深坑几年了?
Rivercat 发表于 2017-9-27 15:24
卡普空上个世代的西进其实非常积极,走得也比SE,KONAMI什么的好。生化危机5、6虽然评价不如4,但商业上无 ...
MHW还是老引擎的,成本应该不及生化7。
现在游戏开发费用大,PS4时代大概是PS3时代的3倍,指望一个公司还有当年的游戏供应能力是不现实的。
RE引擎有前身的
1500W?
这mhw能破150W
卡婊就头顶青天泪流满脸了
明明卡普空预期mhw才150w,楼里上来就来个不到1500w就要暴死,这yy的本事也是够可以的
thinkhome 发表于 2017-9-26 20:03
完了,BASARA系列没戏了...............
小林感觉还是比较靠谱的..虽然4+皇对比3+宴的进步不大..销量也随之缩水..改变风格的真田幸村传销量也是惨淡..列传系列以后还会不会有不好说,不过我是真希望能出香蕉5啊...4+皇我都玩了四五百小时了
本帖最后由 hydelete 于 2017-9-27 20:15 编辑
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本帖最后由 hydelete 于 2017-9-27 20:16 编辑
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本帖最后由 hydelete 于 2017-9-27 20:17 编辑
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说流程8小时的怕是没玩过疯人院难度
倒闭前能把re2重制吐出来吗
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本帖最后由 灰色的狐狸 于 2017-9-28 07:21 编辑
我觉得自从把四研四叶草踢掉的之后就不好了,大神成功第二次冷饭。
你说se老抱着ff和dq,但se还时不时吐个不错的新ip,比如这次八路军还有那个前线任务的新作。。。
至于伊津野新作一直都觉得是鬼泣,但现在还不公布,很气
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hydelete 发表于 2017-9-27 20:12
说流程8小时的怕是没玩过疯人院难度
网上速通记录是一个半小时
按你的说法这游戏流程只有一个半小时
bio7的问题是卖相不好。美术风格偏向四代,图形表现对应同时代游戏也没有突破。玩法跟关卡设计上甚至是落后的。加上把保压在vr上。项目规划上目标想的很好,恐怖游戏加fps爱好者。结果实际变成了互减的情况,两边不鸟。bio7的制作人是概念上太落后了。
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 930)
qt1995428 发表于 2017-9-26 20:42
E3的时候还发推说过开发很顺利晚点公布,应该没坑
https://twitter.com/tomqe/status/913376662217039873
伊津野又跑出来为游戏没上tgs道歉了,又说开发顺利。