恐怖份子 发表于 2018-2-23 21:27

KYO(T) 发表于 2018-2-23 21:17
不,那种语气显然是:我每一关都做到敌全灭了啊{这游戏一点都不难啊【你怎么那么菜啊(我玩的好啊)】} ...

不sl能做到,的确是吹比资本之一啊。。
只是我觉得没必要强迫每个人这样挑战这样的强度。

拉菲尔神父 发表于 2018-2-23 21:51

盗圣白静婷 发表于 2018-2-23 22:03

姜维传我都是修改器通关233333

本身数值苦手,不管是SRPGSTUDIO还是别的什么也只能瞎填了

小红飞翼 发表于 2018-2-23 22:04

我觉得圣三做的算可以的了。 你追求通关不压级不练果也能过,要难度可以完成高阶挑战来满足。 CC传主要伤害公式一直就是那样导致属性重要性 防>攻>爆>士

whiteship 发表于 2018-2-23 22:11

本帖最后由 whiteship 于 2020-1-14 19:08 编辑

llll

whiteship 发表于 2018-2-23 22:13

本帖最后由 whiteship 于 2019-2-7 17:44 编辑

P

波卡帕马 发表于 2018-2-23 22:23

恐怖份子 发表于 2018-2-23 23:03

拉菲尔神父 发表于 2018-2-23 21:51
对 头像也是作者本人的个人美学 我是算在了“药味”的一部分里
这个作者也是性情中人 头像被不好这口的玩 ...

浮世绘的版本也看到了。。

反而我觉得莫名其妙的喜感,就是直白的告诉你,爱玩玩,不玩滚。
我虽然接受不了头像,但是我接受这种直白的方式。

至于骗钱,如果真有对于我自己标准【好玩】的游戏,我不介意付钱。
只是手游的话接触得少,一般电脑/主机上打。

暗夜明岚 发表于 2018-2-23 23:25

火纹 有什么汉化好的同人推荐 圣邪玩过的

血之暴走 发表于 2018-2-24 03:14

因为会跑重做一个游戏的人,肯定已经把原版打的滚瓜烂熟,原版那点难度自然不够看了,唯一的问题就是难度增加到多少而已
不单是中国,日本也一样,吞食天地2的重制版最早是日本人在做,比如曹操传,孙吴传,还有秋风五丈原,这些都比原版的吞2要难

另外,只懂历史,不懂游戏的人没法做游戏,但是反过来,懂游戏但是不会写剧本的可以随便整(抄)一个,乃至不改剧情只改数值也能做一个游戏出来,再说了,如果一个人有很好的文笔和知识储备,为什么不考虑直接写网文,要来做这种小圈子的游戏重置呢

当然,也不能一棍子打死,国产的也有难度提高不多或者就是为了爽的改版,我记得玩过一个天使之翼的改版,难度比原版还低

lightingstar 发表于 2018-2-24 03:20

zplbc 发表于 2018-2-23 20:37
我当年信了制作组的邪,不看攻略能玩。

结果打到第七章告诉我第一章有个选错了BE预定.... ...

年代记本身格局做的相当的大,其实可以做的更有探索感的,结果被一大堆莫名其妙的攻略条件给限制住了,根本没法自由自在的探索
真要不看攻略玩,估计200小时也不一定打的住,根本没法给人带给愉悦感,找罪受
所以就只能看着攻略玩喽,乐趣一下子就减少了很多

祖罗夫 发表于 2018-2-24 03:23

Herro_Cecy 发表于 2018-2-23 17:36
想到了火纹IF时各种被老玩家喷,现在想想原因1是掌机不能S/L了,2是L难度彻底不能凹 ...

更加轻度的火纹英雄去年营收2.5亿美元,结果那些喷if的所谓老玩家还不是因为抽卡赌博就拼命给is送钱

gzz 发表于 2018-2-24 08:39

燕游徒 发表于 2018-2-24 08:57

猫骑士 发表于 2018-2-24 09:08

liaoyaaa 发表于 2018-2-24 09:09

tanglei000 发表于 2018-2-24 11:10

对呀,同意楼上,反复sl不如开必中修改器算了

finallysqull 发表于 2018-2-24 11:14

GALLADE 发表于 2018-2-24 11:24

大部分人做mod并没有思考过游戏机制,而且出发点也不过是炫耀“原版太简单远没到极限”,实质上难度不是这样的

raphaelex 发表于 2018-2-24 16:07

raphaelex 发表于 2018-2-24 16:19

raphaelex 发表于 2018-2-24 16:22

战列驱逐舰POI 发表于 2018-2-24 16:25

恐怖份子 发表于 2018-2-24 16:31

恐怖份子 发表于 2018-2-24 16:32

finallysqull 发表于 2018-2-24 11:14
lz搞错因果关系了,ccz的mod原本就是为了自我挑战而诞生的,mod只是一群人各种压级练果、极限压级收司马懿 ...

我就是搞清楚这个因果关系才有此贴。

而恰恰是很多主打“剧情”的mod也是如此,所以我也才理解了。

蕾丝 发表于 2018-2-24 16:45

raphaelex 发表于 2018-2-24 16:22
要说游戏性为什么那么多老玩家还在重复玩着豪华版曹操传而不是去玩原版曹操传?

为什么 为什么 为什么 ...

更多的曹操传老玩家选择不再玩(本体)也不玩那些mod啊

因为还有那么多更有趣的游戏等着玩呢不是么

恐怖份子 发表于 2018-2-24 16:47

战列驱逐舰POI 发表于 2018-2-24 16:25
早就发现这个问题了这圈子里都是以变态难度为荣
去求个MOD要求难度适中比原版内容丰富点,结果各种冷嘲热 ...

然而很多是mod号称是主打“剧情”的

丹德里恩 发表于 2018-2-24 16:51

说到底还不就是圈子小傻逼全聚一块了
我就从来不去碰这些作品,有那个闲工夫我为什么不去玩点别的

恐怖份子 发表于 2018-2-24 16:55

丹德里恩 发表于 2018-2-24 16:51
说到底还不就是圈子小傻逼全聚一块了
我就从来不去碰这些作品,有那个闲工夫我为什么不去玩点别的 ...

我现在选择不玩而已。。

然而我选择不玩了以后,这贴不还有2个“铁粉”出来证明。

是你们这种“菜鸟”玩家不行。

iqbsh38 发表于 2018-2-24 16:56

我对着作品唯一的印象就是用了N多别的作品里的BGM导致网易云音乐里好多评论都怪怪的 比如TOA最终决战的BGMmeaning of birth
里面混了一堆奇奇怪怪的评论导致很出戏

syndrome2032 发表于 2018-2-24 16:56

说起吞食天地

我倒是觉得是真的往难里做。。。

丹德里恩 发表于 2018-2-24 16:57

tasuku 发表于 2018-2-24 17:08

GALLADE 发表于 2018-2-24 17:24

都是格局问题,同样实际先浪费一些时间

绝大部分人选择割草练级,少数人选择凹点

只有极少数人才会选择SL出命中回避暴击格挡什么的,这样堆起来的难度还不如做一个副本一个斗鸡场去练人来的爽快,因为游戏过程是砍弱鸡vs看读取界面,所以你会看到这类游戏经常有了摸你妻的即时存取会忽然火一波

一个老玩家如果理解不了这些,分辨不了自己想要哪种,还自诩看读取界面很高端洗脑自己的“技术”,这就是单纯的格局太低了

tanglei000 发表于 2018-2-24 17:28

og2没感觉有多难的,三天王那关我记得就是站回复点上慢慢磨很久,别的关都没啥印象了

syndrome2032 发表于 2018-2-24 17:37

tasuku 发表于 2018-2-24 17:08
og2不打exhard没啥难度啊
我觉得属于刚刚好的程度

gba版ex其实刷到99级,sp够的话也无所谓。。。

zakas 发表于 2018-2-24 18:27

所以游戏只玩原版

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raphaelex 发表于 2018-2-24 19:51

raphaelex 发表于 2018-2-24 19:52

恐怖份子 发表于 2018-2-24 20:05

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