死神狙击手
发表于 2018-12-22 02:50
hamartia 发表于 2018-12-20 18:44
P卡和滑板决斗相性太差
就三个后场卡位,要发P效果直接吃掉俩,剩下一个太尴尬
不得不说灵摆出来后情况和同调超量不太一样……灵摆基本把很多老卡组的破坏能力给大幅度削弱了
哈尔摩尼亚
发表于 2018-12-22 08:44
AeonsTorn
发表于 2018-12-22 09:00
阿萨托斯
发表于 2018-12-22 10:00
Cuppco
发表于 2018-12-22 10:05
不是这技能哪有那么过分了?
说到底那些怪本身就在额外,pm以前的技能基本约等于没有技能,这也能被婊?又不是只有主角有你技能
说开来GO就是空发技能都能白抽两张,pm能干啥?本身自己技能就屁用没有,现在还要吃个反制。条件如此苛刻下其实也就是抽一张,我觉得力度已经掌握的很好了
而且这话的双方攻防在村规下已经很不错了,不明白还嫌弃决斗构成的什么心态
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哈尔摩尼亚
发表于 2018-12-22 11:23
luocmlll
发表于 2018-12-22 17:47
Cuppco 发表于 2018-12-22 10:05
不是这技能哪有那么过分了?
说到底那些怪本身就在额外,pm以前的技能基本约等于没有技能,这也能被婊?又 ...
本身反技能设置出来就是不应该的,且不说囚徒困境的情况,技能这东西是一个不能被康的额外资源,你搞一个下限和对面一换一,上限稳康对面一卡再补两手的技能就是在折腾决斗构成,然后导致这一集,neo storm access这个100LP抽一和抓一额外限定在前面没抓到的情况,已经完全就是专门为这个状况编的技能这和zexal被婊的最多的一卡一万个效果有什么区别?至于锁不锁100不还是编剧说了算的事情。
另外,这集决斗构成真的精彩么?所谓的攻防全是上一回合堆下去墓坑,为了卖1008强行闹这么一出,还不如一开始这卡就在额外呢,靠自己力量打赢而不是甩出这么一个一万个限制条件的二段技能。再不济让bm来场上站小红发技能让你没法康的方式来战胜这个赖皮的技能而不是像这一集这样
死神狙击手
发表于 2018-12-22 18:01
新技能有额外效果这之前说过了吧?
areklose
发表于 2018-12-22 18:37
所以罪孽都是GO的这个技能
Cuppco
发表于 2018-12-22 18:42
luocmlll 发表于 2018-12-22 17:47:59
本身反技能设置出来就是不应该的,且不说囚徒困境的情况,技能这东西是一个不能被康的额外资源,你搞一个 ...万物重构是直接把巴里安升阶洗成了源数,这次pm再过分也就是抽了1,何况对面还抽了2,这俩有可比性?
你觉得这次决斗构成很傻x,那麻烦你举点例子,起码在类村规下,比较优秀的行么?
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暗黑能乐
发表于 2018-12-22 18:43
其实这个效果没什么,但是演出没到位,感觉就哎哟运气不错唤来了奇迹。
Cuppco
发表于 2018-12-22 18:45
哈尔摩尼亚 发表于 2018-12-22 11:23:54
主角技能都白板了多少集,现在突然给了个额外效果?就算当做额外本来有,他还能抽卡啊。
go的技能如果 ...抽二是杂兵等级的技能,那pm的不是连杂兵都不如?
技能本身就是走个出额外的形式,强度本身也不高,有必要那么上纲上线?
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luocmlll
发表于 2018-12-22 19:50
Cuppco 发表于 2018-12-22 18:42
万物重构是直接把巴里安升阶洗成了源数,这次pm再过分也就是抽了1,何况对面还抽了2,这俩有可比性?
你觉 ...
你自己进了一个怪圈,不是pm的技能过分,而是在对面技能过分的情况下强行在一个技能的背后加上了一个根本不会用上第二次的描述,这个技能的二段效果满足的条件完全就是只为这一盘而设计出来的,本来1008封面出来的时候大家都能够猜得到大致的决斗流程,也就剩到底怎么把xyz拿到手上的问题,一开始大家都还认为pm使用场面让鬼冢发不了技能,结果编剧选了一种最没有什么意义的方法让pm拿到了牌,整个ace出现除了演出以外根本没有眼前一亮的感觉。
这一集决斗构成上线了吗,最后pm的墓坑全是本回合下的墓,资源刚刚抽上来堆下去的,要燃也不燃,康来康去还是一回合4000血的模式。绝体绝命的感觉也因为那个迷之对话一点紧张感都没有。
哈尔摩尼亚
发表于 2018-12-22 19:59
龙之峰
发表于 2018-12-22 20:32
其实这集是围绕着作哥的新技能做的决斗构成。要不然作哥应对反技能的时候就可以结束了,争议也能比现在小点。
然后新技能是为剧情服务的,为了凸显所谓的“本能”。就跟之前鬼冢和bg输了之后说“因为你没有ai”一样。
所以说这个不是决斗构成的问题,是为了剧情牺牲了决斗构成,跟z4的重构万物是一样的。
比重构万物好点的地方是技能二效之前有伏笔(打鲍曼的时候),而且也不是发了就赢了,还得操作一通才行。
AeonsTorn
发表于 2018-12-22 20:42
死神狙击手
发表于 2018-12-22 23:30
新生风暴访问(ネオスストームアクセス/Neo Storm Access)
使用者:藤木游作【组织核心(Playmaker)】
①:自己基本分是1000以下的场合,自己主要阶段才能发动。从数据风暴随机把1只电子界族怪兽加入额外卡组。
②:这个技能的①的效果没有适用的决斗中,自己基本分是100以下的场合,自己主要阶段才能发动。从数据风暴随机把1只电子界族怪兽加入额外卡组。那之后,自己从卡抽1张。
从这个描述看的话,有没有反技能都可以在没有发1效果、或者1效果被无效的时候发动2.相比较的话,就是比平常的多抽1吧
心垂万刃
发表于 2018-12-23 00:25
心垂万刃
发表于 2018-12-23 00:39
还有看了上面的楼,那么多人觉得鬼冢这个技能很赖皮?无非是死抓着抽二这点来黑,忘了这技能前提条件是要康技能,对方不用技能那这个技能就等于没有技能了。不然你让游作换成这个技能看看,几十集下集怕不是要喷成废物技能了
久井路路
发表于 2018-12-23 01:37
主要是如果不使用技能而印出了超量这种新卡种(在动画中)的大怪,就会显得风暴印卡这个技能没有了实质上的作用,所以为了保住面子,印新大怪的时候一定要使用风暴连线。
理性上可以理解,但是感性上总觉得别扭就是了(
Cuppco
发表于 2018-12-23 02:46
luocmlll 发表于 2018-12-22 19:50:37
你自己进了一个怪圈,不是pm的技能过分,而是在对面技能过分的情况下强行在一个技能的背后加上了一个根本 ...真的有很多人在意“怎么把这张超量拿到手”吗?
说到底就是,肯定会开挂,那么会开个什么挂呢?现在看来无非就是抽一,条件还苛刻不说,和以前比很过分么?
不是,难道真的有很多人觉得pm每次拿额外是“印卡”?
我还是那句话,额外本身就在那,都是开挂,起码抽一比万物重构、闪避之流要更能让我接受的多
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Cuppco
发表于 2018-12-23 02:50
哈尔摩尼亚 发表于 2018-12-22 19:59:03
是开挂啊
我又没反对过开挂,问题是这挂的强度也就是抽一啊。事实上go的反技能不也算是开挂么,两相比较,我觉得pm的完全可以接受啊
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哈尔摩尼亚
发表于 2018-12-23 03:30
ashero
发表于 2018-12-23 03:44
neo风暴连线再怎么差也比不上动作抽卡-回避
战术核辣条
发表于 2018-12-23 05:33
额外一直都在印,只是这次要走个驾驭疾风的形式嘛
其实和“我有g”→“我有灰防你的g”→“我有指名防你的灰!”这个过程差不多
不过鬼冢进化了半天,连个适应自己新卡组的技能都没有而是个“反技能”,估计这个角色也是彻底被放弃了吧
就是卡组特招一只摔跤这样的技能不也蛮强吗
—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.1
Cuppco
发表于 2018-12-23 08:30
哈尔摩尼亚 发表于 2018-12-23 03:30:13
不只是抽1,还能无视对面的反技能我觉得你没理解到我的意思
我是说pm的技能无非是走个形式,额外就在那,即技能本身怎么放,根本不重要。即使是动画里,这个的戏剧冲突相较于打牌也是次一等的
我有技能!我有反技能!我有反反技能!这本身就是走个过场,GO有没有反技能xyz龙都在额外里,无非是怎么演而已,结果是他抽二pm抽一,把这个结果放在本身就一直存在“技能”因素的高速决斗里,反正我觉得不过分。
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supergilaboy
发表于 2018-12-23 09:04
死神狙击手 发表于 2018-12-22 18:01
新技能有额外效果这之前说过了吧?
完全没有
supergilaboy
发表于 2018-12-23 09:10
提醒下电子界魔术师(时钟龙忘了)就不是捡来的。鬼壕这技能如果没抽卡和对方已经知道他的技能的情况下,其实反而是最公平的技能。所以关键还是制作组自己挖坑坑了自己2333
luocmlll
发表于 2018-12-23 10:29
Cuppco 发表于 2018-12-23 02:46
真的有很多人在意“怎么把这张超量拿到手”吗?
说到底就是,肯定会开挂,那么会开个什么挂呢?现在看来无 ...
真的没有人在意么,封面出来的时候这个明摆着是来打鬼冢的ace,问题是怎么在对面有反技能的情况下印出来,编剧有一万种方法写,偏偏要用一种最没品的方法来,就像sb对bg拿的转生炎兽融合一样,突出一个让别人诟病的都和感以及落差,观众差评不是正常。你每一次都要强调pm技能不强,那肯定是不强的,这个发动条件严苛,蜜汁连锁了反击陷阱的技能,全是对于决斗的减分项。
八月的落叶
发表于 2018-12-23 11:07
这话操作有啥好喷的,无非就是鸡蛋里挑骨头罢了,观感比起zexal的源数和a5的动作回避不知道好到哪里去了,逻辑上也讲的通。新风暴连线技能,不就是类似炉石那个新的机制吗(1费发现一张机械牌 如果10费发动的话 ,则获得所有发现牌),只能说豪哥这个强力技能正巧撞上了个克星,这套路在其他动漫不少见吧。
本话决斗到扣4400血那里结束,就决斗构成来说的确也不错,但是我站在喷子的角度想了下,喷词也不难罗织嘛, “扣4400血这也太欧了吧,胜之不武”,“竟然把胜负寄托于对方的抽卡,如果扣3900不就输了?豪哥败得真冤” 这样, 所以相比较之下 后面印卡赢反倒保住了主角的名节,印了新卡,公布了隐藏技能的情报,也堵住了喷子的嘴,哦,最后一条划掉,似乎没堵住呢。
落花化华
发表于 2018-12-23 11:42
鬼go那技能是万恶之源了,基本上就是核武级别的,他跟着你也要跟上
哈尔摩尼亚
发表于 2018-12-23 12:02
ddd同调
发表于 2018-12-23 12:08
一个4×2的超量,想出有一万种办法
关键是这卡得想办法印出来,然而制作组给鬼冢一个无效技能的技能,除非使用两次技能,不然属于无解的...
自作自受
luocmlll
发表于 2018-12-23 12:24
ddd同调 发表于 2018-12-23 12:08
一个4×2的超量,想出有一万种办法
关键是这卡得想办法印出来,然而制作组给鬼冢一个无效技能的技能,除非 ...
这又不是无解的,鬼冢技能还有个抽二,技能选发,但发了技能抽二是必发,只要设置出一个鬼冢不敢开技能抽这两卡就好了,比如把pm那张陷阱改某永续魔法的②效,一开始把鬼冢打残就好了。所以反技能出来很多人猜会是bm的人头原因就是这个,双小红场地战场让鬼冢不敢开技能一个道理。
月夜凝雪
发表于 2018-12-23 12:38
本帖最后由 月夜凝雪 于 2018-12-23 12:40 编辑
luocmlll 发表于 2018-12-23 12:24:53
这又不是无解的,鬼冢技能还有个抽二,技能选发,但发了技能抽二是必发,只要设置出一个鬼冢不敢开技能抽 ...技能是手游的一个重要环节,使用技能是手游宣传的一个部分,比起部分人的感官当然是宣传更重要,这本来就是广告片
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supergilaboy
发表于 2018-12-25 21:21
梦 回 A R C V
久井路路
发表于 2018-12-26 08:16
supergilaboy 发表于 2018-12-25 21:21
梦 回 A R C V
正好下集又轮到了左轮打牌回,等一个拯救好评率,他就要成为V6最大救星了(
新的起源
发表于 2018-12-26 08:41
qrlfafner
发表于 2018-12-26 09:03
其实关键还是pm印新卡的方式被限定在了风暴抽卡上了,你看配角出新卡就从不用解释从哪来的
supergilaboy
发表于 2018-12-26 16:38
久井路路 发表于 2018-12-26 08:16
正好下集又轮到了左轮打牌回,等一个拯救好评率,他就要成为V6最大救星了( ...
贴吧,B站,泥潭风评不能说明什么,衡量作品好坏只能看左轮之舞.jpg