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[多平台] 目前CAPCOM社内还存在什么隐患吗

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发表于 2017-9-26 11:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-9-26 11:44 | 显示全部楼层
不出新ip了
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发表于 2017-9-26 11:46 | 显示全部楼层
所有真猎人每人掏钱买3份MHW,能让这玩意首周破百万总销量突破800万那自然稳如泰山。
要是首周20万卖个半年不过200万么,那我估计以后的好几年里都只能看到冷饭和复刻了。
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发表于 2017-9-26 11:50 | 显示全部楼层
有没有什么问题也不是泥潭能看出来的吧还是说泥潭有Capcom员工
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发表于 2017-9-26 11:59 | 显示全部楼层
这几年游戏业不景气,厂商普遍不敢瞎开新IP了吧
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发表于 2017-9-26 12:02 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-26 12:46 | 显示全部楼层
希望巧舟能开个新ip
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发表于 2017-9-26 12:48 来自手机 | 显示全部楼层
1500w怎么可能
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发表于 2017-9-26 12:53 | 显示全部楼层
qq845629713 发表于 2017-9-26 12:02
如果mhw不能首周150w,最终1500w,接下来估计还是各种垃圾奶粉做

500万应该没问题,1500怕是活在梦里
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发表于 2017-9-26 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
所以还得服育碧
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发表于 2017-9-26 12:57 | 显示全部楼层
al4reg 发表于 2017-9-26 12:56
所以还得服育碧

是的,这点我从不黑育碧
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发表于 2017-9-26 12:59 | 显示全部楼层
参考PS4版DQ11首周95w,MHW首周能有70w就烧高香了,
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发表于 2017-9-26 13:00 | 显示全部楼层
西多士 发表于 2017-9-26 12:59
参考PS4版DQ11首周95w,MHW首周能有70w就烧高香了,

日本?
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发表于 2017-9-26 13:00 | 显示全部楼层
MHW全球首月200万可以了,剩下的由PC版来补
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发表于 2017-9-26 13:02 | 显示全部楼层
兽性 发表于 2017-9-26 13:00
MHW全球首月200万可以了,剩下的由PC版来补

还是一股会在西方市场遇冷的预感
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发表于 2017-9-26 13:05 | 显示全部楼层

是啊,总感觉这个游戏最终还是只有日本人会买
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发表于 2017-9-26 13:09 | 显示全部楼层
西多士 发表于 2017-9-26 13:05
是啊,总感觉这个游戏最终还是只有日本人会买

感觉这次基本盘押在亚洲市场,日本能有多少销量卡普空比我们更清楚,亚区销量能保证回本,欧美那边卖一份就是赚
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发表于 2017-9-26 13:11 | 显示全部楼层
街霸团队应该活的挺滋润的……
这种公司应该没有拿部门A的利润去扶贫部门B这种事吧
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 楼主| 发表于 2017-9-26 13:21 | 显示全部楼层
DarkSider 发表于 2017-9-26 13:09
感觉这次基本盘押在亚洲市场,日本能有多少销量卡普空比我们更清楚,亚区销量能保证回本,欧美那边卖一份 ...

但主打开阔欧美市场 否则不会首发放在E3 科隆也积极参展

MH在欧美没想象的冷门 3 4开始人气一直是稳步上升

另外另一个帖子有人发出过资料   CAPCOM的预期是7 800W 而之前BIOH7预期是400W 且达到了   如果这次依旧准确那么可以期待下
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发表于 2017-9-26 13:29 | 显示全部楼层
夏织 发表于 2017-9-26 13:11
街霸团队应该活的挺滋润的……
这种公司应该没有拿部门A的利润去扶贫部门B这种事吧 ...

结巴不是外包的dimps么,结巴没所谓的团队了吧
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发表于 2017-9-26 13:33 | 显示全部楼层
MHW 500W怕也是活在梦里,500W的话日本最少要400W,欧美能有100W就不错了
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发表于 2017-9-26 13:57 | 显示全部楼层
杰洛特 发表于 2017-9-26 13:29
结巴不是外包的dimps么,结巴没所谓的团队了吧

dimps只是制作吧,运营推广和组织比赛应该还是加氟康自家团队?
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发表于 2017-9-26 14:01 来自手机 | 显示全部楼层
我只希望卡婊多出几款低成本文字adv,大逆转啊幽灵诡计啊啥的。
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发表于 2017-9-26 14:02 | 显示全部楼层
夏织 发表于 2017-9-26 13:57
dimps只是制作吧,运营推广和组织比赛应该还是加氟康自家团队?

那个啊,运营推广啥的还算不算团队我也不是很清楚……不过会不会出现拆东墙补西墙,啥都不好说啊
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发表于 2017-9-26 14:05 来自手机 | 显示全部楼层
冷饭的王者卡普空  什么时候把鬼泣外包给白金做呀
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发表于 2017-9-26 14:33 | 显示全部楼层
日本的PS4装机量今年刚过500万吧,算欧美鬼佬买个200万。日本销量最少要300万以上才能达到500万。也就是5分之3的日本PS4用户都购买了这游戏才能达成这销量。要是鬼佬不给力你就得祈祷全日本PS4用户人手一份了。
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发表于 2017-9-26 14:37 | 显示全部楼层
内部问题也只有员工知道真相吧

从外表来看感觉capcom没啥活力,能让人振奋一下的也就今年的mhw。当然现在capcom都是秘密开发几年公布后一年内让你玩上的,也许有什么大招吧
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发表于 2017-9-26 14:40 来自手机 | 显示全部楼层
mhw的问题是capcom本身在欧美市场缺少号召力的体现,现在老卡手上唯一具有全球影响力的ip只有bio,实际质量跟销量一代不如一代。
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 930)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2017-9-26 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
wl42523 发表于 2017-9-26 14:33
日本的PS4装机量今年刚过500万吧,算欧美鬼佬买个200万。日本销量最少要300万以上才能达到500万。也就是5分 ...

鬼佬买账的话欧美销量400万还是不难的,这是三平台作品。
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发表于 2017-9-26 14:42 | 显示全部楼层
不是很懂卡表的策略,NS这便携的特性,简直是猎人的理想主机平台,就算目前装机量没法跟PS4比,但成为怪物猎人在日本最畅销的平台简直是指日可待的了,然而新游唯独不上NS
也是服气
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发表于 2017-9-26 14:42 | 显示全部楼层
bio7 mhw  街霸5还是都能看的出变革的决心的。这点上不黑卡表。

但在新IP方面真是太保守了。这点上育碧真是值得业界所有公司学习...
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发表于 2017-9-26 14:43 来自手机 | 显示全部楼层
我一直不是很明白卖几万十几万就开庆功宴的小厂,和不太靠dlc商法也能年年出3a的欧米大厂都活得挺好。为什么一个瞎眼3ds游戏都能卖几十万的可乐妹会天天叫着像要明天就破产。哪怕是不如预期的bh67也卖出去了几百万不是真的爆死了啊
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发表于 2017-9-26 14:44 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2017-9-26 14:42
不是很懂卡表的策略,NS这便携的特性,简直是猎人的理想主机平台,就算目前装机量没法跟PS4比,但成为怪物 ...

日本的游戏市场越来越小了,他们这波操作明显就是为了把MH这个IP推向欧美而准备的。要是欧美扑街了那估计NS版的MHW马上就会上线挣奶粉钱。
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发表于 2017-9-26 14:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-26 14:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 turtlejk 于 2017-9-27 10:32 编辑
wl42523 发表于 2017-9-26 14:33
日本的PS4装机量今年刚过500万吧,算欧美鬼佬买个200万。日本销量最少要300万以上才能达到500万。也就是5分 ...

这次mhw亚洲只有PS4版..欧美有PS4和xbox和PC版..
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发表于 2017-9-26 14:54 来自手机 | 显示全部楼层
几年前稻船出走那次,有不少基层的技术人员都出走,导致不得不起用一堆刚在学校毕业的新员工参于生6的开发(生6部分场景贴图和建模效果差,操作手感不如5。就是新人技术不够所导致的)  钱方面,谈不上缺钱,但毕竟不是暴发户cy爸爸,对游戏开发成本控制相当之严格,像龙信这种大投入的新lP以后恐怕很难见到(至于伊津野的新作和生2重置版确实在做,但是社内资源投入以MHW为优先,实际进入全力开发工作起码要等到MHW发售后)  最后,小林已被打入冷宫。虽然不知是什么原因。但由他担任企画总指挥,曾被老卡寄于厚望并拨出不少资源的子供企画,圣灵破碎者全方面超大爆死有关。
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发表于 2017-9-26 14:57 来自手机 | 显示全部楼层
问题是买不买,直接说不出mhxx欧美版得罪人,mhw换平台,以前的欧美猎人还不一定买账呢
变数很大
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发表于 2017-9-26 15:05 | 显示全部楼层
switch的问题就是现在普及还没有铺开,等打开了信不信MHW都有可能移植
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发表于 2017-9-26 15:06 | 显示全部楼层
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发表于 2017-9-26 15:34 | 显示全部楼层
哦,对了,MVCI大暴死,你卡还指望这个游戏卖200W的,估计100W都卖不掉
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