恐怖份子 发表于 2018-2-23 19:10

whiteship 发表于 2018-2-23 19:14

本帖最后由 whiteship 于 2020-1-14 19:07 编辑

kkk

18300625949 发表于 2018-2-23 19:16

恐怖份子 发表于 2018-2-23 19:16

whiteship 发表于 2018-2-23 19:20

本帖最后由 whiteship 于 2020-4-6 13:47 编辑

hhhh

恐怖份子 发表于 2018-2-23 19:22

18300625949 发表于 2018-2-23 19:16
mod说到底就是同人,怎么能算新作呢?就算是新作,也是二十年画面不变的新作,同人作没宣传,拉不了新人入 ...

姜维传怎么不到圈外?
刚出那会,游戏做得好了s1,知乎,贴吧上网讨论游戏的地方都i有人推。
然而其他cc传mod我没听过抱歉。

别的不说,就这贴,有多少个人一样是跟我尝试过,然后觉得这样煞笔的?

好玩为什么人家不如坑?不就是不好玩,或者就仅满足你们少数人的好玩?

18300625949 发表于 2018-2-23 19:26

bsdlxy 发表于 2018-2-23 19:28

楼主说出了我想说的,小圈子作关卡设计,小圈子玩游戏,小圈子写攻略,不像SLG,像解密游戏。少女前线也是这样。

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whiteship 发表于 2018-2-23 19:31

本帖最后由 whiteship 于 2020-4-6 13:47 编辑

jjj

恐怖份子 发表于 2018-2-23 19:32

18300625949 发表于 2018-2-23 19:26
只是你的圈子有人推而已……姜维传现在贴吧人数只有6600人,而且姜维传出现的时候有知乎吗? ...

是是是,很多无关游戏的地区都有人推。
至于知乎为什么没有?
就那么巧合?
姜维传又是一次性消费品,玩通了又需要关注?
那你找个接近mod的贴吧?
连有2000的人都没几个吧?

就别的不说,这贴多少人觉得煞笔?

他们不玩战旗会去尝试cc传mod?

你们几个人自己偷着乐就行了,非要大众承认你们好玩?

行,cc传mod都完美,无敌。

我们会玩机战,会玩黄油sprg,会**纹,但是cc传mod留给你们玩吧。

恐怖份子 发表于 2018-2-23 19:37

whiteship 发表于 2018-2-23 19:31
这个倒不见得,姜维传这个游戏,并没有真正火到「圈外」,只是火到了「三国圈」而已。
不关心三国话题的 ...

我倒是觉得难度不是主要因素的。

但是绝对是前提因素。

他的剧情说得好,切入点让人眼前一亮是事实。

不然跟绝大多数mod一样强制难度。

游戏体验都在sl中反复了,谁还讨论剧情,已经喧宾夺主了。

另外三国圈就也算是圈外啊。本来就不完全重合的,而且三国圈比cc传/或者战棋圈大多了。

我有不玩战旗的朋友都去玩过姜维传。

我自己本身就是三国志迷,大部分历史自己都狠熟悉,但是作者能理清关系让没三国功底的人也说得清楚,我是叹服的,并且一些人物的二次创作我也觉得有意思。

还是那句话,要体验剧情,不在难度上设门槛是必然的前提。

厨具战士 发表于 2018-2-23 19:46

18300625949 发表于 2018-2-23 19:49

恐怖份子 发表于 2018-2-23 19:50

厨具战士 发表于 2018-2-23 19:46
曹操传这二十年前的游戏还能因为mod再火起来变成大圈子?楼主真的想多了。
姜维传真的很火吗?完全没印象。 ...

现在凉了,毕竟只出了一作,热情消退。

但是刚出完整版的时候是真的很火的。

三国圈天天有人提,游戏圈时不时有人提。

但是其他mod却是在不断的出,都没达到姜维传的高度,之前是,之后也是,不说别的。

就这贴看其他人的反应。

门槛是一个重要因素把?

madnesshare 发表于 2018-2-23 19:51

其实我挺讨厌战棋这种策略游戏加入随机性的东西
命中率, 暴击, 连击, 甚至于凹点
前到CC, 后到XCOM, 我只能说XCOM还相对来说好点, 像CC这种经常几个人打几十个人还加入各种随机性, 导致我打CC传打了多少次都没打通, 很烦
英杰传就挺好, 就看关卡设计和玩家能力

武神吕布 发表于 2018-2-23 19:54

别的不说,我接触过金庸mod圈,好多作者都超级傻逼。
除了堆砌数值AI作弊逼你疯狂SL外,还有捧臭脚的帮忙发各种假攻略。例如某某武功配置全程无卡点轻松过关这种,你按照攻略走绝对卡的你不认识自己爹娘,你发帖质疑一下马上帖子消失账号禁言。
而且这些作者还喜欢给游戏加壳不让你修改。

有的偶尔玩一下自己的mod,被卡的妈都不认识了,才知道自己做的问题多大。

有些作者好歹自己打一下,被卡的不行了马上调整,这都算好的了。

恐怖份子 发表于 2018-2-23 19:55

18300625949 发表于 2018-2-23 19:49
搞笑的吗?这楼我主动提起过一句曹操传圈子吗?一直是你说我回,真是无语…… ...

我们其他人吐槽说不好,你激动什么呢?
不就是为了证明好?
就说不是这样不是那样不难,好玩,素质没问题?

所以cc传的mod强无敌。
您去一个mod玩个4-5遍背板练成“高玩”或者sl。

我们玩不下去,就是这样了,还要怎么样?

praetorian 发表于 2018-2-23 19:56

我玩过一个叫奇想之战的战棋类手游,那手游的挑战塔高难度就是要求你某个角色到某个点放某个技能,甚至也是要求闪避一下或者拼百分之十的命中,很多能通的也是年纪不小的战棋类玩家,玩起来也算是乐在其中。 想起来以前小时候玩曹操传也是通宵sl闪避救典韦,**纹的时间也是sl加点的时间比正常玩的时间长,就算这一套被商业淘汰了还是有人只吃这一套,玩不到继续搞这一套的商业大作人家不就只能自娱自乐了?

恐怖份子 发表于 2018-2-23 19:58

madnesshare 发表于 2018-2-23 19:51
其实我挺讨厌战棋这种策略游戏加入随机性的东西
命中率, 暴击, 连击, 甚至于凹点
前到CC, 后到XCOM, 我只能 ...

有随机乱数增加变数没问题。。
比如神界原罪也是sprg.(至少战斗方式是)

1的时候状态也是概率性的,也能玩。
因为有容错的空间。。

绝大多数cc传mod号称“”简单“”是几乎在关键回合不给你空间的,因为回合/敌人数量的巨大压力。
(如果不是事先知道路线针对计划培养,可能全程都没有空间)。

至于本传我觉得还好吧。

厨具战士 发表于 2018-2-23 20:00

恐怖份子 发表于 2018-2-23 20:11

厨具战士 发表于 2018-2-23 20:00
实际上,大部分RPG和SLG的mod都是以加强难度为主,难度大到连圈内人都骂作者傻逼的也不见少数,比如博德之 ...

本来就是免费制作的游戏,他爱怎么做怎么做啊。

我只是明白了为什么别人进不去cc传这个圈子,发表下理由。

至于难跟不好玩也不是等号,魂系列mod的难/恶意一样不少,但是好玩。
而cc传的难在于背板/sl,恰恰很多还是主打剧情的。

最后说是不是为了推广,如果个人制作还好说,但是有不少mod是挂靠论坛的,我不觉得他们不希望人气提升。


bwsusaga 发表于 2018-2-23 20:13

难度数值这些大不了弃了不玩,

我真正被同人MOD恶心到的,反而是那些令人反胃的自嗨脑洞剧情,金群的,还有火花的都有。

十度和弦 发表于 2018-2-23 20:15

恐怖份子 发表于 2018-2-23 20:16

bwsusaga 发表于 2018-2-23 20:13
难度数值这些大不了弃了不玩,

我真正被同人MOD恶心到的,反而是那些令人反胃的自嗨脑洞剧情,金群的,还 ...

所以我换了5-6个mod都放弃了。

同人游戏就是爱玩玩,不玩滚,我只是通过这个春节,理解了为什么那么多人选择“滚”。

比如这贴就有不少跟我一样的。

剧情也一样啊,辣鸡剧情同样也小众,不爱玩的也可以直接不玩。

last_regret 发表于 2018-2-23 20:28

战旗游戏难度高没意见,在有限资源下思考怎样安排来顺利通关的过程很有意思。但以SL随机性为前提来设计的游戏只能看到就跑

MARCO.BLANCA 发表于 2018-2-23 20:31

zplbc 发表于 2018-2-23 20:33

KYO(T) 发表于 2018-2-23 20:34

补姜维传是用了修改器补的,每回合无限移动,触发完所有对话和单挑就点个敌全灭继续看剧情

现在越来越不喜欢玩这种类型的游戏,先不说难,每关敌人人山人海,就算我能一骑当千——要割草我不会去玩无双么?
然后杀完一批又来一批,然而并没有通过策略打胜仗的感觉,纯粹对机械操作感到枯燥无聊
但是在某些群里聊天的时候,却经常会看到:我每一关都做到敌全灭了啊
能爽的,或许就是这些人吧

zplbc 发表于 2018-2-23 20:37

lightingstar 发表于 2018-2-23 17:52
东方年代记
是个好游戏,但我不会对别人推荐的。。。
剧情很棒,战斗系统不错,但是攻略起来太反人类了,不 ...

我当年信了制作组的邪,不看攻略能玩。

结果打到第七章告诉我第一章有个选错了BE预定....

jxzeroga0 发表于 2018-2-23 20:39

传颂玩家瑟瑟发抖,假面的50步内悔棋真是照顾人,要SL一下也方便

恐怖份子 发表于 2018-2-23 20:40

KYO(T) 发表于 2018-2-23 20:34
补姜维传是用了修改器补的,每回合无限移动,触发完所有对话和单挑就点个敌全灭继续看剧情

现在越来越不喜 ...

其实主要是指令操作sl中大部分找不到乐趣。
魂系列打boss不断死其实也是在load,但是毕竟是个动作游戏,能“玩”,乐趣显然不同。

能不能全灭作为特殊可选挑战我觉得没问题,比如机战某些会跑的boss。

但是大多数cc传哪怕号称主打剧情的正常流程都是这个强度。

qiyu1234 发表于 2018-2-23 20:52

发条蜗牛 发表于 2018-2-23 20:56

18300625949 发表于 2018-2-23 20:56

suoleisita 发表于 2018-2-23 21:02

恐怖份子 发表于 2018-2-23 21:08

拉菲尔神父 发表于 2018-2-23 21:12

平贺才人 发表于 2018-2-23 21:13

宛如梦幻好玩,关原那关笑的不行

恐怖份子 发表于 2018-2-23 21:17

KYO(T) 发表于 2018-2-23 21:17

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