华丽の蝴蝶
发表于 2019-2-8 15:06
还是角色太少又low的问题,来来回回就那些人
shadow001
发表于 2019-2-8 15:33
月夜凝雪 发表于 2019-2-8 08:53
水会出问题吧,这次不是输了会要命吗
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都死了一個,多一個也沒差
godvim
发表于 2019-2-13 23:35
AI个个都是影帝……不灵梦和瘟弟这互飚演技真是
狮子本场简直过劳死……瘟弟的死相看一次爽一次
女路人便当热好了,不过这次还真希望她赢,勃慢已经腻到不能再腻了
死神狙击手
发表于 2019-2-13 23:38
godvim 发表于 2019-2-13 23:35
AI个个都是影帝……不灵梦和瘟弟这互飚演技真是
狮子本场简直过劳死……瘟弟的死相看一次爽一次
尊赢了?
风鸣弦十郎
发表于 2019-2-14 00:04
SB打风肯定赢吧,就好像BM一看就知道是去给钵满送的
godvim
发表于 2019-2-14 00:13
死神狙击手 发表于 2019-2-13 23:38
尊赢了?
虽然是残血赢,但观感是碾压……
新的XYZ特效很不错,和作哥的不一样
死神狙击手
发表于 2019-2-14 01:28
godvim 发表于 2019-2-14 00:13
虽然是残血赢,但观感是碾压……
新的XYZ特效很不错,和作哥的不一样
唔。其实我觉得尊还是有点失败的可能性的……
风鸣弦十郎
发表于 2019-2-14 13:42
好奇现在这打法,四月似乎都赶不上第三章。
女路人2集 pm打热狗哥看预告也是2集 然后领导再打个2集,中间没停都直接进入四月了。
AKESI
发表于 2019-2-14 14:47
风鸣弦十郎 发表于 2019-2-14 13:42
好奇现在这打法,四月似乎都赶不上第三章。
女路人2集 pm打热狗哥看预告也是2集 然后领导再打个2集,中间没 ...
之前bm弟弟只有一集左尊战直接掐掉还以为要开火车了....按现在这个节奏到五月都不奇怪
死神狙击手
发表于 2019-2-14 15:22
这楼又翻不了页了
jxzeroga0
发表于 2019-2-14 15:23
风老弟从贬低伊格尼斯伙伴开始就注定要输了,打牌还是很看理念水平的
该说到底啥时换op,就这剧情还能拖出来第三章吗
AeonsTorn
发表于 2019-2-14 16:44
godvim
发表于 2019-2-14 16:51
升级后更咸了……
连击我干嘛不用水码,打完还能抽
死神狙击手
发表于 2019-2-14 16:58
AeonsTorn 发表于 2019-2-14 16:44
怎么解码升级还是l3……是不是高link本来就不打算有啊?(不过link8需要实打实的8只怪,除非有升link魔法不 ...
link4+link4= =
satanas
发表于 2019-2-14 17:46
AeonsTorn 发表于 2019-2-14 16:44
怎么解码升级还是l3……是不是高link本来就不打算有啊?(不过link8需要实打实的8只怪,除非有升link魔法不 ...
苏生link怪 再做素材呗 和同调差不多的道理
AeonsTorn
发表于 2019-2-14 18:23
月夜凝雪
发表于 2019-2-14 21:16
这次到底准备怎么玩就看之后两周了
死神狙击手
发表于 2019-2-16 03:28
Lightning:你们这个是什么炎兽啊?你们这是害人不浅啊你们这个牌组!我儿子Windy啊,颜艺和强度都不过那个平均分啊,他现在残疾,你们叫我儿子怎么办啊,他还不到完全体啊好不好?你们害死我儿子了,谁是K社,快点出来你们K社,再不来我去查调整了啊!你们这一帮人,一天到晚啊搞这些什么炎兽啊闪刀啊会害死游戏王哒!你们没有前途我跟你们说!我跟你说你们好好组套魔钟洞不好吗,一天到晚在超主流有什么意思,有什么意思啊?
死神狙击手
发表于 2019-2-16 03:29
AeonsTorn 发表于 2019-2-14 18:23
大概pmlink4怪不多,领导又不爱用苏生吧。看上去这套路更适合boss来着
问题不是link8只是给对面开格子么……link5就差不多了
风鸣弦十郎
发表于 2019-2-16 11:33
说起来有听人说过尊是钦点的双主角之一,这是哪里的说法?
过去的访谈之类的吗
AKESI
发表于 2019-2-16 11:51
风鸣弦十郎 发表于 2019-2-16 11:33
说起来有听人说过尊是钦点的双主角之一,这是哪里的说法?
过去的访谈之类的吗 ...
好像是监督访谈里说的,去微博或者贴吧大概能翻到?炎组单独看还行,放到全剧里就有点一言难尽了
hamartia
发表于 2019-2-16 13:30
KONAMI最爱超主流,但任何超主流都会被自己的母亲(KONAMI)和儿女(接盘环境的卡组)吞噬
所以准确说爱的是超主流这个环境霸权的位子
刚鬼和仙星的设计弹性已经快饱和了,动画里就立即换卡组,说明卖卡的手段变精了。5DS时期乌鸦的后期BF很难加进主流BF里,只好掉车尾。
其实这种hobby系多少都有些喜新厌旧,关键是准确判断厌倦的那个时期点。
死神狙击手
发表于 2019-2-17 20:56
08年我刚正规打牌的时候,环境主要是光道VS剑斗,以及猫僧,
然后据说是黑羽统治环境,可其实我并不认为黑羽有强到这地步。。。
然后强到这地步的就出现了:甲虫装机。
pkq3001
发表于 2019-2-18 01:46
sb现在打牌给人感觉比刚出来好多了。这集最后对那个诅咒的吐槽还真是真实……
华发夜眼[CN]
发表于 2019-2-24 19:40
女路人下一话又要床戏的话,我真不知道这个角色的意义是什么了
战术核辣条
发表于 2019-2-25 00:17
葵妹的两幅卡组都相当强,但是每次都是打完躺床,太惨了
按理说这个炫酷的伪0卡link 3 combo应该给鲍曼用才能凸显boss的压制力,现在这一套纯靠裁决之箭平A的高驱动都tm用了这么多回了,你到底进化了个啥啊,人家鬼冢也low,但是人家好歹也换了一套卡组啊
这么看来只能认为鲍曼其实并不是什么最强的次世代ai,他还是一个被lighting完全操纵的旗子,然后最好下回活生生被葵妹烧死
但是这样反派就彻底不够用了
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
风鸣弦十郎
发表于 2019-2-25 03:08
战术核辣条 发表于 2019-2-25 00:17
葵妹的两幅卡组都相当强,但是每次都是打完躺床,太惨了
按理说这个炫酷的伪0卡link 3 combo应该给 ...
所以下周才拉热狗哥来当反派
godvim
发表于 2019-2-25 09:16
想想这次女路人打完,后面还得看作哥(或者领导)打多次LOW驱动就很无趣
打牌王史上就没有过这么没压迫力没逼格的BOSS卡组吧……
死神狙击手
发表于 2019-2-25 09:34
godvim 发表于 2019-02-25 09:16:31
想想这次女路人打完,后面还得看作哥(或者领导)打多次LOW驱动就很无趣
打牌王史上就没有过这么没压迫力 ...Darkness
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godvim
发表于 2019-2-25 09:46
死神狙击手 发表于 2019-2-25 09:34
Darkness
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我觉得就羊头那陷阱满场的自闭报社打法都比LOW驱动好的多了……
这厮的战术每次都小虫子直击然后LINK成人形,还不好看效果又LOW……
有裁决之贱这外挂还被作哥吊起来锤了三次,第三次都明目张胆的控骰子了还是被吊锤……LOW出天际
センチ
发表于 2019-2-25 09:53
鲍曼应该输一次 然后等敌方全灭了
吸收敌方所有数据变成完全体
是的,本作肌肉男BOSS就是他
死神狙击手
发表于 2019-2-25 10:48
godvim 发表于 2019-02-25 09:46:06
我觉得就羊头那陷阱满场的自闭报社打法都比LOW驱动好的多了……
这厮的战术每次都小虫子直击然后LINK成 ...第三次不是平手么?
其实gx最强的除了霸王十代,排第二的应该是奥布莱恩,最接近淘气仙星的卡组,半烧半打半自闭。唯一能打平霸王的人,在darkness 篇明明也要赢了,结果却被阴杀…
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hamartia
发表于 2019-2-25 13:31
GX播映时,奥布莱恩的卡组里有很多对炎族非常实用的辅助卡,这些都没有OCG化
也就是说还是赞助的KONAMI不让上位,现实环境里的主流一剑斗一光道,动画人物的卡只能说fun deck的程度
而GX本身在头两期时,动画制作方为了说戏方便也原创了很多怪里怪气的卡牌。比如黄组班主任的那个咖喱卡组和某学生的机智问答卡组,这种卡在主力怪兽层面上首先就不能满足帅、酷甚至恶心恐怖的审美需求,KONAMI也只能干瞪眼没脾气。
死神狙击手
发表于 2019-2-25 13:33
hamartia 发表于 2019-2-25 13:31
GX播映时,奥布莱恩的卡组里有很多对炎族非常实用的辅助卡,这些都没有OCG化
也就是说还是赞助的KONAMI不让 ...
最明显的不是十代的卡组么?说是元素英雄,有新宇宙,说是hero魂,又有很多不相干的卡
总体基本是个杂堆
hamartia
发表于 2019-2-25 13:49
死神狙击手 发表于 2019-2-25 13:33
最明显的不是十代的卡组么?说是元素英雄,有新宇宙,说是hero魂,又有很多不相干的卡
总体基本是个杂堆 ...
GX时大部分人物的组卡水准以现实眼光来说都很惨不忍睹。以动画的观感来说,除了主力怪兽以外,每次都要加进一些别的什么,用高地式的风格推进演出。(高地式:一种卡只下一张)
十代:元素英雄xN+新空间人x6+新宇侠+羽翼栗子球
万丈目:武装龙LV1~10+VWXYZ+捣乱三人组
约翰:宝玉兽x7+宝玉神龙+30张以上的魔陷
地狱恺撒亮:表电子+里电子+给里电子装备用的龙族
阿蒙:埃及使者各部件+云魔物+雾之王
惟一的利点就是当时EXTRA DECK那里不限数量,融合怪堆多少都行,而融合是GX主要人物必须的战术。
更加现实一点的因素,是当时实卡环境的速度比较慢,实际GX多数人物的卡的设计方向还是以保守的无印时期你来我往削减LP为基本战略。这反而凸显利用自身效果不停拖新怪上场发能力的剑斗与超快堆墓的光道在效率运用上的激进改革。
machinaマキナ
发表于 2019-2-25 14:02
本帖最后由 machinaマキナ 于 2019-2-25 14:06 编辑
hamartia 发表于 2019-2-25 13:49
GX时大部分人物的组卡水准以现实眼光来说都很惨不忍睹。以动画的观感来说,除了主力怪兽以外,每次都要加 ...
其实当时的K社出卡还没学会怎么培植主流,很多现在必定会给的效果也从来不给。出卡频率也低。
主题卡组也是发展缓慢,打法模糊,效果链薄弱,都是出了一堆卡只有少部分实用。剑斗兽和光道也就是那一小部分实用卡正中靶心才成了主流。
宝贝虎龙
发表于 2019-2-25 14:57
蓝**路人下一话肯定凉凉了啊
Yeaha123
发表于 2019-2-25 15:02
aoi还有赢的希望的样子
白金口袋
发表于 2019-2-25 15:09
godvim 发表于 2019-2-24 19:46
我觉得就羊头那陷阱满场的自闭报社打法都比LOW驱动好的多了……
这厮的战术每次都小虫子直击然后 ...
重点在于
羊头那low坑堆只决斗了一次,观感无论好坏都是一锤子买卖
波曼这都反反复复好几次了啊
死神狙击手
发表于 2019-2-25 15:33
hamartia 发表于 2019-2-25 13:49
GX时大部分人物的组卡水准以现实眼光来说都很惨不忍睹。以动画的观感来说,除了主力怪兽以外,每次都要加 ...
凯撒和阿蒙后面是换了整个卡组了吧?