mlfans
发表于 2017-12-13 11:57
悄无声息
发表于 2017-12-13 12:00
悄无声息
发表于 2017-12-13 12:08
sorayang
发表于 2017-12-13 13:12
世界树打真灭的时候开场封印吹飞和不封印是两种不同的体验
应该说3连击挂属性球和上debuff的设计不错,但少了点,至少应该是24种debuff,作为一个单机游戏有简化还是合理的。
或者要么就设计成挂N个球按排列组合出debuff,打掉的话有伤害但debuff消失,反正怎么让人头疼怎么来好了。
悄无声息
发表于 2017-12-13 13:34
sorayang
发表于 2017-12-13 13:38
悄无声息 发表于 2017-12-13 13:34
这游戏还有个问题就是。。。过场动画和实际战斗完全割裂。真在动画里狂屌霸酷拽,实际打起来。。。还不是 ...
技能的设定版本和演出版本的确割裂,但作为RPG游戏要求也不能过高吧?
像绿毛的使愿望具现化对上真的光速,怎么表达?哪怕做成纯动作游戏也表达不出来这个意境的。
fantuanxiaoyi
发表于 2017-12-13 13:38
悄无声息 发表于 2017-12-13 13:34
这游戏还有个问题就是。。。过场动画和实际战斗完全割裂。真在动画里狂屌霸酷拽,实际打起来。。。还不是 ...
这类MMO游戏里只有FF14的战斗动作是有时狂霸酷炫的,老祖宗WOW和一票棒子MMO都是站桩的。
sorayang
发表于 2017-12-13 13:40
喜欢本格动作游戏的人现在都在追求朴实了,你看MHW出来后猎人是怎么嘲讽掌机系列的就知道。
thomaszyj
发表于 2017-12-13 14:04
布布2号 发表于 2017-12-12 17:29
不存在的,50%血以后的怪,破四个球,再见。
在40级以下,也就是第五章,打41级精英怪苍天,4个球打不动半血,苍天血量估计有120万-130万
liens
发表于 2017-12-13 15:07
绝了,自己给自己增加难度是大部分游戏都能实现的玩法,到这儿怎么就变成深度了?
xb2这系统深度就那样了,挂球破球现在这么imba凭什么玩家要去学其他给自己增加负担的套路?这游戏浪费玩家时间的设计还嫌不够多吗?那有本事下个补丁把挂球破球砍了再看看玩家群体的反应啊
蓝雉
发表于 2017-12-13 15:11
悄无声息 发表于 2017-12-13 13:34
这游戏还有个问题就是。。。过场动画和实际战斗完全割裂。真在动画里狂屌霸酷拽,实际打起来。。。还不是 ...
这类战斗系统只有巨大boss能满足这个需求
lolozp
发表于 2017-12-13 15:12
有个疑问为什么打boss前要读取那么久
但是团灭了还要从地图点恢复走一段路
zplbc
发表于 2017-12-13 15:15
sorayang 发表于 2017-12-13 13:38
技能的设定版本和演出版本的确割裂,但作为RPG游戏要求也不能过高吧?
像绿毛的使愿望具现化对上真的光 ...
光速可以用大量位移和极高的攻击欲望来解决,具现化还得再想想……增加各种技能连携的判定范围?
sorayang
发表于 2017-12-13 15:27
zplbc 发表于 2017-12-13 15:15
光速可以用大量位移和极高的攻击欲望来解决,具现化还得再想想……增加各种技能连携的判定范围? ...
增加连携便利程度我记得觉醒的绿毛已经有这个设定了,当时的过场大概是说觉醒后可以按照玩家的愿望随意选定异刃连携的顺序之类的,但我没注意到实际战斗中怎么使用。
陈玉礼
发表于 2017-12-13 15:30
sorayang 发表于 2017-12-13 15:27
增加连携便利程度我记得觉醒的绿毛已经有这个设定了,当时的过场大概是说觉醒后可以按照玩家的愿望随意选 ...
绿毛的具现化体现在游戏里就是万能属性啊……
可以通过上下方向键任意切换当前必杀的属性,达成想要的联携路线
sorayang
发表于 2017-12-13 15:32
陈玉礼 发表于 2017-12-13 15:30
绿毛的具现化体现在游戏里就是万能属性啊……
可以通过上下方向键任意切换当前必杀的属性,达成想要的联 ...
后面的流程我打得太快了,能跑就跑,基本没有特别注意到这些细节。
蓝雉
发表于 2017-12-13 15:57
liens 发表于 2017-12-13 15:07
绝了,自己给自己增加难度是大部分游戏都能实现的玩法,到这儿怎么就变成深度了?
xb2这系统深度就那样了 ...
在你慢悠悠攒球的时候别人已经开始融合连击速刷掉落了
liens
发表于 2017-12-13 16:02
蓝雉 发表于 2017-12-13 15:57
在你慢悠悠攒球的时候别人已经开始融合连击速刷掉落了
融合连击哪儿有攒球无脑?一套班子打穿整个游戏
而且你也知道是刷了,可能不刷的玩家不配玩xb吧
Errey
发表于 2017-12-13 16:02
现在有伤害公式了吗
猛击伤害太诡异了,阿虎猛击才打摩托车20分之1甚至更少,男主鸟人猛击直接扣篮2分1,换成攻击型之后阿虎也高了很多,怀疑除了被动跟融合连击阶段,跟职位也有关系
mcq_2
发表于 2017-12-13 16:03
巫师3的卡牌设计的那么好主线也没有强迫你去玩。完全不碰昆特也是能通关的。xb2主线非得跟异刃特技等级挂钩,而提升等级还要把游戏里大量无聊的收集刷刷刷系统玩一遍。做游戏能做出强迫症我看这是第一个。
蓝雉
发表于 2017-12-13 16:06
liens 发表于 2017-12-13 16:02
融合连击哪儿有攒球无脑?一套班子打穿整个游戏
而且你也知道是刷了,可能不刷的玩家不配玩xb吧 ...
你攒球五分钟两三个史诗,别人一分钟就能两三个,MH你喜欢自防铳鹿角弹弓也不妨碍别人研究神岛定番猫火零针
sunylink
发表于 2017-12-13 16:08
fantuanxiaoyi
发表于 2017-12-13 16:08
mcq_2 发表于 2017-12-13 16:03
巫师3的卡牌设计的那么好主线也没有强迫你去玩。完全不碰昆特也是能通关的。xb2主线非得跟异刃特技等级挂钩 ...
别的我不知道,花完全不升级不影响通关。
因为我就是通关了才弄的。
蓝雉
发表于 2017-12-13 16:08
mcq_2 发表于 2017-12-13 16:03
巫师3的卡牌设计的那么好主线也没有强迫你去玩。完全不碰昆特也是能通关的。xb2主线非得跟异刃特技等级挂钩 ...
场景技能不就是秘传技,不喜欢刷刷刷就直接丢远征呗
悄无声息
发表于 2017-12-13 16:31
sorayang
发表于 2017-12-13 16:39
本帖最后由 sorayang 于 2017-12-13 16:40 编辑
mcq_2 发表于 2017-12-13 16:03
巫师3的卡牌设计的那么好主线也没有强迫你去玩。完全不碰昆特也是能通关的。xb2主线非得跟异刃特技等级挂钩 ...
通主线会卡人的只有场景技能,而限定要稍微稍微刷下牵绊环的只有光焰的二级集中+流程获得的一个异刃的集中。其他都用黑皮凑就行,其他没有任何强制性的要求了。
Gzzz
发表于 2017-12-13 16:39
本帖最后由 Gzzz 于 2017-12-13 16:42 编辑
不用那些尼哥,连击队伍构建对抽卡不出的玩家来说极度困难。
谁想出把抽卡塞进单机的,抽卡动画还无法跳过,简直了。
有栖零兒
发表于 2017-12-13 16:42
悄无声息 发表于 2017-12-13 16:31
对于非收集控玩家,或者对大数字没多少兴趣的玩家,xb2这系统真的很无聊。我现在感觉这游戏其实内容并不 ...
非收集控那就用黑叔叔啊,抽什么,不收集为什么要抽?
至于解锁,有多少游戏直接通关就能让你拿到最强装备?
sorayang
发表于 2017-12-13 16:49
抽卡设计成猎人护士那种方式,在核心掉落瞬间属性就确定了,然后拾取就存档就好了,现在这种抽法是没法洗的,脑残得过分。
悄无声息
发表于 2017-12-13 16:49
sorayang
发表于 2017-12-13 16:54
悄无声息 发表于 2017-12-13 16:49
不抽怎么构建队伍。多少人愿意用黑叔叔的,你就正常抽几个稀有来用,浪费的时间也不少了吧。
你拿一般游 ...
我是71小时几乎没做支线通关的,你可以去B站看视频剧情剪辑,10章基本每一章都有接近2小时的长度,还不包括其他的分支的剧情。
这不是RPG游戏正常长度么
liens
发表于 2017-12-13 16:56
我觉得让人用黑叔叔通关的人脑子真的有问题,该看病了
看来你们觉得这个狗屎抽卡系统还挺有乐子让你们刷核心更有理由了,那要不然开局全给你黑叔叔,稀有掉率调到千万分之一你们慢慢刷可好?失心疯了吧
有栖零兒
发表于 2017-12-13 16:59
悄无声息 发表于 2017-12-13 16:49
不抽怎么构建队伍。多少人愿意用黑叔叔的,你就正常抽几个稀有来用,浪费的时间也不少了吧。
你拿一般游 ...
为什么不愿意用?不是收集癖为什么不用黑人?黑人不能构建队伍吗?不是收集癖为什么要百八十个的抽?P5 80 小时通关顶级P 基本也合不出来,怎么也不对比一下啊?
smcheny
发表于 2017-12-13 16:59
我就是黑叔叔通关的,没刷过核心,稀有就那几个剧情给的,也没觉得有啥问题
smcheny
发表于 2017-12-13 17:00
有阿光就够了,其他人完全无所谓
lingtian2876
发表于 2017-12-13 17:01
whzfjk
发表于 2017-12-13 17:03
有栖零兒
发表于 2017-12-13 17:04
liens 发表于 2017-12-13 16:56
我觉得让人用黑叔叔通关的人脑子真的有问题,该看病了
看来你们觉得这个狗屎抽卡系统还挺有乐子让你们刷核 ...
每个人的乐趣都不一样,没法感受到乐趣不规避也不尽早掰盘还要强行玩下去的人脑子确实有问题,我可没说这抽卡有乐趣,我是黑叔叔加白送还有只抽稀有核心赶路通关的,有问题?那部分?你的脑子吗?
liens
发表于 2017-12-13 17:05
lingtian2876 发表于 2017-12-13 17:01
抱怨抽卡能理解,抱怨深度又不肯研究,抱怨收集和解羁绊又不想花时间。??? ...
异刃都是带剧情有过场动画看的,为什么解锁羁绊设计得这么屎不能抱怨?
你可别告诉我这不是主要内容
悄无声息
发表于 2017-12-13 17:07