lc5454 发表于 2018-2-24 22:07

本帖最后由 lc5454 于 2018-2-24 22:23 编辑

金庸群侠传mod我推荐黑山群侠传。可以选择几乎游戏里有出现的人物做主角,自带地图传送,打木桩一场直升30级升级属性固定不用凹点,有武功秘籍可以把武功等级直接升满不用慢慢练,战斗结束自动回满状态,想要爽选强力的主角,游戏节奏超快,通关速度比原版还快,像乔峰这类强力角色最高难度单通模式都能3小时以内通关,玩过后都不适应原版的慢了。

病少爷 发表于 2018-2-24 22:26

一直觉得游戏要靠sl来增加乐趣怕不是都是抖M体质?原版数值没做好还变成了游戏内涵的一部分了?这sl有毛线的乐趣?

武神吕布 发表于 2018-2-24 23:31

lc5454 发表于 2018-2-24 22:07
金庸群侠传mod我推荐黑山群侠传。可以选择几乎游戏里有出现的人物做主角,自带地图传送,打木桩一场直升30 ...

最初那个mod叫啥我忘了,我当时还没接触这个圈子,可能是苍炎吧。以群侠传为底子改的,后面不少mod都是用的苍炎底子,地图传送,人物直接升满级,武功也直接升满级。这些都是必备的。

这类mod敌人基本都是以你满级为基准设计的,其实就玩一个武功组合,什么样的武功组合可以轻松什么样的就困难。根据个别傻逼作者,难度上升后敌人会有数值加强各种buff甚至作弊。

我这些年不接触了,不过应该没差。黑山群侠传之所以叫这个名字,是因为“黑四大山”,就是至尊江湖这个mod的作者四大山。作者及其傻逼,和红颜录作者慕容堪称金庸mod圈人品低下道德败坏的北乔峰南慕容。mod也如其人,要多恶心有多恶心。我上面说的狗腿子做假攻略坑人,质疑就被删帖禁言也是这个至尊mod和四大山。
黑山群侠传基本就是跟至尊反着来,玩家怎么舒服怎么来,算是mod里相当不错的了。

unthink 发表于 2018-2-25 00:02

raphaelex 发表于 2018-2-24 19:52
建议你看看豪华曹操传视频 真正的高手是怎么不sl快速过关的

另外我记得现在的mod大部分都有休闲难度 不懂 ...

我就一个问题,这个高手通关了几遍了?是第一次玩么

raphaelex 发表于 2018-2-25 00:24

拉菲尔神父 发表于 2018-2-25 00:39

恐怖份子 发表于 2018-2-25 00:41

恐怖份子 发表于 2018-2-25 00:45

拉菲尔神父 发表于 2018-2-25 00:39
楼主消消气 不要跟豪曹爱好者较真让他们继续追随冰麒麟的脚步去玩“三国塔防”手游就行了人各 ...

我主贴说得狠明显了。
我不玩,是双向选择。

但是有某些玩家要证明,你应该玩,而且就要那样玩才对。

病少爷 发表于 2018-2-25 02:02

武神吕布 发表于 2018-2-24 23:31
最初那个mod叫啥我忘了,我当时还没接触这个圈子,可能是苍炎吧。以群侠传为底子改的,后面不少mod都是用 ...



之前没有了解过,刚刚百度随便搜了下,简直笑尿,这是要有多缺钱。。

祖罗夫 发表于 2018-2-25 02:08

raphaelex 发表于 2018-2-25 00:24
曹操传都tm 快30年寿命的老游戏了 游戏系统还不让人吃透的咯?

再说曹操传这个游戏 输出主要靠反击


cc传有什麽资格和火纹比,你们这些mod作者怕是连is的脚背都摸不到

Hieda 发表于 2018-2-25 03:21

年代记是真的好玩,也真的难到爆炸
玩了这么多年第一次遇到普通难度打路边小怪像是打boss的游戏

武神吕布 发表于 2018-2-25 08:17

病少爷 发表于 2018-2-25 02:02
之前没有了解过,刚刚百度随便搜了下,简直笑尿,这是要有多缺钱。。
...

四大山当年不收费的时候也是傻逼的要死。

后来血刀老祖出山,江湖一片腥风血雨,四大山底裤被扒的一干二净,他和他的狗腿子有多跳当时经历过的都知道。
他所谓的这些唯爱屁功能,当年全被血刀老祖弄出来了。

可笑的是他还说自己对至尊有版权,有人说这游戏版权在河洛工作室,游戏第一个客栈还叫河洛客栈呢。他马上做了一次更新,内容就是把河洛客栈的名字改了。

没有最下限只有更下限,mod圈很多人都看他不顺眼,更不要提广大玩家圈了。红颜录作者慕容就够下限的,跟他还是没法比。

这不去年被游侠管理层警告了,就公开要钱改成私下要钱了。

武神吕布 发表于 2018-2-25 08:20

http://www.bilibili.com/video/av15542347
顺便

MARCO.BLANCA 发表于 2018-2-25 09:37

whiteship 发表于 2018-2-25 10:21

本帖最后由 whiteship 于 2020-4-6 13:48 编辑

888

恐怖份子 发表于 2018-2-25 11:00

whiteship 发表于 2018-2-25 10:21
CC传本体可不是输出靠反击的。
我方回合集中输出很重要。
输出靠反击应该是岳飞传这个mod带头的。


至少我玩的几个mod。中期基本不能靠反击无双减少sl.
有些mod会狠贼,每小股部队带混乱的作为标配,1混乱了,既时带宝能顶住,也输出不了。
而绝大多数mod每股部队绝对会有很多远程,这混乱不混乱同样反击不了。

最后,在新引擎下,有围攻系统,AI也能通。
一帮人轮一个,也只能反击一个人。

岳飞传我没玩,但是春节下 的mod,比如瓦岗之流,敌人基本都是带围攻的。

raphaelex 发表于 2018-2-25 11:37

祖罗夫 发表于 2018-2-25 11:42

本帖最后由 祖罗夫 于 2018-2-25 11:43 编辑

raphaelex 发表于 2018-2-25 11:37
喷了 火纹几百号人几年时间憋出来一作 质量还没有保证

cczmod 单人一年就能出一作 质量只看作者水平两 ...
喷了,is一共多少员工自己去查一下,还动不动被抽调人手去帮忙做其他游戏

cc传的mod作者有一个算一个,都是江湖骗子,还有脸和商业公司比质量,比质量简直是送脸上门,cczmod的水平怕是还不如sfc的纹迷

caine1992 发表于 2018-2-25 11:51

bigtit 发表于 2018-2-25 11:54

Lunamos 发表于 2018-2-25 12:26

你们怎么都这么容易就喷了,花洒吗……

sunkaifeng00 发表于 2018-2-25 12:48

本帖最后由 sunkaifeng00 于 2018-2-25 12:53 编辑

bigtit 发表于 2018-2-25 11:54
火纹烈火有几个mod相当可以,不过都是老外做的
国内唯一有点名气的圣邪怎么说呢,除了恶搞还真没什么意思 ...
圣邪是唯一在国外有点儿认可度的国产改版了

前面有人说改版游戏水平重于编剧水平,这其实是国内老游戏mod圈子一大经典误区,觉得剧情是次要的
实际上编剧水平高的mod,游戏系统部分的体验也不差;编剧水平低的mod游戏体验就算不是味同嚼蜡也好不到哪去,全靠蚂蚁啃大象式的“硬核高难”流程

这点在曹操传和火纹上特别明显,火纹由于不像曹操传那样地域特色浓郁,而是中日英乃至西葡语区都搞mod,对比尤其鲜明
国产火纹改版除了圣邪原版,基本都是乱加战斗动画、抄个技能系统然后各种全屏绿字靠强迫凹乱数、蚂蚁啃大象磨boss拉长游戏时间的自虐版本,剧情不是完全不改就是口胡,改支援对话都是奢望
日美西等等语言区的改版也有挑战型和杂烩乱斗型mod。但是真正站在mod圈顶端的都是剧情型mod,有用心创作的原版同人外传剧情型mod,也有美术世界观剧情支援对话完全原创的全新mod。这些同人外传/原创剧情mod难度往往自成一体却不变态自虐,烈火if这种差不多算剧情型mod难度的高级货了。


讽刺的是国内火纹mod圈子主流群体对于这种差距,不是积极交流,而是为了维护自己在圈子的话语权利用社交网络政治煽动信徒对指出这种差距的人围攻排挤
而这种剧情在国内各大mod圈基本算固定戏码,直接加剧了mod圈子变小气氛畸形化的速度

sandro 发表于 2018-2-25 13:02

raphaelex 发表于 2018-2-24 19:51
想玩新的srpg基本只剩曹操传mod了 对srpg爱好者来说基本不存在更新更有趣的选择了

个人而言主要是画面太 ...

感觉xcom2完爆啊

恐怖份子 发表于 2018-2-25 14:22

西洛克 发表于 2018-2-25 15:45

喷了原来这圈子真有人以为自己做出来的玩意比火纹强的

whiteship 发表于 2018-2-25 16:44

本帖最后由 whiteship 于 2020-4-6 13:48 编辑

564

恐怖份子 发表于 2018-2-25 17:15

whiteship 发表于 2018-2-25 17:47

本帖最后由 whiteship 于 2020-4-6 13:48 编辑

5445

恐怖份子 发表于 2018-2-25 18:25

战斗鸡 发表于 2018-2-25 18:40

战斗鸡 发表于 2018-2-25 18:50

恐怖份子 发表于 2018-2-25 19:09

战斗鸡 发表于 2018-2-25 18:50
说个事,你回复这人,他**纹bws因为画面不好,命中率低就鸽了

你可以质疑一下他,为什么有人能不s ...

因为火纹对他来说不能体会sl命中率快感吧。

kirainsky 发表于 2018-2-25 19:37

战斗鸡 发表于 2018-2-25 18:50
说个事,你回复这人,他**纹bws因为画面不好,命中率低就鸽了

你可以质疑一下他,为什么有人能不s ...

我还以为他会是个极端加贺厨

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

铅封丸子 发表于 2018-2-25 20:40

trentswd 发表于 2018-2-25 21:40

看了这贴去知道了黑山,去看了一下惊了,居然还是开源的
记得以前的mod作者恨不得加壳加密
感谢推荐 去玩玩

raphaelex 发表于 2018-2-25 22:31

恐怖份子 发表于 2018-2-25 22:52

铅封丸子 发表于 2018-2-25 20:40
并非如此,我认为楼主真是一个轻度玩家,对CC传的系统比较认同,想在空闲时间轻松的通游戏看剧情,但是被 ...

其实slg或者srpg,必要的sl调整思路也是乐趣之一,比如神界原罪战术模式,打不过被虐得死去活来,从新配技能带装备调整站位再尝试就很好玩,杀巨魔,医生,地下室恶魔都是这样。
我只是反感把sl时间花在随机乱数下,据说豪曹有集气系统最大化的减少了乱数,但是圣三国,豪曹这种还是三国演习主线剧情的没尝试。

而其他知名mod没有这个系统,而大多数mod的强度,又基本是完美培养来设置的,越不拿隐藏,越不磨宝后面越难。尤其宝物队伍没有成型的中期。
而敌人必杀全体buff,混乱法师,各种回血,时间限制(本意是限制铁粉的炼宝,磨级空间,但是同样也变相加上了难度),导致己方回合的输出容错率大幅度降低,然后大部分时间在跟乱数作对,非常无聊。
我敌方回合从不sl格挡,死人就读档回合,从新思考调整走位,但是一旦回退,其实又是得把我方主动回合的命中率从新sl一遍,更加无聊。

恐怖份子 发表于 2018-2-25 23:01

铅封丸子 发表于 2018-2-25 20:40
并非如此,我认为楼主真是一个轻度玩家,对CC传的系统比较认同,想在空闲时间轻松的通游戏看剧情,但是被 ...

另外我方回合我也从不sl双击暴击,就是最求稳定的期望值规划好行动就行,但是这种乱数命中率,让你强度不够的时候的规划是没有意义的,尤其闪避率远高于实际上。
因为本来就是srpg,培养的程度强度不一样,都是5成命中率,一个一刀300,一个一刀50,你怎么算期望值折中?就算按50算,先是50伤害都没有,两个都有miss的可能。再次任何mod都不会给你一人25的平均输出能过关键接触回合的强度。
这结合起来才要命。

M82 发表于 2018-2-26 00:09

本帖最后由 M82 于 2018-2-26 00:10 编辑

madnesshare 发表于 2018-2-23 19:51
其实我挺讨厌战棋这种策略游戏加入随机性的东西
命中率, 暴击, 连击, 甚至于凹点
前到CC, 后到XCOM, 我只能 ...
XCOM也就前期会被命中率随机坑一下,后期命中一上去就好。再不济也有IMBA的手雷。
同样是官方MOD,Long War系列也有战斗强度高的缺点。前期命中率,能用各种必中/高命中技和控场技过度。后期命中和装备上来也就不依赖非常规手段了。
LW系列不SL来通关熟悉后并不算难。开游戏前选铁人模式,直接禁SL。我看有BETA团队大概也是让MOD不太难过头的一个因素。

冰jj三叉龙 发表于 2018-2-26 05:46

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