19 20:37

刘震云 发表于 2018-8-19 20:13
日!全员平均60级去见最终的隐藏BOSS,第一梯队好不容易打完,第二梯队开场差点直接全灭,然后队友拉起来- ...

不用70,二队都带上血量破上限就可以了,楼上有一些配置可以参考,即使要练级的话,法师带队刷猫窝很快的

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2

kotisanae 发表于 2018-8-19 21:25

刘震云 发表于 2018-8-19 20:13
日!全员平均60级去见最终的隐藏BOSS,第一梯队好不容易打完,第二梯队开场差点直接全灭,然后队友拉起来- ...

我平均 62 级

moekyo 发表于 2018-8-19 22:08

今天刚买了,之前demo选了学者,第二章推荐等级24,疯狂被秒要怎么去啊,现在唯一看到的队友只有那个商人妹子,是先去和她勾搭上比较好吗?

叶雾 发表于 2018-8-19 22:28

moekyo 发表于 2018-8-19 22:08
今天刚买了,之前demo选了学者,第二章推荐等级24,疯狂被秒要怎么去啊,现在唯一看到的队友 ...

你是不是对这游戏的进程有什么误解
8个人的第一章打完再去第二章

moekyo 发表于 2018-8-19 22:36

叶雾 发表于 2018-8-19 22:28
你是不是对这游戏的进程有什么误解
8个人的第一章打完再去第二章

做完第一章之后看到说要去找前同事,打开地图一看,推荐24,硬着头皮走了一下结果炸了。之前为了避免剧透,没怎么去看这些,谢谢了

Nez 发表于 2018-8-25 13:26

永续是哪个技能来着,找不到了

妄想中毒 发表于 2018-8-25 19:02

4个隐藏职业感觉豪武将最难,物理伤害太高了HP太少没有治疗突破很容易被秒,打的时候全靠商人妹子带上魔剑士职业全程刷物理回避BUFF,保证BOSS一下都摸不到我方才打赢,其他3个隐藏职业根本不用打的这么怂

噂の船 发表于 2018-8-26 21:42

这魔大公也太弱了..靠着反射随便打 舞女奥义后全队反射盾打法师型敌人真是太简单了,修女线最后两章boss也是..应该加入一个万能特大属性魔法(

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

则卷宝瓜 发表于 2018-8-27 07:29

iou90 发表于 2018-8-28 02:10

Emmerich 发表于 2018-7-15 19:33
22小时了第二章才打完2个人物 是不是有点墨迹了 所有城市NPC的背景看完+东西偷完...特别有旅行的感 ...

不算不算 我25小时第一章才4个人 对话也没全看的 内容台词基本是ffxv 5倍不止吧

osk666neo 发表于 2018-8-28 13:46

笛普达克范太希 发表于 2018-8-28 14:27

osk666neo 发表于 2018-8-28 13:46
想问一下这再动是啥意思,怎样用的?

—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-pla ...

猎人4级被动,回合末25%触发再动

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2

osk666neo 发表于 2018-8-28 15:30

噂の船 发表于 2018-8-28 15:36

osk666neo 发表于 2018-8-28 15:30
才1/4也算?意义大吗

—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play ...

1/4还不大吗..おかわり这种也就1/2

妄想中毒 发表于 2018-8-28 18:06

星咏给队友加BP的BUFF是不是有BUG?照技能字面上的意思理解应该是这个BUFF每回合给角色额外加1点BP,然而我专门测试了一下发现被BUFF的人物必须在该回合内不消耗任何BP下一回合才会BP+2,如果这回合哪怕只消耗了1点BP,下一回合就是BP+0,就连应该会给的1点BP都没了。没测试前我还喜滋滋的每次都用舞女的大招给全员刷这个BUFF,测试了才发现这玩意根本就是个DEBUFF

叶雾 发表于 2018-8-28 18:12

妄想中毒 发表于 2018-8-28 18:06
星咏给队友加BP的BUFF是不是有BUG?照技能字面上的意思理解应该是这个BUFF每回合给角色额外加1点BP,然而我 ...

没有debuff
使用BP的下回合不涨BP是基本战斗规则
只能说这个技能没有突破这个规则

妄想中毒 发表于 2018-8-28 18:20

叶雾 发表于 2018-8-28 18:12
没有debuff
使用BP的下回合不涨BP是基本战斗规则
只能说这个技能没有突破这个规则 ...

白玩了60小时,我才注意到用了BP的回合下回合是不加BP的,看来加BP还是只能靠药师和商人

dds0 发表于 2018-8-28 23:45

本帖最后由 dds0 于 2018-8-28 23:50 编辑

osk666neo 发表于 2018-8-28 15:30
才1/4也算?意义大吗

—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play ...
四个人都装可以当作多了一个人

我最终战的时候比较狗,破防的回合主输出和前面一个人都有再动,回合结束以后一个喂药一个输出,省了很多麻烦
当然,也有很多时候指望出一个再动吃群补,结果没出来被团灭

说实话我觉得八方的系统强就强在这些弹簧式的反馈点做得太到位了,每次破防,堆buff,蓄力,赌再动,赌跳舞都很刺激,很大程度上减弱了回合制的枯燥

osk666neo 发表于 2018-8-29 10:04

osk666neo 发表于 2018-8-29 10:07

水宝宝 发表于 2018-8-29 10:08

osk666neo 发表于 2018-8-28 15:30
才1/4也算?意义大吗

—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play ...

意义非常大,简直是神技,菲尼斯之门全员奶爆+再动可以躺着打了

噂の船 发表于 2018-8-29 10:20

osk666neo 发表于 2018-8-29 10:07
因为后期很多强力技能,这样占4个位太浪费

—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0. ...

我倒是不觉得有很多比这个强力得被动,哪怕是输出位不带永续强化的情况下ダメージ限界突破、属性熟练化、BPイーター/ダメージ限界突破、BPイーター、(物理攻撃力+50)也够了

kotisanae 发表于 2018-8-29 10:34

osk666neo 发表于 2018-08-29 10:07:27
因为后期很多强力技能,这样占4个位太浪费

—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的v2.0.2-play ...后期也没多少强力技能。四个隐藏里面能用的:两个永续,bp eater,魔导4(忘了名字,elemental expansion?)。说起来,一般要带的技能也就那么几个吧:回复突破上限,安可,演出继续,耐心,伤害破限,加上上面四个。平时的话可能带个 sp saver,bp starter,遇敌减半,jp 1.5 exp1.5。所以也没那么多强力技能?

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

osk666neo 发表于 2018-8-29 10:38

噂の船 发表于 2018-8-29 10:42

osk666neo 发表于 2018-8-29 10:38
然后带就不够了,上限突破和吃BP者还不可共存。
话说符文玩法应该上啥BuFF,物攻还是属攻?


我说的是三个呀,再带再动不是刚好四个
我没懂你说上限突破和bpeater不能共存是什么意思,bpeater得效果是burst时1.5倍乘算阿
符文得追击伤害是取决于你打的那个人用的那把武器得魔攻
页: 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 [38] 39 40 41 42 43 44 45 46 47
查看完整版本: OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人/八方旅人讨论楼