Synchrolees 发表于 2018-10-7 01:59

看这新ED,怕是光风VS暗火地水了,看来光的水很深啊,怕是要拿作哥的一血

—— 来自 Xiaomi Mi MIX 2, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3

黑上シグマ 发表于 2018-10-10 17:53

下集开新挂

死神狙击手 发表于 2018-10-10 18:02

上一集开挂太多了……这一集哦……问一下,以前的熟肉会这么迟出么……

死神狙击手 发表于 2018-10-10 18:10

嗯?我想说的是
,上集拖戏太多

月夜凝雪 发表于 2018-10-10 18:14

死神狙击手 发表于 2018-10-10 18:02
上一集开挂太多了……这一集哦……问一下,以前的熟肉会这么迟出么……

慢了一周都是正常情况

godvim 发表于 2018-10-11 17:35

本周看点是急着报仇的小黑和会对小黑微笑&听从小黑指示的作哥

装备流飙攻不是我认识的电子界……

波慢这次表现得还不错啊,没有之前的智障感

satanas 发表于 2018-10-11 18:36

波曼的卡组运行起来太麻烦了 这次针对属性的特征完全没发挥出来 基本靠裁决之矢顶住 搞得作哥也顺着转进装备卡流这种迷之方向
虽然下集双方都印卡 但波曼这决斗频率和卡组套路特色 他真的是boss的机会感觉表现得有点低 之后反转的话 惊喜感会不足的预感?

死神狙击手 发表于 2018-10-14 04:01

XX之杖这些,怎么让我想起神奇魔杖那会呢……我我我魔术师那会吧?

plok201 发表于 2018-10-14 06:03

波曼最大问题是没印出一张封印暗属性的,大家都知道作哥ACE是暗的,你没个暗撑场,决斗就根本带不出压力啊

冰原狼 发表于 2018-10-14 06:38

如此朴实的飙攻却意外的好看……想看下集印同调(

华发夜眼[CN] 发表于 2018-10-14 08:08

作哥啥时候能首败啊

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

kingoforange 发表于 2018-10-14 09:57

satanas 发表于 2018-10-11 18:36
波曼的卡组运行起来太麻烦了 这次针对属性的特征完全没发挥出来 基本靠裁决之矢顶住 搞得作哥也顺着转进装 ...

第一次作哥不熟悉卡组出了四属性怪让对面展开,第二次打的时候作哥已经开始躲属性了,现在都第三次了鲍曼的卡组特色这么明显作哥打起来也有经验了并不奇怪……你不如说明明是后攻非常有利的卡组结果却没体现出抢到后攻后有多强大,一顿操作就出了个link3……

satanas 发表于 2018-10-14 10:47

kingoforange 发表于 2018-10-14 09:57
第一次作哥不熟悉卡组出了四属性怪让对面展开,第二次打的时候作哥已经开始躲属性了,现在都第三次了鲍曼 ...

波曼今次决斗开始强调什么成长 但卡组倒是没什么套路变化 这才是最奇怪的 LINK3一定要3只LINK1出那么复杂最后告诉你现在这效果完全不影响场上的怪兽 看着有点蠢 所以才说之后波曼其实不是真的AI进化体容器的话 反而不会让人觉得惊讶 要是这次他没说谎 又时髦值太低了

kingoforange 发表于 2018-10-14 14:26

satanas 发表于 2018-10-14 10:47
波曼今次决斗开始强调什么成长 但卡组倒是没什么套路变化 这才是最奇怪的 LINK3一定要3只LINK1出那么复杂 ...

我觉得肯定不是,否则哈尔这个纯解说役就没有存在的意义了……至于看着蠢那也没办法,就像要表现女秘书关心哥哥于是强行黑化,BA要救人于是强行圣母婊一样,今年的staff根本没办法把握人物的性格变化啊,我甚至觉得上一集还一脸大慈大悲这集就开始疯狂挑衅的鲍曼本身也够矛盾……

shadow001 发表于 2018-10-17 17:59

左輪特意來找PM面基,感覺中間看少了一段
鬼塚好像瘦了,到底發生了什麼事?

supergilaboy 发表于 2018-10-17 18:48

我就想知道设计第二个左轮是多难?

月夜凝雪 发表于 2018-10-17 20:39

谁都没输,又不像ARC那样胡乱中断决斗而是好好打完,这次你们满意了吧,让我想起社长的破坏轮

godvim 发表于 2018-10-17 23:34

这驱动龙L4简直LOW爆灯,丢骰子炸属性……勃慢你还是哪凉快滚哪去吧

AeonsTorn 发表于 2018-10-17 23:50

冰原狼 发表于 2018-10-18 16:53

左领导上次来的时候不是说最后一次来吃热狗吗

satanas 发表于 2018-10-18 17:16

波曼这link4的效果 真是辛苦作哥奉承他了 同样是对应属性的主题 完全看不到o化机会的ccc表现都更好点

renkan119 发表于 2018-10-18 17:25

冰原狼 发表于 2018-10-18 16:53
左领导上次来的时候不是说最后一次来吃热狗吗

所以这次没买热狗

轮太 发表于 2018-10-19 13:10

量子龙盘旋的那个动作太飞机龙了
5DS厨大欢喜

Nico_Minoru 发表于 2018-10-20 16:55

话说现在怎么回事?翻译、搬运都陷入互殴之中。有人的地方就有战争?

千鸟破风 发表于 2018-10-21 01:01

kingoforange 发表于 2018-10-14 14:26
我觉得肯定不是,否则哈尔这个纯解说役就没有存在的意义了……至于看着蠢那也没办法,就像要表现女秘书关 ...

“上一集还一脸大慈大悲这集就开始疯狂挑衅的鲍曼本身也够矛盾”+1
其实我比较喜欢大慈大悲状的鲍曼,感觉这样画风的boss比较有趣……现在的鲍曼就是很普通的反派性格了

死神狙击手 发表于 2018-10-21 14:20

Nico_Minoru 发表于 2018-10-20 16:55
话说现在怎么回事?翻译、搬运都陷入互殴之中。有人的地方就有战争?

咋了?发生啥事了?

零崎不识 发表于 2018-10-21 15:56

原宪一作画了那么多部游戏王,难道不知道游戏王本质上是个看美型角色互相打牌的动画吗……

Nico_Minoru 发表于 2018-10-22 10:21

死神狙击手 发表于 2018-10-21 14:20
咋了?发生啥事了?

B站两个up主因为一人把搬运投自制打起来了,翻译嘛,选nw还是cnocg的风波

一只优越Fa♂ 发表于 2018-10-22 12:17

那个蓝发女路人是不是进表了啊?暗示淘气仙星玩家下场?

—— 来自 samsung SCH-W789, Android 4.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.0.4

ads147147 发表于 2018-10-22 14:46

鲍曼角色设计不是很好,让我想起来5ds里用轰炸机的那个,只是轰炸机打得少,逼格削减少。

不过慌什么,这才70+,刚刚集数过半,zexal这时候还刚刚打完联赛进入七皇篇吧,现在逼格比较高的是光ai,没下场打,或许会舍弃或者吸收鲍曼成为最终boss,或者sol一个新的boss。

一见大吉 发表于 2018-10-23 17:10

死神狙击手 发表于 2018-6-21 18:15
不。路易斯攻击的那回合,游戏的召唤权没有用掉,下岩石巨兵是不违反规则的。 ...

我今天抽时间翻了翻漫画,发现没记错,游戏和海马在海马乐园决斗那回(也就是海马被暗黑大法干到失神那次),海马用邪恶蛆虫人攻击守城翼龙,结果被守城翼龙飞行特技30%回避躲开,结果没相杀成功,蛆虫人被单方面杀死后,海马说了,在场上没怪兽时必须召唤一只怪兽作为壁垒。
还有游戏在岛上第一次和昆虫羽蛾,简直各种作弊,比如用怪物回收后,招了一只栗子球,又招了一只路易鼠(这种通招两次在决斗岛还不少见),最过分的是在羽蛾的战阶没有任何理由抽卡,还不止一次!羽蛾用大飞蛾攻击黑暗骑士盖亚,暗游戏抽了一张融合,让黑暗骑士和诅咒之龙融合躲过攻击,然后羽蛾口胡大飞蛾的毒鳞粉让龙骑士盖亚攻击力下降,大飞蛾继续攻击,然后暗游戏又抽了一张魔雾雨,简直了。
还有,游戏和贝卡斯决斗,在游戏回合游戏场上没有怪物的情形并不多,只有一次,是游戏召唤妖精剑士攻击卡通美人鱼.

死神狙击手 发表于 2018-10-23 17:26

一见大吉 发表于 2018-10-23 17:10
我今天抽时间翻了翻漫画,发现没记错,游戏和海马在海马乐园决斗那回(也就是海马被暗黑大法干到失神那次 ...

飞行的躲避是百分之三十五吧。

死神狙击手 发表于 2018-10-23 17:28

ads147147 发表于 2018-10-22 14:46
鲍曼角色设计不是很好,让我想起来5ds里用轰炸机的那个,只是轰炸机打得少,逼格削减少。

不过慌什么,这 ...

V6是铁了心要和A5比了。一直在影射A5

一见大吉 发表于 2018-10-23 17:38

死神狙击手 发表于 2018-10-23 17:26
飞行的躲避是百分之三十五吧。

嗯,是35%。

死神狙击手 发表于 2018-10-23 17:54

一见大吉 发表于 2018-10-23 17:38
嗯,是35%。

怎么说呢,其实稍微严厉一点,高桥和希自己想的游戏,都不用提设计的好坏,游戏性的高低了,能真正成立的游戏,都没有几个。后面决斗城市,实际上就已经是游戏设计师以近乎推倒重来的方式“改良”出来的。就算是同调以前,我都怀疑过高桥本人会不会玩游戏王。

原作说是斗智啊玩游戏,还不如说是灵异黑暗类来得贴切。

轮太 发表于 2018-10-23 18:03

ads147147 发表于 2018-10-22 14:46
鲍曼角色设计不是很好,让我想起来5ds里用轰炸机的那个,只是轰炸机打得少,逼格削减少。

不过慌什么,这 ...

轰炸机那哥们史上最快禁止。卡组逼格爆炸好吧
鲍曼这印了半天印了什么辣鸡。。。。

死神狙击手 发表于 2018-10-23 18:03

一见大吉 发表于 2018-10-23 17:10
我今天抽时间翻了翻漫画,发现没记错,游戏和海马在海马乐园决斗那回(也就是海马被暗黑大法干到失神那次 ...

其实打谟良了那盘,也完全是胜之不武……

一见大吉 发表于 2018-10-23 18:13

死神狙击手 发表于 2018-10-23 17:54
怎么说呢,其实稍微严厉一点,高桥和希自己想的游戏,都不用提设计的好坏,游戏性的高低了,能真正成立的 ...

不是,其实我对无印感官很好的,高桥最开始设计的其实就是怪兽斗牌,本来就是双方王牌怪兽在魔法陷阱的辅助下激情对决,这种浪漫我很理解啊。
而且高桥在斗牌之后又弄出几款不同形式的怪兽决斗游戏,比如怪兽斗枪和怪兽胶囊。
只不过对于之前那个“壁垒怪兽”规则确实有疑惑,因为最开始怪兽不能直接攻击玩家这条规则是铁律,如果可以不召唤怪兽,那岂不是能苟到天荒地老。

死神狙击手 发表于 2018-10-23 18:37

一见大吉 发表于 2018-10-23 18:13
不是,其实我对无印感官很好的,高桥最开始设计的其实就是怪兽斗牌,本来就是双方王牌怪兽在魔法陷阱的辅 ...

问题在于,大部分时候可不是怪兽和魔法陷阱,当时是怪兽和随口就来的外挂才是真。还有主角的卡组要什么有什么,配角的卡组全是卡堆

xiaocheng 发表于 2018-10-23 18:51

ads147147 发表于 2018-10-22 14:46
鲍曼角色设计不是很好,让我想起来5ds里用轰炸机的那个,只是轰炸机打得少,逼格削减少。

不过慌什么,这 ...

波马可是打龙亚打蟹**鸦,还有和夹克无过程的决斗,打了一半以上的龙痣者了,简直超高待遇好不好。
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