妹控使徒
发表于 2017-9-26 11:40
oahcihs
发表于 2017-9-26 11:44
不出新ip了
wl42523
发表于 2017-9-26 11:46
所有真猎人每人掏钱买3份MHW,能让这玩意首周破百万总销量突破800万那自然稳如泰山。
要是首周20万卖个半年不过200万么,那我估计以后的好几年里都只能看到冷饭和复刻了。
zikimi
发表于 2017-9-26 11:50
有没有什么问题也不是泥潭能看出来的吧还是说泥潭有Capcom员工
Swanfal
发表于 2017-9-26 11:59
这几年游戏业不景气,厂商普遍不敢瞎开新IP了吧
qq845629713
发表于 2017-9-26 12:02
mikan100
发表于 2017-9-26 12:46
希望巧舟能开个新ip
ねこみみみすず
发表于 2017-9-26 12:48
1500w怎么可能
DarkSider
发表于 2017-9-26 12:53
qq845629713 发表于 2017-9-26 12:02
如果mhw不能首周150w,最终1500w,接下来估计还是各种垃圾奶粉做
500万应该没问题,1500怕是活在梦里
al4reg
发表于 2017-9-26 12:56
所以还得服育碧
DarkSider
发表于 2017-9-26 12:57
al4reg 发表于 2017-9-26 12:56
所以还得服育碧
是的,这点我从不黑育碧
西多士
发表于 2017-9-26 12:59
参考PS4版DQ11首周95w,MHW首周能有70w就烧高香了,
DarkSider
发表于 2017-9-26 13:00
西多士 发表于 2017-9-26 12:59
参考PS4版DQ11首周95w,MHW首周能有70w就烧高香了,
日本?
兽性
发表于 2017-9-26 13:00
MHW全球首月200万可以了,剩下的由PC版来补
DarkSider
发表于 2017-9-26 13:02
兽性 发表于 2017-9-26 13:00
MHW全球首月200万可以了,剩下的由PC版来补
还是一股会在西方市场遇冷的预感
西多士
发表于 2017-9-26 13:05
DarkSider 发表于 2017-9-26 13:00
日本?
是啊,总感觉这个游戏最终还是只有日本人会买
DarkSider
发表于 2017-9-26 13:09
西多士 发表于 2017-9-26 13:05
是啊,总感觉这个游戏最终还是只有日本人会买
感觉这次基本盘押在亚洲市场,日本能有多少销量卡普空比我们更清楚,亚区销量能保证回本,欧美那边卖一份就是赚
夏织
发表于 2017-9-26 13:11
街霸团队应该活的挺滋润的……
这种公司应该没有拿部门A的利润去扶贫部门B这种事吧
妹控使徒
发表于 2017-9-26 13:21
DarkSider 发表于 2017-9-26 13:09
感觉这次基本盘押在亚洲市场,日本能有多少销量卡普空比我们更清楚,亚区销量能保证回本,欧美那边卖一份 ...
但主打开阔欧美市场 否则不会首发放在E3 科隆也积极参展
MH在欧美没想象的冷门 3 4开始人气一直是稳步上升
另外另一个帖子有人发出过资料 CAPCOM的预期是7 800W 而之前BIOH7预期是400W 且达到了 如果这次依旧准确那么可以期待下
杰洛特
发表于 2017-9-26 13:29
夏织 发表于 2017-9-26 13:11
街霸团队应该活的挺滋润的……
这种公司应该没有拿部门A的利润去扶贫部门B这种事吧 ...
结巴不是外包的dimps么,结巴没所谓的团队了吧
小猪猪
发表于 2017-9-26 13:33
MHW 500W怕也是活在梦里,500W的话日本最少要400W,欧美能有100W就不错了
夏织
发表于 2017-9-26 13:57
杰洛特 发表于 2017-9-26 13:29
结巴不是外包的dimps么,结巴没所谓的团队了吧
dimps只是制作吧,运营推广和组织比赛应该还是加氟康自家团队?
ikariam_hk
发表于 2017-9-26 14:01
我只希望卡婊多出几款低成本文字adv,大逆转啊幽灵诡计啊啥的。
杰洛特
发表于 2017-9-26 14:02
夏织 发表于 2017-9-26 13:57
dimps只是制作吧,运营推广和组织比赛应该还是加氟康自家团队?
那个啊,运营推广啥的还算不算团队我也不是很清楚……不过会不会出现拆东墙补西墙,啥都不好说啊
hydelete
发表于 2017-9-26 14:05
冷饭的王者卡普空什么时候把鬼泣外包给白金做呀
wl42523
发表于 2017-9-26 14:33
日本的PS4装机量今年刚过500万吧,算欧美鬼佬买个200万。日本销量最少要300万以上才能达到500万。也就是5分之3的日本PS4用户都购买了这游戏才能达成这销量。要是鬼佬不给力你就得祈祷全日本PS4用户人手一份了。
TheOccuria
发表于 2017-9-26 14:37
内部问题也只有员工知道真相吧
从外表来看感觉capcom没啥活力,能让人振奋一下的也就今年的mhw。当然现在capcom都是秘密开发几年公布后一年内让你玩上的,也许有什么大招吧
mcq_2
发表于 2017-9-26 14:40
mhw的问题是capcom本身在欧美市场缺少号召力的体现,现在老卡手上唯一具有全球影响力的ip只有bio,实际质量跟销量一代不如一代。
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 930)
sellboy
发表于 2017-9-26 14:41
wl42523 发表于 2017-9-26 14:33
日本的PS4装机量今年刚过500万吧,算欧美鬼佬买个200万。日本销量最少要300万以上才能达到500万。也就是5分 ...
鬼佬买账的话欧美销量400万还是不难的,这是三平台作品。
汪达
发表于 2017-9-26 14:42
不是很懂卡表的策略,NS这便携的特性,简直是猎人的理想主机平台,就算目前装机量没法跟PS4比,但成为怪物猎人在日本最畅销的平台简直是指日可待的了,然而新游唯独不上NS
也是服气
8604132000
发表于 2017-9-26 14:42
bio7 mhw街霸5还是都能看的出变革的决心的。这点上不黑卡表。
但在新IP方面真是太保守了。这点上育碧真是值得业界所有公司学习...
达米安·辛集
发表于 2017-9-26 14:43
我一直不是很明白卖几万十几万就开庆功宴的小厂,和不太靠dlc商法也能年年出3a的欧米大厂都活得挺好。为什么一个瞎眼3ds游戏都能卖几十万的可乐妹会天天叫着像要明天就破产。哪怕是不如预期的bh67也卖出去了几百万不是真的爆死了啊
wl42523
发表于 2017-9-26 14:44
汪达 发表于 2017-9-26 14:42
不是很懂卡表的策略,NS这便携的特性,简直是猎人的理想主机平台,就算目前装机量没法跟PS4比,但成为怪物 ...
日本的游戏市场越来越小了,他们这波操作明显就是为了把MH这个IP推向欧美而准备的。要是欧美扑街了那估计NS版的MHW马上就会上线挣奶粉钱。
sunylink
发表于 2017-9-26 14:46
turtlejk
发表于 2017-9-26 14:52
本帖最后由 turtlejk 于 2017-9-27 10:32 编辑
wl42523 发表于 2017-9-26 14:33
日本的PS4装机量今年刚过500万吧,算欧美鬼佬买个200万。日本销量最少要300万以上才能达到500万。也就是5分 ...
这次mhw亚洲只有PS4版..欧美有PS4和xbox和PC版..
wsdbyh
发表于 2017-9-26 14:54
几年前稻船出走那次,有不少基层的技术人员都出走,导致不得不起用一堆刚在学校毕业的新员工参于生6的开发(生6部分场景贴图和建模效果差,操作手感不如5。就是新人技术不够所导致的)钱方面,谈不上缺钱,但毕竟不是暴发户cy爸爸,对游戏开发成本控制相当之严格,像龙信这种大投入的新lP以后恐怕很难见到(至于伊津野的新作和生2重置版确实在做,但是社内资源投入以MHW为优先,实际进入全力开发工作起码要等到MHW发售后)最后,小林已被打入冷宫。虽然不知是什么原因。但由他担任企画总指挥,曾被老卡寄于厚望并拨出不少资源的子供企画,圣灵破碎者全方面超大爆死有关。
绿冰
发表于 2017-9-26 14:57
问题是买不买,直接说不出mhxx欧美版得罪人,mhw换平台,以前的欧美猎人还不一定买账呢
变数很大
西多士
发表于 2017-9-26 15:05
switch的问题就是现在普及还没有铺开,等打开了信不信MHW都有可能移植
暗之精灵
发表于 2017-9-26 15:06
小猪猪
发表于 2017-9-26 15:34
哦,对了,MVCI大暴死,你卡还指望这个游戏卖200W的,估计100W都卖不掉