kubikiri 发表于 2017-4-10 15:16

warachia 发表于 2017-4-10 14:46
有主机版的,我记得很清楚。
当时有人用画质全最高的crysis截图喷主机性能差,有人用主机版的crysis画面 ...
主机版孤岛危机一代是用二代引擎重制的吧。一代原生只支持PC。

遥照 发表于 2017-4-10 15:23

Redis 发表于 2017-4-10 15:32

小姜不辣 发表于 2017-4-10 15:49

ASDJKL 发表于 2017-4-10 15:05
等2027年恐怕就是8k游戏占主流了

没必要8K,眼睛没那么精细,除非要上VR。

GMJ 发表于 2017-4-10 15:54

ASDJKL 发表于 2017-4-10 15:05
等2027年恐怕就是8k游戏占主流了

到时候一样会有人嫌弃的。不是8K+HDR+10原生bit色+144FPS+曲面细分+毛发效果+………………这画面能看?

飞侠小黑 发表于 2017-4-10 15:58

进步很大但是没有震撼,想当年战争机器出来感觉新时**始了,现在看地平线觉得不错但是也就是这样

Exm842 发表于 2017-4-10 16:04

http://ww3.sinaimg.cn/large/bfae17b6tw1eehe9vvlioj20zk0k00y9.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/bfae17b6tw1eehea07osjj21hc0u048v.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/bfae17b6tw1eehea893kgj20zk0k07au.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/bfae17b6tw1eeheadbg7zj21hc0u0qey.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/bfae17b6tw1eehearwwoxj20zk0k0who.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/bfae17b6tw1eeheax1hlqj21hc0u013c.jpg
看不出区别的可以看眼科了

安姆闲人 发表于 2017-4-10 16:08

s1客观帝 发表于 2017-4-10 11:02
真的,我看不出什么差距,我觉得都不错

上一张的植被细节,光线变化都比下一张高出很多,不过也的确没到变化极大的程度。

我是觉得写实类游戏画面始终有现实这一上限在,前20年的游戏还能让人明显觉得跟现实有差距,前10年已经极大的缩短了和现实的差距,以假乱真这一大目标差不多可以说完成了。之后多着重于细节的进步(比如光影随时间变化,贴图细腻度,房子石头植被之类的数量增加)就人的感官来说,之前是从60分到90分的进步,现在是90分到95分的进步。

endrollex 发表于 2017-4-10 16:24

塞尔达掌机模式720p
http://dragonsingot.com/upload/temp/2017/zelda_720p_island.jpg

66666 发表于 2017-4-10 16:48

吃货红毛 发表于 2017-4-10 17:01

玩战神1的时候就想着哪一天如果全程都是CG那岂不是太叼了 结果神海其实很接近了吧

另外第一次玩战神3的时候 被惊到不行 搞得总感觉现在游戏都跟战神3差不多233

galm2pixy 发表于 2017-4-10 17:31

dx8到9是飞跃,后面进化没那么大了

zexal5ds 发表于 2017-4-10 17:43

若菜 发表于 2017-4-10 17:47

ps到ps3肯定比ps3到ps4进化大啊……中间还有ps2呢

link123 发表于 2017-4-10 17:58

endrollex 发表于 2017-4-10 16:24
塞尔达掌机模式720p

NS的截图简直是自黑。明明是实际效果很好,截图出来画面却降一个档次。

fzlong 发表于 2017-4-10 18:11

本帖最后由 fzlong 于 2017-4-10 18:16 编辑

个人感觉最近画面进步一直在怼光影雾水面这种

dinclas 发表于 2017-4-10 19:22

50楼第二张图看得我擦了几次屏幕

恋妖壶 发表于 2017-4-10 20:13

边际效益这客观存在有啥好讨论的

小古 发表于 2017-4-10 20:13

cyrsis之后我就知道,画质已经惊不到我了

chatamo 发表于 2017-4-10 20:16

你敢再去看看ps3的游戏画面么。。

woxihuan23 发表于 2017-4-10 23:19

http://ww1.sinaimg.cn/mw1024/4e3362dcjw1euxpul3ocig206t04bqan.gif



http://ww2.sinaimg.cn/mw1024/4e3362dcjw1euxpumyrs5g206t04bdz6.gif


http://ww4.sinaimg.cn/mw1024/4e3362dcjw1euxpur27sjg206t04b1iy.gif



http://ww1.sinaimg.cn/mw1024/4e3362dcjw1euxpuvz5cwg206t04b7wh.gif



http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/4e3362dcjw1euxpuyqdwzg206t04b1kx.gif


http://ww2.sinaimg.cn/mw1024/4e3362dcjw1euxpv0xis5g206t04b1kx.gif



http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/4e3362dcjw1euxpv2ny94g206t04be81.gif

s1客观帝 发表于 2017-4-10 23:39

seedees3 发表于 2017-4-11 00:00

woxihuan23 发表于 2017-4-10 23:19


感觉15年和13的差距也挺大的,表情方面

woxihuan23 发表于 2017-4-11 00:05

s1客观帝 发表于 2017-4-10 23:39
这种有日系就好了,有么有3d建模这样子人物是东亚的?

东亚的人物随便找个格斗游戏,,

比如铁拳1到铁拳7   95年到2015年。

魅族 发表于 2017-4-11 00:23

吃鸡南小鸟 发表于 2017-4-11 00:29

因为在慢慢进化,没有冲击式的变化,但在不知不觉中这差距已经非常大了。

welcom 发表于 2017-4-11 00:48

吃鸡南小鸟 发表于 2017-4-11 00:29
因为在慢慢进化,没有冲击式的变化,但在不知不觉中这差距已经非常大了。 ...
反正对我来说就是老黄的卡终于能单卡单芯实现4K 60FPS了,这个基础上再来讨论画面进化比较有意义

淘气蓝猫三千问 发表于 2017-4-11 08:34

就像太极拳,招式全忘参数全无了才是最屌的时候

----发送自 STAGE1 App for Android.

2517君 发表于 2017-4-11 08:34

怎么说呢,回头看看mgs4的光影和mgs5就知道主流上的进步在哪里了。虽然在我看来当年mgs4也是惊艳的,不过还是上个时代的事了

白地将军 发表于 2017-4-11 08:47

反正现在看场景或许像真的,看人还是一看就知道是游戏。

etiq 发表于 2017-4-11 09:22

别说十年,就说主机代数,这代也进步太小。
ps2到ps3,模糊朦胧的世界一下子变得清晰起来。
ps3到ps4,同样的1080p,只是更流畅而已。
我知道,又有人要说“光影”了吧。

afrozan 发表于 2017-4-11 09:34

liangjiami2 发表于 2017-4-10 10:31
身边一堆玩LOL的朋友说DOTA2画面不及LOL

dota2画面不如dota1

w酱 发表于 2017-4-11 09:48

etiq 发表于 2017-4-11 09:22
别说十年,就说主机代数,这代也进步太小。
ps2到ps3,模糊朦胧的世界一下子变得清晰起来。
ps3到ps4,同样 ...

前面的楼层好多人说过了,ps3是一台720p主机,插回去再看一眼感受一下记忆加成

etiq 发表于 2017-4-11 10:09

w酱 发表于 2017-4-11 09:48
前面的楼层好多人说过了,ps3是一台720p主机,插回去再看一眼感受一下记忆加成 ...

我就知道有人喷ps3游戏不是1080p的。
那你肯定知道ps4的游戏也有一部分不是1080p咯。
ps3至少能输出1080p的画面,不比ps2那色差模拟信号好一万倍??
泥潭有些人喜欢婊神机3,但是和ps2比进步巨大都要婊真是难以理解。

国家免检虎B 发表于 2017-4-11 10:11

楼主举黄油的例子......gal主要还是画风的演变导致的

w酱 发表于 2017-4-11 10:29

本帖最后由 w酱 于 2017-4-11 10:33 编辑

etiq 发表于 2017-4-11 10:09
我就知道有人喷ps3游戏不是1080p的。
那你肯定知道ps4的游戏也有一部分不是1080p咯。
ps3至少能 ...
感受不到PS3比PS4分辨率差很多的,要么就是显示设备不好,要么就是被顽皮狗惯坏了眼睛。您家的贵族PS3可是大部分时间连720P都稳不住,拉伸1080p就叫1080p了。
找几个别的游戏玩玩,认清事实有什么不好,用不着拐弯抹角黑PS4机能差。

etiq 发表于 2017-4-11 10:50

w酱 发表于 2017-4-11 10:29
感受不到PS3比PS4分辨率差很多的,要么就是显示设备不好,要么就是被顽皮狗惯坏了眼睛。您家的贵族PS3可是 ...

ps4机能差还用黑?你以为索尼出pro是为啥。
你整天纠结的1080p,连ps4都有游戏没达到,你也是在黑ps4吧。

我不觉得ps3有多贵族,倒是觉得你家的ps4有满满的贵族感。
你家ps4要婊神机3,与其婊分辨率,还不如婊光影。

GreenBird 发表于 2017-4-11 15:55

本帖最后由 GreenBird 于 2017-4-11 15:56 编辑

画面提升带来的震撼度,对我来说是 FF9,战神1/2,孤岛危机系列。
新的战地1也很棒,但是没有当初那么震撼了。

滚犊子 发表于 2017-4-11 17:23

Redis 发表于 2017-4-10 15:32
恭喜你察觉到了摩尔定律已经完蛋了

其实啥是游戏、电子界的摩尔定律?化学的我知道

1096beam 发表于 2017-4-11 17:33

滚犊子 发表于 2017-4-11 17:23
其实啥是游戏、电子界的摩尔定律?化学的我知道

百度百科纯复制黏贴

摩尔定律是由英特尔(Intel)创始人之一戈登·摩尔(Gordon Moore)提出来的。其内容为:当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18-24个月翻一倍以上。这一定律揭示了信息技术进步的速度。
尽管这种趋势已经持续了超过半个世纪,摩尔定律仍应该被认为是观测或推测,而不是一个物理或自然法。预计定律将持续到至少2015年或2020年。然而,2010年国际半导体技术发展路线图的更新增长已经放缓在2013年年底,之后的时间里晶体管数量密度预计只会每三年翻一番。
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 其实这个十年比上个十年画面进步要小吧