MidnightWalk 发表于 2017-3-17 02:58

3A在国内市场小啊,玩手游页游这么多人,有几个有耐烦心坐在配置不差的电脑跟前玩3A

——发送自S1 Pluto 3.0

MidnightWalk 发表于 2017-3-17 03:02

反过来看比较简单。国外厂商如果不做3A做页游能不能赚钱,能不能存活?

——发送自S1 Pluto 3.0

Archlich 发表于 2017-3-17 04:21

crz026 发表于 2017-3-17 10:10


现在搞一个3a要多钱,多少员工,多少时间啊
几亿都是毛毛雨,三四年都不一定能出货
国内这情况,恐怕没人会给你投钱的
有这时间和金额,去投什么不赚更多?

魔预者督尼 发表于 2017-3-17 10:14

415452356 发表于 2017-3-20 04:19

大泉凉 发表于 2017-3-20 08:10

大泉凉 发表于 2017-3-20 08:24

卡奥斯·克斯拉 发表于 2017-3-20 11:00

snoopys 发表于 2017-3-14 10:12
觉得技术只要买买买就好了,那么沙特什么时候能造核弹造火箭造核潜艇啊

只谈风月,莫谈国事,请以身作则。
前几天沙特土豪来访你知道他能买到啥。

kazusa23 发表于 2017-3-20 11:12

首先经济发展程度还没有那么高,大部分人根本就不是3A大作的潜在客户,玩家的选择造成劣币驱逐良币,资本是逐利的,高风险低回报的项目没人会去做的

kazusa23 发表于 2017-3-20 11:12

首先经济发展程度还没有那么高,大部分人根本就不是3A大作的潜在客户,玩家的选择造成劣币驱逐良币,资本是逐利的,高风险低回报的项目没人会去做的

metalwill 发表于 2017-3-20 13:15

魔预者督尼 发表于 2017-3-14 10:16
那么游戏技术是国内厂商真的无法逾越的么?究竟差了多少年呢?
现在国内厂商能做出美日5年前水平的3a作品 ...

开发经验和流程上至少差了10年.这说的是程序和策划.

美术绝对是世界水准的,前几天通关了神海4,看到制作名单上头得有10几个中国外包公司.

还有就是投资人不太相信这个市场前景吧.

zeroblaze44 发表于 2017-3-20 13:57

……我就问一下,多少人不满现状去行动改变这状况,而不是等待其他人来改变?

nemo_mxc 发表于 2017-3-20 14:00

没市场拿头做3A- -。。

meforice 发表于 2017-3-20 17:37

卡奥斯·克斯拉 发表于 2017-3-20 18:17

本帖最后由 卡奥斯·克斯拉 于 2017-3-20 18:20 编辑

瓦格雷 发表于 2017-3-16 08:58
那就好了欧洲本土的潜在客户远比现在的中国多波兰如果是国内厂商 早就饿死了 连搏一下的机会都没 ...
波兰是欧盟成员、申根国家,所以说其产品的市场自然不会停留在政治上的波兰概念中。

卡奥斯·克斯拉 发表于 2017-3-20 18:37

nemo_mxc 发表于 2017-3-20 14:00
没市场拿头做3A- -。。

其实缺的不是市场而是销售平台,腾讯已经虎视眈眈了

woodey 发表于 2017-3-20 20:35

国产电影做不成好莱坞模式是不是观众的错?

luciffer 发表于 2017-3-20 20:40

泥潭哪来这么多精神资本家

海里的鱼 发表于 2017-3-26 13:29

changdrod 发表于 2017-3-26 13:43

说实话,盗版要背很大的锅。

changdrod 发表于 2017-3-26 14:10

做好手游也没什么不好,一样可以文化输出,难道主机游戏比手机游戏高贵?

pilipala 发表于 2017-3-26 15:11

往世雷书 发表于 2017-3-26 15:24

真红眼教授 发表于 2017-3-14 11:24
你回头翻老游戏会发现并不是技不如人,很多老国产游戏是真的不错,我玩暗黑都还是因为先看到了刀剑封魔录
...

难道外国手游就不是充钱就能变强?难道这个模式是中国首创?

f.w. 发表于 2017-3-26 15:25

pilipala 发表于 2017-3-26 15:11
你可以想象一下

GTA5这个牛逼游戏


这样的GTA明明更带感了呀,只会卖的更好吧

pilipala 发表于 2017-3-26 17:43

pilipala 发表于 2017-3-26 17:45

galm2pixy 发表于 2017-3-26 18:00

掰着指头数数几个国家能做3a游戏啊......那么多国家造不出核武器是不是政府的错?

彼方的心 发表于 2017-3-26 18:05

mcq_2 发表于 2017-3-26 19:23

alann 发表于 2017-3-14 10:06
3A大作和航空发动机一样是综合国力的体现?

文明程度吧

田多宇光 发表于 2017-3-26 20:21

乐坛落后别人几十年,美术不成体系,别说3a,饥荒都做不出来

awy47 发表于 2017-3-27 00:26

awy47 发表于 2017-3-27 00:26

awy47 发表于 2017-3-27 00:26

isowowsl 发表于 2017-3-27 02:08

saico 发表于 2017-3-27 03:38

对于这个问题,本来我也想当然的觉得国内单机玩家不行
但昨天在某乎看到有人说,现在的VGtime居然是有土豪粉打了500w给几个UCG老人搞出来的
有这种人脉和情怀,讲真搞什么不成……
如果这些人早几年能打着振兴国产单机的旗号,众筹做个3A,几个土豪大手一挥,说不定真的能成
不过现在就不行了,有斧子在前,公信力基本没有了

mcq_2 发表于 2017-3-27 08:03

saico 发表于 2017-3-27 03:38
对于这个问题,本来我也想当然的觉得国内单机玩家不行
但昨天在某乎看到有人说,现在的VGtime居然是有土豪 ...

你说这话就是否定了现在整个游戏制作的工业体系。国内情况是这样,基本没有创新,全是跟风还有抄袭,从技术到商业模式都是这样来的。现在看到这垃圾填埋地一般的国内游戏环境就是无数先辈已经套用大量国外模式在有限的技术水平下不断反复抄袭借鉴验证之后得到的最终结论。这么说,以前做单机的,想做好游戏的,或者说打算做现在的所谓3A的早十几年前就被市场淘汰了。现有的国内市场环境,已经是国内第四代跟第五代从业者奋斗的结果了。

希梦 发表于 2017-3-27 08:25

先把别的文化搞起来再说,更确切地说应该是复兴起来

比如我已经好几年不看国内的电视剧了,大概十几年了吧

theman0 发表于 2017-3-27 13:13

rinkzea 发表于 2017-3-27 13:46

本帖最后由 rinkzea 于 2017-3-27 15:16 编辑

3A原来的含义就是“高成本大制作”,本来就只是指开发规模和经费投入而已。如果市场没有证明一定规模的投入可以获得相应的回报的话,那投资人为什么要投入比这个更大的资本?

你要说是玩家的问题当然也可以。毕竟游戏的利润都是来源于玩家的投入嘛。但是,没有谁生来就是玩3A的品味,玩家的口味是需要市场培养的啊。

所以这个是整个市场环境的问题。不是简单的把投资人、制作团队,或者玩家吊路灯就可以解决的。

更不要说这几年就连欧美开发商都开始有点受不了3A大作开发费的提升了(日本游戏界已经在第七代主机的时候遭到一次打击了),现在还指望靠3A大作救中国游戏市场,其实就是一种“别人有的我也要有”的大国心态罢了。
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